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#281 |
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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#282 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Argh, sono appena sopravvissuto ad un incontro con un Draurg Death Overlord (un nome più lungo no, eh?). Normalmente mi avrebbe massacrato, ma grazie a un po' di abuso del territorio, non è stato troppo difficile: in pratica, ogni volta che la mia energia si abbassava troppo, salivo su una roccia e mi curavo, mentre lui stava lì a guardarmi
![]() Finora nei dungeon non ho quasi mai avuto grossi problemi, mentre tutti i nemici forti li ho sempre incontrati nella mappa esterna. Suppongo sia un effetto dell'auto leveling. Certo che il modo in cui sono state fatte le superfici scivolose è un po' strano. Ci sono delle pareti di roccia che a vederle pensi "non riuscirò mai a scalarle", e in effetti, se ci provi normalmente, non ci riesci. Ma se ti muovi un po' in diagonale, un po' a zig-zag, e saltellando qua e là, riesci a salire ovunque. Senza contare che, se stai rivolto verso una parete mentre cammini, puoi restare in equilibrio su superfici praticamente verticali... ottimo per passare da una parte all'altra di una cima
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#283 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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Bene, arrivo da una buona sessione di gioco e posso postare le mie prime impressioni
Il gioco nel complesso mi sta prendendo parecchio, molto meglio di Oblivion sotto tutti i punti di vista (almeno per ora). La grafica mi va piu' che bene, e l'atmosfera e' resa in maniera ottima. Capita di vedere texture altalenanti, pero' ci passo sopra. Le animazioni sono state migliorate molto, anche se non raggiungono livelli ottimali. L'acqua mi piace un sacco, sia per i colori che per l'effetto movimento che ha. L'audio come sempre e' qualcosa di fantastico. Avete notato che a Whiterun spesso c'e' una canzone di Morrowind di sottofondo Il numero di quest da fare sembra una cosa assurda... Potrei averne gia' una decina in pochi minuti che sono arrivato in citta'. Spuntano come i funghi ! I dungeon sono fatti benissimo, anche se lineari, e presentano una varieta' d'ambientazione e struttura altissima, soprattutto se paragonati a The Elder Scrolls 4. Il gameplay e' molto simile al capitolo precedente, pero' secondo me gli incantesimi sono divertentissimi da usare, ed in piu', la nuove combinazioni a due mani (arma + magia) aiutano a dare varieta'. Il nuovo sistema di levelling e' sicuramente migliore, e finalmente si e' in grado di trovare nemici tosti o addirittura impossibili da sconfiggere, specie ai livelli piu' bassi. Infine, la trama sembra molto piu' incalzante ed invogliante per proseguire (ma devo vedere andando avanti per esserne sicuro).Per il momento quindi, promosso a pieni voti Notte !
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PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
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#284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Ragazzi, nessuno sa darmi delucidazioni su questo?
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Quanto è simile, nel gameplay, questo gioco a Fallout 3? Perchè Fallout 3 mi è piaciuto tantissimo(ho letto da qualche parte che ci sono diverse similitudini), e una discreta somiglianza sarebbe un punto a favore.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#285 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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Quote:
![]() non credo che uscirà mai una patch dx11.
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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#286 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 2060
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bisogna però dire che la bethesda lascia la massima l'ibertà d'espressione ai modders, che saldano in parte queste spaccature in brevi periodi dal rilascio del Conscruction set. purtroppo bisogna dare una nota malevola alla cosa, alla lunga diventato tutti piuttosto ripetitivi a causa delle immense mappe di gioco e del modello di combattimento per ovvi motivi abbastanza "basilare". in ogni caso se vuoi un gioco dove la libertà è al punto 1 della lista, i lavori bethesda (The Elder Scrolls, Fallout (dal 3 in poi, prima era un titolo della Interplay) fanno al caso tuo. |
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#287 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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cmq è palese che questo skyrim sia incentrato e "invoglia" a giocare prettamente con le spell...io ho creato un personaggio dual wield ed è abbastanza schifoso nel senso che non posso parare nessun colpo e in più la maggior parte dei colpi vanno a vuoto, controllare la direzione è abbastanza approssimativo...dico io ma non potevano mettere un "focus bersaglio" come in tw2?
Poi per ora ho trovato 2 tipi di combattimenti, quelli super facili dove bishotti un mob e quelli quasi impossibili dove per prevalere devi scappare e curarti bah. Poi non ho capito neanche le armature come funzionano, nel senso che io sto portando avanti per l'appunto un personaggio dual wield e come armature per ora sto usando quelle classiche di "ferro" però non capisco se dovrei usare queste o magari quelle in pelle per "essere" più leggero e colpire più velocemente bho questo aspetto non è per niente chiaro. Inoltre non ho ben capito, ma non è possibile in qualche modo vedere il livello dei mobs? io non lo vedo da nessuna parte -.- |
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#288 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
Messaggi: 2775
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ieri ho finito Fallout 3, con qualche anno di ritardo..ma ho esplorato praticamente tutto...
fantastico.. e ora vorrei provare Skyrim!! |
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#289 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 539
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Quote:
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Intel I7 2600k | Asus P8P67 DELUXE | Enermax Liberty 620W | 8Gb DDR3 KINGSTONE 1600 | 3 HDD Raptor 74Gb Raid 0 | 4 HDD Seagate 1TB | 2X Nvidia Asus 560GTX TI SLI | Samsung T260HD | Diablo3: Magnum#2781 |
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#290 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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L'audio è strepitoso, perr dire... il rumore dei passi cambia in base all'armatura, le musiche eccelse come poi in tutti gli Elder Scrolls, ma quello che mi ha lasciato basito è il doppiaggio italiano... pressoché perfetto, nei toni e nelle parole. I dialoghi poi son eoni avanti a qualunque gioco Bethesda, sia quelli che si fanno con gli NPC, sia quelli che si ascoltano girando per il mondo di gioco, son tutti interessanti da ascoltare e ben scritti. Peccato solo per un audio posizionale un po' basso legato alla telecamera, se si gioca in terza con visuale molto ampia, le voci si sentono piano. Il numero di quest è spropositato vero, quelle segnate son interessanti anche come svolgimento per ora, quelle "varie" credo siano quelle procedurali, son quasi tutte da postino, ma vista la varietà dei dungeon non sono mai noiose, poi... ne ho beccate un paio che non mi han segnato nulla... una idagando ho poi scoperto nuove cose e sto andando avanti, senza che nel journal sia segnato nulla. Se non è un bug è carina come cosa. Così come lo sono le mappe del tesoro alla Red Dead Redemption. Il gameplay è stato notevolmente migliorato, Credo sia il gioco più divertnte ad usare la magia che abbia mai fatto... sto facendo l'Accademia e vi assicuro che è qualcosa di strepitoso per come è strutturata tutta questa multi-quest, altro che la fottuta gilda dei maghi Ma non solo, lo stealth è stato migliorato con i livello di allerta dei nemici e si nota la differenza a farlo con armature leggere e pesanti. Idem l'arco, che diventa micidiale in stealth e con i gisti perks. Non tanto migliorato invece il combattimento corpo a corpo, ma le doppie armi son interessanti, andrebbero approfondite. Anche in questo caso, con i giusti perks viene comunque migliorato con la possibilità di effettuare attacchi scattando, all'indietro, ecc.. Hanno finalmente tolto tutte le skills cheat, come acrobatica, ora ci son solo skill comunque utili (anche se le magie son sempre lì, pronte per essere usate continuamente e salie di livello, ma questo è un difetto strutturale degli Elder Scrolls), ma anche il misticismo, poco male quando mi rendono Oratoria qualcosa finalmente di decente, niente mini-giochi, solo un valore che aumenta se si concludono affari e si riesce a persuadere/intimidire qualcuno... e serve appunto a queste cose. Ma non solo, al di là dei perks che fan la differenza e che permettono personaggi estremamente personalizzati, tutto il sistema di enchanting è stato semplificato e migliorato (per me), e come l'alchimia, ora è possibile farlo solo presso certi banconi (che si possono travere anche nei dungeon) cosa che spinge a un minimo di preparazione, prima di partire. Pazienza se han tolto lo spell-making, ma hanno aggiunto un crafting ottimamente implementato. Uno può andare in una miniera, trovare un filone di acciaio e col piccone ottenere dell'acciaio grezzo, può poi lavorare questi pezzi grezzi per trasformarli in lingotti, con questi lingotti ci può costruire una bella spada e migliorarla ulteriormente. Se poi per caso trova un oggetto con un incantamento interessante, può toglierlo fisicamente, imparandolo... e quindi applicarlo alla spada appena creata, magari più potente grazie alle sue abilità nella skill. Ma oltre a questo mille altre cosuccie... insomma, sono già a un buon numero di ore e posso sbilanciarmi... per ora questo è il miglior Elder Scrolls di sempre, e sotto diversi aspetti è superiore anche a New Vegas. |
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#291 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#292 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#295 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3650
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Ragazzi vorrei chiedere una delucidazione:
ho iniziato il gioco da pochissimo e
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#296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: roma
Messaggi: 325
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Ma l'abilità atletica, che fine ha fatto? Una delle tecniche che usavo sempre in oblivion era saltellare intorno ai nemici! qui invece, la mobilità, rimarrà invariata o sbaglio?
Cmq la cosa che mi piace di più in questo gioco, sono la fonderia e tutti glia ltri banchi da lavoro. Ogni volta che trovi un oggetto utile, non sai mai se distruggerlo per imparare l'enhancement o ricavare i materiali o venderlo! Specialmente all'inizio dove, anche se impari incantamenti importanti, prima che avranno un grande effetto sull'oggetto, dovrai buttare parecchia roba!
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Ubuntu user # 28549. E' tempo di evolversi, free your software, free your mind, free your life. |
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#297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 5642
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video iniziale
fino alla scelta del personaggio, si può togliere?grazie.
una domanda sul fov, meglio da console, o impostarlo nel file ini, se nel file ini, subito dopo "display" oppure alla fine?
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#298 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26557
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Non farti illusioni, anche se la facessero sarà solo ed esclusivamente sul piano performance, non ci sarà alcuna aggiunta a livello estetico.
Questo è stato ribadito in alcune recenti interviste a Todd & C. Spero che piuttosto che questo, si dedichino prima a sistemare gli attuali bug senza lasciare che siano i poveri disgraziati della community a pezzare i loro buchi.
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#299 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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qualcuno ha fatto comparative tra vanilla e i primi tweak/mod elencati in prima pagina?
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#300 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Ok dopo le considerazioni su grafica bruttina e compenetrazione di poligoni
posso per fortuna affermare che il gioco mi piace, è coinvolgente ed immenso speriamo che andando avanti non annoi come all'epoca per me fece oblivion, per ora ribadisco mi piace e coinvolge abbastanza
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:57.













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