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#221 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Qui un video che descrive il sistema http://uk.ign.com/videos/2011/11/10/...afting?show=HD |
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#222 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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Penso che dipenda dalla persona. Che io sia a 30 o 50 non noto differenze. A 25 comincio a notare una fluidità minore.
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PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
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#223 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
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ma allora tutti contenti del gioco?? c e qualcuno a cui non piace di quelli che dicevano che erano delusi ??
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#224 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Riposto qui alcuni screens di esempio per l'anti-blur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() E qui la differenza con SSAO disattivo o attivo. ![]()
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#225 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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) per cui direi che non c'è appello da questo punto di vista Quote:
![]() Quote:
la grafica serva a dare immersione, persino quella di Rage a me ne ha data di più, perchè nonostante le texture del '99 c'è un livello di artwork ai massimi livelli (oltre ad animazioni eccellenti, per dirne un'altra) se poi il gioco offrirà questi grandi tesori nascosti che lasci intravedere, lo scoprirò solo viven...ehm giocando (e ne sarò ben contento, ovvio)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#226 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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#227 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#228 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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#229 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26559
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#230 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Non saprei, io con due personaggi diversi, completamente (un nord e una elfa alta) in quel punto ho fatto tutto tranquillamente...
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#231 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#232 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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non avevo voglia di fare il milionesimo guerriero per cui diciamo magia al 70% e il resto vado di stealth, giusto per dare qualche coltellata alle spalle nei dungeon magari. |
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#233 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#234 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
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Ora, visto che io tengo l'MSAA8x attivo, la differenza con FXAA on e off è praticamente irrisoria, la noto solo mettendomi a spulciare gli screen, ergo per me, non ha alcun senso. Perdo gli achievement e guadagno zero in termini di immagine. Uno paio di screen comparativi: InjectorFXAA off (MSAA8x on): ![]() InjectorFXAA on (MSAA8x on): ![]() Come puoi vedere, a meno di mettersi a switchare da uno screen all'altro a tutto schermo, la differenza tra uno e l'altro è quasi inesistente
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 12-11-2011 alle 21:15. |
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#235 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#236 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Roma
Messaggi: 438
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beh, tecnicamente l' occhio umano non è in grado di distinguere la differenza in fatto di fluidità dai 30fps in su. Però se mettiamo a confronto 30fps fissi con 60 fps fissi, hai ragione si nota. ma se si oscilla in un range da 30 a 40 o da 29 a 39 e così via, non si dovrebbe notare la differenza
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Ottime trattative concluse con: Codice:
keane, cicciobello172, brattak, 100nze, Emanuele-86, CiuCiulo, AndryL, x84andrea, danyrace, Runner210, gargasecca, massimo3550, egounix x3, Dhemon, laur_13, billabong... , davide76mx e Crowdp |
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#237 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Roma
Messaggi: 438
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Quote:
comunque ora è il momento di giocare
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#238 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
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Quote:
Da te pare funzioni correttamente con Steam aperto: nelle immagini che hai postato si vede la differenza tra attivo e non. Insomma, credo che vada un pò a culo in base a vari fattori -OS, driver scheda video, ecc.-
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Questa è poesia! |
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#239 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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EDIT: con riferimento alle due immagini piu' grandi, di Joke91
Sono un po' indeciso su quale delle 2 immagini postate preferire (forse dovrei vedere il tutto in movimento). Quella con piu' blur mi appare come se avesse un intrinseca profondita' di campo dovuta all'effetto blur che agisce su texture a diverso pattern in modo diverso: tale effetto quindi potrebbe rivelarsi positivo in certe situazioni e negativo in altre in relazione ai differenti pattern. (Fermo restando che la profondita' di campo indipendente dalla direzione dello sguardo dell'utende e' una minch...) Io penso sempre che dettaglio non significhi automaticamente realismo in quanto, spesso le textures dei giochi, anche se derivate da fotografie non vengono riscalate in modo esatto sugli oggetti che ricoprono: ancora piu' critico il caso in cui vengono "inventate" o mescolate a shaders procedurali. Quindi a volte risulta piu' credibile una immagine mascherata da una leggera sfocatura che a volte toglie dettaglio-apparente-aumentato-sbagliato che ha poco senso di esistere, anche perche' paragoniamo spesso i materiali degli oggetti piu' comuni con quelli immagazzinati nella nostra memoria dovuti alla nostra esperienza: ovvio che la pelle di drago non l'ho mai vista dal vero Inoltre il tipo di texture pattern e il dettaglio morfologico/poligonale degli oggetti influiscono sulla dimensione apparente degli stessi (montagne che possono sembrare modellini del presepe proprio a causa del dettaglio apparente settato male). Dopo e' ovvio che mentre si gioca e' la sensazione globale, che conta. Vabbe' fine OT. Magari Lunedi' lo compro vedo di persona come mi piace di piu'...
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 12-11-2011 alle 21:28. |
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#240 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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) per cui direi che non c'è appello da questo punto di vista 

















