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#441 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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inchiodato a 60, qualsiasi cosa accada. Il lag è lo stesso, del resto non è un gioco da mettere in crisi una cpu moderna, anche se dual. Se anche un quad lagga vuol dire che id dice costronerie, perchè neppure + core si fanno carico del caricamento texture, e non a caso anche il cnfg per maxare il gioco, è tarato sulla memoria delle vga, non su altro. Dietro quel comunicato di ID sul discorso texture/cpu c'è un accordo commerciale bello e buono con intel e colleghi. |
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#442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Per capire com'è il gioco nei termini che intendi tu, è sufficiente il primo post del thread.
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Se vabè Lino vai nel forum ufficiale e vedi a quanti lagga pesantemente o lagga,con sistemi quadcore,dopo patch e fix vari. Non è quel che vedi a video ad essere "complesso" per un dualcore ma il funzionamento della tecnologia virtual texturing. Poi vabè ora hanno limitato/annullato il problema sui dualcore (sempre e soprattutto grazie agli utenti)! Certo mi sa però che la qualità delle texture ne risenta in qualche modo,altrimenti non ci sarebbe differenza tra una configurazione minima (dualcore) ed una raccomandata (quadcore).
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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ma la cpu dual core moderna sarebbe l'E6420?
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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#445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#446 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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beh, se il problema è stato arginato praticamente del tutto, vuol dire che il problema non è lì, perchè se si fosse trattato di un limite hardware puoi fare ciò che vuoi, ma non lo aggiri. requisiti minimi e raccomandati vanno a braccetto con fregnate tipo il logo ati o nividia prima di un gioco, è solo becchime per polli. Se è per fare anche il primo crysis era dato per testato su quad core extreme, mentre sappiam bene che se sfrutta 2 core è tutto il mondo. O idem per metro 2033, con roba tipo 8 giga di ram, quad e tutto il resto eppure non sfrutta ciò che dicono nella misura in cui viene propagandato. Non parliamo poi di mafia 2, che le sole vga consigliate per physx bastano a spingere a palla tutto il gioco. Ogni gioco che esce lo testo accuratamente con doppio monitor, 1 dei quali dedicato solo ai software di monitoraggio, un quad ben tirato e 8 giga di ram, e dopo aver testato rage confermo la tendenza di tutti gli altri giochi, non sfrutta oltre i 3 giga di ram (sennò chi ha il 32 bit si attacca) e non oltre 3 core, gli stessi di una 360. Se hai un dual al max perdi qualche fps, ma non è certo dovuto a questo se c'è lag sulle texture. Ovvio, ID foraggiata da intel e colleghi può dire quello che vuole, ma se il vostro metro di paragone sono le dichiarzioni di chi il gioco lo ha sfornato, vuol dire che fanno bene intel e colleghi a finanziare le sh, perchè prendete per oro colato tutto ciò che dicono. Ultima modifica di Lino P : 10-10-2011 alle 18:04. |
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#447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Pensa che un iphone 4 c'ha una cpu SINGLE CORE ad 1 ghz,e va a 60 fps fissi. Roba che un pc da quattro soldi dovrebbe muovere a 3000 fps!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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quanto al tuo i7 e la 6870 non ho capito se sei ironico o no, ma in mano ad AMD può accadere di tutto via driver, sono esperti nell'annullare via driver il pontenziale di componenti che frequenze ed architettura alla mano, dovrebbero spaccare come le dirette concorrenti. Ultima modifica di Lino P : 10-10-2011 alle 18:03. |
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#449 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma sarà un problema di ottimizzazione...Alla fine a loro frega delle console per cui di questi tempi è meglio affidarsi agli utenti che fixano parecchia roba. Pure gta4 se togli i carico alla cpu (traffico,numero macchine e via dicendo),dovrebbe volarti,invece con i dualcore fa veramente ma veramente pena. Ed io sicuramente non prendo niente per oro colato!
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#450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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x john18 : non sò se tu abbia provato Rage su iphone ma è un gioco su binari...è una specie di house of the dead su iphone e ipad.
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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#451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Ma 60 fps son 60 fps su un hardware del genere.
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#452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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si ma un conto è gestire 60fps con un gioco dove decidi tu dove andare e un conto è gestirli su un gioco che è lui a dirti dove andare e quello che devi vedere, non è la stessa cosa...hanno un peso diverso.
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#453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Si, e giocare con il touchscreen è da ricovero
a 60fps o a 10fps
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#454 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Ah perchè son uguali... E comunque non vorrei dirtelo ma la tua cpu a default è più lenta di un bel pò di athlon x2!L'overclock non è una pratica comune,i confronti vanno fatti a default.
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#455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Ci stanno ambienti vasti?
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#456 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Paradossalmente la cosa non è stata neppure propagandata come invece si fa oggi per molta roba, che di diverso dalla versione pc ha solo la riso, e se si è fortunati un mezzo filtro AA. So solo che ancora oggi nel thread di BTF3, c'è una caterva di gente preoccupata dopo la beta del potenziale del proprio hardware, anche se di buon livello, senza neppure verificare se un rate non accettabile è dovuto ad una scarsa ottimizzazione o a limiti hardware. Visto che parliamo di roba che visivamente rende poco + dell'ormai vecchio BC2, un'idea ce l'avrei... |
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#457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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parlavo degli x2 939, usciti prima dei c2d, e concorrenti al tempo dei pentium d.
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#458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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"è il futuro!" cit. innominabile
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#459 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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E' uguale Lino,i pentium d sono delle vere e proprie schifezze informatiche. La dimostrazione che intel per quanto sia messa economicamente meglio rispetto ad amd,di cagate ne ha sfornate in abbondanza.
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#460 | |
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Senior Member
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Certo ma io parlavo del discorso ottimizzazione...Essendo all'unanimità un gioco mal ottimizzato,non si capisce pienamente se il quadcore fosse effettivamente necessario.
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Ora però mi dirai che gli lagga a manetta quanto il tuo dualcore.

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