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Old 10-10-2011, 17:24   #441
Lino P
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ma se ti ho scritto che un minimo ce l'hanno anche i sistemi più potenti! Ora però mi dirai che gli lagga a manetta quanto il tuo dualcore.

ps non mi hai risposto,te li fa i 60 fps?

inchiodato a 60, qualsiasi cosa accada.
Il lag è lo stesso, del resto non è un gioco da mettere in crisi una cpu moderna, anche se dual.
Se anche un quad lagga vuol dire che id dice costronerie, perchè neppure + core si fanno carico del caricamento texture, e non a caso anche il cnfg per maxare il gioco, è tarato sulla memoria delle vga, non su altro.
Dietro quel comunicato di ID sul discorso texture/cpu c'è un accordo commerciale bello e buono con intel e colleghi.
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Old 10-10-2011, 17:28   #442
Beelzebub
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Infatti non ho scritto che il gioco è bello a prescindere... non esprimo mai un giudizio soggettivo se devo descrivere qualcosa a qualcuno, perché a lui dei miei gusti probabilmente non gliene frega nulla.

Il gioco si descrive per quello che è, oggettivamente... non si scappa, ogni cosa è describile oggettivamente. Poi uno decide se soggettivamente può piacergli. Rage ha meccaniche FPS classiche fatte bene (dice la maggior parte della gente), ma ha anche sezioni di guida, tra l'altro fatte anch'esse molto bene (a detta di chi lo sta giocando), se uno gli fa schifo guidare non lo comprerà.

Poi è chiaro che se uno ti dice "belle le meccaniche FPS" o "bella la guida" gli dovrai chiedere perché? E lì lui deve descriverti oggettivamente le due componenti del gioco...

Leggere "è divertente", "bello", "mamma mia che giocone", è inutile a uno che voglia capire il gioco...
Guarda, per me puoi fare come ti pare, ma se rispondo a un utente dicendo che non è un giocone "must have" e tu mi rispondi dicendo che è il miglior fps puro in circolazione senza neanche averlo provato, ma solo basandoti sui pareri degli altri/sulle recensioni/sugli elementi oggettivi, non ci sono neanche le basi per un confronto...

Per capire com'è il gioco nei termini che intendi tu, è sufficiente il primo post del thread.
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 10-10-2011, 17:36   #443
john18
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
inchiodato a 60, qualsiasi cosa accada.
Il lag è lo stesso, del resto non è un gioco da mettere in crisi una cpu moderna, anche se dual.
Se anche un quad lagga vuol dire che id dice costronerie, perchè neppure + core si fanno carico del caricamento texture, e non a caso anche il cnfg per maxare il gioco, è tarato sulla memoria delle vga, non su altro.
Dietro quel comunicato di ID sul discorso texture/cpu c'è un accordo commerciale bello e buono con intel e colleghi.

Se vabè Lino vai nel forum ufficiale e vedi a quanti lagga pesantemente o lagga,con sistemi quadcore,dopo patch e fix vari. Non è quel che vedi a video ad essere "complesso" per un dualcore ma il funzionamento della tecnologia virtual texturing.
Poi vabè ora hanno limitato/annullato il problema sui dualcore (sempre e soprattutto grazie agli utenti)! Certo mi sa però che la qualità delle texture ne risenta in qualche modo,altrimenti non ci sarebbe differenza tra una configurazione minima (dualcore) ed una raccomandata (quadcore).
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 10-10-2011, 17:46   #444
robertino75
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
inchiodato a 60, qualsiasi cosa accada.
Il lag è lo stesso, del resto non è un gioco da mettere in crisi una cpu moderna, anche se dual.
Se anche un quad lagga vuol dire che id dice costronerie, perchè neppure + core si fanno carico del caricamento texture, e non a caso anche il cnfg per maxare il gioco, è tarato sulla memoria delle vga, non su altro.
Dietro quel comunicato di ID sul discorso texture/cpu c'è un accordo commerciale bello e buono con intel e colleghi.
insomma gira meglio su un dual core e una gtx260 che a me con un i7 e una 6870...
ma la cpu dual core moderna sarebbe l'E6420?
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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Old 10-10-2011, 17:50   #445
Alekos Panagulis
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Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
insomma gira meglio su un dual core e una gtx260 che a me con un i7 e una 6870...
ma la cpu dual core moderna sarebbe l'E6420?
Moderna nel senso che è del dopoguerra
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Old 10-10-2011, 17:56   #446
Lino P
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Se vabè Lino vai nel forum ufficiale e vedi a quanti lagga pesantemente o lagga,con sistemi quadcore,dopo patch e fix vari. Non è quel che vedi a video ad essere "complesso" per un dualcore ma il funzionamento della tecnologia virtual texturing.
Poi vabè ora hanno limitato/annullato il problema sui dualcore (sempre e soprattutto grazie agli utenti)! Certo mi sa però che la qualità delle texture ne risenta in qualche modo,altrimenti non ci sarebbe differenza tra una configurazione minima (dualcore) ed una raccomandata (quadcore).

beh, se il problema è stato arginato praticamente del tutto, vuol dire che il problema non è lì, perchè se si fosse trattato di un limite hardware puoi fare ciò che vuoi, ma non lo aggiri.
requisiti minimi e raccomandati vanno a braccetto con fregnate tipo il logo ati o nividia prima di un gioco, è solo becchime per polli.
Se è per fare anche il primo crysis era dato per testato su quad core extreme, mentre sappiam bene che se sfrutta 2 core è tutto il mondo.
O idem per metro 2033, con roba tipo 8 giga di ram, quad e tutto il resto eppure non sfrutta ciò che dicono nella misura in cui viene propagandato.
Non parliamo poi di mafia 2, che le sole vga consigliate per physx bastano a spingere a palla tutto il gioco.
Ogni gioco che esce lo testo accuratamente con doppio monitor, 1 dei quali dedicato solo ai software di monitoraggio, un quad ben tirato e 8 giga di ram, e dopo aver testato rage confermo la tendenza di tutti gli altri giochi, non sfrutta oltre i 3 giga di ram (sennò chi ha il 32 bit si attacca) e non oltre 3 core, gli stessi di una 360.
Se hai un dual al max perdi qualche fps, ma non è certo dovuto a questo se c'è lag sulle texture.
Ovvio, ID foraggiata da intel e colleghi può dire quello che vuole, ma se il vostro metro di paragone sono le dichiarzioni di chi il gioco lo ha sfornato, vuol dire che fanno bene intel e colleghi a finanziare le sh, perchè prendete per oro colato tutto ciò che dicono.

Ultima modifica di Lino P : 10-10-2011 alle 18:04.
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Old 10-10-2011, 17:57   #447
john18
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Moderna nel senso che è del dopoguerra

Pensa che un iphone 4 c'ha una cpu SINGLE CORE ad 1 ghz,e va a 60 fps fissi. Roba che un pc da quattro soldi dovrebbe muovere a 3000 fps!
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Old 10-10-2011, 17:58   #448
Lino P
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insomma gira meglio su un dual core e una gtx260 che a me con un i7 e una 6870...
ma la cpu dual core moderna sarebbe l'E6420?
per moderna intendo che non sia del 15-18 come un pentium D o un AMD x2.
quanto al tuo i7 e la 6870 non ho capito se sei ironico o no, ma in mano ad AMD può accadere di tutto via driver, sono esperti nell'annullare via driver il pontenziale di componenti che frequenze ed architettura alla mano, dovrebbero spaccare come le dirette concorrenti.

Ultima modifica di Lino P : 10-10-2011 alle 18:03.
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Old 10-10-2011, 18:05   #449
john18
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beh, se il problema è stato arginato praticamente del tutto, vuol dire che il problema non è lì, perchè se si fosse trattato di un limite hardware puoi fare ciò che vuoi, ma non lo aggiri.
requisiti minimi e raccomandati vanno a braccetto con fregnate tipo il logo ati o nividia prima di un gioco, è solo becchime per polli.
Se è per fare anche il primo crysis era dato per testato su quad core extreme, mentre sappiam bene che se sfrutta 2 core è tutto il mondo.
O idem per metro 2033, con roba tipo 8 giga di ram, quad e tutto il resto eppure non sfrutta nulla di tutto ciò.
Non parliamo poi di mafia 2, che le sole vga consigliate per physx bastano a spingere a palla tutto il gioco.
Ogni gioco che esce lo testo accuratamente con doppio monitor, 1 dei quali dedicato solo ai software di monitoraggio, e dopo aver testato rage confermo la tendenza di tutti gli altri giochi, non sfrutta oltre i 3 giga di ram (sennò chi ha il 3 bit si attacca) e non oltre 3 core, gli stessi di una 360.
Se hai un dual al max perdi qualche fps, ma non è certo dovuto a questo se c'è lag sulle texture.
Ovvio, ID foraggiata da intel e colleghi può dire quello che vuole, ma se il vostro metro di paragone sono le dichiarzioni di chi il gioco lo ha sfornato, vuol dire che fanno bene intel e colleghi a finanziare le sh, perchè prendete per oro colato tutto ciò che dicono.



Ma sarà un problema di ottimizzazione...Alla fine a loro frega delle console per cui di questi tempi è meglio affidarsi agli utenti che fixano parecchia roba. Pure gta4 se togli i carico alla cpu (traffico,numero macchine e via dicendo),dovrebbe volarti,invece con i dualcore fa veramente ma veramente pena.

Ed io sicuramente non prendo niente per oro colato!
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Old 10-10-2011, 18:06   #450
robertino75
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per moderna intendo che non sia del 15-18 come un pentium D o un AMD x2.
quanto al tuo i7 e la 6870 non ho capito se sei ironico o no, ma in mano ad AMD può accadere di tutto via driver, sono esperti nell'annullare via driver il pontenziale di componenti che frequenze ed architettura alla mano, dovrebbero spaccare come le dirette concorrenti.
no no non sono assolutamente ironico, tant'è che ora lo stò installando su un secondo pc che ho che è composto da un E8500 e una gtx460...voglio vedere se li mi riesce a reggere i 60fps fissi visto che con questo non ci riesco, potrebbe essere un problema del mio pc.
x john18 : non sò se tu abbia provato Rage su iphone ma è un gioco su binari...è una specie di house of the dead su iphone e ipad.
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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Old 10-10-2011, 18:08   #451
john18
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no no non sono assolutamente ironico, tant'è che ora lo stò installando su un secondo pc che ho che è composto da un E8500 e una gtx460...voglio vedere se li mi riesce a reggere i 60fps fissi visto che con questo non ci riesco, potrebbe essere un problema del mio pc.
x john18 : non sò se tu abbia provato Rage su iphone ma è un gioco su binari...è una specie di house of the dead su iphone e ipad.

Ma 60 fps son 60 fps su un hardware del genere.
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Old 10-10-2011, 18:10   #452
robertino75
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Ma 60 fps son 60 fps su un hardware del genere.
si ma un conto è gestire 60fps con un gioco dove decidi tu dove andare e un conto è gestirli su un gioco che è lui a dirti dove andare e quello che devi vedere, non è la stessa cosa...hanno un peso diverso.
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Old 10-10-2011, 18:11   #453
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Ma 60 fps son 60 fps su un hardware del genere.
Si, e giocare con il touchscreen è da ricovero a 60fps o a 10fps
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Old 10-10-2011, 18:11   #454
john18
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per moderna intendo che non sia del 15-18 come un pentium D o un AMD x2.
quanto al tuo i7 e la 6870 non ho capito se sei ironico o no, ma in mano ad AMD può accadere di tutto via driver, sono esperti nell'annullare via driver il pontenziale di componenti che frequenze ed architettura alla mano, dovrebbero spaccare come le dirette concorrenti.

Ah perchè son uguali... E comunque non vorrei dirtelo ma la tua cpu a default è più lenta di un bel pò di athlon x2!
L'overclock non è una pratica comune,i confronti vanno fatti a default.
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Old 10-10-2011, 18:12   #455
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si ma un conto è gestire 60fps con un gioco dove decidi tu dove andare e un conto è gestirli su un gioco che è lui a dirti dove andare e quello che devi vedere, non è la stessa cosa...hanno un peso diverso.

Ci stanno ambienti vasti?
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Old 10-10-2011, 18:12   #456
Lino P
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Ma sarà un problema di ottimizzazione...Alla fine a loro frega delle console per cui di questi tempi è meglio affidarsi agli utenti che fixano parecchia roba. Pure gta4 se togli i carico alla cpu (traffico,numero macchine e via dicendo),dovrebbe volarti,invece con i dualcore fa veramente ma veramente pena.

Ed io sicuramente non prendo niente per oro colato!
gta 4 non l'ho mensionato, proprio perchè è scientificamente provato che un quad te lo sfrutta come si deve.
Paradossalmente la cosa non è stata neppure propagandata come invece si fa oggi per molta roba, che di diverso dalla versione pc ha solo la riso, e se si è fortunati un mezzo filtro AA.
So solo che ancora oggi nel thread di BTF3, c'è una caterva di gente preoccupata dopo la beta del potenziale del proprio hardware, anche se di buon livello, senza neppure verificare se un rate non accettabile è dovuto ad una scarsa ottimizzazione o a limiti hardware.
Visto che parliamo di roba che visivamente rende poco + dell'ormai vecchio BC2, un'idea ce l'avrei...
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Old 10-10-2011, 18:14   #457
Lino P
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Ah perchè son uguali... E comunque non vorrei dirtelo ma la tua cpu a default è più lenta di un bel pò di athlon x2!
L'overclock non è una pratica comune,i confronti vanno fatti a default.
parlavo degli x2 939, usciti prima dei c2d, e concorrenti al tempo dei pentium d.
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Old 10-10-2011, 18:14   #458
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Si, e giocare con il touchscreen è da ricovero a 60fps o a 10fps

"è il futuro!" cit. innominabile
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Old 10-10-2011, 18:16   #459
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parlavo degli x2 939, usciti prima dei c2d, e concorrenti al tempo dei pentium d.

E' uguale Lino,i pentium d sono delle vere e proprie schifezze informatiche. La dimostrazione che intel per quanto sia messa economicamente meglio rispetto ad amd,di cagate ne ha sfornate in abbondanza.
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Old 10-10-2011, 18:18   #460
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gta 4 non l'ho mensionato, proprio perchè è scientificamente provato che un quad te lo sfrutta come si deve.
Paradossalmente la cosa non è stata neppure propagandata come invece si fa oggi per molta roba, che di diverso dalla versione pc ha solo la riso, e se si è fortunati un mezzo filtro AA.
So solo che ancora oggi nel thread di BTF3, c'è una caterva di gente preoccupata dopo la beta del potenziale del proprio hardware, anche se di buon livello, senza neppure verificare se un rate non accettabile è dovuto ad una scarsa ottimizzazione o a limiti hardware.
Visto che parliamo di roba che visivamente rende poco + dell'ormai vecchio BC2, un'idea ce l'avrei...


Certo ma io parlavo del discorso ottimizzazione...Essendo all'unanimità un gioco mal ottimizzato,non si capisce pienamente se il quadcore fosse effettivamente necessario.
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