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Old 02-10-2011, 14:59   #1341
dreadreaper
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Originariamente inviato da JamesTrab Guarda i messaggi
Ubersampling=1 invece? Qualcuno l'ha provato?
Dicono che non fa perdere quasi niente in framerate.
Le differenze con Ubersampling=0 son davvero minime , quasi nulle
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Old 02-10-2011, 15:03   #1342
john18
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Una curiosità,in the witcher 2 è possibile rimuovere totalmente le ombre?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 02-10-2011, 15:30   #1343
Jeremy01
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Devi modificare le stringe del file user.ini sotto la voce Rendering..lo trovi in documenti-witcher 2-config.
Questo è il mio :
[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=7.8
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=4
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=4
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=4096
MeshDistanceScale=7.8
ShadowQuality=3
ShadowedLights=4
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=1200
UberSampling=1
VSync=0
TextureTimeBudget=10

Questo invece è il profilo uber impostabile dalle option del launcher :
[Rendering]
TextureDownscale=0
AtlasTextureDownscale=0
DetailTextureDownscale=0
MaxTextureSize=2048
MaxAtlasTextureSize=4096
TextureMemoryBudget=400
TextureTimeBudget=10
MaxCubeShadowSize=2048
MaxCubeShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=3
FoliageDistanceScale=1.0
MeshDistanceScale=1.0
CharacterLodGameplayDownscale=0
AllowBloom=1
AllowShafts=1
AllowAntialias=1
AllowBlur=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowVignette=1
AllowSharpen=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowMotionBlur=1
AllowScatterDOF=1
AllowCutsceneDOF=1
DanglesLimiter=0
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
Fullscreen=1
VSync=1
UberSampling=2

Una volta modificato , metti il file in sola lettura

grazie, molto gentile....avrei bisogno di qualche chiarimento:

1. dove si trova quel file ini?

2. modificandolo come nel primo esempio si ottiene qualcosa di diverso dall'attivare l'uber nelle impostazioni o è la medesica cosa?
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2011, 16:08   #1344
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da dreadreaper Guarda i messaggi
Le differenze con Ubersampling=0 son davvero minime , quasi nulle
infatti è impercettibile con il valore ad 1.


@dreadreaper Guarda i messaggi

ma come ti gira il gioco con quelle impostazioni?

a me pur avendo una cpu quadcore@3,4ghz ed una 580, con l'ubersampling attivato è ingiocabile.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2011, 19:55   #1345
dreadreaper
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
infatti è impercettibile con il valore ad 1.


@dreadreaper Guarda i messaggi

ma come ti gira il gioco con quelle impostazioni?

a me pur avendo una cpu quadcore@3,4ghz ed una 580, con l'ubersampling attivato è ingiocabile.
Con l'Uber attivato anche per me è ingiocabile.
@Jeremy01
Le differenze si vedono eccome con il file ini modificato ed è giocabilissimo , intorno ai 45-55 fps di media. L'user.ini si trova in Documenti/Witcher2/Config
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Ultima modifica di dreadreaper : 02-10-2011 alle 19:59.
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Old 03-10-2011, 00:36   #1346
Jeremy01
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Con l'Uber attivato anche per me è ingiocabile.
@Jeremy01
Le differenze si vedono eccome con il file ini modificato ed è giocabilissimo , intorno ai 45-55 fps di media. L'user.ini si trova in Documenti/Witcher2/Config
ok grazie...quindi l'ini modificato non significa avere l'uber attivo?...l'uber è solo una stringa di tutte quelle impostazioni?

p.s. non ho il file user.ini in quella cartella

Ultima modifica di Jeremy01 : 03-10-2011 alle 00:41.
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Old 03-10-2011, 01:03   #1347
JamesTrab
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Ubersampling che va da 0 a 4 da sinistra a destra.
La corda lontana fa percepire l'effetto.

La perdita di sharpen sui vestiti di Geralt però un po' mi dispiace.
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Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti.
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Old 03-10-2011, 01:30   #1348
dreadreaper
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
ok grazie...quindi l'ini modificato non significa avere l'uber attivo?...l'uber è solo una stringa di tutte quelle impostazioni?

p.s. non ho il file user.ini in quella cartella
Si esatto , l'uber è la stringa Ubersampling=2
Strano tu nn abbia l'user.ini in documenti ...
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Old 03-10-2011, 01:32   #1349
dreadreaper
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Ubersampling che va da 0 a 4 da sinistra a destra.
La corda lontana fa percepire l'effetto.

La perdita di sharpen sui vestiti di Geralt però un po' mi dispiace.
Grazie per gli screen comparativi..in effetti peccato per la perdita di sharpen.
Con 1 , nn cambia nulla
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Old 03-10-2011, 10:18   #1350
jack_the_kayman
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io ho raggiunto un compromesso, disabilitando lo sharpen e lasciando l'ubersampling a 0 ed ovviamente attivando l'aa del gioco.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-10-2011, 13:02   #1351
Jeremy01
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Si esatto , l'uber è la stringa Ubersampling=2
Strano tu nn abbia l'user.ini in documenti ...
grazie mille dell'assistenza...

avevo sbagliato cartella, ce l'ho esiste anche nella cartella witcher2(save) e nella bin del gioco....quelli li lascio perdere?

questo quindi è il massimo impostabile ? (escluso l'uber)

Ultima modifica di Jeremy01 : 03-10-2011 alle 13:07.
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Old 03-10-2011, 14:55   #1352
dreadreaper
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
grazie mille dell'assistenza...

avevo sbagliato cartella, ce l'ho esiste anche nella cartella witcher2(save) e nella bin del gioco....quelli li lascio perdere?

questo quindi è il massimo impostabile ? (escluso l'uber)
Figurati , ci si da consigli a vicenda
Si , lasciali stare quelli nella directory del gioco , tweakka solo quello in documenti
Diciamo che io ho esagerato per quanto riguarda il valore del distancescale e foliage , quelli li puoi sperimentare a tua volta per vedere con quale valore ti trovi meglio . I valori relativi alle textures , ombre comprese , sono quelli max consentiti dall'engine ( leggendo in giro ) , cosi come il resto delle voci meglio nn andare oltre
IL TextureMemoryBudget consigliano di impostarlo al 60% della vram , quindi se hai una vga con 2gb , settalo a 1200
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Ultima modifica di dreadreaper : 03-10-2011 alle 14:58.
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Old 03-10-2011, 15:28   #1353
Jeremy01
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Figurati , ci si da consigli a vicenda
Si , lasciali stare quelli nella directory del gioco , tweakka solo quello in documenti
Diciamo che io ho esagerato per quanto riguarda il valore del distancescale e foliage , quelli li puoi sperimentare a tua volta per vedere con quale valore ti trovi meglio . I valori relativi alle textures , ombre comprese , sono quelli max consentiti dall'engine ( leggendo in giro ) , cosi come il resto delle voci meglio nn andare oltre
IL TextureMemoryBudget consigliano di impostarlo al 60% della vram , quindi se hai una vga con 2gb , settalo a 1200
ok...dove li posso trovare i riferimenti dell'engine per le modifiche?
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Old 05-10-2011, 11:49   #1354
jack_the_kayman
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ma c'è qualcuno che ci gioca con l'ubersampling attivo?
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Old 05-10-2011, 14:46   #1355
dreadreaper
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ok...dove li posso trovare i riferimenti dell'engine per le modifiche?
Sul forum di The witcher 2 su neogaf.com
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Old 07-10-2011, 10:25   #1356
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
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Qualche domandina:

1 - Ho preso una GTX580 Gainward 1536MB GOOD EDITION, se qualcuno ce l'ha... mi può dire come ci gira The Witcher 2?

2 - Col sistema in firma, non faccio più di 35-40fps a 1680x1050 tutto a low... è normale?

3 - Ma il tutorial della 2.0 è più pesante del gioco normale? Perché mi sembra di sì... sempre col sistema in firma.

4 - Anche se il frame rate è sopra i 30 fps, Geralt, quando si muove, fa dei mini scattini fastidiosi... cosa può essere (sempre col sistema in firma)?

Grazie
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Old 07-10-2011, 11:13   #1357
Jeremy01
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Sul forum di The witcher 2 su neogaf.com
ok grazie....ho utilizzato l'ini modificato come da te consigliato qualche post fa, mi va bene però vorrei chiederti quale valore dovrei modificare per abbassare lievemente i colori (troppo accesi) e sopratutto per risolvere il problema delle leci (in particolare le lanterne e le fonti simili) all'interno di floatsam (tipo quelle fuori le abitazioni) in quanto sono quasi ricoperte da un cerchio luminoso ...
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2011, 11:37   #1358
jack_the_kayman
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Qualche domandina:

1 - Ho preso una GTX580 Gainward 1536MB GOOD EDITION, se qualcuno ce l'ha... mi può dire come ci gira The Witcher 2?

2 - Col sistema in firma, non faccio più di 35-40fps a 1680x1050 tutto a low... è normale?

3 - Ma il tutorial della 2.0 è più pesante del gioco normale? Perché mi sembra di sì... sempre col sistema in firma.

4 - Anche se il frame rate è sopra i 30 fps, Geralt, quando si muove, fa dei mini scattini fastidiosi... cosa può essere (sempre col sistema in firma)?

Grazie
secondo me sei cpu limited.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2011, 11:41   #1359
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
secondo me sei cpu limited.
Un i7-870 2.93GHz, che è l'unico che ho trovato per quel socket, è buono? C'è di meglio?
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-10-2011, 11:44   #1360
nevets89
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Iscritto dal: Sep 2009
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Un i7-870 2.93GHz, che è l'unico che ho trovato per quel socket, è buono? C'è di meglio?
aspe....fai partire il gioco in modalità finestra e dimmi se vedi ancora quei scattini....
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CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64
nevets89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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