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Old 28-09-2011, 23:50   #13501
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
non possono farli supersonici... senno non li tiri più giù
Infatti un jet dovrebbe essere quasi inattaccabile da un uomo. I veicoli antiaerei dovrebbero essere gli unici in grado di dar fastidio. Altrimenti come han scritto i jet diventeranno inutilissimi, visto che già non possono più bombardare. Cosa fanno passano tutta la partita a spararsi tra di loro mentre gli uomini da terra fanno il tiro al piccione? Non ha senso.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 28-09-2011 alle 23:53.
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Old 28-09-2011, 23:52   #13502
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da AdeKisS Guarda i messaggi
ragazzi... non prendiamoci in giro con questi screen della madonna. Se tutto va bene su ultra giocheranno il 2% degli utenti di questo forum. Tutti gli altri giocheranno con dettagli molto più bassi e con varie opzioni disattivate per raggiungere un frame rate accettabile. Qui ha cannato forte DICE.
E' più probabile che in questo forum quasi tutti lo sparino al massimo senza guardare alla giocabilità. E' fuori da sto forum che alla gente interessano concetti come visibilità o fps minimi
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Old 28-09-2011, 23:54   #13503
arwar
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Certo che lo stinger è decisamente OP..stasera ci ho tirato giù 4 jet e 2 elicotteri..domani provo il postbruciatore..non sapevo che ci fosse
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Old 28-09-2011, 23:54   #13504
Aurelio Magherelli
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ragazzi... non prendiamoci in giro con questi screen della madonna. Se tutto va bene su ultra giocheranno il 2% degli utenti di questo forum. Tutti gli altri giocheranno con dettagli molto più bassi e con varie opzioni disattivate per raggiungere un frame rate accettabile. Qui ha cannato forte DICE.
Ma veramente la beta sembra girare molto bene, il problema è che probabilmente è castrata quindi la versione full col cacchio che girerà bene anche su una 560ti..
Comunque anche io sono del club tutto sparato a palla e chi se ne frega degli fps minimi.....
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Old 28-09-2011, 23:56   #13505
devil_mcry
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Infatti un jet dovrebbe essere quasi inattaccabile da un uomo. I veicoli antiaerei dovrebbero essere gli unici in grado di dargli fastidio. Altrimenti come han scritto i jet diventeranno inutilissimi, visto che già non possono più bombardare. Cosa fanno passano tutta la partita a spararsi tra di loro mentre gli uomini da terra fanno il tiro al piccione? Non ha senso.
ma infatti secondo me i jet in bf3 l'hanno messo per l'hype
ok fa figo, ma non è un gioco di aerei, se vuoi pilotare aerei supersonici in modo realistico ci sono altri titoli

d'alto canto, ipotizza che l'aere viaggi anche solo a 1000km/h (supponendo che ora va a 450 o quello che è), e magari ha anche le bombe... già me lo immagino

gente che scorrazza da una parte all'altra della mappa in un niente, sgancia in continuo bombe freekillando, molto probabilmente dall'altra parte qualcuno farà la stessa cosa... insomma non funzionerebbe no?

3 minuti di respawn del mezzo, anche ammesso che non succeda quanto detto sopra, stai 3 minuti sotto bombardamenti continui... bell'idea di bilanciamento

o sbaglio?


Gia normalmente con gli elicotteri, se hai sfiga e l'altro è bravo può venir difficile tirarlo giù con la fanteria ...
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Old 29-09-2011, 00:00   #13506
Aurelio Magherelli
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..cut..

Gia normalmente con gli elicotteri, se hai sfiga e l'altro è bravo può venir difficile tirarlo giù con la fanteria ...
Beh grazie alla cippa, se mettessero davvero mezzi aerei realistici la fanteria (ma anche i tank) sarebbe solo carne da macello.. come in qualsiasi conflitto reale moderno..
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Old 29-09-2011, 00:04   #13507
Lanzus
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Pics di Caspian Border fatte da me. Tutto ad ultra.







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Old 29-09-2011, 00:08   #13508
Crystal Dragon
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ma infatti secondo me i jet in bf3 l'hanno messo per l'hype
ok fa figo, ma non è un gioco di aerei, se vuoi pilotare aerei supersonici in modo realistico ci sono altri titoli

d'alto canto, ipotizza che l'aere viaggi anche solo a 1000km/h (supponendo che ora va a 450 o quello che è), e magari ha anche le bombe... già me lo immagino

gente che scorrazza da una parte all'altra della mappa in un niente, sgancia in continuo bombe freekillando, molto probabilmente dall'altra parte qualcuno farà la stessa cosa... insomma non funzionerebbe no?

3 minuti di respawn del mezzo, anche ammesso che non succeda quanto detto sopra, stai 3 minuti sotto bombardamenti continui... bell'idea di bilanciamento

o sbaglio?


Gia normalmente con gli elicotteri, se hai sfiga e l'altro è bravo può venir difficile tirarlo giù con la fanteria ...
In bf2 non ci sono mai stati problemi, i jet a occhio erano veloci almeno il doppio, chi andava a alla velocità con cui si gira su sta beta lo faceva solo per mantenere il fuoco della vulcan su di un obbiettivo per il tempo necessario (esponendosi così ad altri jey e missili tv degli eli). Per le bombe non esistevano indicatori, dovevi passare un casino di tempo a capire in ogni aereo dove la bomba finiva. Poi, bombardieri a parte, se vedevi un aereo avvicinarsi avevi tutto il tempo di spostarti (2 bombe son facili da evitare). Devi anche calcolare che all'aumentare della velocità diminuisce la maneggevolezza, sarebbe un ottimo deterrente per gli scarsi.
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Old 29-09-2011, 00:08   #13509
devil_mcry
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Beh grazie alla cippa, se mettessero davvero mezzi aerei realistici la fanteria (ma anche i tank) sarebbe solo carne da macello.. come in qualsiasi conflitto reale moderno..
appunto, per questo che i jet non possono andare a velocità supersonica...
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Old 29-09-2011, 00:09   #13510
devil_mcry
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In bf2 non ci sono mai stati problemi, i jet a occhio erano veloci almeno il doppio, chi andava a alla velocità con cui si gira su sta beta lo faceva solo per mantenere il fuoco della vulcan su di un obbiettivo per il tempo necessario (esponendosi così ad altri jey e missili tv degli eli). Per le bombe non esistevano indicatori, dovevi passare un casino di tempo a capire in ogni aereo dove la bomba finiva. Poi, bombardieri a parte, se vedevi un aereo avvicinarsi avevi tutto il tempo di spostarti (2 bombe son facili da evitare).
o magari erano più lenti gli elicotteri...
cmq io non so bene com'era il gameplay su bf2, ma ad oggi con quello che possono fare alcuni è meglio evitare
si è visto cosa hanno dovuto fare nel gameplay del 2 grazie ai nabbi macro-dotati e il Dolphin Dive (cosa che testimonia che quelli che giocano di merda oggi già lo facevano allora)
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Old 29-09-2011, 00:10   #13511
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Beh grazie alla cippa, se mettessero davvero mezzi aerei realistici la fanteria (ma anche i tank) sarebbe solo carne da macello.. come in qualsiasi conflitto reale moderno..
Beh così era su bf2, e non vedo perchè non potrebbe esserlo anche ora. Troppi bbk di cod che rosikano se non possono sparare il loro javelin e killare il carro dall'altra parte della mappa senza neanche vederlo?
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Old 29-09-2011, 00:11   #13512
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o magari erano più lenti gli elicotteri...
Gli eli erano più veloci ed avevano più possibilità di manovra (anche se c'erano diversi feeling, il mi 28 era molto meno agile, l'ah-1z era un colibrì)
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Old 29-09-2011, 00:12   #13513
devil_mcry
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Gli eli erano più veloci ed avevano più possibilità di manovra (anche se c'erano diversi feeling, il mi 28 era molto meno agile, l'ah-1z era un colibrì)
ho editato mentre rispondevi
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Old 29-09-2011, 00:24   #13514
Crystal Dragon
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o magari erano più lenti gli elicotteri...
cmq io non so bene com'era il gameplay su bf2, ma ad oggi con quello che possono fare alcuni è meglio evitare
si è visto cosa hanno dovuto fare nel gameplay del 2 grazie ai nabbi macro-dotati e il Dolphin Dive (cosa che testimonia che quelli che giocano di merda oggi già lo facevano allora)
Beh oddio una macro su un eli od un elicottero può fare ben poco, forse per fare seatswitching nell'eli, ma sono cose che i giocatori seri le fanno senza bisogno di appoggiarsi a programmini da sfigati. I nerd ci saranno sempre, e si troverà sempre il modo più furbo per utilizzare qualcosa. I jet saranno lenti, avranno munizioni infinite? Allora tempo qualche mese e gli highskilled passeranno il tempo ad altezze siderali, scendendo solo per far fuori qualcuno sapendo già la sua posizione grazie al 3d spot. Un po' come succedeva con l'f15 su bf2, dato che in un dogfight con un jet perdevi, dovevi passare il tempo a salire alla massima quota ed a riscendere in verticale sparando con il cannone prima, facendo agganciare al copilota i missili aria terra dopo, e sganciando sei sette bombe alla fine. Se tu eri l'obbiettivo, non potevi fare nulla, il tutto avveniva in due secondi e riuscivi a malapena a capire che la tua morte era arrivata, e le aa servivano a poco, perchè l'aereo rimaneva agganciabile per pochissimo tempo.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 29-09-2011 alle 00:29.
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Old 29-09-2011, 00:30   #13515
vulvaoculare
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dove diavolo sei finito crystal.. domani ti voglio pronto e arzillo per sucare nella metropolitana.. ammmesso che si riesca a trovare un server per saltarci dentro. ci sono solo 100 server e un tot di 3200 slot quindi immagina come sarà divertente
vulvaoculare è offline  
Old 29-09-2011, 00:34   #13516
Fifagi
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cmq dov'è possibile segnalare dei suggerimenti per i programmatori?

quello che metterei è:

dato che manca il commander, almeno fate il caposquadra SERIO, magari facendo diventare caposquadra quello con il lv più alto..in modo che chi muore può rientrare solo dove si trova il caposquadra (se vivo) o dove c'è la sorta di RADIO del cecchino (così inizia ad avere anche più importanza)

Questo porterebbe per forza ad avvantaggiare il gioco di squadra (se non si sta attenti a coprire il caposquadra si perde tempo nel rientro a fare a piedi mezza mappa) ed anche il medico aumenta la sua importanza con il defibrillatore (soprattutto se il caposquadra in quel momento è morto)


Inoltre, cosa serve vedere l'energia dei compagni e dei nemici sopra la testa?
questo, secondo me, dovrebbe vederla solo il medico (e solo dei compagni)

p.s. ma che pass c'è ora per i server con caspian? nel caso mandatemela anche in privato

Grazie
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Fifagi è offline  
Old 29-09-2011, 00:38   #13517
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Originariamente inviato da vulvaoculare Guarda i messaggi
dove diavolo sei finito crystal.. domani ti voglio pronto e arzillo per sucare nella metropolitana.. ammmesso che si riesca a trovare un server per saltarci dentro. ci sono solo 100 server e un tot di 3200 slot quindi immagina come sarà divertente
Eh oggi non ho avuto molto tempo, mi sa che manco domani ne avrò (pomeriggio dentista sera partita di calcetto), magari domani notte mi faccio una flebo di caspian border, tanto il client l'ho già finito di tirar giù dal torrent, aspetto solo sta minchia di start della open.
Crystal Dragon è offline  
Old 29-09-2011, 00:39   #13518
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Fifagi Guarda i messaggi
cmq dov'è possibile segnalare dei suggerimenti per i programmatori?

quello che metterei è:

dato che manca il commander, almeno fate il caposquadra SERIO, magari facendo diventare caposquadra quello con il lv più alto..in modo che chi muore può rientrare solo dove si trova il caposquadra (se vivo) o dove c'è la sorta di RADIO del cecchino (così inizia ad avere anche più importanza)

Questo porterebbe per forza ad avvantaggiare il gioco di squadra (se non si sta attenti a coprire il caposquadra si perde tempo nel rientro a fare a piedi mezza mappa) ed anche il medico aumenta la sua importanza con il defibrillatore (soprattutto se il caposquadra in quel momento è morto)


Inoltre, cosa serve vedere l'energia dei compagni e dei nemici sopra la testa?
questo, secondo me, dovrebbe vederla solo il medico (e solo dei compagni)

p.s. ma che pass c'è ora per i server con caspian? nel caso mandatemela anche in privato

Grazie
Dai un'occhiata sul battlelog
Crystal Dragon è offline  
Old 29-09-2011, 00:45   #13519
majorebola
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Originariamente inviato da Nayr Guarda i messaggi
Hai le idee chiare insomma
Io idee chiare? Mi sto accorgendo che preferisco il rush... caspian è un po' troppo ingestibile... mi scialo, ma a occhio manca qualcosa (o forse è troppo grande per me e la minimappa non mi piace)

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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Infatti un jet dovrebbe essere quasi inattaccabile da un uomo. I veicoli antiaerei dovrebbero essere gli unici in grado di dar fastidio. Altrimenti come han scritto i jet diventeranno inutilissimi, visto che già non possono più bombardare. Cosa fanno passano tutta la partita a spararsi tra di loro mentre gli uomini da terra fanno il tiro al piccione? Non ha senso.
Eh... ti quoto. Non per realismo, ma perché ora come ora i jet sono inutili.
E non prendertela comunque coi coddari rosikoni. Ognuno di noi sta rosikando perché non riesce a killare come vorrebbe

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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Certo che lo stinger è decisamente OP..stasera ci ho tirato giù 4 jet e 2 elicotteri..domani provo il postbruciatore..non sapevo che ci fosse
Qualcuno mi spiega come funziona? O meglio: con lo stinger intendete i lanciarazzi da geniere? Perché io non riesco ad abbattere i jet così

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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Pics di Caspian Border fatte da me. Tutto ad ultra.
[...]
Smettila di camperare con la scusa delle pic!

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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Gli eli erano più veloci ed avevano più possibilità di manovra (anche se c'erano diversi feeling, il mi 28 era molto meno agile, l'ah-1z era un colibrì)
Con gli eli ho un feeling pessimo (un solo volo): hanno tantissssssimi razzi (BC2 erano meno della metà) per ogni raffica e li sento... lenti e drastici a rispondere: non si muove, insisti... si cappotta... non proprio così ma cavolo è dura muoverli...
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Major EbolaStrikes Back
Ho concluso con: [v] gianlucalog, ZackD, maurbuss; [a] makamura, bisteccone, oldfield, x4ng3lx
majorebola è offline  
Old 29-09-2011, 00:46   #13520
giovanbattista
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Messaggi: 5152
Electronic Art's Massive 2012 $1.6m Battlefield 3 Tournament: Consoles Yes, PC No

http://www.techpowerup.com/152773/Electronic-Art-s-Massive-2012-$1.6m-Battlefield-3-Tournament-Consoles-Yes-PC-No.html

erano fottuti altrimenti.....ci portavamo a casa l'intero bottino...

Ultima modifica di giovanbattista : 29-09-2011 alle 00:50.
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