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Old 27-09-2011, 23:54   #12661
killerfabber
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Le rocce, illuminazione a parte, hanno gli spigoli molto arrotondati... si si... sembrano quelle di Unreal (14 anni fa, ci pensate)
Ma che stai a di, non dire fesserie.... Metti tutto su ultra e poi vedi
killerfabber è offline  
Old 27-09-2011, 23:56   #12662
Vinsent
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NON SO COSA E' SUCCESSO MA MI E APPENA ARRIVATA LA MAIL CON IL CODICE. AMMAZZA COME SI DICE MEGLIO TARDI CHE MAI.
Bene bene intanto sono all'82%....
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MY PC:....ALWAYS AT WORK....... FTTH [3Gbit/800Mbit] https://www.speedtest.net/my-result/...a-f5f87a64eae2
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Old 27-09-2011, 23:58   #12663
vasti
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che cavolata! Il cecchino può montare qualsiasi ottica sul bolt action, pure il red dot. C'è un'ottica infrarossi.
Può avere pure il pp2000, 870.

Comunque, dopo qualche partitella a BC3 posso pure andare a letto
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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Old 28-09-2011, 00:00   #12664
Gremo
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Ma che stai a di, non dire fesserie.... Metti tutto su ultra e poi vedi
Ma no io il gioco ancora non l'ho provato intendevo dire gli screen postati dall'utente arma, non so a che livello di dettaglio:



queste "spigolosità" nei contorni (e li puoi mettere anche aa 16x che non cambia una cippa ) non le vedevo da tempo... a proposito, ma la tessellation non c'è? Non doveva generare paesaggi e rocce dinamicamente realistici?
__________________

Desktop: Intel i7-4770K | Asus Gryphon Z87 | Crucial 16GB DDR3 1600MHz | Gigabyte GTX 780 OC Windforce x3 | Samsung 840 Pro 128GB (x 2 RAID0) | be quiet! Straight Power E9 680W CM
Mercatino: bottoni, Dede371, pippokennedy, Bulbi_67, randose, DarkSiDE, davidepaco, _Legend_
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Old 28-09-2011, 00:00   #12665
arwar
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Riporto qui le mie considerazioni:

Di seguito un bench di 18 minuti; tutti i settaggi al massimo impostabile; config in firma.

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
9059, 182854, 36, 64, 49.542

L'unico punto dove ho meno fps è il parco...dovrò abbassare l'aa e togliere l'ambient occlusion suppongo.

Grafica: molto ben rappresentata; a me è piaciuta parecchio e i cambiamenti rispetto all'alpha ci sono tutti. Texture in qualità più alta, effetti particellari e distruzione sono solo degli esempi di come abbiano migliorato le cose. Le animazioni sono favolose, come anche la chicca dell'animazione della kill col coltello (che è stata resa più veloce).

Gameplay: il prone + corsa la fa da padrone. La mappa è più bilanciata rispetto all'alpha (il parco ovviamente, perchè il resto è uguale). Nota assolutamente negativa per le armi. TUTTE e ribadisco TUTTE non hanno quasi rinculo se si spara in full auto, mentre hanno il giusto rinculo quando si tappa..gravissimo errore da fixare secondo me. Per quel poco che ho visto le armi sono bilanciate, gli 1v1 si vincono per skill e non per arma lamer.

Longevità: da quello che ho visto sul battlelog, ci sono veramente un mare di cose da sbloccare; ci impegneranno tantissime ore per sbloccare il tutto.

Battlelog: OTTIMO sistema di ricerca server, join con i compagni e visualizzazione statistiche. Si può creare un party con gli amici e una volta creato e fatti joinare, uno di loro potrà entrare nel server con join as a party, così che tutti joinino allo stesso momento. Si può anche creare il platoon, con obiettivi e punteggi riferiti alle prestazioni di ogni singolo player all'interno del platoon.

In generale sono rimasto soddisfatto, anche se la mod fa schifo e il rinculo è assente. Spero che domani ci diano sta caspian border così avrò modo di provare i jet.

Non so se sia ancora la beta acerba, ma i settaggi non sono scalabili. Con tutto su ultra e tutto su hig facevo gli stessi identici fps. Idem se mettevo o toglievo AA e HBAO.

Se avete domande fate pure
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Old 28-09-2011, 00:02   #12666
venax
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Basta non gioco piu a bad company 3 vado a ordinare 30 copie d BATTLEFIELD 2 cosi gli faccio capire che volevo un gran gioco non una mezza sega
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Old 28-09-2011, 00:04   #12667
IlGranTrebeobia
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Da quello che si diceva mi aspettavo delle armi laser invece il rinculo c'è eccome...
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Old 28-09-2011, 00:04   #12668
DooM1
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Scusate ma avete mai visto una roccia ?
Boh semmai il problema è che è arrotondata, non che ha quegli angoli.
Spesso la natura le taglia in modi moolto geometrici.
Il problema sono le frastagliature che come ha detto qualcuno prima sembra carta stagnola... o meglio la carta d'alluminio per forno.
L'illuminazione invece è fatta bene, ammesso che sia dinamica
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Old 28-09-2011, 00:07   #12669
arma1977
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Ma no io il gioco ancora non l'ho provato intendevo dire gli screen postati dall'utente arma, non so a che livello di dettaglio:



queste "spigolosità" nei contorni (e li puoi mettere anche aa 16x che non cambia una cippa ) non le vedevo da tempo... a proposito, ma la tessellation non c'è? Non doveva generare paesaggi e rocce dinamicamente realistici?
Mai sentito parlare di lastroni di roccia. Mica tutte sono arrotondate.Non vi è dubbio che potrebbe essere una scusa per risparmiare poligoni,ma anche no.
arma1977 è offline  
Old 28-09-2011, 00:08   #12670
vulvaoculare
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Le rocce, illuminazione a parte, hanno gli spigoli molto arrotondati... si si... sembrano quelle di Unreal (14 anni fa, ci pensate)
le rocce in 14 anni non cambiano ci vogliono secoli per levigarle cosi..
vulvaoculare è offline  
Old 28-09-2011, 00:10   #12671
Vinnie
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Con gli ultimi drivers beta e pc in firma faccio fps medi:

esterno parco: 100fps 1920x1080 120Hz tutto al massimo
metro: 140fps vedi sopra
esterno città: 120fps

PS: hanno oure corretto i glitch e lo SLI va alla perfezione
Vinnie è offline  
Old 28-09-2011, 00:11   #12672
Phobos84
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Ma no io il gioco ancora non l'ho provato intendevo dire gli screen postati dall'utente arma, non so a che livello di dettaglio:



queste "spigolosità" nei contorni (e li puoi mettere anche aa 16x che non cambia una cippa ) non le vedevo da tempo... a proposito, ma la tessellation non c'è? Non doveva generare paesaggi e rocce dinamicamente realistici?
scusa ma tu quando giochi guardi i sassi o spari?
Phobos84 è offline  
Old 28-09-2011, 00:14   #12673
maxmix65
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scusa ma tu quando giochi guardi i sassi o spari?
Be dai effettivamente gli spigoli ci sono pero' ricordiamoci che questa e' una BETA
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maxmix65 è offline  
Old 28-09-2011, 00:15   #12674
damaz
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scusate ma perchè quando miro con l ottica da cecchino mi si ingrandisce tutta l immagine al posto di ingrandirsi solo l immagine dentro l ottica ?? saranno cazzate ma unite a tutto il resto mi fanno sempre piu inca ...
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Old 28-09-2011, 00:15   #12675
vulvaoculare
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quindi queste non esistono perchè hanno gli spigoli
vulvaoculare è offline  
Old 28-09-2011, 00:16   #12676
maxmix65
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scusate ma perchè quando miro con l ottica da cecchino mi si ingrandisce tutta l immagine al posto di ingrandirsi solo l immagine dentro l ottica ?? saranno cazzate ma unite a tutto il resto mi fanno sempre piu inca ...
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Old 28-09-2011, 00:16   #12677
Lino P
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Be dai effettivamente gli spigoli ci sono pero' ricordiamoci che questa e' una BETA
e che stannotte si mettono a lavoro per sfornare una versione diversa da questa
Lino P è offline  
Old 28-09-2011, 00:16   #12678
damaz
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quindi queste non esistono perchè hanno gli spigoli


quando i giochi raggiungeranno i livelli del muro postato ?
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Old 28-09-2011, 00:17   #12679
maxmix65
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quindi queste non esistono perchè hanno gli spigoli
Si ma sono ben fatti hahhaha
Magari erano cosi' sai che goduria cecchinare da quei buchi hahah
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Old 28-09-2011, 00:18   #12680
norbertom
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Stesse aspettive di Crysis 1 & 2. Stessa fregatura.
Io spero che non sia così per la versione finale...la speranza è l'ultima a morire.
FIXED

C'è da dire che la EA ci frega ogni volta
Non ho seguito la fregatura di crysis 2, ma ero presente a quella del primo. Ricordo anche di aver pagato solo per giocare alla beta
(bisognava fare un account almeno trimestrale su di un sito, ora non ricordo il nome).
Tutti a dire e sperare, me compreso: "ma no, sicuramente lo miglioreranno, non può essere così pesante, è ingiocabile ecc ecc" quando alla fase gold mancava sì e no un mese.
Ora... A quanto leggo non mi pare che il problema di BF3 sia quello dell'eccessiva pesantezza, quanto quello di una grafica scadente rispetto a quello che ci hanno fatto vedere negli ultimi mesi, però noto le stesse aspettative tradite. C'è da dire però che è comprensibile l'obbligo di avere uno sli/crossfire di schede video di fascia alta attuali per giocarlo come nei video. Quello che è da capire invece è se è stato ottimizzato abbastanza, anche con Crysis dicevano che bastavano schede video di fascia medio alta per avere un framerate accettabile (ovviamente senza eccedere con i dettagli), ma poi sappiamo tutti com'è andata... "Ci gira Crysis?"

Piuttosto... Stavo valutando di prenderlo domani al max dopodomani in preorder per avere anche i dlc gratuiti (dlc un altra cattiva abitudine importata dal mondo console, su pc si chiamano add-on e sono sempre stati gratuiti), quello che mi chiedevo è se si prospetta un gioco solo per bimbiminchia o se davvero ne vale la pena.

Grazie!

Ultima modifica di norbertom : 28-09-2011 alle 00:48.
norbertom è offline  
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