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Old 23-09-2011, 11:34   #10821
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
avere tante ore nn vuol dire niente
io di ore ne ho già più di 100, ma gli elicotteri non so guidarli, precipito subito in circostanze strane
ho visto gente livello 50 schiantarsi dopo poco niente con gli elicotteri
i mezzi da terra tanto quanto...

in compenso una volta ho trovato un livello bassissimo (tipo 5 o6 ) che guidava molto bene l'elicottero... in compenso non sapeva atterrare XD
Su questo sono d'accordo... Un pilota per imparare deve per forza pilotare = le ore te le fai sui mezzi, quindi non puoi essere escluso dai mezzi...

Al commander invece basta una conoscenza sul campo che deriva da ore di gioco in generale (poi ovvio che uno faceva esperienza facendolo, ma non era necessario come per i mezzi)
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Old 23-09-2011, 11:34   #10822
Dimension7
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Originariamente inviato da !fazz Guarda i messaggi
beh, non si sentono gli spari, non si vedono le scie dei proiettili, e non si vedono i lampi, direi che il vantaggio è netto
Pensavo che il silenziatore abbassasse il rumore e basta

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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Beh se tu arrivi da dietro a 2 con un'arma silenziata è più lenta la reazione degli avversari... su quello fa
la kill cam in quel caso aiuta solo se mentre ti sto arrivando da dietro uno spawna su di te perchè sa che ci sono e mi spara prima...
No, la killcam impedisce (o comunque rende più difficile) i movimenti "stealth". È inutile che vado verso una bandiera, passando all'esterno per non farmi vedere, uccido il nemico ma quello con la killcam sa dove sto. Però se ci sono tutti quegli altri vantaggi che dice fazz ci può stare.

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Originariamente inviato da IlGranTrebeobia Guarda i messaggi
Ecco, hai appena sputtanato i developers, adesso chiedi di eliminare quel cesso inutile di killcam
Come sempre, confido nel battlelog
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Old 23-09-2011, 11:35   #10824
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
avere tante ore nn vuol dire niente
io di ore ne ho già più di 100, ma gli elicotteri non so guidarli, precipito subito in circostanze strane
ho visto gente livello 50 schiantarsi dopo poco niente con gli elicotteri
i mezzi da terra tanto quanto...

in compenso una volta ho trovato un livello bassissimo (tipo 5 o6 ) che guidava molto bene l'elicottero... in compenso non sapeva atterrare XD
Ore in quel veicolo intendo
Crystal Dragon è offline  
Old 23-09-2011, 11:38   #10825
randy88
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Originariamente inviato da darth_19 Guarda i messaggi
se al posto dei voti porto qualche dogtag i miei mi sparano con la lupara
Niente paura, se getti il kit medico a terra e ti proni, riesci a salvarti

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Originariamente inviato da majorebola Guarda i messaggi
Domandina: in caso di passaggio a vga nuova, qualcuno sa se è meglio nvidia o Ati? Me ne fotto dei fanboy, voglio solo il meglio per questo gioco
Quella che ti pare.

Purchè sia di fascia alta.
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Old 23-09-2011, 11:42   #10826
majorebola
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
NOTA: di solito ben pochi si candidavano ad essere comandante, primo perchè è un ruolo che ti porta via tutto il tempo, secondo perchè sei costretto a nasconderti in qualche angolo buio ed a passare lì tutta la partita sperando di non venir trovato dai nemici. In pratica giocavi ad un rts con come protagonisti i tuoi soldati
http://battlefield.wikia.com/wiki/MAV_Micro_UAV
Cosa ne pensate? potrebbe essere simile al commander... o sbaglio?

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Originariamente inviato da Dimension7 Guarda i messaggi
Più che altro la domanda è: a che servono? A parte il gusto personale di avere un'arma silenziata, qual è il vantaggio?

Specie se c'è la killcam attivata
No, non sono d'accordo: in BC2 in hardcore (quindi niente killcam, che tra l'altro in BC2 non c'è, ti fa solo vedere il tipo che t'ha ucciso al max, ma la trovi in veramente pochi server) il geniere con l'uzi silenziato ha una marcia in più... ovviamente in mappe meno rumorose.

Però l'idea che gli snipers siano silenziati e non perdano tanta efficienza mi turba un po'... sdraiato, dentro un cespuglio, silenziato... cazzo non lo prendi più
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Old 23-09-2011, 11:48   #10828
Amph
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a me interessa vedere quanta roba si potrà distruggere effettivamente..
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Old 23-09-2011, 11:51   #10829
robertomorelli1986
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a me interessa vedere quanta roba si potrà distruggere effettivamente..
Questo non penso ti deluderà. Vengono giù interi palazzi, che vuoi di più? La cosa davvero rivoluzionaria, per me, sarebbe se la distruzione fosse meno pre-calcolata, di modo che le cose, crollando ogni volta in maniera diversa, genererebbero quindi con detriti e macerie, una mappa sempre differente di partita in partita.
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Old 23-09-2011, 11:56   #10831
Sgrinzo
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Supportatemi un po' per le squadre da 6 membri alla bf2 :
http://forums.electronicarts.co.uk/b...en-squads.html
di sicuro non ti aggiungono 2 classi in meno di un mese
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Old 23-09-2011, 11:57   #10832
IlGranTrebeobia
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Supportatemi un po' per le squadre da 6 membri alla bf2 :
http://forums.electronicarts.co.uk/b...en-squads.html
Mmm, con spawn solo sul caposquadra però...

Quote:
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di sicuro non ti aggiungono 2 classi in meno di un mese
Cosa c'entra?
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Old 23-09-2011, 12:01   #10833
Sgrinzo
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Originariamente inviato da IlGranTrebeobia Guarda i messaggi
Mmm, con spawn solo sul caposquadra però...



Cosa c'entra?
sorry ho letto male
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Old 23-09-2011, 12:01   #10834
robertomorelli1986
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Un informazione che non ho ancora capito. ma la pre-beta del 27 a che fuso orario è agganciata? Quello italiano non penso proprio e quindi, in base al fuso orario a cui parte, a che ora ci si potrà giocare qui da noi? (spero non alle 4 di notte o giù di lì)
robertomorelli1986 è offline  
Old 23-09-2011, 12:03   #10835
supalova10
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Questo non penso ti deluderà. Vengono giù interi palazzi, che vuoi di più? La cosa davvero rivoluzionaria, per me, sarebbe se la distruzione fosse meno pre-calcolata, di modo che le cose, crollando ogni volta in maniera diversa, genererebbero quindi con detriti e macerie, una mappa sempre differente di partita in partita.
in realta nella alpha la roba che crollava non era poi cosi tanta, solo all'ultimo step crollavano le facciate dei palazzi lascindo visibili le stanze (stanze che tra l'altro erano completamente spoglie :tristezzainfinita: ) e ovviamente la distruzione era precalcolata
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Old 23-09-2011, 12:03   #10836
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Un informazione che non ho ancora capito. ma la pre-beta del 27 a che fuso orario è agganciata? Quello italiano non penso proprio e quindi, in base al fuso orario a cui parte, a che ora ci si potrà giocare qui da noi? (spero non alle 4 di notte o giù di lì)
Oddio, i DICE hanno il nostro fuso quindi non si sa mai
Con i fusi americani (orari di apertura) in qualche momento del nostro pomeriggio.
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 23-09-2011 alle 12:06.
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Old 23-09-2011, 12:08   #10838
michael1one
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in realta nella alpha la roba che crollava non era poi cosi tanta, solo all'ultimo step crollavano le facciate dei palazzi lascindo visibili le stanze (stanze che tra l'altro erano completamente spoglie :tristezzainfinita: ) e ovviamente la distruzione era precalcolata
nella alpha la distruzione era fortemente limitata
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Old 23-09-2011, 12:10   #10839
Dimension7
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No, non sono d'accordo: in BC2 in hardcore (quindi niente killcam, che tra l'altro in BC2 non c'è, ti fa solo vedere il tipo che t'ha ucciso al max, ma la trovi in veramente pochi server) il geniere con l'uzi silenziato ha una marcia in più... ovviamente in mappe meno rumorose.
È quello che ho detto infatti, se c'è la killcam serve a poco e niente... comunque su BC2 la killcam c'è nel 99% dei server, a parte quelli HC ovviamente.
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Old 23-09-2011, 12:11   #10840
majorebola
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È quello che ho detto infatti, se c'è la killcam serve a poco e niente... comunque su BC2 la killcam c'è nel 99% dei server, a parte quelli HC ovviamente.

LOL, sarà il mio computer, ma non trovo i non-hc... gioco solo lì
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