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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 16-09-2011, 18:00   #10001
supalova10
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
questo significherà semplicemente che in attacco la vittoria sarà quasi impossibile.

già oggi su BC2 arrivare fino in fondo è un impresa inenarrabile, quasi da raccontare ai nipotini, si finirà come sulla Alfa, dove in 35ore avrò vinto si e no 4 volte
oppure conquest
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Old 16-09-2011, 18:16   #10002
tribal123
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Nuove notizie in generale...
modalità di gioco, footage della Guillotine e possibilità di filtrare le partite "Only infantry"

http://www.gamemag.it/news/battlefie...nte_38520.html

Versione originale dal blog Dice

http://blogs.battlefield.ea.com/batt...plained.aspx##
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Old 16-09-2011, 18:16   #10003
terrore82
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non doveva uscire oggi la seconda parte del video??
si se ne saranno dimenticati...................asd
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Old 16-09-2011, 18:20   #10004
cire92cry
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si se ne saranno dimenticati...................asd
lol che nabbi se si dimenticano XD
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Old 16-09-2011, 18:34   #10005
Crystal Dragon
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cut
Più realismo non significa necessariamente più divertimento, anche se tutto è relativo visto che ad alcuni tizi piace farsi prendere a calci nelle palle come pratica sessuale , comunque avrai beccato sicuramente qualche team, il giocatore medio non fa teamplay nè su normal nè su hc, mentre i clan lo fanno in entrambe le modalità. E il giocatore che fa rambo e uccide tutti lo fa perchè è capace, altrimenti in normal non dura due secondi tra gustavate dei noob, medici lamer camperati col pack sotto il culo e colpi di lanciagranate degli spammer. L'unica cosa che si può dire è che ciò sbilancia il gameplay in favore dei player skillati, ma io dico che è una cosa sacrosanta, sarebbe molto peggio dare vantaggi verso i low (che possono essere meno colpi per uccidere, vantaggio del camping, ecc), odio gli aiutini per i noob, odio i tentativi di avvicinare la massa ai videogiochi, e odio la gente scarsa che non fa nulla per migliorare e si lamenta pure. Ho passato i miei primi mesi di bf2 prendendole sonoramente causa 20 fps (athlon xp 2400 e radeon 9250), quando ho cambiato pc mi son messo, ho raggiunto il livello medio come giocatore infantry ed imparato ad usare bene una cosa (elicottero/tv). Che poi non sia realistico è un'altra storia, io cerco il divertimento non il realismo, e le due cose sono abbastanza inconciliabili soprattutto per me che di camperare non ne ho proprio voglia. Anche fossi costretto a star fermo in una zona, saltellerei in giro in cerchio pur di non fermarmi

Ultima modifica di Crystal Dragon : 16-09-2011 alle 19:01.
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Old 16-09-2011, 19:10   #10006
Fifagi
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L'unica cosa che si può dire è che ciò sbilancia il gameplay in favore dei player skillati,
mi dispiace ma le vediamo in modo diverso, per me è la modalità HC a sbilanciare il gioco verso i giocatori skillati, dato che i noob muoiono con più facilità...per te invece è il cotnrario...

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io cerco il divertimento non il realismo, e le due cose sono abbastanza inconciliabili soprattutto per me che di camperare non ne ho proprio voglia. Anche fossi costretto a star fermo in una zona, saltellerei in giro in cerchio pur di non fermarmi
per me il modo di gioco che è esattamente opposto al divertimento è il correre per la mappa, tipo alcune partite di CoD, e magari uccidere l'avversario accoltellandolo dopo aver fatto 50 metri di corsa...ecco, il giocare in quel modo, o vedere giocare in quel modo tipo gente che salta e ti prende al volo mentre è in aria per l'ottavo salto di seguito è esattamente l'opposto del divertimento.

per quanto possa rosicare morire a colpa di un cecchino camper lammer, preferisco morire per mano sua che di uno che salta a raffica e mi mira al volo dopo l'ottavo salto (o mi uccide con il coltello mentre gli sto sparando una raffica di mitra), perché per me quella non è 'skill' da Battlefiend, quella è da quake o unreal tournament: se voglio giocare in quel modo (ed a volte lo faccio) gioco a quei giochi ...voglio vedere con tutti i kg di attrezzatura ed armi addosso come fai a correre per più di 20 metri o a saltare in corsa...

Io in giochi come BF/Bc2 cerco di avere un comportamento realistico, ed evito di correre troppo, preferendo andare avanti in modo "accucciato"
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Old 16-09-2011, 19:15   #10007
FroZen
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Io adoro farmi prendere a calci nelle palle
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Old 16-09-2011, 19:46   #10008
damaz
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quoto fifagi , una volta scelta questa ambientazione cioè guerra moderna e non ''stronzate'' fantasy o futuristiche , con una grafica tra l altro cosi fotorealistica , fare poi un gioco completamente arcade con ''conigli'' che saltano sparando sarebbe una cazzata



non voglio realismo estremo ma manco una cosa totalmente arcade ,


per quanto riguarda me ....mi vedrete solo in modalita HC sperando sia piu simile possibile a RO2 !

anche perchè saro io ma per me RO2 non è cosi difficile da giocare e lo trovo molto divertente , se BF3 HC fosse il piu simile possibile a RO2 sarebbe il mio gioco preferito , c è da dire poi che sparare con un 5,56 nato sara direi diverso rispetto a sparare con un kar98 7,92 quindi sara piu facile in ogni caso e gia in RO2 non è che sia cosi difficile sparare nonostante rinculo !!
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Old 16-09-2011, 19:47   #10009
Matalf
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mi dispiace ma le vediamo in modo diverso, per me è la modalità HC a sbilanciare il gioco verso i giocatori skillati, dato che i noob muoiono con più facilità...per te invece è il cotnrario...

per me il modo di gioco che è esattamente opposto al divertimento è il correre per la mappa, tipo alcune partite di CoD, e magari uccidere l'avversario accoltellandolo dopo aver fatto 50 metri di corsa...ecco, il giocare in quel modo, o vedere giocare in quel modo tipo gente che salta e ti prende al volo mentre è in aria per l'ottavo salto di seguito è esattamente l'opposto del divertimento.

per quanto possa rosicare morire a colpa di un cecchino camper lammer, preferisco morire per mano sua che di uno che salta a raffica e mi mira al volo dopo l'ottavo salto (o mi uccide con il coltello mentre gli sto sparando una raffica di mitra), perché per me quella non è 'skill' da Battlefiend, quella è da quake o unreal tournament: se voglio giocare in quel modo (ed a volte lo faccio) gioco a quei giochi ...voglio vedere con tutti i kg di attrezzatura ed armi addosso come fai a correre per più di 20 metri o a saltare in corsa...

Io in giochi come BF/Bc2 cerco di avere un comportamento realistico, ed evito di correre troppo, preferendo andare avanti in modo "accucciato"
Mi sa che hai sbagliato gioco

spray & camp è l'opposto della bravura sopratutto in un arcadone come BC2...

se giocassi a a bf2 capiresti che mediamente chi si ferma e morto, causa granata normalmente
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Old 16-09-2011, 19:58   #10010
Crystal Dragon
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Signori avete sbagliato gioco, o meglio, siete fortunati che ora la dice punti a vendere più copie possibili, senza guardare in faccia il giocatore. Prima il loro approccio era "o giochi come diciamo noi o non lo compri", ora è "gioca come cazzo ti pare, basta che mi paghi". Per questo han messo l'hc . Ma, a livello di competizioni e clan, la concezione di bf rimarrà invariata, sarà più pro quello che ne uccide tre saltellando e pronespammando, non quello che arriva da dietro strisciando . Si stanno risvegliando tutti gli old che dormono dal tramonto di bf2, se bf3 rispetterà le aspettative vedrete giocatori che su bc2 ve li sareste sognati. Ovviamente non li vedrete in hc.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 16-09-2011 alle 20:00.
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Old 16-09-2011, 19:58   #10011
terrore82
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ahahahahah il trailer dove sta?????????? mah...sempre piu'schifato!!!
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Old 16-09-2011, 20:01   #10012
Crystal Dragon
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ahahahahah il trailer dove sta?????????? mah...sempre piu'schifato!!!
Ma chissene del trailer vogliamo la betaaa
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Old 16-09-2011, 20:04   #10013
cire92cry
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Si ma dai è la prima volta che sbagliano una data ufficiale XD
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Old 16-09-2011, 20:04   #10014
Crystal Dragon
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Mi sa che hai sbagliato gioco

spray & camp è l'opposto della bravura sopratutto in un arcadone come BC2...

se giocassi a a bf2 capiresti che mediamente chi si ferma e morto, causa granata normalmente
Non avete idea di quanto sia peggiorato a livello di amministrazione e di regole dei server. Già la patch 1.50 ha aggiustato un po' l'hitreg (anche se aggiustato è un parolone) e ora un supporto pronato da fermo ti killa con 2 colpi anche se sei in triplo salto carpiato, inoltre la maggior parte dei server infantry o vieta le granate, o vieta il commander, o vieta entrambe le cose; addirittura ne ho trovato uno dove bannavano se facevi più di un salto o ti pronavi durante un ingaggio! Cioè mi trovo un nemico e non posso saltare giù da un ponte perchè devo fare due salti, e devo sparargli da in piedi o chinato! Ho provato a giocare così, dopo cinque minuti mi han bannato perchè stavo salendo delle scale a saltelli
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Old 16-09-2011, 20:06   #10015
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Boh, tralasciando il discorso skill/noob e il fatto che parlare di realismo ha poco senso per entrambe le modalità... Io vedo meno meccaniche irrealistiche nella normale piuttosto che in hardcore (o comunque siamo lì)
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Old 16-09-2011, 20:07   #10016
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sapete dirmi se ci sara qualche arma della seconda o l m14 versione classica ?
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Old 16-09-2011, 20:08   #10017
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inoltre la maggior parte dei server infantry o vieta le granate, o vieta il commander, o vieta entrambe le cose; addirittura ne ho trovato uno dove bannavano se facevi più di un salto o ti pronavi durante un ingaggio! Cioè mi trovo un nemico e non posso saltare giù da un ponte perchè devo fare due salti, e devo sparargli da in piedi o chinato! Ho provato a giocare così, dopo cinque minuti mi han bannato perchè stavo salendo delle scale a saltelli
Che tristezza... Comunque mi pare che stia succedendo la stessa cosa in bc2 con tutti questi admin pronoob dalle mille regole liberticide(da?du?)
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Old 16-09-2011, 20:32   #10018
damaz
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comunque dal momento che è impossibile accontentare tutti ben vengano 2 modalita HC e normal , purchè siano ben differenziate tra di loro



io che sono per il realismo mica sono arrabbiato che hanno inserito la modalita relaxed realism in RO2


almeno mi vedo meno ''rambi'' nei server hardcore





quindi spero prima di tutto che ottimizzino il motore il piu possibile e facciano una buona fisica e grafica fotorealistica e poi in seguito che curino il piu possibile le 2 modalita per rendere davvero l HC qualcosa di diverso rispetto alla normal



PS : spero che le granate non siano piu in grado di aprire voragini negli edifici , spero ne riducano il potere distruttivo
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Old 16-09-2011, 20:44   #10019
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Old 16-09-2011, 21:08   #10020
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allora felicissimo di giocare in hc dove la telecamera non ti mostra dove c'e il nemico e un medico non ti killa girandosi anche se il primo a sparare sei stato te
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