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Old 18-08-2011, 14:12   #3961
Ivanhoe2k
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mentre nel 2 erano 5 vero?

spero rimedino con altre versioni più "classiche"

quelle mi ricordano troppo i MMORPG koreani
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Old 18-08-2011, 14:15   #3962
icoborg
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Originariamente inviato da CarlooGuidoo Guarda i messaggi
hai ragione le armature più che gotiche
sembrano manga.....
.....comunque speriamo esca al più presto sono troppi anni che aspettiamo
be è banale visto l'avvicinamento di stile a wow, in wow il 50% dei cristi sara coreano.
icoborg è offline  
Old 18-08-2011, 15:20   #3963
Lord Gorash
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
Non sapevo ci fosse qualcuno che ha accesso alla localizzazione italiana, quale sarebbe la fonte?
Ciao! La traduzione "Abisso" la si può leggere per la prima volta sul sito ufficiale di Blizzard in un'intervista a Kevin Martens (tradotta in italiano). Il link è il seguente: http://eu.blizzard.com/it-it/company...a:d3-interview

Alla quinta domanda di questa intervista si parla delle difficoltà del gioco (Come pensate di bilanciare la difficoltà complessiva del gioco?). Ti cito la parte che fa riferimento alla difficoltà Abisso:

Quote:
Kevin Martens: [...] Alla fine, saranno i due livelli di difficoltà più avanzati, Inferno e Abisso, a mettere davvero alla prova i giocatori di Diablo III più abili.
Quindi si presuppone che per il momento la quarta difficoltà sia per noi "Abisso" (Inferno ce l'avevamo già). Naturalmente quando si parla di Blizzard tutto è possibile e il nome potrebbe ancora cambiare più e più volte, ma almeno per il momento è abbastanza comodo avere una traduzione ufficiale da utilizzare per non creare confusione tra i diversi "Inferni"

Ultima modifica di Lord Gorash : 18-08-2011 alle 15:24.
Lord Gorash è offline  
Old 18-08-2011, 16:06   #3964
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Lord Gorash Guarda i messaggi
Ciao! La traduzione "Abisso" la si può leggere per la prima volta sul sito ufficiale di Blizzard -cut-
mi sembra una fonte attendibile

Quote:
Originariamente inviato da Ivanhoe2k Guarda i messaggi
mentre nel 2 erano 5 vero?

spero rimedino con altre versioni più "classiche"

quelle mi ricordano troppo i MMORPG koreani
praticamente sì, forse anche meno,nel senso che erano tipo 3 modelli base a cui l'armatura successiva aggiungeva un pezzetto tipo una spallina o un dettaglio minore.
Qui si tratta di 18 set totalmente diversi composti da un numero di pezzi maggiore e combinabili liberamente, sicuramente una varietà enorme al confronto.
Sono interessanti comunque le animazioni, c'era un video sul witch doctor che mostrava alcune sue armature ed era gradevole.
L'estetica è passata a uno stile meno realistico e più fantasioso ma come dicevo prima fà parte della nuova "immagine" del titolo, meno darkmetalmadness e più happywowfriends.
Di fronte al fatto che "poteva andare peggio" e trovarmi spalline grosse come comodini non mi lamento. Ancora ricordo le spalline su un tauren con due fontane in wow che sembravano due tazze del cesso enormi da cui usciva acqua.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 19-08-2011, 11:41   #3965
Redvex
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In attesa di diablo 3 perchè non venite su drakensang online.
E' un browser game molto ben fatto.
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Ultima modifica di Redvex : 19-08-2011 alle 12:36.
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Old 19-08-2011, 13:24   #3966
lizard81
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Ragazzi, sempre sulla logica delle ipotesi, secondo voi l'innominabile Diablo 3, sarà più o meno pesante di Starcraft 2? Ma poi che poi sappiate, il motore grafico è lo stesso?
lizard81 è offline  
Old 19-08-2011, 18:02   #3967
Ludus83
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Il gioco probabilmente avrà lo stesso motore di starcarft 2 quindi molto leggero e scalabile
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Old 19-08-2011, 18:14   #3968
CAPT.HOOK
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La notizia ufficiale di voler portare Diablo 3 anhce su console mi ha causato un ora di prurito incessante ...e un gran rodimento di culo se vogliamo! La cosa positiva e' che a settembre inizia la beta mentre i consolari dovranno aspettare 15 anni prima di vedere uno screenshot del gioco
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Old 19-08-2011, 19:11   #3969
flapane
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be è banale visto l'avvicinamento di stile a wow
E qua casca l'asino, ed aumenta il desiderio di volergli sputare in un occhio...
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Old 19-08-2011, 19:48   #3970
Vladimiro Bentovich
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Ragazzi, sempre sulla logica delle ipotesi, secondo voi l'innominabile Diablo 3, sarà più o meno pesante di Starcraft 2? Ma poi che poi sappiate, il motore grafico è lo stesso?
se non erro dissero che il motore era un altro, ma sicuramente la tecnologia di base sarà simile in parte. di certo è che con quella grafica "ridicola" per il 2011 non si avranno problemi a farlo girare se si gioca a starcraft 2 a meno che non abbiano deciso di non ottimizzarlo per niente
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 19-08-2011, 20:10   #3971
Ivanhoe2k
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In attesa di diablo 3 perchè non venite su drakensang online.
E' un browser game molto ben fatto.
adesso lo sto provando, non sembra male come sostituto temporaneo...

anche se D3 sarà sicuramente moOolto meglio!
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Old 19-08-2011, 20:12   #3972
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wow, era dai tempi di WC2 che non usciva un gioco Blizzard su console. vabbeh tanto sarà uguale a quella PC (non si chiama mica Torchlight )
ragazzi ma dal lato filmati/doppiaggio si sa qualcosa? hanno già finito o devono ancora cominciare?
veramente anche diablo 1 è uscito su console
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Old 19-08-2011, 20:27   #3973
Redvex
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adesso lo sto provando, non sembra male come sostituto temporaneo...

anche se D3 sarà sicuramente moOolto meglio!
Ci mancherebbe a me ha già stufato
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Redvex è offline  
Old 22-08-2011, 20:13   #3974
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più leggo di questo attesissimo capitolo e più mi cadono le balle... mi sa tanto di bimbominkiata... sarei cmq feliccissimo di essere smentito ma porca miseria la bellezza di diablo 2 sembra lontana anni luce..
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Old 22-08-2011, 21:42   #3975
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più leggo di questo attesissimo capitolo e più mi cadono le balle... mi sa tanto di bimbominkiata... sarei cmq feliccissimo di essere smentito ma porca miseria la bellezza di diablo 2 sembra lontana anni luce..

In cosa ti sembrano diversi?
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Old 23-08-2011, 00:32   #3976
Donbabbeo
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In cosa ti sembrano diversi?
A prima vista sembra una forte semplificazione del predecessore.
Ad esempio le stat automatiche, le skill autolivellanti e swappabili, gli health globe che fanno tanto arcade.

E' indubbio che molte meccaniche siano state semplificate perchè il target non è solo il fan di Diablo 2, ma deve interessare anche ai casual ed ai giocatori di Wow.

Se sarà così non so, è l'impressione che mi da però.
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Donbabbeo è offline  
Old 23-08-2011, 00:49   #3977
Chaykin
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
A prima vista sembra una forte semplificazione del predecessore.
Ad esempio le stat automatiche, le skill autolivellanti e swappabili, gli health globe che fanno tanto arcade.

E' indubbio che molte meccaniche siano state semplificate perchè il target non è solo il fan di Diablo 2, ma deve interessare anche ai casual ed ai giocatori di Wow.

Se sarà così non so, è l'impressione che mi da però.
Gli health globe a me sembrano una buona mossa, più profonda dello spammig di mille pozze.
Non mi sembra una semplificazione ma l'esatto contrario.

Su stats e skills non saprei, nutro qualche dubbio.
Chaykin è offline  
Old 23-08-2011, 08:23   #3978
Ivanhoe2k
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Gli health globe a me sembrano una buona mossa, più profonda dello spammig di mille pozze.
Non mi sembra una semplificazione ma l'esatto contrario.

Su stats e skills non saprei, nutro qualche dubbio.
per le modifiche a stat e skill, io ci perdevo un sacco a pensare sove mettere i punti e alla fine mi trovavo anche con 30 punti stat e 10 abilità ancora da assegnare

ora le skill si potranno provare tutte e le stat si assegnano da sole avrò meno da pensare e più da provare, e per provare skill a livello 30 non dovrò ripartire da zero con un nuovo personaggio per testare la build senza rovinare quella vecchia... non è una cosa completamente insensata, però credo tolga un po' di longevità al gioco
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Old 23-08-2011, 11:08   #3979
Armin
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Le stat di Diablo 2 le hanno tolte proprio perchè utilizzarle non aveva nessun senso. Non c'era molto da scervellarsi...i punti si ficcavano sempre sulla solita stat. C'era chi li distribuiva con la formula 3-2, o 3-1-1, ma in ogni caso era una manovra ripetitiva.
Stessa cosa per le skill, si conservavano i punti per distribuirli sulle skill belle appena si sbloccavano.
Negli ultimi anni ho ripreso Diablo2 solo sporadicamente, proprio perchè a guardare gli alberi delle skill mi cascavano la palle. Era il punto più critico dove il gioco mostrava tutta la sua età.
Secondo me la soluzione attuale sembra interessante, permette di sperimentare in continuazione una marea di soluzioni. Se non altro è una trovata originale.
Gli health globe mi sanno tanto di God of war, però effettivamente si eviteranno scene ridicole come lo spam psicotico di pozioni davanti a Duriel
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Old 23-08-2011, 11:11   #3980
khendal
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...io sto morendo dall'attesa di questo gioco...come me penso tutti voi...

Ma cavolo non posso annunciarlo 10 anni prima ...maledetti questa della Blizzard...annunciatelo 1 mese prima dell'uscita no ???
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