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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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[C/C++] I/O Asincrono
non avendo molto tempo a disposizione per approfondire vi chiedo lumi circa la crittura di file in modo asincrono che coinvolge le API di windows.
Più che altro vorrei delle certezze di stare scrivendo realmente in modo asincrono. Nel mio programma ho due thread A e B i quali usano la mutua esclusione per evitare che se A sta producendo dati, B non può usarli. Nel momento in cui A li ha prodotti, B vi accede ed è B che ciclandoli deve scriverli su disco ma non deve rimanere in attesa delle scritture stesse, questo per non perdere tempo. Da quanto ne ho capito se deve usare la funzione CreateFile() e WriteFile() tirando in ballo la struttura OVERLAPPED ma un esempio funzionale mi sarebbe di grande aiuto. grazie infinite |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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se volessi poi anche verificare la differenza tra scrittura su disco sincrona ed asincrona come si dovrebbe agire?
grazie |
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#3 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21969
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da quel poco che mi ricordo, la scrittura su windows è sempre asincrona se non specificato il contrario tanto che in c++ si usava il flush per forzare la scrittura su disco
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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Quote:
vuoi dire che eventuali ritardi non sono dovute a scritdel ture su disco? Pensavo che usando le funzioni della libreria standard C le scritture fossero sincrone ed un thread di conseguenza è costretto ad attendere una risposta prima di continuare. |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 246
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Salve a tutti (primo post per me)!
Quello che dici è giusto (secondo me) nel senso che le scritture (e le letture) sono sincrone se non diversamente specificato. La questione è che, pur essendo sincrone, vengono bufferizzate cioè il SO effettua l'operazione in RAM e solo in seguito (quando lo ritiene opportuno) allinea il contenuto sul disco. Nel caso del multithreading e delle operazioni sincrone è sempre il SO che garantisce ad ogni thread di vedere una copia allineata e consistente. Il problema potrebbe nascere se fai operazioni asincrone e hai bisogno di sapere che l'operazione precedente sia finita prima di procedere con la successiva... ma non mi sembra questo il tuo caso, ho capito bene? Cioè tu vuoi scrivere dei dati e non ti importa di quando verranno veramente salvati su disco giusto? |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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Quote:
hai capito perfettamente. Ho un thread produttore che fa la scansione di un certo numero di sensori ed un thread consumatore che nel momento in cui si accorge che un dato sensore ha cambiato il suo stato, scrive alcuni dati su disco. Il mio problema è che lavorando in termini di millisecondi, si nota un certo ritardo, a volte, ed altre nò intorno ai 50 ms o poco più. Tale ritardo credo sia dovuto proprio alle scritture su disco date dal fatto che quando il thread consumatore scrive su disco, attende la completa scrittura prima di continuare il suo lavoro. Da qui il problema di scrivere dati su disco in modo asincrono in modo che il thread consumatore continui indistrurbato il suo lavoro senza attese. |
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 246
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Se i dati da scrivere sono pochi non ti conviene usare l' I/O asincrono perchè è vero che il consumatore torna subito disponibile ma è anche vero che gestire un I/O sovrapposto da parte del SO comporta comunque un overhead che nel caso di piccoli moli di dati non si ammortizza. Per provare ad avere tempi di scrittura quantomeno deterministici potresti flushare i tuoi dati su disco dopo ogni scrittura sincrona e vedere se almeno così ottieni tempi costanti. Se non li ottieni (o sono comunque troppo alti), probabile che hai esigenze di real-time troppo spinte per essere risolte così...
Documentazione MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...8VS.85%29.aspx |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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Quote:
A questo punto dovrei abbandonare le funzioni della libreria standard per usare quelle messe a disposizione da windows ? Non ho conoscenze nella programmazione real-time purtroppo. Però: se dovessi mandare in esecuzione n volte il medesimo programma per catturare n sensori da n fonti differenti cosa comporterebbe nei vari ritardi scrivendo e "flushando" ogni volta ? Avrei in esecuzione n processi e 2n thread e forse non me ne dovrei occupare in quanto ci penserebbe windows? In questo caso è meglio scrivere dati in modo asincrono? |
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#9 | ||
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Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 246
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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diciamo che il mio problema maggiore è conoscere con precisione tutte le tempistiche. Se la scrittura su disco sottrae un certo tempo devo tenerne conto ma dovrei sapere con precisione quanto tempo spendo per tale operazione in modo da poterlo sottrarre/sommare al tempo di variazione di stato dei vari sensori.
Già poter dire che flush()+scrittura=50 ms sempre sarebbe un'ottima soluzione. Codice:
#include <stdio.h>
int main()
{
char miastringa[40];
FILE *stream = fopen("miofile.txt","a");
printf("Inserisci meno di 40 caratteri -> ");
fscanf(stdin, "%s", miastringa);
fprintf(stream, "La mia stringa e' : %sn", miastringa);
fflush(stream);
fclose(stream);
}
t1=tempo_start() fflush() t2=tempo_end() tempo_totale=t2-t1; Sempre che i due tempi mi vengano calcolati al momento della chiamata; ma se anche qui windows interviene in modo random allora non c'è soluzione. Ultima modifica di misterx : 05-07-2011 alle 07:39. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
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Devi ricorrere ad un metodo diverso che faccia da buffer e accumuli i dati in eccesso nelle occasioni in cui il consumatore si prende indietro. Non so di preciso sotto windows, ma alternative dovresti averne piu' di una (socket, pipe e forse anche altro)
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele |
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#12 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 246
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Codice:
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SYSTEMTIME start, end;
FILE* fp = fopen("prova.dat", "w+");
char* text = "Questo è un testo di prova da scrivere sul file";
if(fp == NULL)
exit(-1);
GetSystemTime(&start);
fprintf(fp, text);
fflush(fp);
GetSystemTime(&end);
printf("Ora avvio scrittura: %dsec %dmilliSec", start.wSecond, start.wMilliseconds);
printf("\nOra fine scrittura: %dsec %dmilliSec", end.wSecond, end.wMilliseconds);
printf("\nTempo impiegato per la scrittura: %d\n", end.wMilliseconds - start.wMilliseconds);
fclose(fp);
system("PAUSE");
return 0;
}
Codice:
Ora avvio scrittura: 16sec 614milliSec Ora fine scrittura: 16sec 615milliSec Tempo impiegato per la scrittura: 1ms |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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gran bella prova Se ripetuto almeno un migliaio di volte ripete il medesimo valore allora sarebbe attendibile. Però proverei anche lanciando diverse istanze dello stesso programma per vedere cosa accade, quindi si ritroverebbe a lavorare su n file simultaneamente. |
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#14 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 246
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#15 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21969
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occhio che windows e real time non vanno per nulla d'accordo
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
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Quote:
t1=timer_start fflush() t2=timer_end facendo t2-t1 di sicuro il tempo è corretto però non so quando windows mi stampa il risultato in quanto anch'esso, le sue righe di codice, è soggetto a ritardi che si riflettono poi sul thread consumatore http://msdn.microsoft.com/it-it/libr...27.aspx#ID0EGC http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...bedded.5).aspx Ultima modifica di misterx : 06-07-2011 alle 06:35. |
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