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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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Fond. informatica: pipeline e CPU
Ciao a tutti
Mi spieghereste che cos' è una pipeline? Il P4 Nortwood (es. 3 Ghz) ha una pipe a 30 stadi quindi per fare un calcolo impiega 30 cicli di clocK...giusto? Significa che per fare 1+1 in un secondo vengono occupati 30 cicli su 3.000.000.000? Chiaro che più la pipe è corta più calcoli si possono fare in un quanto (secondo)... Perchè la pipe deve essere allungata per salire di frequenza (Intel)? Questo vuol dire che prima o poi anche AMD dovrà aumentare la lunghezza delle pipeline se vorrà schiodarsi dal 2.x GHz? Quali sono i motivi per cui AMD ha scelto una pipe corta e Intel una pipe lunga? (e conseguentemente - mhz per la prima + per la seconda) Scusate le troppe domande...se tra una domanda e l' altra ho detto qualche castroneria correggetemi Grazie per i chiarimenti! |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 3068
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uppo la questione interessa anke a me...
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----- Imac 21,5" my 2010----- ----- IPhone XR 128gb Product Red----- |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
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ri-uppo
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: lodi-crema-milano.
Messaggi: 12339
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Re: Fond. informatica: pipeline e CPU
Quote:
1) l'unità di calcolo del processore. la pipeline è composta da unità in sequenza che eseguono le istruzioni "semplici" 2) il nw ha 20 stati, il prescott 30 stati, quindi impiegano rispettivamente 20 e 30 cicli. 3) non mi ricordo se il numero di stadi della pipeline è riferito all'alu o all'fpu o a tutte e due, quindi rimando la questione a qualcun altro. cmq dovrebbero metterci 20 e 30 cicli rispettivamente. 4) si ma il processore sale meno in frequenza. 5) non ti saprei dire esattamente, quello che presumo è che, se la pipeline è più lunga: a) ogni unità esegue conti più semplici, e risulta quindi più snella. b) essendo il lavoro suddiviso fra più unità, ogni unità scalda meno, e quindi sale meglio. 6) non è detto..... intel non per arrivare a 1600mhz ha dovuto usare una pl a 20 stati, amd è arrivata a 2.qualcosa con 10 (o 12?) stadi. 7) scelte progettuali..... perchè la ferrari fa automobili sportive e la scania fa camion? 8) no mi sa che qualche castroneria l'ho detta io
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La teoria è quando si sa tutto e niente funziona. La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché. Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni... e nessuno sa il perché! |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
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ah!trovato!!
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: torino
Messaggi: 21
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eh...sempre con sta pipeline...ma e' un vostro chiodo fisso?
p1)unita' di prelevamento istruzioni p2)analizzatore di istruzioni p3)unita' di calcolo degli indirizzi p4)unita' di prelevamento dati p5)unita' di esecuzione istruzioni e mettile tutte di fila come se fossero un trenino.Durante il primo intervallo di tempo l'istruzione viene presa da p1,nel secondo intervallo di tempo p1 passal'istruzione a p2 che la analizza e contemporaneamente p1 prende un'altra istruzione. Negli istanti successivi (cioe' ad ogni colpo di clock)una nuova istruzione viene prelevata da p1,mentre le altre istruzione vengono passate da un'unita' all'altra fino a p5 che e' quello che esegue meramente l'istruzione.Quindi in soldoni e' vero che ogni istruzione viene eseguita in cinque colpi di clock(nel nostro esempio) ma e' anche vero che cio' succede solo quando la pipeline e' vuota cioe' quando avvii il pc. Una volta che la pipeline e' a pieno regime una istruzione viene eseguita in un colpo di clock. Da notare che i micro oltre ad avere pipe sono anche scalari cioe' hanno piu' alu e quindi piu' pipe in parallelo. Sinceramente non so perche' la pipe di amd sia piu' corta di intel ma le prestazioni sembrano dare ragione a amd.Spero di essere stato chiaro e convincente.....ciao |
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#7 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
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E' stato creato un thread del genere appena 2 giorni fa... sforzatevi un po' col tasto cerca prima, su...
Ciao. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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Un grazie a Riaw, lucas86mj23, techman
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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Quote:
Come si intitolava il tread? Devo scrivere a un mod così se riterrà necessario chiuderà questa discussione? |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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fpu e alu cosa significano?
In definitiva 1+2+3 richiede 60 cilci in un Prescott? Tnx |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Pachino[SR]
Messaggi: 1506
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Re: Re: Fond. informatica: pipeline e CPU
Quote:
è un po quello ke kambia fra intel e amd
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cicc1o
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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x lucas86mj23
Spara il link |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Quote:
prescotto ha una pipe di 31 stadi facciamo 30 senza distinzione tra alu e fpu partiamo nell ipotesi che la cpu non abbia eseguito nulla prima la pipeline viene riempita e per avere il risultato di 1+2 servono 30 cicli per avere il risultato seguente 31. questo in supersoldoni
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3946
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Quote:
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#16 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
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Non tutte le istruzioni utilizzano tutti gli stadi per essere eseguite, almeno così accade nei processori RISC. La somma semplice dovrebbe essere una di queste.
Ciao. |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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Tutto molto più chiaro...
Il bus di sistema che funzione ha? Come funziona il bus DDR e il QDR dei P4? Sempre in soldoni, nè |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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in teoria, senza svuotamenti di pipeline, la pipe a 30 stadi sarebbe il 50 % + veloce di quella a 20 stadi, perkè l'allungamento del 50% dovrebbe corrispondere a una semplificazione del 50%, e di conseguenza a un aumento della velocità di clock del 50%.
Questo sembrerebbe un controsenso x quanto era stato detto sopra del fatto ke x fare 1+1 servono 20 cicli per la prima pipe e 30 x la seconda. Detto così sembrerebbe ke le velocità di calcolo delle due pipe devono essere identike, perkè la prima è a 20 stadi e mettiamo a 2 ghz, mentre la seconda è a 30 stadi e a 3 ghz, quindi il numero di stadi/ghz sarebbe uguale. Ma in realtà, una pipe (sempre non considerando gli svuotamenti) permette di eseguire i calcoli sequenzialmente, quindi, subito dopo l'arrivo del primo risultato, al ciclo di clock successivo arriverà il secondo, a quello dopo il seguente e così via. Quindi abbiamo ke a regime le due pipe ci forniranno esattamente un risultato x ciclo di clock, ma essendo la seconda pipe operante a frequenza il 50% più elevata, riuscirà a eseguire un numero di istruzioni per unità di tempo più elevato del 50%. Questo ovviamente in teoria. Nella realtà ci sono delle operazioni ke non possono essere compiute prima di altre a causa di dipendenze, e per questo la pipe dovrebbe aspettare ke venga svolto un calcolo prima di poter eseguire il successivo. Ciò comporta uno stallo della pipeline, e quindi necessita di nuovo di essere riempita, comportando uno spreco notevole in termini temporali (ricordiamo ke la pipe + lunga ci metterà pure + tempo x riempirsi...) Spero di essere stato abbastanza kiaro, nonostante la mia manifesta incapacità a spiegare le kose...
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Quote:
questo articlo che speiga proprio quello che vuoi sapere
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Near the way for Vigevano
Messaggi: 3985
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Grazie
Che mattone |
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