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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 25-03-2011, 23:10   #741
Darrosquall
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comunque io non lo vedo il gioco in quel modo come gli screen di john, che bisogna fa?
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Old 25-03-2011, 23:34   #742
LurenZ87
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Giocato un poco, non so ancora dare un giudizio, la cosa che più mi disturba è il blur. Di sicuro la prima volta che ho visto Crysis sono rimasto più colpito, era davvero un nuovo metro di paragone, questa volta quella sensazione, fino ad ora, non l'ho avuta.
concordo in tutto

Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
comunque io non lo vedo il gioco in quel modo come gli screen di john, che bisogna fa?
io si, ne più ne meno ... io lo tengo impostato al max in 1920x1080
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Ultima modifica di LurenZ87 : 25-03-2011 alle 23:37.
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Old 25-03-2011, 23:35   #743
robertino75
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comunque io non lo vedo il gioco in quel modo come gli screen di john, che bisogna fa?
le foto ingannano....
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Old 25-03-2011, 23:41   #744
lucariello86
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Originariamente inviato da lucariello86 Guarda i messaggi
Eccovi la mia Gtx 260 Gainward Gs 55nm a 1920*1080p con tt a palla

Video Crysis 1


Video Crysis 2

rallentamenti dovuti a fraps per il resto non si scende al di sotto dei 40 fps con la patch v1.1

Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Davvero ti va così liscio a quella risoluzione con una GTX 260?
quoto te lo garantisco
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Cerco:
Vendo: TABLET HUAWEI MEDIAPAD 3G WIFI
Feedback: Parecchi.. Guarda il mio profilo!!!
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Old 25-03-2011, 23:46   #745
_Menno_
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installato... vediamo di dire anche la mia
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Old 26-03-2011, 00:04   #746
Darrosquall
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io ho fatto questo


g_skipIntro = 1
sys_spec = 4
sys_spec_Full = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_Quality = 4
q_Quality = 3
q_ShaderGeneral = 3
q_ShaderMetal = 3
q_ShaderGlass = 3
q_ShaderVegetation = 3
q_ShaderIce = 3
q_ShaderTerrain = 3
q_ShaderShadow = 3
q_ShaderFX = 3
q_ShaderPostProcess = 3
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderSky = 3
q_ShaderWater = 3
q_Renderer = 3
cl_fov = 75
r_DrawNearFoV = 75

Che altro posso fare per migliorare?L'acqua nonostante sia a 3, se apro la console me la segna a 2 come valore..

Comunque questo gioco è un climax, veramente bellissimo, mi voglio sbilanciare.
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Old 26-03-2011, 00:07   #747
Tjherg
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 1641
invito chi posta gli screen a scrivere se il gioco è liscio o moddato.

Ehm se potete postare immagini moddate e non sarebbe un grande aiuto per cogliere le differenze, ringrazio in anticipo.
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Bisogna saper stare con tutti... anche col diavolo.
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Old 26-03-2011, 00:09   #748
ֶĴŏҜєЯֶ
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
qualche screen beh, diciamo un opo di cose sono diciamo ad un quarto, beh se c'è una trama ben scritta forse verra dopo perche io fino ad ora ho visto il solito vai li vai qui, a poco serve l'inizio che per quanti sforzi a me è risultato davvero poco epico, altro che respirare l'aria di guerra e invasione cmq..
Parliamo della grafica , non c'è che dire, niente lo supera niente apparte forse.. beh è davvero difficle, per capire mi son cercato parti di mappa simili ma nn vi è traccia, sara l'abitudine a vedere ambientazioni simili con l'ue3 che mi da questa sensazione o forse tra i tanti miglioramenti qualcos'altro l'hanno lasciato per strada, ma mi sa di un bel video game che non ce ne per nessuno nemmeno , mentre il primo sapeva piu di realta seppur coi suoi limiti, ma mi riservo di ritrattare devo rigiocarci interiorizzare il motore.
Cmq sia a tratti è davvero bello, a tratti cartonesco, l'unica cosa sicura è che (come avevo gia intuito dai video) la dinamicita della luce nel passare da situazioni buie a quelle di luce è migliorata di molto (o forse nel primo crysis proprio non c'era niente di questo) è un effetto bello che mi piace.
Parlando dell'ambientazione mi piace molto, a tratti mi viene in mente halflife pero pero, nn ce un cazzo da fare a meno che la trama e tutto il raccontare e far vivere la storia nn abbia una metamorfosi da qui in avanti siamo ben lontati da certi livelli..












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Old 26-03-2011, 00:11   #749
<Masquerade>
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Messaggi: 11851
l'ultimo screen è stupendo, ed anche quelli postati da jonp mi son piaciuti tanto
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Old 26-03-2011, 00:12   #750
Darrosquall
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Old 26-03-2011, 00:17   #751
EmmeP
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Città: Civitavecchia
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Molto bello.. il motore grafico è molto ben ottimizzato e stabile!! sinceramente mi aspettavo di molto peggio vista la piaga delle console.. devo dire invece che hanno fatto un ottimo lavoro, divertente da giocare e bello da vedere.. poi a 60fps è una crema proprio

non capisco tutte queste critiche negative.. non capisco che problemi ha sto gioco apparte qualche piccolo bug risolvibile con una patch (cosa che capita un pò in tutti i giochi nuovi) preferivate un mattone come il primo Crysis!?!?!?
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HDD/SSD SSD Samsung Pro 850 128gb + SSD Pro 840 256gb + WD Caviar Blue 1 TB LED Samsung SA350 CASE Cooler Master HAF 932 PSU Corsair AX 860i

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Old 26-03-2011, 00:18   #752
arma1977
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
immagini tunerup
Ragazzi scusate il semi OT..ma anche a voi con Pctunerup non riuscite a vedere le immagini in fullscreen?
Per esempio le tue non me le carica
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Old 26-03-2011, 00:18   #753
bronzodiriace
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19971
leggerissimo, con le due 6950 in cross sempre 60fps a 1080p.

ma graficamente non ci siamo proprio.
Passi indietro sul versante texture, scialbe e sbiadite, animazione dell'acqua scattosa e non fluida, fisica quasi assente, niente a che vedere con crysis.

Si vede la consolizzazione del gioco non solo nella grafica ma anche nella distribuzione dei poteri, non è possibile più usare la velocità massima, non esiste più usare forza massima per avere maggiore precisione, un impatto amplificato e lancio di oggetti&granate più lunghi.
Se io voglio scattare senza usare la barra di energia, in crysis 2 non lo posso fare nel primo si visto che potevi scattare con o senza velocità massima.
La distruttibilità dell'ambiente non pervenuta, altro punto fondamentale di crysis.

A mio avviso crysis e warhead rimangono di molto superiori in toto.
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Old 26-03-2011, 00:20   #754
Darrosquall
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Ragazzi scusate il semi OT..ma anche a voi con Pctunerup non riuscite a vedere le immagini in fullscreen?
Per esempio le tue non me le carica
appena aperte, le apre quelli di joker non riesco a rendere full screen, o sono volutamente piccoli?Così però si "imbroglia"
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Old 26-03-2011, 00:24   #755
ֶĴŏҜєЯֶ
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si ma nn vi lasciate ingannare dalle inquadrature, lo dovete giocare...
quando sei dentro sembra l'ue3, gli alberi e la vegetazione non reggono il confronto col primo, pero l'ambientazione, e qualche effetto sulla global illumination lo rendono cmq bello. se al primo applicassero quest'effetto sarebbe da sballo
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Old 26-03-2011, 00:26   #756
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
A mio avviso crysis e warhead rimangono di molto superiori in toto.
warhead no era na ciofeca gia allora, pero è vero, diciamo che ha un effettdell'illuminazione globale che "rivitalizza" il resto che invece è sotto tono.. rispetto al primo
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Old 26-03-2011, 00:37   #757
Alex-RM
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warhead no era na ciofeca gia allora, pero è vero, diciamo che ha un effettdell'illuminazione globale che "rivitalizza" il resto che invece è sotto tono.. rispetto al primo
Provato anche con rygel texture?
Io l'ho finito una settimana fa, e a livello di design in alcuni frangenti l'ho preferito addirittura anche al primo crysis.

Per quello che ho visto fino ad ora comunque, anch'io li considero entrambi superiori al 2.
Alex-RM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2011, 00:49   #758
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di primo impatto mi piace, forse tutto un pò troppo "luminoso" ma mi piace
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Old 26-03-2011, 01:09   #759
Darrosquall
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sì ma a parte tutto dico, crysis warhead l'ho giocato solo perchè si chiamava Crysis figa, non esiste che in tante troppe situazioni il frame rate scivolasse tremendamente sotto il livello di guardia, con minimi di 16 17 frame, ingiocabile. E l'impatto visivo di questo Crysis 2 proprio grazie all'illuminazione e agli effetti è superiore, pur girando con 1.5 X di frame al secondo, e mi tengo stretto alla fine nelle sparatorie voglio fluidità, Crysis 2 ce l'ha, il Warhead col cazzo

PS: test che faccio spesso con giochi di questo tipo. Volete sapere perchè non c'è il quick save?Semplice, perchè al checkpoint, disattivano tutto quello che c'è dietro
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Ultima modifica di Darrosquall : 26-03-2011 alle 01:16.
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Old 26-03-2011, 01:15   #760
Bako
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Sto andando avanti nel single (visto che con il multy tra cd key considerata "invalida" e server non funzionanti è un casino e basta... vediamo cosa mi dice l'assistenza). Onestamente è la prima volta che mi capita di vedere un gioco in cui gli screenshot sono *nettamente* superiori a come è poi veramente il gioco.

Intendiamoci, nel complesso (cioè da lontano, in sostanza) fa la sua figura. Il problema vero è quando ci si avvicina praticamente a qualsiasi cosa: le texture sono pessime, cioè proprio... come dire, orribili, di scarsissima qualità. Finchè si è in movimento, si fugge, si insegue un nemico... vabbè, non ci si fa caso. Purtroppo però le fasi di pausa sono frequentissime: ricarica l'arma, nasconditi, accucciati dietro ad una protezione, abbassati e fai capolino con l'arma, eccetera.

In tutti questi casi è impossibile non "vedere" quello che ci circonda. Ed ecco che spuntano come funghi le texture pietose. Pensavo ce ne fosse qualcuna qua e la (tipo Crysis 1) ma secondo me qui siamo messi molto peggio... e si nota di più, visto che le texture belle contrastano tantissimo.

Alcune texture sono proprio orribili al punto tale da sembrare un bug. Ecco un esempio pratico (di cose simili se ne vedono a palate, anche se sembra impossibile):



Oppure anche questa, che dovrebbe essere li apposta per invitare il giocatore a vedere il petrol... il mare:



Ora io posso anche capire la presenza di qualche texture di basso livello. Succede sempre in tutti i giochi. Ma Crysis 2 di 'ste "cose" ne mostra proprio tante... e mi stupisco che nessuna recensione ne parli minimamente, indicando il motore grafico come "top del top". Personalmente trovo che rovinino completamente l'esperienza, l'immersività, non so come dire. Di colpo ti rendi conto che sei in un videogioco e spesso sembra pure un titolo vecchio, proprio a causa delle texture.

Quello che fa la differenza, secondo me, sono gli effetti "speciali" (particelle, fumo, esplosioni e soprattutto illuminazione). Il mondo però, inteso come texture e poligoni... beh non ci siamo molto. Mi aspettavo parecchio di più (premetto che non ho visto/provato la leaked).

Muri, oggetti... quasi tutto "fa scena" se visto nel complesso, da lontano... insomma nel suo insieme. A volte sembra una foto, sicuramente. Però appena sei a pochi metri da "qualcosa" ti cadono le braccia. Inoltre non capisco le scelte degli sviluppatori: ci sono oggetti inutili dettagliatissimi (tipo le rocce nel primo parco, dove c'è anche quel binocolo, sembrano vere) mentre altri -che non puoi evitare- fanno letteralmente pietà. I bossoli a terra sono delle texture piatte (giuro). Ovunque si vedono bottiglie e spazzatura sul pavimento... metà delle volte sono texture sgranate pure loro.

Gli screenshot rendono molto, anzi rendono fin troppo. Scattarne di belli non è difficile, il problema è che poi ingame il gioco non è così. O meglio, lo è ma in modo diverso (in peggio).

Parlandone poi come di un titolo del 2011 secondo me mancano troppe cose, le elenco per punti così sintetizzo. Non voglio polemizzare, cerco solo di riassumere a caldo, dopo un po' che ci ho giocato:
  • Fisica ridotta ai minimi termini (lancio di bidoni e scatole e poco altro)
  • Ambiente indistruttibile salvo rare eccezioni (scriptate)
  • Oggetti senza peso: lanciare un bidone o una bottiglia è identico, sembrano di polistirolo
  • Niente tessellation (*), anche se molte texture sembrano pronte per quello...
  • I corpi una volta a terra si cementano sul posto
  • Gli npc sono ri-di-co-li: fatti maluccio e finti (spari, calci... non gli fai nulla)

(*) Ricordate i ciotoli di Crysis 1, quelli che in HIGH erano piatti e con le DX10 (oppure con le DX9 truccate) sembravano veri? Qui trovate un esempio. Ecco, di roba simile in Crysis 2 non si vede assolutamente nulla.

Tecnicamente -lo devo ammettere- Crysis 1 era superiore. Forse non negli effetti di luce, forse non nel fuoco e nelle particelle... non lo so. Ma c'era dell'altro che nel secondo manca totalmente.

Crysis 2 mi sembra uno dei tanti FPS. Ci sono aggiunte e novità rispetto al gameplay di altri giochi, sicuramente... ma mancano troppe cose per renderlo davvero diverso, unico e speciale. Come lo fu a suo tempo Crysis.

Merita l'acquisto? Secondo me no, a meno che lo troviate ad un prezzo conveniente (io l'ho pagato 25 euro, va bene così). Sul multi non mi pronuncio per ora.
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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