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Old 04-03-2011, 16:59   #1081
dtreert
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io ho sempre più paura che mettano in primo piano il single rispetto al multy

Ultima modifica di dtreert : 04-03-2011 alle 17:18.
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Old 04-03-2011, 17:00   #1082
lorenzo.90
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io ho sempre più paura che non mettano in primo piano il single rispetto al multy
claro, BF=MULTIPLAYER
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Old 04-03-2011, 17:00   #1083
mircocatta
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Dall'articolo del sito su crysis 2:

Il punto è che se fino a qualche anno fa lo sviluppo delle tecnologie per la grafica aveva effetti anche nello sviluppo delle architetture hardware delle schede video, adesso questo legame non sussiste più. Penso ad esempio al radiosity real time di Frostbite 2 che vedremo in Battlefield 3, tecnica di rendering che considero una delle più innovative degli ultimi anni. Se una miglioria di questa portata fosse capitata qualche anno fa sicuramente avremmo avuto delle soluzioni grafiche pronte a recepirla immediatamente in hardware, con architetture pensate appositamente al calcolo di questa tecnica di rendering.

Non è questo il caso. DICE sta infatti sfruttando una soluzione di terze parti, precisamente Geomerics Enlighten, pensata per essere calcolata con l'hardware esistente di XBox 360. Per il momento Nvidia e AMD non hanno fatto annunci relativamente all'implementazione in hardware del radiosity in tempo reale. Neanche Crytek 3 è pensato per sfruttare nuove architetture grafiche, anzi la principale preoccupazione dello sviluppatore tedesco è avere un motore grafico valido anche e soprattutto su console. Insomma, un circolo vizioso che rallenta lo sviluppo e il miglioramento dell'hardware oltre che della grafica.



la cosa mi fa storcere il naso a metà
storce il naso perchè è una tecnologia derivata per console, una full pc sarebbe stata ancora migliore
mi riaddrizza il naso però il fatto che è stato utilizzato questo radiosity, ceh a quanto pare rende molto ma molto bene, forse il fatto che sia derivato console aiuta per la sua leggerezza..uan versione full pc sarebbe stata migliore (ma non è detto) ma più pensante (molto probabile, perchè come è scritto nell'articolo, avrebbe portato alla creazioni di parti hardware dedicate)


in conclusione, nel bene e nel male, DICE ha fatto il passo giusto, brava

anche perchè non sarebbe la prima parte "tecnologica" pescata altrove magari da motori grafici/fisici per console, anche il motore ANT, usato per i movimenti dei personaggi nel forstbite 2, è quello utilizzato dai motori grafici di FIFA della EA per la fluidità dei movimenti dei giocatori..

Ultima modifica di mircocatta : 04-03-2011 alle 17:04.
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Old 04-03-2011, 17:02   #1084
SwatMaster
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Io sto sbavando... Avete visto la sequenza in cui il manto stradale si spacca e il palazzo cade sull'elicottero?
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Old 04-03-2011, 17:04   #1085
dtreert
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claro, BF=MULTIPLAYER
voglio proprio vedere se un palazzo crollerà in quel modo in multiplayer, che l'effetto sul terreno di una bella bomba sia uguale al video. Io lo spero ma ho i miei dubbi (spero tantissimo hehehe)
dtreert è offline  
Old 04-03-2011, 17:04   #1086
ertruffa
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e come si fa a resistere fino a fine anno...
ertruffa è offline  
Old 04-03-2011, 17:04   #1087
mircocatta
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Old 04-03-2011, 17:05   #1088
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riky94rs è offline  
Old 04-03-2011, 17:08   #1089
dtreert
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cmq finalmente c'è la trasizione tra l'impugnare l'arma ed "entrare in una jeep" "usare un arma fissa" ecc.
dtreert è offline  
Old 04-03-2011, 17:10   #1090
mircocatta
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cmq finalmente c'è la trasizione tra l'impugnare l'arma ed "entrare in una jeep" "usare un arma fissa" ecc.
cioè salirci sopra?
però boh è l'unica cosa che mi fa storcere il naso, l'arma la nasconde di colpo


peccato per la qualità del video, sembra un banale gioco se non sapessimo come è in realtà.. quel video non gli rende giustizia!!
mircocatta è offline  
Old 04-03-2011, 17:11   #1091
maggiore scia
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Battlefield 3 vs Battlefield Bad Company 2



link:
http://gamingbolt.com/battlefield-3-...hot-comparison
maggiore scia è offline  
Old 04-03-2011, 17:12   #1092
dtreert
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cioè salirci sopra?
però boh è l'unica cosa che mi fa storcere il naso, l'arma la nasconde di colpo
sì, quelle transizioni. in bc2 è una cosa "immediata"
dtreert è offline  
Old 04-03-2011, 17:15   #1093
maggiore scia
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visto adesso,devastante..senza parole
i movimenti dei soldati,in certe situazioni, mi ricordano parecchio le animazioni di Mirror's Edge

Ultima modifica di maggiore scia : 04-03-2011 alle 17:17.
maggiore scia è offline  
Old 04-03-2011, 17:20   #1094
mircocatta
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Battlefield 3 vs Battlefield Bad Company 2



link:
http://gamingbolt.com/battlefield-3-...hot-comparison
già dalle immagini appaiono 2 giochi diversi, figuriamoci se i personaggi si muovessero!


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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
visto adesso,devastante..senza parole
i movimenti dei soldati,in certe situazioni, mi ricordano parecchio le animazioni di Mirror's Edge
Ma in quel video non si vedono !
mircocatta è offline  
Old 04-03-2011, 17:22   #1095
Alex-RM
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Ma in quel video non si vedono !
Guarda a 1:40 il soldato davanti a "te" che corre.
Alex-RM è offline  
Old 04-03-2011, 17:25   #1096
maggiore scia
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L'Avatar di maggiore scia
 
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Ma in quel video non si vedono !
guarda il video al minuto 2:00.
maggiore scia è offline  
Old 04-03-2011, 17:27   #1097
Semper+
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Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 399
Ma cos'erano tutte quelle onde nel pavimento? Video che dimostra comunque ampiamente cos'è capace di fare il FB2. Rimane da vedere comunque la distruzione in game.
Semper+ è offline  
Old 04-03-2011, 17:28   #1098
strange_loop
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Iscritto dal: Oct 2010
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A parte il terremoto, che è davvero impressionante, la demo tecnologica dopo è assurda: l'intera città è illuminata in tempo reale. Saranno migliaia e migliaia di luci. Vogliamo parlare del sistema particellare con diffusione dell'illuminazione? Il Frostbite 2 è davvero il primo engine di una nuova generazione. Credo che Battlefield 3 batterà molti record di vendite. Mi immagino che lo sopporteranno per anni, e rilasceranno molto contenuti.
Comunque il filmato del gameplay gira su una GTX580 e mi sembra che giri piuttosto bene anche. La risoluzione credo sia 1080p.


Avete visto comunque l'UE3.975? (Così l'ha chiamato Mark Rein )
http://nl.media.multiplayer.it/files...GDC2011.hi.mp4

Anche questo è davvero impressionante. Gira su 3x GTX580.
strange_loop è offline  
Old 04-03-2011, 17:29   #1099
strange_loop
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Messaggi: 44
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Originariamente inviato da Semper+ Guarda i messaggi
Ma cos'erano tutte quelle onde nel pavimento? Video che dimostra comunque ampiamente cos'è capace di fare il FB2. Rimane da vedere comunque la distruzione in game.
Il terremoto che spacca l'asfalto. Ah, credo che l'asfalto sia distruttibile..
strange_loop è offline  
Old 04-03-2011, 17:31   #1100
vasti
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se mi fanno crollare un palazzo di quelle dimensioni sul multy impazzisco, anzi se non si può fare nel multy impazzisco
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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