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Old 03-03-2011, 15:38   #9221
total9999
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neanche e a me va il multiplayer adesso che ho provato, sarà un errore dei server
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Old 03-03-2011, 15:39   #9222
talexandro
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Bei coglioni... a prescindere da crysis...
non per scherzo...
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Old 03-03-2011, 15:42   #9223
michael1one
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Ve lo do io un gioco con la grafica Next-Gen
e quello per te ha grafica Next-Gen, questo lo batte
michael1one è offline  
Old 03-03-2011, 15:44   #9224
Davidepiu
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Mi domando sempre più se siete interessati ad un gioco, oppure ad un benchmark per le vostre schede; magari con l'idea di upgradare il sistema con tanta felicità da parte della NVidia
Vi è mai venuto in mente che, magari, certe informazioni sul gioco le veicola la stessa NVidia proprio perchè c'è sotto SOLO il mero scopo di vendere più schede grafiche attraverso la commercializzazione di Crysis?

Ve lo do io un gioco con la grafica Next-Gen



Eppoi basta con questa storia DX9, 10, 11. Il motore di gioco è DX9, non è che bastano un paio di .dll piazzate con una patch per avere un vero motore DX11. Sono scelte di progettazione che stanno alla base di un motore grafico, non si possono stravolgere a posteriori con qualche patch. Al massimo avrete solo qualcosa di pasticciato. Un vero motore DX11 avrebbe grafica nettamente migliore con prestazioni buone, rispetto ad adesso.
In parole povere: rassegnatevi
Si anche l'unreal engine 3 e da console , e intanto gira su iphone . Con tanto di texture simil tasselation > http://www.youtube.com/watch?v=sy2hXtUN2t0

Io sono sicuro che il gioco supererà il primo graficamente senza ombrai di dubbio .
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100% affidabilità e serietà
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Old 03-03-2011, 15:45   #9225
gd350turbo
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Bhè io a questo punto spero che crysis3 lo facciano solo per console, così mi evito un altra delusione !
gd350turbo è offline  
Old 03-03-2011, 15:46   #9226
Antonioplay85
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quoto il discorso di Xilema

comunque ma come fate a paragonare crysis 1 in single alla demo di crysis 2 multy!!! in tutti i giochi si sa che il multy rispetto al gioco in single va peggio.....ricordo il multy di bioshock 2 orribile rispetto al single....

a parte questo ho provato la demo un'oretta fa......e non è male....anzi....per essere un multy demo è uno dei migliori, non come descritto da voi che sembra una cosa inguardabile e da far vomitare.......
e poi state vantando tanto BF3 in base ai trailer.......voglio proprio vedere come sarà il multy......sono pronto a scommettere che sarà inferiore al multy di Crysis 2.....


premetto che a me del multy non me ne importa assolutamente niente......come non mi è mai importato del multy di Call of Duty e Battlefield.....quindi lo potevano anche fare in bianco e nero a 8 bit.....per quel che mi interessa.....

comunque io ho avuto la fortuna di giocare la beta a casa di un amico con una gtx 580 e vi posso dire che anche in directx 9 e nonostante i molti bug fa paura....mi sono fatto un intero livello......e praticamente il mio amico mi ha dovuto dire "che cavolo stai attento mi stai sbavando sulla tastiera"..........quindi anche in directx 9 ha da dire molto!! quindi sono molto fiducioso per il risultato finale del single...

infatti secondo me è stato sviluppato bene in directx 9 in modo più leggero del primo Crysis in modo tale da soddisfare e accontentare tutti anche la fascia di utenti con schede video non al top.......poi chi può giocherà al top........ e ci sarà la configurazione enthusiast!!

fatto sta ragazzi che voi un modo per criticare la trovate lo stesso e non riesco a capire questi atteggiamenti!!!!! ora criticate la grafica della demo......se invece la demo era pesante e la vostra singola scheda stentava, criticavate crytek per il mattone che avevano fatto.....insomma.....datevi una regolata.....

per il momento tutti coloro che hanno annullato l'ordine avranno soltanto un finto risparmio mentale.....perchè il 25 marzo lo comprerete.......e voglio leggere i vostri pentimenti sul thread ufficiale e poi li mettiamo in prima pagina con il parere negativo attuale e il pentimento di dopo!!!

nel caso contrario sarò io ad ammere di aver sbagliato, ma prima di 22 giorni non posso dire niente.........

e poi sta storia delle directx 11 aspettiamo conferme da Crytek.......anche se devo aspettare com'è successo con F1 2010 qual'è il problema.....l'importante è il risultato....

chiudo il discorso qua, perchè l'aria attualmente è troppo inquinata......poi ne riparletemo!!!
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Old 03-03-2011, 15:48   #9227
talexandro
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vecio, te ga razon, crysis 2 rullerà !!!
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Old 03-03-2011, 15:49   #9228
xgab
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raga come mai non mi si connette piu la demo? hanno chiuso i server?
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Old 03-03-2011, 15:50   #9229
Marco rossi
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neanche e a me va il multiplayer adesso che ho provato, sarà un errore dei server
Appena presa la demo e nemmeno a me va il multy
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Old 03-03-2011, 15:52   #9230
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e quello per te ha grafica Next-Gen, questo lo batte
Azzo, son rimasto indietro

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Si anche l'unreal engine 3 e da console , e intanto gira su iphone . Con tanto di texture simil tasselation > http://www.youtube.com/watch?v=sy2hXtUN2t0

Io sono sicuro che il gioco supererà il primo graficamente senza ombrai di dubbio .
Spe frena.
Io non sto dicendo che i 2 sarà peggio graficamente. Anzi, pure in solo DX9 potrebbe uscire meglio del primo Crysis.

Trovo però semplicemente "inutili" tutti questi discorsi sulle DX9, 10, 11, la Next-gen, la gestione a 47,87 core, etc. etc. etc.
Dacchè mi risulta, dovrebbe prima di tutto essere un gioco questo, non un test per l'hardware di ultima generazione od un banco di prova per far vedere chi ce l'ha più grosso col proprio PC. Quindi quello che mi aspetto è (in ottica Crysis, ovviamente) (prego di fare attenzione ad aggettivi ed avverbi vari):

- Una grafica per lo meno pari a quella di Crysis 1 ma ottimizzato molto meglio
- Un gameplay a livelli almeno decenti, cosa che nel primo non lo è
- Un level-design migliore di quanto visto nel primo, con uno sfruttamento "reale" dei poteri della nanotuta. Non serve a nulla mettere 50 poteri se poi 49 sono inutili (il cui eventuale utilizzo è una forzatura personale solo per dire "ecco, servono a qualcosa). Vale per qualsiasi gioco, vale anche per Crysis.

Questo per rimanere sugli aspetti più evidenti.

Poi oh, se si vuole continuare a parlare di DX11, di come l'hanno programmato, della scritta "Press START"... fate pure.
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Old 03-03-2011, 15:53   #9231
talexandro
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raga come mai non mi si connette piu la demo? hanno chiuso i server?
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Appena presa la demo e nemmeno a me va il multy
3 su 3, non va neanche a me, deve essere successo qualcosa ai server, si saranno fusi i xeon a forza di tanti terabyte che passavano dalla data di uscita
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Old 03-03-2011, 15:55   #9232
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Che balle, adesso che volevo riprovare la demo

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Old 03-03-2011, 15:55   #9233
Antonioplay85
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guardate qui al minuto 2:35
http://www.gametrailers.com/video/gd...ngine-3/711210

ed ecco le potenzialità del CryEngine 3
http://www.gametrailers.com/video/gd...ngine-3/711208
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Old 03-03-2011, 15:56   #9234
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Old 03-03-2011, 15:59   #9235
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sono riuscito ieri sera a fare qualche partita e meno male...
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Old 03-03-2011, 15:59   #9236
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Questo per rimanere sugli aspetti più evidenti.

Poi oh, se si vuole continuare a parlare di DX11, di come l'hanno programmato, della scritta "Press START"... fate pure.
A me il gameplay di questo piace moltissimo , parlo del multy . Poi ovviamente sono gusti personali , La grafica cosi come ora di certo non fa schifo -_- ma almeno ci si fanno dei buoni frame . Mentre l'altro quando era uscito era propio un mattone !
Il gioco completo bello che finito sarà sicuramente all altezza del predeccessore senza contare varie patch da crytek piu varie mod degli appassionati ! Abbiate fiducia intanto aspettiamo il 23 poi dai commenti e dai video decidiamo se prenderlo o no !
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Old 03-03-2011, 16:00   #9237
Matalf
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Si anche l'unreal engine 3 e da console , e intanto gira su iphone . Con tanto di texture simil tasselation > http://www.youtube.com/watch?v=sy2hXtUN2t0

Io sono sicuro che il gioco supererà il primo graficamente senza ombrai di dubbio .
ho installato space invaders e snake sulla mia calcolatrice (non scherzo )

allora anche loro sono 2 giochi all'avanguardia!!!!


ma perpiacere, l'UE3 è forse il peggior motore grafico mai creato per PC, non ha l'AA e ci mette un ora a caricare le texture, anche quelle a bassissima risoluzione di borderland. poi che per le SH sia comodo e semplice programmarci sopra non lo metto in dubbio, ma il letame rimane letame anche se lo ricopri di canditi.

qui invece con C2 siamo di fronte a una regressione totale su tutta la line, il CE3 puo essere anche fantastico, ma pur sempre un mezzo e se chi lo usa tira fuori un aborto del genere e meglio che si ritiri.

e invece sta gente diventa milionaria e per non perdere un 3/4% di guadagno va a intaccare la fiducia proprio di quelle persone che gli hanno fatto raggiungere le luci della notorietà.
Matalf è offline  
Old 03-03-2011, 16:03   #9238
CAPT.HOOK
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Ho trovato un paio di cosette che forse vi fanno comodo per la demo di crysis 2 :

1) create un file "startup.bat" nella cartella di crysis 2 demo.
2) Editandolo con il notepad, scrivete al suo interno :

Codice:
@echo off
rem Writen by ...
"bin32\Crysis2Demo.exe" +g_SkipIntro 1 +cl_fov 80 etc...
goto end
In pratica è un collegamento bat che permette di inserire variabili nel gioco.
Ogni variabile è preceduta dal segno ' + ', fate attenzione nel scriverlo quando inserite una variabile.

Ecco alcune variabili molto utili :

+g_SkipIntro 1 (salta l'intro all'inizio)
+cl_fov 80 (cambia il fov, simile al comando cg_fov in cod4. Il valore di default è 55)
+pl_movement.power_sprint_targetFov 80 (inserendo questo comando, non c'è nessun cambiamento di fov durante la corsa, alcuni dicono che sia proprio questo costante cambiamento che fa male agli occhi.
+r_DrawNearFoV 70 (simile al comando cg_fov in cod4, valore di default 60)
+r_NightVisionCamMovNoiseAmount 0 (rimuove lo sfarfallio durante l'utilizzo della nanovision)
+cl_sensitivity 'valore' (sensibilità del mouse)
+sys_float_exceptions 0 (nel mio caso ha aumentato gli fps e senza ridurre la grafica, non so perchè questo comando era impostato sul valore 3 già di partenza)
+sys_spec_full 4 (4 per vey high, 3 per high, 2 per medium e 1 per low. Io l'ho su 4 e stranamente faccio più fps rispetto alla modalità hardcore)
+sys_MaxFPS 60 (inserire un valore massimo di fps)
+r_MotionBlurShutterSpeed 0 (toglie il blur dovuto ad un movimento)
+g_useSkillKillSoundEffects 1 (in teoria dovrebbe attivare dei suoni quando si fanno dei skill kils es: headshots ecc..)

3) Aprite il file startup.bat e giocate !
L'avevo gia' postato 3 giorni fa mi pare e non c'e' bisogno di fre tutta quella trafila. Basta creare un collegamento alla demo e inserire nel percorso tutto quello che si vuole

Funziona al 100% ! Testato!

Utile comunque la lista delle variabili. Quella del vsync me l'ero persa...stasera la provo almeno libero un po' le bestie qui dentro il case.
CAPT.HOOK è offline  
Old 03-03-2011, 16:05   #9239
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Old 03-03-2011, 16:07   #9240
xgab
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ho installato space invaders e snake sulla mia calcolatrice (non scherzo )

allora anche loro sono 2 giochi all'avanguardia!!!!


ma perpiacere, l'UE3 è forse il peggior motore grafico mai creato per PC, non ha l'AA e ci mette un ora a caricare le texture, anche quelle a bassissima risoluzione di borderland. poi che per le SH sia comodo e semplice programmarci sopra non lo metto in dubbio, ma il letame rimane letame anche se lo ricopri di canditi.

qui invece con C2 siamo di fronte a una regressione totale su tutta la line, il CE3 puo essere anche fantastico, ma pur sempre un mezzo e se chi lo usa tira fuori un aborto del genere e meglio che si ritiri.

e invece sta gente diventa milionaria e per non perdere un 3/4% di guadagno va a intaccare la fiducia proprio di quelle persone che gli hanno fatto raggiungere le luci della notorietà.
eppure con UE3 ci hanno fatto dei giochi famosissimi da mass effect a raimbow six(ehehe)
come motore free è meglio Unity lo stavo utilizzando anche io per crearci un gioco...

scommetto che fra un po di tempo uscirà un gioco che sfrutterà il CE3 al massimo e allora vedremo...
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