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#3341 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
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#3342 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: sumirago (VA)
Messaggi: 4825
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#3343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9806
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#3344 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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Comunque la dipendenza dal numero di core è lapalissiana.
Passando da un AMD 2.1GHz dual core ad un AMD 2.1GHz triple core le prestazioni salgono vertiginosamente, con un utilizzo molto più omogeneo/alto della GPU. Rimane l'unico gioco al mondo a fare questo scherzo. |
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#3345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
Messaggi: 11299
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Ryzen 5800x3d | BeQuiet! Dark Rock Pro 4 | MSI B550 Tomahawk | G.Skill Ripjaws 2x16 GB @4000 MHz | Sapphire AMD RX 5700XT 8GB @ 2xNoctua NF-A12x25 Chromax mod | Samsung 980 Pro 1 TB + Crucial MX 500 2 TB | Corsair AX 760i | NZXT H510 Black | AORUS AD27QD | MOTU M4 USB | Marantz PM6007 | B&W 607 S2 Anniversary Edition |
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#3346 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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L'utilizzo di processore deve essere fatto in maniera ottima, non in un rilancio spietato verso l'alto in maniera impropria. La carenza di prestazioni non deve essere legata ad un porting scorretto. Anzi lo è doppiamente nell'altro senso dato che dal non-porting (come lo hai definito tu) non si aggiunge nulla ma anzi si richiede di più. Quindi a maggior ragione il porting è fatto - e pure male. Ultima modifica di nitroin : 20-01-2011 alle 12:19. |
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#3347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
Messaggi: 11299
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Ho dovuto fare oc solo dopo l'ultimo rilascio dell'ultimo map pack perchè SOLO la mappa oasis in alcuni punti mi va a scatti. Non mi sembra che sia così pesante poi ovvio, se vuoi giocare su un pc di 3-4 anni fa devi scendere a compromessi. Poi non mi pare che sia ottimizzato così male, ho visto ben di peggio. Ad esempio cod black ops dove con o senza oc non cambia una mazza, grafica pessima e prestazioni pessime in qualsiasi caso. Mi gira meglio bc2 che ha una grafica nenache lontanamente paragonabile
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Ryzen 5800x3d | BeQuiet! Dark Rock Pro 4 | MSI B550 Tomahawk | G.Skill Ripjaws 2x16 GB @4000 MHz | Sapphire AMD RX 5700XT 8GB @ 2xNoctua NF-A12x25 Chromax mod | Samsung 980 Pro 1 TB + Crucial MX 500 2 TB | Corsair AX 760i | NZXT H510 Black | AORUS AD27QD | MOTU M4 USB | Marantz PM6007 | B&W 607 S2 Anniversary Edition |
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#3348 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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Black ops per esempio è molto più giocabile nella mia esperienza (e non stiamo parlando di un gioco proprio uscito bene). Qua si parla di mal ottimizzazione per alcune scelte molto criticabili, il fatto, per esempio, che il reparto sonoro occupi tanto, troppo tempo di cpu. Inoltre, la mia critica era dovuta alla tua frase priva di fondamento ossia che se c'è differenza di prestazioni tra dual core e quad core allora il porting è fatto bene. Beh questo non ha alcun senso informatico e spero che tu convenga con me una volta ragionato un po'. Ci vuole bene poco per creare codice parallelizzato male ed è questo il caso. Però non venitemi a dire che per questo hanno fatto un porting serio. |
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#3349 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4198
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ma solo io sono l'unico "fortunato" a giocare con tutto al max (ombre incluse) con il sistema in firma, senza avere rallentamenti?
in ogni caso è vero che il gioco non è ottimizzato bene, basta vedere tutte ste differenze di prestazioni tra configurazioni diverse.. e per non parlare dei bug |
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#3350 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#3351 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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E' sul portatile che non si riesce a giocare, per via del processore. Se fosse possibile abbassare e avessimo dinnanzi un gioco con una normale scalabilità allora si scenderebbe a compromessi, qui invece non è possibile dato che sia a 800x600 in low sia a 1366x768 high si hanno gli stessi frame (anzi, in high migliora addirittura), segno ancora una volta che il problema esiste. Quote:
Qua si è aggirato l'ostacolo imponendo di fatto C2D a più di 3GHz o quad core e di fatto non viene fatto molto di più che con altre soluzioni (havok per esempio). Il fatto di poter usare bene un quad non giustifica il non sapere usare in maniera ottimale anche un dual. E ritorniamo al discorso di prima. Scalabilità mancante etc etc poi ovviamente non muore nessuno, ma almeno rendiamoci conto di cosa stiamo parlando. |
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#3352 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 20
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#3353 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
Messaggi: 11299
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Quote:
Quello che volevo dire è che aumentando i dettagli è ovvio che ti serva più potenza computazionale vista la grandezza delle mappe e i fattori in gioco.Ci sono diversi utenti qui sul forum che ci giocano con un dual core, presumo tenendo i dettagli bassi o medi (a parte nicacin che riesce a farlo girare al max). Il fatto che su un quad core giri meglio che su un dual a me sembra una cosa positiva, perlomeno vuol dire che li sfrutta sti benedetti core. Per quanto riguarda il comparto sonoro non so quanta cpu impegni, tu come l'hai visto? Ho comprato l'x-fi titanium a causa dei freeze della soundmax integrata ma non tutto il male vien per nuocere. Sotto un certo punto di vista devo ringraziare la Dice. Se non avessi avuto problemi con l'audio non avrei mai comprato l'x-fi e ti assicuro che è tutto un altro mondo, soprattutto con bc2 che ha un audio spettacolare. Comunque se bc2 è ottimizzato male, black ops gli sta avanti di un bel po'.
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Ryzen 5800x3d | BeQuiet! Dark Rock Pro 4 | MSI B550 Tomahawk | G.Skill Ripjaws 2x16 GB @4000 MHz | Sapphire AMD RX 5700XT 8GB @ 2xNoctua NF-A12x25 Chromax mod | Samsung 980 Pro 1 TB + Crucial MX 500 2 TB | Corsair AX 760i | NZXT H510 Black | AORUS AD27QD | MOTU M4 USB | Marantz PM6007 | B&W 607 S2 Anniversary Edition |
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#3354 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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Quote:
Il problema è che è proprio o nero o bianco. Cioè, credimi, non voglio sicuramente aspettarmi le stesse performance di un quad però sarebbe stato bello permettere una certa scalabilità e malleabilità. La questione è che se si ha un processore che fa da collo da bottiglia non ci sono impostazioni su cui agire per ovviare al problema, su questo critico DICE. Ti dico, sul portatile in dx9 e in 800x600 e dettagli bassi ottengo un framerate inferiore che in dx10 a 1366x768 a dettagli alti, utilizzando sempre la GPU al 70% nei casi migliori, quindi un'anomalia c'è. |
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#3355 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: lucca
Messaggi: 7
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Ragazzi il problema che va a scatti con le ultime mappe nuove, tipo oasis e giorno di raccolta, l'ho risolto reinstallando il catalyst 10.5 . sembra impossibile ma ora non mi va più a scatti. Provate anche voi.
A proposito io con il mio sistema lo gioco con tutti i dettagli e la risoluzione a palla.
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Cpu Q9300 OC a 3Ghz; MB Asus P5KPro; Diss. Asus Triton 70; Ram Corsair Dominator Pc8500 1066; Gpu ATI 5870 Sapphire; HD SeagateBarracuda 500G; Alim Thermaltake EVO BLUE series 650w; Case Cooler Master Centurion; Ultima modifica di Cris9742 : 20-01-2011 alle 21:14. |
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#3356 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
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#3357 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 20
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Ho provato a giocare in server assenti di punkbuster e con mio sollievo non ha mai freezato
Come posso risolvere il freez dei server con pb? (ho già aggiornato il pb) |
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#3358 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Treviso
Messaggi: 11299
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Scheda audio dedicata o cuffie usb
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#3359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: sumirago (VA)
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La cosa bella è proprio questa... è una cosa RIDICOLA. Non è ammissibile che ci sia da tempo questo conflitto e nessuno fa nulla per risolverlo! La cosa che mi chiedo è... perche bc2 freeza e per esempio crysis wars no? Sempre il pb usano.... che differenza c è? |
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#3360 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 1418
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Quote:
civilization, starcraft 2, la serie total war, f1 2010, battlefield bc2, arma 2 e probabilmente anche il prossimo dirt3 o altri sfruttano quad ed esacore. f1 2010 fra l'altro penso sarebbe in grado di sfruttare 8 core in quanto nelle inf ha il settaggio dedicato, utilizzabile al momento per l'HT dell'i7 ma con risultati non proprio entusiasmanti come fa invece "anno 1404". battlefield occupa 6 cores ed è stato provato col tark manager aperto, mentre starcraft 2 non so fino a quanto....... ma i tempi per i quad sono + che maturi Ultima modifica di xfire. : 20-01-2011 alle 22:15. |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:19.












datoo che è un problema nato con bfbc2
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Quello che volevo dire è che aumentando i dettagli è ovvio che ti serva più potenza computazionale vista la grandezza delle mappe e i fattori in gioco.








