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Old 23-12-2010, 15:06   #21
Jon Irenicus
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Mah, probabilmente devo ancora arrivare a dei punti duri perchè a parte il topaccio che farò più avanti non è stata dura (ho appena lasciato la città per la prima volta).
Adesso non ho molto modo di documentarmi sul ruleset, cmq come idea ovviamente maxo la skill dell'arma che intendo usare, magari maxo qualche altra skill (tipo scassinare), poi per il soldato pensavo di prendere combattimento con l'armatura, un solo attacco di del 3° tier (non mi ricordo il nome, quello dopo spinta mi sembra), poi quello che aumenta la rigenerazione della resistenza, il resto lo spenderei in forza e hp, forse in cos... Magari vedo se qualche altro talento d'attacco fa comodo...
Può andare?

Per i maghi boh, ci penserò quando ne troverò uno più "arcano" di Gladys...

PS: cmq la collection me la son presa, avevo preso l'1 poco prima che fosse annunciata... Lo regalerò ad un amico...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 23-12-2010 alle 15:11.
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Old 23-12-2010, 15:19   #22
Darkless
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Beh, parlavo a parità di livelli e categoria (che mi pare influisca solo sul costo e non sul cap, ma magari mi sbaglio)...
Magari la prossima volta che ci do un'occhiata guardo con esattezza.
il cap della skill ad ogni livello mi pare sia legato anche agli attributi, ora non ricordo più di preciso.
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Old 23-12-2010, 15:22   #23
Darkless
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Mah, probabilmente devo ancora arrivare a dei punti duri perchè a parte il topaccio che farò più avanti non è stata dura (ho appena lasciato la città per la prima volta).
Adesso non ho molto modo di documentarmi sul ruleset, cmq come idea ovviamente maxo la skill dell'arma che intendo usare, magari maxo qualche altra skill (tipo scassinare), poi per il soldato pensavo di prendere combattimento con l'armatura, un solo attacco di del 3° tier (non mi ricordo il nome, quello dopo spinta mi sembra), poi quello che aumenta la rigenerazione della resistenza, il resto lo spenderei in forza e hp, forse in cos... Magari vedo se qualche altro talento d'attacco fa comodo...
Può andare?

Per i maghi boh, ci penserò quando ne troverò uno più "arcano" di Gladys...
considerando che i maghi con questo ruleset fan cagare e sono utili praticamente solo come supporto gladys va più che bene, tantopiù che è anche ladra e risolvi 2 problemi in 1 volta. Prendere scassinare col soldato non serve a nulla. Alla fine dovresti aver maxato gli attributi fisici la skill dell'arma che usi piu quella fondamentale per resistere alle ferite e tutte le skill speciali d'attacco e difesa
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Old 23-12-2010, 15:23   #24
Jon Irenicus
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il cap della skill ad ogni livello mi pare sia legato anche agli attributi, ora non ricordo più di preciso.
Potrebbe essere benissimo. Adesso mi salvo la guida che hai linkato sopra, e se è il caso cerco ancora, in chiavetta e magari me la leggo poi con calma...
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Old 23-12-2010, 15:29   #25
Jon Irenicus
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considerando che i maghi con questo ruleset fan cagare e sono utili praticamente solo come supporto gladys va più che bene, tantopiù che è anche ladra e risolvi 2 problemi in 1 volta. Prendere scassinare col soldato non serve a nulla. Alla fine dovresti aver maxato gli attributi fisici la skill dell'arma che usi piu quella fondamentale per resistere alle ferite e tutte le skill speciali d'attacco e difesa
Si si, scassinare ovviamente Dranor e Gladys (è ridondante ma magari mi porto via uno poi l'altra).
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Old 23-12-2010, 16:47   #26
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Considerando che il party è molto limitato come numero, solo 4 pg, e che gladys di suo ricopre in maniera eccellente sia il ruolo di ladra che quello di maga dranor potresti anche dimenticartelo, a meno che non ti stia particolarmente simpatico.
Ad ogni modo funziona così: ti tiri dietro sempre glis tessi tizi e li pompi per i combattimenti. Il resto della cricca lo parcheggi a casa e li tiri su solo per il crafting. Poi fra una missione e l'altra passi a raccattarli temporaneamente per fargli fare armi e pozioni o usarli per comprare dia vneditori s ehai alzato le skill di compravendita.
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Old 23-12-2010, 16:52   #27
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In effetti...
Secondo te vale la pena di farle imparare (a Gladys) qualche incantesimo di attacco diretto?
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Old 23-12-2010, 17:42   #28
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Si, possibilmente ad area. concetrati su uno spell d'attacco solo e maxagli anche gli attributi relativi (io feci fulmine). Per il resto buffs e cure varie e alterazioni di status (sonno è una manna)
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Old 23-12-2010, 17:49   #29
Jon Irenicus
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Si, possibilmente ad area. concetrati su uno spell d'attacco solo e maxagli anche gli attributi relativi (io feci fulmine). Per il resto buffs e cure varie e alterazioni di status (sonno è una manna)
Ok, grazie dei consigli!
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