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#19401 | |
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Senior Member
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Città: Kendermore
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Ci sono armi a dir poco esagerate, soprattutto tra le smg (che a volte sembrano veri e propri fucili da cecchino, qualcuno critica l'UZI ma imho la PP2000 è di gran lunga più letale), effetto ingigantito esageramente in modalità hardcore. In certe mappe (es White Pass) basta prendere una mitragliatrice e sparacchiare a casaccio per fare sempre quei 3 o 4 morti prima di essere beccati. In altre mappe (es Laguna Presa) basta infrattarsi per bene tra la vegetazione e con una smg si fa una strage. Per non parlare dei fucili da cecchino, in hardcore l'effetto è quasi sempre "one-shot one-kill" proprio perchè il moltiplicatore dei danni è a dir poco esagerato, con conseguente proliferazione indiscriminata di camper. Per carità, per chi ci tiene tanto alle "medagliette" o alle stats ( ) la modalità hardcore è un paradiso.Non servono grandi skill, e si fa una quantità di morti in modo veloce e pulito. Si tende ad annullare lo scontro e la sfida, gli scontri a bruciapelo poi si decidono unicamente "a chiappa"
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#19402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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guarda che come muoiono gli altri muori anche te, forse ti sfugge.Giocare con il radar che ti dice dove sono gli avversari, vedere i nemici con un puntone rosso sopra il cranio e sparare mezzo caricatore per segare un player è da veri skillati... ma per favore.. Giocate come vi pare ma non venite a dire cagate.
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Feedback trattative Ultima modifica di TnS|Supremo : 01-09-2010 alle 00:14. |
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#19403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6680
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Quote:
Fino a prova contraria per uccidere un avversario occorre colpirlo, credo che su questo siamo tutti d'accordo. A differenza dell'hardcore (dove bastano pochissimi colpi), nella modalità normale ne servono parecchi, ergo non basta il classico colpo casuale per uccidere, serve mira, capacità di sparare correttamente, colpo d'occhio e tutte quelle skill necessarie per colpire più e più volte. Nella modalità normale è più probabile riuscire a ripararsi, a fuggire, a controbattere, cosa che nell'hardcore spesso non è possibile (si muore senza nemmeno capire da che parte si è stati colpiti); questo fino a prova contraria aumenta la sfida tra giocatori. Ribadisco un concetto fondamentale, BC2 non è ne guerra ne simulazione, lo spot è un elemento tattico essenziale, una variabile che incentiva il gioco di squadra... vedo però che sono ben pochi quelli che riescono a valorizzarla, forse è per questo che in game vedo così tanta gente fiondarsi sulle bandiere correndo bovinamente senza il minimo gioco di squadra o senza nemmeno chiedersi dove starà andando l'avversario... Senza contare che la Kill Cam è un utile strumento per rilevare i cheaters, e che la modalità normale disincentiva il camperaggio, fenomeno che mi pare di capire stia decisamente "sullo stomaco" a tutti o quasi... Non basta una etichetta o qualche stupido settaggio a fare "pro"
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#19404 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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Tra l'altro il fatto che disincentivi il camperaggio e una buffonata.Dire che la modalità hardcore è fatta per fare tanti kill è solamente una stupidata, ti informo che la parte tattica esiste in ogni gioco, non è un invenzione di BF. Tra l'altro non mi pare che questo gioco abbia molta rilevanza nel panorama internazionale. A me piacciono giochi alla red orchestra che siano bilanciati per il tipo di gioco che sono, oppure simil arcade come dods. BF non ha un bilanciamento in nessuno dei due casi. Questo è un gioco dove conta VERAMENTE la skill, la skill non si calcola con quanti colpi si sega un nemico. http://www.gametrailers.com/video/me...chestra/703584 http://www.gametrailers.com/video/me...chestra/703582 Basta vedere questi due video (e non è nemmeno uscito) e qualsiasi persona viene a parlare di TATTICA e SKILL potrà dire che BF è LA MERDA in confronto, che ha un sistema di copertura RIDICOLO, altrettanto ridicola diventa il sistema di puntamento avendo praticamente annullato il rinculo. BF è un giochillo in cui divertirsi nei pubblici, poi muore lì. Placherò la mia voglia di SIMULAZIONE e vera TATTICA con ArmaII (ma per te sarà da niubbo perche muori con mezzo colpo) IL TUTTO IMHO.
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Feedback trattative Ultima modifica di TnS|Supremo : 01-09-2010 alle 02:21. |
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#19405 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Guarda.Secondo me un gioco dove un timer di morte per aver oltrepassato una linea immaginaria,rimane un arcade allo stato puro.Stessa cosa per Cod.Limitare la mente del giocatore ed impedire qualsiasi tipo di strategia tattica,significa arcade.
Se sento/vedo sparare da una finestra,devo avere la libertà di elaborare una strategia,non che se tento di aggirarlo mi ritrovo il camper di turno che sa esattamente da dove provengo,per gli stessi limiti. Questi titoli sono nati frenetici,costruiti proprio per far divertire,parole degli sviluppatori. I simulatori sono altrove. Facile stare camperato ad aspettare che il nemico venga a far saltare la cassa,vero??Così facendo,si riduce un titolo dal potenziale immenso,ad un gioco stupido e infantile. Un simulatore per prima cosa deve dare la libertà a 360°,perchè se non hai una buona strategia,non vai da nessuna parte. Ultima modifica di Raggi77 : 01-09-2010 alle 02:28. |
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#19406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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#19407 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Non dico mappe come Arma2.Molto più piccole,magari con una forma circolare,non come queste che sono a "collo di bottiglia".Ma le fanno così proprio per aumentare il contatto tra giocatori,quindi aumentare la frenesia di gioco.
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#19408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 4655
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D'accordissimo con te, come ho detto precedentemente BF è un giochillo da fare nei pubblici e muore lì, ma uno che mi viene a dire che HC è da niubbi perche si muore subito, mentre nella modalità normale c'è tattica... beh, io non posso proprio sentirlo.
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#19409 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Ultima modifica di Raggi77 : 01-09-2010 alle 03:01. |
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#19410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1474
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In generale gioco sia su hc sia in normale, dipende come mi gira. Trovo stimolanti entrambe le modalità, non capisco perchè non si possa giocare a tutte e due! Come diceva qualcuno in hc non c'è la mappa e non solo si ammazza più facilmente ma si muore anche più facilmente quindi il ragionamento del : "chi gioca hc ha meno skill" non regge nella maniera più assoluta.
di solito: - TDM hardcore - rush normale - conquista hc/normale, dipende come mi gira. Concludo dicendo che SFIDO chiunque a dire che port waldez hc sia un'esperienza lontanamente paragonabile a un'esperienza di gioco. E' un festival di cecchini. A chi gioca hc consiglio il server Gifr (solo 2 cecchi per team) e soprattutto il server antis, ZERO cecchini, un paradiso in pratica.
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Trattative ok con dariosf, Biru, Homerius, Dagod, Jas2000, ToO_SeXy,Ziolux, Quiet, lor68pdit, Constantine | Battlefield 3 UnholyWolf_IT |
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#19411 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#19412 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Treviso
Messaggi: 612
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Per esempio, io gioco spesso e volentieri nel server [CZ] Ranked Server. Li ci sono 4 cecchini per squadra, e (se non ricordo male) anche sulle SMG. e come questo server ce ne sono veramente tanti ormai. |
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#19413 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6680
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La differenza non è così sottile, l'altro giorno giocando su un server tedesco ho beccato il solito imbecille, che pensando di essere furbo, stava facendo baserape. Segnalato agli admin più volte, l'imbecille ha semplicemente risposto "krieg" La risposta è stata "krieg my ass... this is a game, not a real war... BAN this idiot" Il fatto che sia un gioco presuppone delle regole di fairplay che in guerra (quella vera) non ci sono. Quote:
Quote:
Negare che sia più facile killare in hardcore è negare l'evidenza dei fatti, bastano pochissimi colpi di una qualsiasi SMG 9mm sparati da distanza siderali (tanto da non distinguere quasi l'avversario) per uccidere. Potrei capire un M1 con calibro 7.62, ma una SMG da migliaia di colpi al minuto da 9mm è assurdo anche solo che vada a segno da più di qualche metro. Quote:
Stando a Gametracker (poi ognuno può usare le sue fonti per carità... abbia però almeno il buon gusto di citarle) Bad Company 2 è al quarto posto tra gli fps multiplayer come numero di server, numero di clan e di giocatori (i primi due posti sono degli eterni CS e CS Source e il terzo è di CoD4). Se per te questo significa avere poca rilevanza... Quote:
Poi francamente parlare di gioco per gente skillata facendo riferimento a due filmati in cui si vede chiaramente il giocatore muoversi come un omino di latta usando un joypad mi pare abbastanza ridicolo... Quindi secondo te le skill di un giocatore in cosa si misurano? Se la capacità di mirare, di fare fuoco con la cadenza giusta per l'arma utilizzata, se non conta l'uso dell'arma giusta nel momento giusto (es switch veloce in caso di necessità), cosa fa di un giocatore qualunque un giocatore skillato? Naturalmente non c'è solo quello, c'è la capacità di giocare in team, la capacità di prevedere le mosse dell'avversario, la capacità di sacrificarsi per il gruppo (e fare ad es da punto di respawn rimanendo riparati), piuttosto che la capacità di sfruttare le caratteristiche della mappa a proprio vantaggio. Se non questo in cosa si misura la skill di un giocatore? Da una stupida statistica, dal K/D o W/L ratio? Non serve ArmAII per fare tattica, si può fare anche in BC2, basta giocare in team ragionando e non correndo bovinamente da una bandierina alla successiva. Si possono fare appostamenti, ci si può coprire e si può sfruttare il respawn come arma per attacchi lampo. Ovviamente non siamo nemmeno lontanamente ai livelli di BF2, dove gli aspetti tattici erano ancora più evidenti, numerosi e godibili, e dove soprattutto le mappe era decisamente più adatte al gioco di squadra; ciò nonostante io tutta questa "merda" (come la chiami tu) non la vedo, o meglio, vedo molta più merda causata dall'incapacità dei giocatori che non da mancanze del gioco (che pure ha i suoi innegabili difetti).
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#19414 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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Quote:
comunque se uno gioca sempre camperato in attesa degli avversari l'hc è una pacchia cosa che non puoi fare così tranquillamente in normal dove se ti spottano prima o poi qualcuno ti viene a prendere. d'altro canto se in normal giochi con persone che si mettono tutti a correre verso il nemico spottato (anche se sono dall'altra parte della mappa) non c'è modo di fare tattica (visto che per me spottare ha principalmente la funzione tattica di avvertire da quale lato arrivano i nemici). in entrambi i casi si sta parlando di comportamento dei giocatori. il tutto imho ... ma credo sia pleonastico sottolinearlo
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#19415 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2009
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Quote:
- Ho installato CCleaner, jdownloader,winamp,Vlc,cpu-Z,Ea download manager,Acrobat reader, BFBC2, Avira ( con eccezioni per BC2),Driver sweeper,fraps, k-lite Codec pack,winamp, winrar,Drivers Ati 10.7,drivers Asus xonar dx ( dopo disinstallazione corretta e pulizia in modalità provvisoria con driver sweeper). - quando gioco ho tutto chiuso e Avira ha TUTTE le eccezioni per Bc2 ; chiudo persino Network Magic, programma dato in dotazione al router; - Il Linksys é aggiornato all'ultimo firmware; - Il Pc lo tengo + pulito del piatto in cui mangio , che di per sè é asettico Per il lag ci vuole soltanto e questo lo sai anche tu - io poi parlo di problemi tecnici non di latenze : sostituendo i drivers 10.8 coi 10.7 le righe colorate sembrano sparite; eliminando da "Pannello di controllo\ Gestione dispositivi l' Ati high definition audio e disabilitandolo pure da bios , ho risolto , pare , i crash al desktop. Rimane il fatto di quei pochi secondi, random, in cui il gioco fa degli scatti mostruosi per poi riprendersi... Si discuteva pagine addietro sulla responsabilità dell'antivirus in merito a cio'; ma mi sento di dover smentire, in quanto col medesimo antivirus e Ge-force 8800 GTS 512, non avevo questo problema Edit : Poco fa , guardando un video di Red orchestra linkato da da TnS|Supremo , lo schermo é diventato a bande grigie e ho dovuto riavviare Dopo il riavvio ho provato a giocare, ma Crash con Bande verdi e fastidioso rumore assordante A naso mi sembra ancora un problema di drivers, anche se i 10.8 e pure quelli Nvidia, li ho rimossi da pannello di controllo e poi subito in modalità provvisoria + driver sweeper... I 10.7 li ho presi da qui , selezionando win7 64 http://www.hwfiles.it/download/sched...-catalyst-107/ Che non sia la Xonar ?
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ALIM. : CoolerMaster Real Power M700 - PROCESSORE: Intel Core 2 Quad 6600 2.40Ghz OC 3.2Ghz 1.35v - SCHEDA MADRE: Asus P5kc - RAM: 4Gb Corsair DHX DDR2 800Mhz CL4 - SCHEDA VIDEO: ATI HD5870 Asus EAH 1GB - SCHEDA AUDIO : Asus Xonar DX XD - MODEM/ROUTER: Linksys WAG320N - MOUSE Logitech G9 - OS Win7 64 ultimate - in BFBC2 : JJOKER72 - ARU CLAN Ultima modifica di jjoker : 01-09-2010 alle 13:04. |
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#19416 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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Per via di usare il mirino.....,anche nel primo call of duty lo si usava, ci mancherebbe solo questa.......adesso...,ma onestamente è troppo poco per parlare di vera simulazione
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#19417 | |
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Quoto tutto!
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#19418 |
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Messaggi: n/a
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Ciao a Tutti, ho una domanda da farvi:
Quando andiamo a cliccare un server es nome server ARUCLAN ping 46 nome server U_PILU_[ITA] ping 80 mi sapete dire quando entro nel server che pinga 46 mi laga tanto e quello di 80 di ping mi laga molto di meno o per niente? |
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#19419 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: ROMA
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Ragazzi, ho il gioco (originale) installato sul pc di casa, è possibile installarlo anche sul portatile (quindi con lo stesso serial), cosi da poterci giocare anche in ufficio?
E' possibile?
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#19420 | |
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) la modalità hardcore è un paradiso.

guarda che come muoiono gli altri muori anche te, forse ti sfugge.
Tra l'altro il fatto che disincentivi il camperaggio e una buffonata.
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