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Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
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Old 22-08-2010, 15:41   #61
michelgaetano
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Non lo so, forse le voci inglesi devi sbloccarle, io online ho incontrato gente che aveva pg che parlavano con un orrido doppiaggio inglese.
Comunque online purtroppo c'è ne pochissima gente forte, la maggioranza smuzza, c'è questa Sasuke1981 che è veramente forte, gioca anche a SF4 con Gouken, ma non lo so com'è a SF4.
Beh non è che noi (io almeno) arriviamo e saremo i grandi campioni. Poi smuzziamo anche noi, chi più chi meno

Finchè ci sono i VA giapponesi sono a posto, solo che voglio metterlo in inglese e non in italiano...

Sul thread che si fa? Facciamo cambiare il titolo e lo rendiamo ufficiale o preferisci se ne occupino altri?

Principalmente serve del materiale da raccogliere perchè il titolo non è proprio il più seguito...
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Old 22-08-2010, 15:57   #62
arxangel
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Beh non è che noi (io almeno) arriviamo e saremo i grandi campioni. Poi smuzziamo anche noi, chi più chi meno

Finchè ci sono i VA giapponesi sono a posto, solo che voglio metterlo in inglese e non in italiano...

Sul thread che si fa? Facciamo cambiare il titolo e lo rendiamo ufficiale o preferisci se ne occupino altri?

Principalmente serve del materiale da raccogliere perchè il titolo non è proprio il più seguito...
Posso modificare l'opening, e farlo più decente, aspettavo solo si raccogliesse un pò di gente, guarda per il livello online io in 5 giorni ( un ora o meno al giorno) sono salito al 21 livello , e giocavo da 5 giorni appunto, poi però quando affronti gente seria ti maciullano a sangue , però sono rari giocando contro spammoni ti immerdisci più di quanto lo sei già e fai figure pessime. con uno che capisce il 20% di quelo che succede sul monitor
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Old 22-08-2010, 16:34   #63
arxangel
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Ho dato una prima passata all' opening, poi lo approfondisco con le basi del gameplay ed i termini tecnici
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Old 22-08-2010, 16:38   #64
Necroticism
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Si si poi mi apri in due come una cozza, oggi ho giocato contro Karasu1981 è mostruosa mi ha crepato di mazzate con Rachel, se qualcuno vuole giocare con qualcuno veramente forte aggiungetela.
No no dico sul serio ci ho giocato un pò quando è uscito in Giappone, ma solo in singolo (online era impossibile per il lag) poi l'ho messo da parte in attesa dell'uscita europea... e non l'ho più toccato.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 22-08-2010, 16:39   #65
elevul
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Ho dato una prima passata all' opening, poi lo approfondisco con le basi del gameplay ed i termini tecnici
Termini tecnici a parte, ricordati di specificare anche che ha una modalità storia bella e divertente e, quindi, non è un gioco solo online come SF4.
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 22-08-2010, 17:13   #66
elevul
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Qui ci sono le illustrazioni, rippate direttamente dal dvd del gioco:
http://s112.photobucket.com/albums/n...tions/?start=0

No, non è un lavoro mio.
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Old 22-08-2010, 17:33   #67
arxangel
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Ok completato , ho inserito il glossario, o quasi mancano solo qualche dettaglio qua e là, se c'è un moderatore può cambiare il titolo in topic ufficiale e spostarlo.
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Old 22-08-2010, 17:38   #68
michelgaetano
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Ok completato , ho inserito il glossario, o quasi mancano solo qualche dettaglio qua e là, se c'è un moderatore può cambiare il titolo in topic ufficiale e spostarlo.
[Thread Ufficiale] BlazBlue: Calamity Trigger

Dovrebbe essere quello corretto, chiedi di editarlo.

Va segnalato ai mod il thread, da regolamento dovrebbe farlo chi lo crea...
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Old 22-08-2010, 17:40   #69
arxangel
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[Thread Ufficiale] BlazBlue: Calamity Trigger

Dovrebbe essere quello corretto, chiedi di editarlo.

Va segnalato ai mod il thread, da regolamento dovrebbe farlo chi lo crea...
Conosco solo Raven, non so chi è attivo qui
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Old 22-08-2010, 17:42   #70
michelgaetano
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Conosco solo Raven, non so chi è attivo qui
Se non vuoi mandare pm a ZioSilvio o gli altri, col tasto "Segnala" puoi comunque contattarli, appena uno logga lo sistema.
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Old 22-08-2010, 17:45   #71
arxangel
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Se non vuoi mandare pm a ZioSilvio o gli altri, col tasto "Segnala" puoi comunque contattarli, appena uno logga lo sistema.
Grazie mandato un pm a ziosilvio.

Sono aperto a suggerimenti o correzioni, mi sono basato sul manuale del gioco quindi dovrebbe essere tutto giusto.
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Old 22-08-2010, 19:34   #72
Grey 7
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mah, ho visto qualcosa in rete...è proprio una "giapponesata", combo a nastro, casino sullo schermo, personaggi con doppio salto e dash on air..non fa per me. Mi tengo street fighter tanto son già scarso li, mi basta quello per rilassarmi con qualche amico la sera Però come ambientazioni e caratterizzazione dei personaggi sembra molto bello. Ci fosse su steam più avanti lo prenderei pure
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 22-08-2010, 19:38   #73
elevul
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Attenzione spoiler bla bla bla.

Kokonoe è ... EPICA!!

Dio santo, la storia alternativa di Tager mi sta facendo ridere a tal punto che mi è venuto il singhiozzo!
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Old 22-08-2010, 19:51   #74
arxangel
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Penso che la modalità storia sia lunga quando Half life 2 , poi se uno vuole completare tutte le storie al 100% ci vuole il suo bel tempo, io ho completato quelle di Taokaka, di Noel ho fatto due finali ma c'è ne dovrebbe essere un altro, anzi sicuro, degli altri un solo finale.
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Old 22-08-2010, 19:55   #75
michelgaetano
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Arx, prova una introduzione a prova di niubbo (chessò, "i tasti sono 4, a differenza di SF dove sono 6" etc) sul gioco e su qualcuna delle dinamiche più importanti

Per le immagini, potresti metterne 5-6 in thumbnail, per dare un po' di colpo d'occhio.

Poi vediamo cosa aggiungere
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Old 22-08-2010, 19:55   #76
elevul
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Penso che la modalità storia sia lunga quando Half life 2 , poi se uno vuole completare tutte le storie al 100% ci vuole il suo bel tempo, io ho completato quelle di Taokaka, di Noel ho fatto due finali ma c'è ne dovrebbe essere un altro, anzi sicuro, degli altri un solo finale.
Io sto facendo tutto al 100%.
Mi manca solo Jin e Ragna.
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Old 22-08-2010, 20:15   #77
arxangel
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Arx, prova una introduzione a prova di niubbo (chessò, "i tasti sono 4, a differenza di SF dove sono 6" etc) sul gioco e su qualcuna delle dinamiche più importanti

Per le immagini, potresti metterne 5-6 in thumbnail, per dare un po' di colpo d'occhio.

Poi vediamo cosa aggiungere
Si ho aggiunto qualcosa sulle basi, le immagini poi le faccio io in game che con i filtri vengono meglio di quelle per console che si trovano su su internet
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Old 22-08-2010, 21:04   #78
CammyOwNz
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mi serve una guida su come fare le specials su tastiera su street è ottimizzato x la tastiera molto meglio =s

qua ci son pure 11-12 tasti da usare
__________________
Gaming Achievements: qui!
Il mio canale gaming youtube! Visitate e sottoscrivete!
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Old 22-08-2010, 21:46   #79
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mi serve una guida su come fare le specials su tastiera su street è ottimizzato x la tastiera molto meglio =s

qua ci son pure 11-12 tasti da usare
Il gioco non è ancora ufficialmente uscito per pc, e già vuoi una guida per il gioco da tastiera?
Prova ad usare le macro.

In ogni caso, avete notato l'interessante traduzione di Bakeneko in Grimalkin?
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Old 22-08-2010, 21:49   #80
arxangel
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Il gioco non è ancora ufficialmente uscito per pc, e già vuoi una guida per il gioco da tastiera?
Prova ad usare le macro.

In ogni caso, avete notato l'interessante traduzione di Bakeneko in Grimalkin?
Come no? , è uscito, è uscito . In Italia non è uscito.
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