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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 08-07-2010, 12:17   #7921
Saragot
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so che chiederlo qua è come chiedere ad un bambino in cosa si trasforma Picachu ..ma, chi indovina in onore di quale glorioso gioco è??

hehe, lotus III, con la mitica lotus esprit (se non ricordo male, la s4), che tralaltro ricompare pure in test driver unlimited

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Perchè, non l'ha già fatto?

Il vero salto di qualità fu la GF2 mx, e tu quoto alla stragrande, con 200.000 lire ti portavi a casa un ottima scheda grafica, buone prestazioni (non tanto distanti dalle sorelle maggiori Ultra) e facilmente overclockabile, ma non troppo

La GF 4MX fu una dx 7.0 con le DDR, punto.
Io all'epoca avevo il kyro 2 e sfottevo tutti i miei amici con le geforce 2 mx ))
Poi il tnl è diventato indispensabile, e la situazione si è ribaltata...
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Old 08-07-2010, 12:57   #7922
PhilAnselmo@Superjoint
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hehe, lotus III, con la mitica lotus esprit (se non ricordo male, la s4), che tralaltro ricompare pure in test driver unlimited



Io all'epoca avevo il kyro 2 e sfottevo tutti i miei amici con le geforce 2 mx ))
Poi il tnl è diventato indispensabile, e la situazione si è ribaltata...
Ma il Kyro II come qualità grafica e AA se lo metteva in tasca il GF2.....
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Old 08-07-2010, 14:46   #7923
Saragot
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Ma il Kyro II come qualità grafica e AA se lo metteva in tasca il GF2.....
Si, era eccezionale come scheda, peccato che me la sono tenuta fino al 2003/2004, e molti giochi la snobbavano (non sapevo usare 3danalyze). Cmq, l'ho usata di recente con return to castle wolfestein, e la qualità dei colori è impressionante rispetto alle geforce dell'epoca.
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Old 09-07-2010, 16:12   #7924
Murakami
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Io credo che il GeForce 2 MX sia stato, per molti di noi, la porta di accesso ad un nuovo mondo: nella fattispecie quello del T&L, dell'antialiasing, del bump mapping, del cube mapping etc. ovverosia quello di giochi di una qualiità nettamente superiore a quelli che li hanno preceduti... il tutto ad un prezzo molto accessibile. Certo, non è stata una rivoluzione paragonabile a quella rappresentata dal primo Voodoo, ma comunque di portata superiore a quella che ha contraddistinto la fruibilità dei 32 bit (TNT2) o dei giochi DX8 basati su shader (GeForce 4 TI 4200).
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Old 16-07-2010, 13:19   #7925
Saragot
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Ragazzi, ho finalmente montato la matrox m3d!
Dai primi test però, la scheda mi sembra troppo lenta in alcuni giochi, e con problemi in altri (es il 3d mark 99 e pieno di errori e forsaken è lentissimo e senza scritte).
Ho trovato un sito sulla scheda:
http://www.mlrfutai.demon.co.uk/index.html

C'è qualcuno che ha già avuto esperienze con la scheda? che driver mi consigliate?
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Ultima modifica di Saragot : 16-07-2010 alle 13:37.
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Old 16-07-2010, 13:34   #7926
galaverna
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forse una incompatibilità hardware ti conviente montarla su chipset intel
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Old 16-07-2010, 13:42   #7927
Saragot
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Per ora non posso cambiare. spero non sia quello. Sapete indicarmi dove trovare il 3dcc? (l'utility che permette di scegliere la scheda video da utilizzare)
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Old 16-07-2010, 14:02   #7928
Max_R
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Ragazzi, ho finalmente montato la matrox m3d!
Dai primi test però, la scheda mi sembra troppo lenta in alcuni giochi, e con problemi in altri (es il 3d mark 99 e pieno di errori e forsaken è lentissimo e senza scritte).
Ho trovato un sito sulla scheda:
http://www.mlrfutai.demon.co.uk/index.html

C'è qualcuno che ha già avuto esperienze con la scheda? che driver mi consigliate?
Ho fatto qualche test ma non credo riuscirei ad andare a ripigliare i post in questo lungo thread. In sintesi avevo constatato che risultava più lenta di Mystique 220 e Millenium 2, oltrechè delle Voodoo
I drivers utilizzati non li ricordo ma sicuramente gli ultimi Matrox ed i reference PowerVR.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 16-07-2010, 14:37   #7929
Murakami
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Ragazzi, ho finalmente montato la matrox m3d!
Dai primi test però, la scheda mi sembra troppo lenta in alcuni giochi, e con problemi in altri (es il 3d mark 99 e pieno di errori e forsaken è lentissimo e senza scritte).
Ho trovato un sito sulla scheda:
http://www.mlrfutai.demon.co.uk/index.html

C'è qualcuno che ha già avuto esperienze con la scheda? che driver mi consigliate?
Nelle prime pagine trovi i miei test con la M3D...
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Old 16-07-2010, 14:42   #7930
Saragot
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Bo, sto facendo molti test, ma sono decisamente sotto ai bench che ho trovato sul web
un esempio:
http://www.tomshardware.com/reviews/...hing,45-3.html

io a 640x480 faccio 19,5 fps con quake2 e 26 con quake 1. Pergiunta ho utilizzato la patch consigliata dalla stessa matrox...
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Old 16-07-2010, 14:48   #7931
pandyno
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Si i risultati sono giusti.

forsaken lento con la M3D? all'epoca schizzava sulla mia

ps: provenivo da una virge ecco perchè per me andava bene
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Old 16-07-2010, 16:27   #7932
PhilAnselmo@Superjoint
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Bo, sto facendo molti test, ma sono decisamente sotto ai bench che ho trovato sul web
un esempio:
http://www.tomshardware.com/reviews/...hing,45-3.html

io a 640x480 faccio 19,5 fps con quake2 e 26 con quake 1. Pergiunta ho utilizzato la patch consigliata dalla stessa matrox...
Prova questi driver, i 4.1.2 disponibili per la Apocalypse 4D modificati per funzionare su Matrox M3D, oltre ad alcuni miglioramenti (SGL 4.1.2.3 + HAL 4.1.2.2) e alla piu' completa serie di patch per giochi del periodo (1998) inclusa nel file .INF.
http://www.hwsetup.it/files/download/video/m3d/pcx2.zip
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Old 16-07-2010, 16:45   #7933
Saragot
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Li provo subito!
Intanto ho scoperto una piccola chicca: unreal ha il supporto nativo per la pcx2, tramite le powervr sgl. Perde molto dettaglio, ma rimane un capolavoro, ed è fluido fino ad 800x600!!!
A dire il vero sapevo già di questa possibilità, ma con il gioco aggiornato, non funzionava.
Mi sa che farò un bel video
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Old 16-07-2010, 17:20   #7934
Saragot
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Riuscite a trovarmi un link per scaricare forsaken demo? Mi ricordo che una volta avevo trovato una demo con una modalità specifica per le m3d
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Old 16-07-2010, 17:26   #7935
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Old 16-07-2010, 17:26   #7936
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Riuscite a trovarmi un link per scaricare forsaken demo? Mi ricordo che una volta avevo trovato una demo con una modalità specifica per le m3d
Edit: link già postato

Che io sappia Forsaken supporta nativamente glide, d3d e sgl.....prova un po

Ultima modifica di PhilAnselmo@Superjoint : 16-07-2010 alle 17:32.
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Old 16-07-2010, 17:28   #7937
galaverna
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patch per le risolvere bug con le schede 3d

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/d...O_PAGINA/patch
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Old 16-07-2010, 17:35   #7938
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Edit: link già postato

Che io sappia Forsaken supporta nativamente glide, d3d e sgl.....prova un po
Se non ricordo male, supporta solo D3D, con profili specifici per alcune schede.
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Old 16-07-2010, 17:40   #7939
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ci vuole la patch
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Old 16-07-2010, 17:42   #7940
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Se non ricordo male, supporta solo D3D, con profili specifici per alcune schede.
Scusate la cazzata, ma tempo avevo letto su qualche forum internazionale che supportava anche le glide....
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