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#7921 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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Poi il tnl è diventato indispensabile, e la situazione si è ribaltata...
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#7922 | |
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Bannato
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Città: Udine, ma cuore salentino
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#7923 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Si, era eccezionale come scheda, peccato che me la sono tenuta fino al 2003/2004, e molti giochi la snobbavano (non sapevo usare 3danalyze). Cmq, l'ho usata di recente con return to castle wolfestein, e la qualità dei colori è impressionante rispetto alle geforce dell'epoca.
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#7924 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Io credo che il GeForce 2 MX sia stato, per molti di noi, la porta di accesso ad un nuovo mondo: nella fattispecie quello del T&L, dell'antialiasing, del bump mapping, del cube mapping etc. ovverosia quello di giochi di una qualiità nettamente superiore a quelli che li hanno preceduti... il tutto ad un prezzo molto accessibile. Certo, non è stata una rivoluzione paragonabile a quella rappresentata dal primo Voodoo, ma comunque di portata superiore a quella che ha contraddistinto la fruibilità dei 32 bit (TNT2) o dei giochi DX8 basati su shader (GeForce 4 TI 4200).
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#7925 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Ragazzi, ho finalmente montato la matrox m3d!
Dai primi test però, la scheda mi sembra troppo lenta in alcuni giochi, e con problemi in altri (es il 3d mark 99 e pieno di errori e forsaken è lentissimo e senza scritte). Ho trovato un sito sulla scheda: http://www.mlrfutai.demon.co.uk/index.html C'è qualcuno che ha già avuto esperienze con la scheda? che driver mi consigliate?
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. Ultima modifica di Saragot : 16-07-2010 alle 13:37. |
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#7926 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Lonigo (Vi)
Messaggi: 2673
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forse una incompatibilità hardware ti conviente montarla su chipset intel
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#7927 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Per ora non posso cambiare. spero non sia quello. Sapete indicarmi dove trovare il 3dcc? (l'utility che permette di scegliere la scheda video da utilizzare)
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#7928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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I drivers utilizzati non li ricordo ma sicuramente gli ultimi Matrox ed i reference PowerVR.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#7929 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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#7930 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Bo, sto facendo molti test, ma sono decisamente sotto ai bench che ho trovato sul web
un esempio: http://www.tomshardware.com/reviews/...hing,45-3.html io a 640x480 faccio 19,5 fps con quake2 e 26 con quake 1. Pergiunta ho utilizzato la patch consigliata dalla stessa matrox...
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#7931 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Si i risultati sono giusti.
forsaken lento con la M3D? ps: provenivo da una virge ecco perchè per me andava bene
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Via EH1/S3 Chrome 5400E + S3 Chrome 430GT + Via Quadcore @1,46Ghz all your base are belong to us Ultima modifica di pandyno : 16-07-2010 alle 14:57. |
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#7932 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
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http://www.hwsetup.it/files/download/video/m3d/pcx2.zip |
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#7933 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Li provo subito!
Intanto ho scoperto una piccola chicca: unreal ha il supporto nativo per la pcx2, tramite le powervr sgl. Perde molto dettaglio, ma rimane un capolavoro, ed è fluido fino ad 800x600!!! A dire il vero sapevo già di questa possibilità, ma con il gioco aggiornato, non funzionava. Mi sa che farò un bel video
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#7934 |
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Senior Member
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Riuscite a trovarmi un link per scaricare forsaken demo? Mi ricordo che una volta avevo trovato una demo con una modalità specifica per le m3d
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#7935 |
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#7936 | |
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Bannato
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Che io sappia Forsaken supporta nativamente glide, d3d e sgl.....prova un po Ultima modifica di PhilAnselmo@Superjoint : 16-07-2010 alle 17:32. |
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#7937 |
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Senior Member
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#7938 |
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Senior Member
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Se non ricordo male, supporta solo D3D, con profili specifici per alcune schede.
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#7939 |
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Senior Member
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ci vuole la patch
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#7940 |
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Bannato
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..ma, chi indovina in onore di quale glorioso gioco è??







