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#15221 | |
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Iscritto dal: Jun 2010
Città: Vicenza
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#15222 | |
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Iscritto dal: Nov 2005
Città: Soverato Superiore
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CASE:Corsair iCUE 7000X RGB Case MB: Asus Rog Z690 Maximus Hero CPU: i7 12700k @5.0 Dissi: Noctua NH-D15S RAM: Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 5600 2x32GB GPU: Pny 4090 XLR8 Gaming Verto™ SSD: 870 evo 500 gb PSU: Corsair HX 850W 80 Plus Platinum MOUSE: Razer Deathadder V2+Razer Goliathus Chroma TASTIERA: Steelseries Apex Pro CUFFIE: Roccat Khan Aimo 7.1 MONITOR: LG UltraGear 34GP850G |
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#15223 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Ravenna
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#15224 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
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lol...dimenticavo...CITTONE!!
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#15225 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 443
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#15226 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#15227 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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![]() L'arma più potente al gioco ha 100 colpi di caricatore, non è un pò sgravo? Puoi correre come un pazzo in mezzo alla mappa come se avessi un ak corto, da vicino hai il vantaggio di avere più del triplo dei colpi disponibili. Magari se rendono più lenta la classe medico, diminuendo ancora la precisione in unscope forse ci siamo, forse. Il gustav ha uno splash esagerato e la gente se ne approfitta. E' un'arma anti-fanteria? Perfetto, idem come i medici. Un CG pesa 8kg circa, un pillolone 4kg, 7 pilloloni + CG sono 32kg= ti vieto di correre e cammini più lentamente Volete un gioco realistico no?
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♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠ ♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠ |
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#15228 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 443
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@ maxx1973: Maxx... mi ero dimenticato di dirti che sono arrivato al livello 25 ma non sono riuscito a sbloccare la canna da pesca per la pesca d'altura...
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#15229 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Treviso
Messaggi: 612
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per quanto riguarda M60: Secondo me non è la più forte del gioco, basti vedere l'AN94 o il caro buon vecchio NEOSTAD 2000 (quella si che è buggata). Comunque sia anche se fosse la più forte cosa facciamo? mettiamo i caricatori da 5? sulla questione della velocità che dovrebbe variare in base agli equipaggiamenti sono pienamente d'accordo...
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BC2: Jack ONeill_23 | xFire: shep23 | BattleLog: JackOneill_23 | Legends Never Die |
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#15230 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 443
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#15231 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 2792
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- il mio era un discorso in generale, un arma gia potente di suo, [perche questo è un fatto oggettivo nn un opinione personale] usata in maniera esagerata dai singoli e da una quantita di persone esagerata... nn credi che ci sia qualcosa che nn va ? - è semplice il concetto: se nn mettessero certe armi , i giocatori di bravura medio-bassa (la maggior parte) nn sarebbero molto contenti di sucare in game. probabile abbandonerebbero il gioco o similia, cosa nn positiva . gli mettono il giocattolino uberpowa e il giocatore medio-basso è contento e gli porta un +1 sul feedback -esl come altre piattaforme simili ovvio che hanno obbiettivi finanziari di base. ma nn è il giocatore lo spennato , io gioco su esl e nn pago na lira le limitazioni che fa esl secondo te da quali sondaggi vengono fuori ? forse dalla maggior parte di giocatori che ci giocano ? nn mi sembra una castrazione messa cosi. - che c'entra ? nn con tutte le armi bastano 4 colpi per accoppare un omino lo sai si ? facendo due conti forse la percentuale di colpi che ci vuole per killare rispetto alla quantita di colpi che hai a disposizione è un po bassa.. 4 colpi nn era un mio modo di dire, ma dati studiati sul tabelle di armi e danni di bc2 ^^ |
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#15232 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Soverato Superiore
Messaggi: 1353
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#15233 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Ravenna
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#15234 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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L'n2000 è buggato, quindi non lo prendo in considerazione. A me basta che mettono delle differenze per ogni classe, del tipo assalto massima velocità/agilità, geniere velocità in base ai pilloloni, medico velocità/agilità ridotta. Oltre al fatto di aumentare il danno degli esplosivi aumentati solo sui mezzi, come è nella realtà... Quote:
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#15235 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Soverato Superiore
Messaggi: 1353
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eeeeeeeeeehhhhhhhhhhh ahhhhhhhhhh
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#15236 |
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Messaggi: n/a
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Si sapeva che la patch non usciva il 23,e posso dirvi che non esce nemmeno il 28, loro pensano solo a sviluppare il gioco della console, il PC è solo una cavia
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#15237 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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ancora con lostesso discorso di armi sgrave o meno?
tanto chi la pensa in un modo non cambierà idea. ne abbiam discusso seriamente per una decina di pagine tempo fa e si erano creati " due schieramenti" di pensiero inconcigliabili. sembravamo acqua e olio ovviamente quoto in tutto JackONeill_23 Quote:
![]() a parte le battute è interessante xò dovrebbero anche ribilanciare meglio tutto! ad ex. se le armi primarie del geniere facessero più danno se no che faccio? li guardo male da distante perchè non corro più? ![]() ad ex. pensa che io le rare volte che uso il medico mettevo entrambi i potenziamenti per i medikit, quello + velocità e quello + portata. ora se gioco in hc lo lascio così se no scambio il secondo con la corazza per il normal. lo stess per le armi in hc è quella dopo l'M60 in normal invece è proprio lui però ho questa alternativa cambiando modalità. e come vedi in solo sti 2 esempietti banali il peso influisce molto! se quelli della dice mi dassero delle alternative valide in fatto di armi (ormai han rotto son sempre le stesse) o di potenziamenti (che è più facile di armi nuove) o una buona ricalibratura del tutto (vedi esempio armi del geniere fuffa) che sarebbe davvero necessaria.. in CoD il peso c'è! eccome! prova a girare con un mitraglione o con la mitraglietta o ancora con la pistola. e la maggior parte va di mitraglietta in hc o con uno dei 2 fucili d'assalto "più sgravi".in normal vedi già molta più varietà. ma anche li ci sono armi più forti di altre nella stessa categoria non così tanto come MG3 vs M60 però! quindi io voto pro gravità!
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor | |
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#15238 | |
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Messaggi: n/a
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ieri sera ho giocato da solo contro 16,la mia squadra dormiva questo e il risultato http://img684.imageshack.us/img684/3...0623005528.png |
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#15239 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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@Melting
Ma perchè dovrebbero potenziare le armi del geniere? L'ak74 è devastante, XM8 pure, si equivalgono agli assalto... le trovo abbastanza equilibrate. Per il discorso ammo hai ragione, ma come detto più volte basterebbe vietare di ricaricarsi lg e nade, anche se la storia del peso rimarrebbe
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#15240 | ||||||
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Iscritto dal: May 2010
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Se tu sei pro mi batti anche se tu usi un arma non sgrava e io uso la OP del gioco. Purtroppo in troppi si sentono "PVO" solo perchè giocano ladder in ESL. ci vorrebbe un pò di modestia. Quote:
Ovvio che ESL ha l'obbiettivo di dare il contentino alla comunità perchè ne guadagna in pubblicità. Ovviamente, più gente partecipa ai suoi tornei e più gente usa il suo portale più soldi guadagna. Il problema non è ESL, il problema è la comunità che ormai pretende di giocare con gli stessi standard per tutti i giochi. Ormai sembra che competività sia uguale a stravolgo il gioco, tengo solo il minimo indispensabile... Quote:
Come diceva qualcuno un paio di post sopra, il fucile AN94 uccide con 4 colpi mentre il fucile M60 uccide con 3. Tu mi dici che 100 colpi sono troppi visti che ne servono molti meno per fare una kill e ti posso dare ragione, ma è altrettanto vero che anche i 30 colpi dell'AN94 sono tanti.... 100 colpi sono un giusto compromesso secondo me visto che i tempi di ricarica del nastro sono lunghi rispetto a qualsiasi caricatore (escludiamo i recon). Quote:
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BC2: Jack ONeill_23 | xFire: shep23 | BattleLog: JackOneill_23 | Legends Never Die Ultima modifica di JackONeill_23 : 23-06-2010 alle 13:20. |
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