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#11941 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3504
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In TW è come se ciò accadesse, col pretesto della perdita di memoria, ma si rimane nel limite di possibilità offerte dal personaggio del Witcher già prefabbricato, qualsiasi scelta è relativa. Sull'antieroe mi sono spiegato male, non lo intendevo necessariamente Renegade/Intimidate, d'altronde sarebbe ingeneroso verso un personaggio complesso come Geralt; bensì semplicemente diverso, una sorta di 'prendere o lasciare' d'altronde è una delle maggiori attrazioni suscitate del gioco, certo più delle infinite corse, delle scazzottate e dei dadi.. Ultima modifica di riviero : 21-06-2010 alle 19:15. |
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#11942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
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abbiamo capito che non ti è piaciuto il gioco...
ma non puoi parlare male dei minigiochi delle scazzottate e soprattutto dei dadi!
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#11943 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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DAO l'hanno basato su 2 cose: sul fare un filmino fantasy scimmiottando il signore degli anelli (il filmaccio però, non il libro, e così già parti con l'handicap) spettacolarizzando il più possibile la sceneggiatura di una trama di per sè mediocre e priva di originalità e personalità e sul simulatore di appuntamenti (con sesso annesso) fra il protagonista ed i membri del party. Tutto il resto dalle questioni più meramente tecniche come il ruleset a più complesse come il poter sfumare il carattere del pg è semplicemente desolante. Mancano anche cose che eran diventate il minimo sindacale da 5-6 anni oramai. Morale della favola: un accoppa mostri con una quantità di scontri tale che già 1/3 bastavano con un ruleset sempliciotto buono solo per costruire personaggi in grado di causare più dolore possibile al prossimo indipendentemente dalla loro classe tenuto assieme da pezzi di trama e una scopata ogni tanto (e pure qualche orgia a 3-4 alla volta volendo, giusto per non farsi mancare nulla). Volendo guardare non è che sia poi così diverso da quello che si faceva in BG, solo che quest'ultimo aveva più classe e soprattutto si presentava come prodotto molto più completo nella sua interezza. Questo è l'andazzo di bioware oramai, l'aveva accennato in jade empire e l'ha sviluppato con ME e DAO. Elementi di gameplay ridotti all'osso per raccontarti la storiella. Bella finchè vuoi ma la sensazione di vuoto e mancanza di qualcosa che pervade tutto dall'inizio alla fine si fa sentire. TW è l'esatto opposto. In qualche modo ti accompagna nel gioco in maniera "viva" e seppur limitato in un sacco di cose non ti fa mai sentire la mancanza di nulla. Questa si chiama classe. Quote:
Quote:
Quote:
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 21-06-2010 alle 23:32. |
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#11944 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#11945 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51067
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tlodr il film sara anche 10 volte peggio del libro. meno dettagliato piu riassuntivo .piu a film hollywoodiano.
ma un bel film . non puoi chiamarlo filmaccio. anzi per essere un film tratto da un capolavoro come tlotr ma che doveva essere fatto per un target completo ( uomini donne bambini vecchi ecc) [perche i film del genere si fanno per soldi],hanno fatto il possibile che si poteva fare. a me è piaciuto e gli si puo dare il merito di aver fatyo conoscere e leggere il libro a molti che manco se lo cacavano. ma qui si va troppo ot.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#11946 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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Rambo of the rings è una porcheria.
fine ot
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#11947 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31047
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Si, direi proprio che ci siamo capiti
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#11948 | |||||
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Sul combattimento, ho trovato piuttosto deprimente il fatto che gli scontri non salissero di difficoltà per un motivo che non fosse il semplice zerg. Si critica tanto TW sul combattimento (anche a ragione, sia ben chiaro, perchè un conto è apprezzare un gioco, e un altro avere il prosciutto sugli occhi e finire nel bigottismo), ma una volta comprese le dinamiche, DAO è passato da "tosto" (ultra early game) a "ridicolo" in un nulla o quasi. Il mio interesse principale in DAO alla fine è stato andare a creare le build migliori in termini di skill/equip senza passare per i maghi tristemente buggati (Arcane) e OP. L'ho detto prima e lo ripeto: se cerco semplicemente il combattimento mi do ad altro. Quote:
Mi pareva esserci lì perchè una (già discutibile, e neanche parlo delle orge...) romance senza scarrozzata finale non avrebbe riscosso successo per quella che sarebbe la maturità (... ) del titolo. Quote:
Poi se qualcuno riesce ad esaltarsi buon per lui, per carità. Quote:
Quote:
E non critico neanche questa dinamica Bioware sinceramente, nonostante la pochezza della cosa (non l'ho trovata di grande influenza), perchè non mi è dispiaciuta. Ho scritto quello perchè riviero citava l'antieroe, cosa che Geralt non lo è per niente - il Renegade di sopra un minimo ci provava, nonostante non fosse poi troppa cosa, imo. Vado un attimo OT: tua opinione su ME, oltre quello che hai già detto qui?
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#11949 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Darkless ha scritto cose secondo me corrette a parte l'ottima trilogia jacksoniana dedicata a LOTR, un vero e proprio miracolo ricreare il romanzo di Tolkien e farlo così bene.
Per il resto, a The Witcher ho giocato per 70 ore di fila, senza intervallarlo con altro. Dragon Age Origins l'ho comprato all'uscita, che era novembre?Bene, ancora sono a 40 ore circa, con due macroquest da intraprendere. Gioco UBERsopravvalutato,storia vergognosa, solita struttura narrativa dei giochi bioware che ci propina da 10 anni, merita tanto per il background e il lavoro di Gaider(anche se è al limite del plagio per il plot, ma quello che ha ricreato a livello di lettere, storie è spettacolare)sulle relazioni tra i personaggi. Per il resto, se toglievano un centinaio di combattimenti almeno, tanto SON TUTTI UGUALI, il gioco ne guadagnava. The Witcher è uno dei pochi capolavori degli ultimi 5-6 anni. Vado a finire il libro, voglio sapere come va a finire con Yennefer
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#11950 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Qualcuno qui ha già preso la Platinum? Io devo ancora reperirla, visto il costo uguale all'UK pensavo di prenderla direttamente qui...
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#11951 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5937
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Quote:
Ho letto il libro qualche anno prima dell'uscita della trasposizione cinematografica, quindi sapevo già a cosa si andava incontro (della serie non è mai stato realizzato un film che uguagliasse il libro da cui è stato tratto). Ma sono rimasto piacevolmente colpito da come è stata realizzata la triologia cinematografica. Sicuramente si poteva fare di più, alcune licenze che si è preso il regista sono discutibili, ma nel complesso è un bel film. Darkless è il solito critica-tutto, non per niente è stato bannato dal forum di tgm
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#11952 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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![]() @darkless si scherza !!!
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#11953 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3504
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Quote:
anche qui uguali ovunque, dalle mosse alle grida -tremende- di Geralt Io sono cmq per dedicarmi a un solo gioco per volta, davvero non riuscirei a mollarne uno per mesi per iniziarne un altro simile, per così dire. Il background di DAO è monumentale e varrebbe da solo l'acquisto, oltre a tutto il resto ovviamente Anche per me pollice verso per la trilogia LOTR filmica, è uno strazio, salvo solo il primo capitolo che è ben fatto nel complesso, nonostante diverse licenze ma è meglio non andare troppo ot. Sarei curioso di vedere TW trasposto al cinema... voglio dire, se la storia come si dice, è avvincente, perchè non farne un film? |
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#11954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Quote:
Ci sarebbero vari punti volendo: l'approccio su alcuni mostri, che devi variare per forza, vedi i Bloedzuiger, le Echinopse, i Basilischi o i Wraith, per citare i primi che mi vengono in mente e che meritano un certo approccio. E non cito determinati boss, che han fatto sudare anche più d'una persona. L'alchimia poi aggiunge non poco, a volercisi divertire - sì, perchè c'è chi si spara solo Swallow per tutto il gioco, ignorando il resto. A questo riguardo, ricordo ancora lo sdegno totale verso DAO e le pozioni, dove drogandosi si è praticamente immortali, purtroppo. Il sistema di acidità di TW invece previene tutto questo - si può pseudo aggirare con Miele Bianco, ma comporta la perdita di tutti i buff. Gli stessi segni, saranno inferiori alle varie skill a disposizioni in DAO (sono solo 5 skill, dopotutto), ma se si ha il buon senso di non andare solo smaterializzando gente con Igni, anche qui alternarli in base alle situazioni crea sicuramente combattimenti più avvincenti. Nello specifico, i combattimenti in DAO si riducono al mettere fuori gioco il solito mago/colosso nemico di turno che è di fatto l'unico a darti problemi per le skill, quindi far fuori uno ad uno gli altri poveracci che nulla potevano, facendoli attaccare da tutto i membri del party. Stop lì, davvero non hai nulla altro. Perchè più vai avanti nel gioco e più numerosi diventano i nemici, ma nulla di fatto cambia. E questo, senza scomodare certi giocatori che andavano castando 3 AoE o SotC, facendo durare le battaglie pochi secondi.
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#11955 |
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Senior Member
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non so che fa..... se giocallo sto dao o no.
ne parlano tutti male non vorrei fare la fine di mass effect. ma perlomeno si puo scegliere il personaggio?? le magie sono simili a d&d? il problema e che nwn2mob non si trova e non so a che gioca'( come rpgf)
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#11956 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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garantisce molte ore di sano divertimento il meglio sono i dialoghi in background tra i personaggi del party il personaggio è customizzabile come non mai il ruleset non è D&D (ma è 'na roba analoga, un tantino semplificata) le magie sono alquanto spettacolari (ma, per me, TW è su un altro pianeta |
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#11957 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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![]() Imho va giocato perchè un buon titolo, però con ME condivide determinate cose, e se non ti è piaciuto quello...
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#11958 | |
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Senior Member
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"Porco cane, mi sono perso un'altra volta." |
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#11959 | |||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Partendo dal secondo punto: qualcuno dovrebbe cercare di far capire a bioware (ma non solo a loro) che i giochi SP non si differenziano dai mmorpg solo perchè hanno una trama. Hanno anche un sacco di altri elementi in più (che in DAO si sono "scordati" di mettere). Al di là di quello e fermandosi al solo combat system non basta copiare il sistema mmorpgaro in un gioco sp per avere qualcosa di altrettanto efficace. In un gioco SP puoi inserire una pletora di elementi in più e strutturare e studiare a tavolino gli scontri visto che con buona approssimazione puoi già sapere a priori la situazione in cui si troverà il giocatore in quel determinato momento. Se a questo aggiungi pochi nemici tutti simili fra loro senza particolare differenza di abilità e resistenze, un ruleset osceno con maghi che sono semplici mitragliatori caricati al mana e tutte le altre classi/specializzazioni che indipendentemente dal nome che portano sono solo una serie di tipi diversi di guerrieri capisci quanto sia povero il quadro della situazione. Un ruleset spolpato all'osso e votaot al powerplay più grezzo. D&D non sarà il massimo come regolamento e nel giochi lo avranno anche sfruttato pochissimo per le cose che offre ma è tutto un'altro pianeta per completezza, tattica ed approcci differenti a scontri anche radicalmente diversi a seconda dei casi. Quote:
Uno shooter scialbo, ripetitivo e noioso all'inverosimile tenuto assieme da intermezzi cinematografici. Possibilità di scelta e varietà d'azione zero assoluto. Le prime 2 orette sembra anche carino ma poi si rivela ben presto per quel che è (perchè di buone idee dentro ne ha, ma poi ti accorgi che non sono sfruttate per niente o male implementate). Se non l'avesse fatto (e pubblicizzato) bioware e non si fossero fatti fregare dall'aspetto cinematografico del gioco avrebbe preso voti insufficienti ovunque e sarebbe stato liquidato con una pedata e via. Quote:
Quote:
La descrizione dei siti è sballata. non c'è il box in metallo (errore di traduzione dalla descrizione inglese che parlava della testa di lupo in rilievo di colore metallizzato sul cofanetto in cartone), tutto in materiale bonus ficcato nello stesso dvd, niente racconto di sapkowski (nè cartaceo nè in pdf), colonna sonora cacciata nel dvd bonus in formato mp3 (anzichè CD audio a parte come nella prima versione della EE). Insomma una sòla. Da comprare SOLO se non si possiede già il gioco. Quote:
Quote:
Fai conto che sia come uscire con una bella ragazza che ogni tanto (non di rado) ha il vizio di tirarti un calcio nelle palle. Il ruleset è una scopiazzatura di D&D misto mmorpg semplificando brutalmente entrambe le cose. Semplicemente osceno. Quote:
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 22-06-2010 alle 11:47. |
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#11960 | |||
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Senior Member
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Quote:
Purtroppo hai ragione sulla varietà d'azione, c'è davvero poco. Sul combattimento però non sono troppo critico: rimane un ibrido, e solo per il fatto di esserlo qualche punto a sfavore deve portarselo. Io ho trovato la componente rpg quasi inutile (solo in fase difensiva, è grossomodo questa è la solita conseguenza dello zerg), nel senso che a mitragliate gli scontri li vinci uguale, mentre quella shooter mi è parsa decente. Ovviamente niente di troppo esaltante, ma credo ci sia molto di peggio. Discorso a parte sui nemici che sembravano dei veri rimbambiti. L'endgame mi è parso anche qui ridicolo (ho potuto giocarlo solo a veterano, essendo il primo playthrough, ma non mi aspetto grossi cambiamenti), non c'è nulla che possa fermarti - per morire devi rimanere fermo e andarti a prendere un paio di caffè, mentre il tuo danno è semplicemente disumano. Io mi impegnerò anche a cercare il meglio per i vari personaggi, ma davvero tirare giù ogni nemico in mezzo secondo non mi pare gran cosa. L'esplorazione dei vari pianeti secondari avrebbe un potenziale immenso, ma si è rivelata il solito "gira il pianeta in Mako e ammazza ogni cosa". Se sei un sadico completo li esplori anche interamente - io lo sono per metà, ho usato le mappe della wiki per i giacimenti minerari e i thresher maw ![]() Sono d'accordo sulla possibilità di scelta, se non altro la trama mi è parsa meno scontata di DAO. Questo, in realtà, per quello che imo è l'aspetto migliore del gioco, ovvero l'universo (non solo in senso letterale Quote:
Sì, troppo pigro
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) del titolo.








