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Old 21-06-2010, 19:10   #11941
riviero
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Un'altra critica che ho mosso più volte è l'assoluta mancanza di carisma e totale inutilità del protagonista che vai ad interpretare in DAO. Geralt ha un suo background, delle caratteristiche ben precise che lo rendono unico, che tu vai pian piano a scoprire (il fatto che molti siano andati a prendersi i libri dopo l'uscita del gioco qualcosa dovrebbe dirla) e, col "pretesto" della perdita della memoria, anche un minimo a plasmare - come va tanto di moda oggi.

Come dicevo prima: se l'interesse non è dato dalla storia, per me un rpg ha molto meno valore. In un gioco di ruolo, io il ruolo voglio interpretarlo. Se all'alter ego che ho a disposizione è paragonabile ad un pioppo, personalmente mi deprimo.
forse è qui la discrepanza delle ns. vedute: a me esalta interpretare un personaggio quanto più anonimo da principio, che parte dal nulla, dal basso, dall'apprendistato, uno qualsiasi con qualche talento nascosto che potrebbe essere uno di noi e che progredendo si fa valere in un mondo ostile, in cui prima o dopo, tutto passerà per noi. Questo è Dao (e sono altri rpg).
In TW è come se ciò accadesse, col pretesto della perdita di memoria, ma si rimane nel limite di possibilità offerte dal personaggio del Witcher già prefabbricato, qualsiasi scelta è relativa.
Sull'antieroe mi sono spiegato male, non lo intendevo necessariamente Renegade/Intimidate, d'altronde sarebbe ingeneroso verso un personaggio complesso come Geralt; bensì semplicemente diverso, una sorta di 'prendere o lasciare' d'altronde è una delle maggiori attrazioni suscitate del gioco, certo più delle infinite corse, delle scazzottate e dei dadi..

Ultima modifica di riviero : 21-06-2010 alle 19:15.
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Old 21-06-2010, 19:13   #11942
ThePonz
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certo più [...] delle scazzottate e dei dadi..
abbiamo capito che non ti è piaciuto il gioco...
ma non puoi parlare male dei minigiochi delle scazzottate e soprattutto dei dadi!
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Old 21-06-2010, 20:11   #11943
Darkless
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Sinceramente non è nausea dal gioco, semplicemente, qui, DAO ha dato quel che poteva dare.
E' la classica caramella con la carta vistosa per attirare il cliente ma che poi una volta che l'assaggi senti di gramo.
DAO l'hanno basato su 2 cose: sul fare un filmino fantasy scimmiottando il signore degli anelli (il filmaccio però, non il libro, e così già parti con l'handicap)
spettacolarizzando il più possibile la sceneggiatura di una trama di per sè mediocre e priva di originalità e personalità e sul simulatore di appuntamenti (con sesso annesso) fra il protagonista ed i membri del party.
Tutto il resto dalle questioni più meramente tecniche come il ruleset a più complesse come il poter sfumare il carattere del pg è semplicemente desolante. Mancano anche cose che eran diventate il minimo sindacale da 5-6 anni oramai.
Morale della favola: un accoppa mostri con una quantità di scontri tale che già 1/3 bastavano con un ruleset sempliciotto buono solo per costruire personaggi in grado di causare più dolore possibile al prossimo indipendentemente dalla loro classe tenuto assieme da pezzi di trama e una scopata ogni tanto (e pure qualche orgia a 3-4 alla volta volendo, giusto per non farsi mancare nulla).
Volendo guardare non è che sia poi così diverso da quello che si faceva in BG, solo che quest'ultimo aveva più classe e soprattutto si presentava come prodotto molto più completo nella sua interezza.
Questo è l'andazzo di bioware oramai, l'aveva accennato in jade empire e l'ha sviluppato con ME e DAO. Elementi di gameplay ridotti all'osso per raccontarti la storiella. Bella finchè vuoi ma la sensazione di vuoto e mancanza di qualcosa che pervade tutto dall'inizio alla fine si fa sentire.

TW è l'esatto opposto. In qualche modo ti accompagna nel gioco in maniera "viva" e seppur limitato in un sacco di cose non ti fa mai sentire la mancanza di nulla. Questa si chiama classe.

Quote:
Se all'alter ego che ho a disposizione è paragonabile ad un pioppo, personalmente mi deprimo.
puoi anche iniziare con un manichino ma poi ti deve esser data la possibilità di costruirtelo come si deve a livellod i caratterizzazione.

Quote:
Vorrei davvero vedere quanti ricorderanno il Grey Warden random di DAO con lo stesso entusiasmo col quale ricordano Geralt (ma per allargare il discorso, basterebbe uno Snake qualsiasi).
Se è per quello il protagonista ppiù amato della storia dei gdr non ha un nome (ci siamo capiti)

Quote:
Il buono o il cattivo (Renegade/Paragon, Intimidate/Charm) lo fai nei giochi Bioware, qui è diverso - non ricordo se era scritto anche sulla confezione stessa
Solo un appunto: la dicotomia buono/cattivo grezza è un classico di bioware dai tempi di Baldur's Gate. L'esempio che hai fatto però calza poco. ME è un caso a parte. Il gioco e' talmente contratto e ingrippato per sembrare un film che ti hanno tolto anche quella possibilità. Paragon/Renegade non sono buono/cattivo ma poliziotto buono/poliziotto cattivo, c'è una grandissima differenza. Si spera solo che resti una cosa a sè e che per lo meno nei giochi futuri si torni al minimo sindacale solito.
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Ultima modifica di Darkless : 21-06-2010 alle 23:32.
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Old 21-06-2010, 21:00   #11944
F5F9
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....


Se è per quello il protagonista ppiù amato della storia dei gdr non ha un nome (ci siamo capiti)....
e il comprimario è ancora più amato (ci siamo senz'altro capiti )
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Old 21-06-2010, 21:45   #11945
fraussantin
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tlodr il film sara anche 10 volte peggio del libro. meno dettagliato piu riassuntivo .piu a film hollywoodiano.
ma un bel film .
non puoi chiamarlo filmaccio.

anzi per essere un film tratto da un capolavoro come tlotr ma che doveva essere fatto per un target completo ( uomini donne bambini vecchi ecc) [perche i film del genere si fanno per soldi],hanno fatto il possibile che si poteva fare.
a me è piaciuto e gli si puo dare il merito di aver fatyo conoscere e leggere il libro a molti che manco se lo cacavano.


ma qui si va troppo ot.
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Old 21-06-2010, 23:30   #11946
Darkless
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Old 21-06-2010, 23:32   #11947
Darkless
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e il comprimario è ancora più amato (ci siamo senz'altro capiti )
Si, direi proprio che ci siamo capiti
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Old 21-06-2010, 23:55   #11948
michelgaetano
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E' la classic acaramella con la carta vistosa per attirare il cliente ma che poi una volta che l'assaggi senti di gramo.
DAO l'ahnno basato su 2 cose: sul fare un filmino fantasy scimmiottando il signore degli anelli (il filmaccio però, non il libro, e così già parti con l'handicap)
spettacolarizzando il più possibile la sceneggiatura di una trama di per sè mediocre e priva di originalità e personalità e sul simulatore di appuntamenti (con sesso annesso) fra il protagonista ed i membri del party.
Tutto il resto dalle questioni più meramente tecniche come il ruleset a più complesse come il poter sfumare il carattere del pg è semplicemente desolante. Mancano anche cose che eran diventate il minimo sindacale da 5-6 anni oramai.
Morale della favola: un accoppa mostri con una quantità di scontri tale che già 1/3 bastavano con un ruleset sempliciotto buono solo per costruire personaggi in grado di causare più dolore possibile al prossimo indipendentemente dalla loro classe tenuto assieme da pezzi di trama e una scopata ogni tanto (e pure qualche orgia a 3-4 alla volta volendo, giusto per non farsi mancare nulla).
Volendo guardare non è che sia poi così diverso da quello che si faceva in BG, solo che quest'ultimo aveva più classe e soprattutto si presentava come prodotto molto più completo nella sua interezza.
Questo è l'andazzo di bioware oramai, l'aveva accennato in jade empire e l'ha sviluppato con ME e DAO. Elementi di gameplay ridotti all'osso per raccontarti la storiella. Bella finchè vuoi ma la sensazione di vuoto e mancanza di qualcosa che pervade tutto dall'inizio alla fine si fa sentire.


TW è l'esatto opposto. In qualche modo ti accompagna nel gioco in maniera "viva" e seppur limitato in un sacco di cose non ti fa mai sentire la mancanza di nulla. Questa si chiama classe.
Mi trovo molto d'accordo, e in grassetto è sintetizzi ottimamente la cosa.

Sul combattimento, ho trovato piuttosto deprimente il fatto che gli scontri non salissero di difficoltà per un motivo che non fosse il semplice zerg. Si critica tanto TW sul combattimento (anche a ragione, sia ben chiaro, perchè un conto è apprezzare un gioco, e un altro avere il prosciutto sugli occhi e finire nel bigottismo), ma una volta comprese le dinamiche, DAO è passato da "tosto" (ultra early game) a "ridicolo" in un nulla o quasi.

Il mio interesse principale in DAO alla fine è stato andare a creare le build migliori in termini di skill/equip senza passare per i maghi tristemente buggati (Arcane) e OP. L'ho detto prima e lo ripeto: se cerco semplicemente il combattimento mi do ad altro.

Quote:
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...e sul simulatore di appuntamenti (con sesso annesso) fra il protagonista ed i membri del party....

una scopata ogni tanto (e pure qualche orgia a 3-4 alla volta volendo, giusto per non farsi mancare nulla).
Sarà un aspetto marginale, ma anche questo DAO non mi ha fatto una grande impressione.

Mi pareva esserci lì perchè una (già discutibile, e neanche parlo delle orge...) romance senza scarrozzata finale non avrebbe riscosso successo per quella che sarebbe la maturità (...) del titolo.

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
puoi anche iniziare con un manichino ma poi ti deve esser data la possibilità di costruirtelo come si deve a livellod i caratterizzazione.
È quello il punto. Ad ognuno farà una impressione diversa, ma a me la presunta caratterizzazione non ha per nulla colpito nè preso.

Poi se qualcuno riesce ad esaltarsi buon per lui, per carità.

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Se è per quello il protagonista ppiù amato della storia dei gdr non ha un nome (ci siamo capiti)
Ci siamo capiti, e quello è ben altra roba

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
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Sì, condivido appieno quel che hai scritto - infatti il Renegade di ME mi sembra più una scelta fatta per insultare il prossimo che altro

E non critico neanche questa dinamica Bioware sinceramente, nonostante la pochezza della cosa (non l'ho trovata di grande influenza), perchè non mi è dispiaciuta.

Ho scritto quello perchè riviero citava l'antieroe, cosa che Geralt non lo è per niente - il Renegade di sopra un minimo ci provava, nonostante non fosse poi troppa cosa, imo.

Vado un attimo OT: tua opinione su ME, oltre quello che hai già detto qui?
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Old 21-06-2010, 23:58   #11949
Darrosquall
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Darkless ha scritto cose secondo me corrette a parte l'ottima trilogia jacksoniana dedicata a LOTR, un vero e proprio miracolo ricreare il romanzo di Tolkien e farlo così bene.

Per il resto, a The Witcher ho giocato per 70 ore di fila, senza intervallarlo con altro.

Dragon Age Origins l'ho comprato all'uscita, che era novembre?Bene, ancora sono a 40 ore circa, con due macroquest da intraprendere. Gioco UBERsopravvalutato,storia vergognosa, solita struttura narrativa dei giochi bioware che ci propina da 10 anni, merita tanto per il background e il lavoro di Gaider(anche se è al limite del plagio per il plot, ma quello che ha ricreato a livello di lettere, storie è spettacolare)sulle relazioni tra i personaggi. Per il resto, se toglievano un centinaio di combattimenti almeno, tanto SON TUTTI UGUALI, il gioco ne guadagnava.

The Witcher è uno dei pochi capolavori degli ultimi 5-6 anni. Vado a finire il libro, voglio sapere come va a finire con Yennefer
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Old 22-06-2010, 00:13   #11950
michelgaetano
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
merita tanto per il background e il lavoro di Gaider(anche se è al limite del plagio per il plot, ma quello che ha ricreato a livello di lettere, storie è spettacolare)sulle relazioni tra i personaggi. Per il resto, se toglievano un centinaio di combattimenti almeno, tanto SON TUTTI UGUALI, il gioco ne guadagnava.
Fortunatamente sembra opinione comune

Qualcuno qui ha già preso la Platinum?

Io devo ancora reperirla, visto il costo uguale all'UK pensavo di prenderla direttamente qui...
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Old 22-06-2010, 00:15   #11951
euscar
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
tlodr il film sara anche 10 volte peggio del libro. meno dettagliato piu riassuntivo .piu a film hollywoodiano.
ma un bel film .
non puoi chiamarlo filmaccio.

anzi per essere un film tratto da un capolavoro come tlotr ma che doveva essere fatto per un target completo ( uomini donne bambini vecchi ecc) [perche i film del genere si fanno per soldi],hanno fatto il possibile che si poteva fare.
a me è piaciuto e gli si puo dare il merito di aver fatyo conoscere e leggere il libro a molti che manco se lo cacavano.


ma qui si va troppo ot.
Concordo.
Ho letto il libro qualche anno prima dell'uscita della trasposizione cinematografica, quindi sapevo già a cosa si andava incontro (della serie non è mai stato realizzato un film che uguagliasse il libro da cui è stato tratto). Ma sono rimasto piacevolmente colpito da come è stata realizzata la triologia cinematografica.
Sicuramente si poteva fare di più, alcune licenze che si è preso il regista sono discutibili, ma nel complesso è un bel film.

Darkless è il solito critica-tutto, non per niente è stato bannato dal forum di tgm
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 22-06-2010, 00:25   #11952
fraussantin
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Darkless è il solito critica-tutto, non per niente è stato bannato dal forum di tgm
e ci credo con lui rischiano il fallimento per mancanza di matera prima


@darkless si scherza !!!
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Old 22-06-2010, 00:58   #11953
riviero
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Dragon Age Origins l'ho comprato all'uscita, che era novembre?Bene, ancora sono a 40 ore circa, con due macroquest da intraprendere. Gioco UBERsopravvalutato,storia vergognosa, solita struttura narrativa dei giochi bioware che ci propina da 10 anni, merita tanto per il background e il lavoro di Gaider(anche se è al limite del plagio per il plot, ma quello che ha ricreato a livello di lettere, storie è spettacolare)sulle relazioni tra i personaggi. Per il resto, se toglievano un centinaio di combattimenti almeno, tanto SON TUTTI UGUALI, il gioco ne guadagnava.
ok, ma anche in The Witcher in cosa si differenzierebbero?
anche qui uguali ovunque, dalle mosse alle grida -tremende- di Geralt
Io sono cmq per dedicarmi a un solo gioco per volta, davvero non riuscirei a mollarne uno per mesi per iniziarne un altro simile, per così dire. Il background di DAO è monumentale e varrebbe da solo l'acquisto, oltre a tutto il resto ovviamente
Anche per me pollice verso per la trilogia LOTR filmica, è uno strazio, salvo solo il primo capitolo che è ben fatto nel complesso, nonostante diverse licenze ma è meglio non andare troppo ot. Sarei curioso di vedere TW trasposto al cinema... voglio dire, se la storia come si dice, è avvincente, perchè non farne un film?
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Old 22-06-2010, 01:24   #11954
michelgaetano
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ok, ma anche in The Witcher in cosa si differenzierebbero?
anche qui uguali ovunque, dalle mosse alle grida -tremende- di Geralt
Beh però non l'hai finito, facile dirlo così

Ci sarebbero vari punti volendo: l'approccio su alcuni mostri, che devi variare per forza, vedi i Bloedzuiger, le Echinopse, i Basilischi o i Wraith, per citare i primi che mi vengono in mente e che meritano un certo approccio. E non cito determinati boss, che han fatto sudare anche più d'una persona.

L'alchimia poi aggiunge non poco, a volercisi divertire - sì, perchè c'è chi si spara solo Swallow per tutto il gioco, ignorando il resto. A questo riguardo, ricordo ancora lo sdegno totale verso DAO e le pozioni, dove drogandosi si è praticamente immortali, purtroppo. Il sistema di acidità di TW invece previene tutto questo - si può pseudo aggirare con Miele Bianco, ma comporta la perdita di tutti i buff.

Gli stessi segni, saranno inferiori alle varie skill a disposizioni in DAO (sono solo 5 skill, dopotutto), ma se si ha il buon senso di non andare solo smaterializzando gente con Igni, anche qui alternarli in base alle situazioni crea sicuramente combattimenti più avvincenti.

Nello specifico, i combattimenti in DAO si riducono al mettere fuori gioco il solito mago/colosso nemico di turno che è di fatto l'unico a darti problemi per le skill, quindi far fuori uno ad uno gli altri poveracci che nulla potevano, facendoli attaccare da tutto i membri del party.

Stop lì, davvero non hai nulla altro. Perchè più vai avanti nel gioco e più numerosi diventano i nemici, ma nulla di fatto cambia.

E questo, senza scomodare certi giocatori che andavano castando 3 AoE o SotC, facendo durare le battaglie pochi secondi.
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Old 22-06-2010, 08:33   #11955
fraussantin
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non so che fa..... se giocallo sto dao o no.

ne parlano tutti male non vorrei fare la fine di mass effect.

ma perlomeno si puo scegliere il personaggio??

le magie sono simili a d&d?

il problema e che nwn2mob non si trova e non so a che gioca'( come rpgf)
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Old 22-06-2010, 09:10   #11956
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
non so che fa..... se giocallo sto dao o no.

ne parlano tutti male non vorrei fare la fine di mass effect.

ma perlomeno si puo scegliere il personaggio??

le magie sono simili a d&d?

il problema e che nwn2mob non si trova e non so a che gioca'( come rpgf)
è, comunque, un gran bel gioco (anche se non il "capolavoro epocale" che doveva essere)
garantisce molte ore di sano divertimento
il meglio sono i dialoghi in background tra i personaggi del party
il personaggio è customizzabile come non mai
il ruleset non è D&D (ma è 'na roba analoga, un tantino semplificata)
le magie sono alquanto spettacolari
(ma, per me, TW è su un altro pianeta )
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2010, 10:58   #11957
michelgaetano
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
non so che fa..... se giocallo sto dao o no.

ne parlano tutti male non vorrei fare la fine di mass effect.
Dicci che fine hai fatto con ME e ti diremo chi se- err

Imho va giocato perchè un buon titolo, però con ME condivide determinate cose, e se non ti è piaciuto quello...
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Old 22-06-2010, 11:19   #11958
Accrocchio
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi

Per la cronaca gradirei esempi peggiori di Nocturne:

http://www.youtube.com/watch?v=S92o0BGvyjY

"Chi zi protezzera dalle forze del male?"

http://www.youtube.com/watch?v=sngpuRlLNi8

"Porco cane, mi sono perso un'altra volta."
Accrocchio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2010, 11:43   #11959
Darkless
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Mi trovo molto d'accordo, e in grassetto è sintetizzi ottimamente la cosa.
Sul combattimento, ho trovato piuttosto deprimente il fatto che gli scontri non salissero di difficoltà per un motivo che non fosse il semplice zerg. Si critica tanto TW sul combattimento (anche a ragione, sia ben chiaro, perchè un conto è apprezzare un gioco, e un altro avere il prosciutto sugli occhi e finire nel bigottismo), ma una volta comprese le dinamiche, DAO è passato da "tosto" (ultra early game) a "ridicolo" in un nulla o quasi.
Il mio interesse principale in DAO alla fine è stato andare a creare le build migliori in termini di skill/equip senza passare per i maghi tristemente buggati (Arcane) e OP. L'ho detto prima e lo ripeto: se cerco semplicemente il combattimento mi do ad altro.
LA situazione degli scontri di DAO è figlia del pessimo ruleset, che a sua volta è figlio della moda moderna di scopiazzare tutto dai mmorpg.
Partendo dal secondo punto: qualcuno dovrebbe cercare di far capire a bioware (ma non solo a loro) che i giochi SP non si differenziano dai mmorpg solo perchè hanno una trama. Hanno anche un sacco di altri elementi in più (che in DAO si sono "scordati" di mettere). Al di là di quello e fermandosi al solo combat system non basta copiare il sistema mmorpgaro in un gioco sp per avere qualcosa di altrettanto efficace. In un gioco SP puoi inserire una pletora di elementi in più e strutturare e studiare a tavolino gli scontri visto che con buona approssimazione puoi già sapere a priori la situazione in cui si troverà il giocatore in quel determinato momento. Se a questo aggiungi pochi nemici tutti simili fra loro senza particolare differenza di abilità e resistenze, un ruleset osceno con maghi che sono semplici mitragliatori caricati al mana e tutte le altre classi/specializzazioni che indipendentemente dal nome che portano sono solo una serie di tipi diversi di guerrieri capisci quanto sia povero il quadro della situazione. Un ruleset spolpato all'osso e votaot al powerplay più grezzo.
D&D non sarà il massimo come regolamento e nel giochi lo avranno anche sfruttato pochissimo per le cose che offre ma è tutto un'altro pianeta per completezza, tattica ed approcci differenti a scontri anche radicalmente diversi a seconda dei casi.

Quote:
Vado un attimo OT: tua opinione su ME, oltre quello che hai già detto qui?
ME è il perfetto esempio di come non deve essere fatto un videogioco, è l'essenza dell'antivideogioco. E' il VIDEOgioco
Uno shooter scialbo, ripetitivo e noioso all'inverosimile tenuto assieme da intermezzi cinematografici. Possibilità di scelta e varietà d'azione zero assoluto. Le prime 2 orette sembra anche carino ma poi si rivela ben presto per quel che è (perchè di buone idee dentro ne ha, ma poi ti accorgi che non sono sfruttate per niente o male implementate).
Se non l'avesse fatto (e pubblicizzato) bioware e non si fossero fatti fregare dall'aspetto cinematografico del gioco avrebbe preso voti insufficienti ovunque e sarebbe stato liquidato con una pedata e via.

Quote:
Per il resto, a The Witcher ho giocato per 70 ore di fila, senza intervallarlo con altro.
Anche TW ha momenti di stanca, ma nel complesso resta ad un ottimo livello.

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Fortunatamente sembra opinione comune

Qualcuno qui ha già preso la Platinum?

Io devo ancora reperirla, visto il costo uguale all'UK pensavo di prenderla direttamente qui...
Io l'ho presa. Se hai già la vecchi enhanced edition lasciala pure sullo scaffale.
La descrizione dei siti è sballata. non c'è il box in metallo (errore di traduzione dalla descrizione inglese che parlava della testa di lupo in rilievo di colore metallizzato sul cofanetto in cartone), tutto in materiale bonus ficcato nello stesso dvd, niente racconto di sapkowski (nè cartaceo nè in pdf), colonna sonora cacciata nel dvd bonus in formato mp3 (anzichè CD audio a parte come nella prima versione della EE).
Insomma una sòla. Da comprare SOLO se non si possiede già il gioco.



Quote:
Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
ok, ma anche in The Witcher in cosa si differenzierebbero?
anche qui uguali ovunque, dalle mosse alle grida -tremende- di Geralt
Io sono cmq per dedicarmi a un solo gioco per volta, davvero non riuscirei a mollarne uno per mesi per iniziarne un altro simile, per così dire. Il background di DAO è monumentale e varrebbe da solo l'acquisto, oltre a tutto il resto ovviamente
In TW si differenzia tutto il resto. La qualità eccellente delle quests, gli ambienti vivi e con un ottimo scheduling degli npc (di cui tener conto per risolvere le quests), la caratterizzaione dei personaggi, i dialoghi, l'organizzazione spraffina di main quest e sidequests associate .


Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
non so che fa..... se giocallo sto dao o no.
ne parlano tutti male non vorrei fare la fine di mass effect.
ma perlomeno si puo scegliere il personaggio??
le magie sono simili a d&d?
Giocalo, non è che sia da buttare, e per un po' ti diverte anche. Tieni poi conto che di Gdr con party oramai non ne escono quasi più e Drakensang è na fetecchia.
Fai conto che sia come uscire con una bella ragazza che ogni tanto (non di rado) ha il vizio di tirarti un calcio nelle palle.
Il ruleset è una scopiazzatura di D&D misto mmorpg semplificando brutalmente entrambe le cose. Semplicemente osceno.


Quote:
il problema e che nwn2mob non si trova e non so a che gioca'( come rpgf)
Peccato. E' molto bello. Con qualche scopiazzatura di troppo da Torment ma cmq ottimo.
__________________
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Ultima modifica di Darkless : 22-06-2010 alle 11:47.
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2010, 14:11   #11960
michelgaetano
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
LA situazione degli scontri di DAO è figlia del pessimo ruleset, che a sua volta è figlio della moda moderna di scopiazzare tutto dai mmorpg.
Partendo dal secondo punto: qualcuno dovrebbe cercare di far capire a bioware (ma non solo a loro) che i giochi SP non si differenziano dai mmorpg solo perchè hanno una trama. Hanno anche un sacco di altri elementi in più (che in DAO si sono "scordati" di mettere). Al di là di quello e fermandosi al solo combat system non basta copiare il sistema mmorpgaro in un gioco sp per avere qualcosa di altrettanto efficace. In un gioco SP puoi inserire una pletora di elementi in più e strutturare e studiare a tavolino gli scontri visto che con buona approssimazione puoi già sapere a priori la situazione in cui si troverà il giocatore in quel determinato momento. Se a questo aggiungi pochi nemici tutti simili fra loro senza particolare differenza di abilità e resistenze, un ruleset osceno con maghi che sono semplici mitragliatori caricati al mana e tutte le altre classi/specializzazioni che indipendentemente dal nome che portano sono solo una serie di tipi diversi di guerrieri capisci quanto sia povero il quadro della situazione. Un ruleset spolpato all'osso e votaot al powerplay più grezzo.
D&D non sarà il massimo come regolamento e nel giochi lo avranno anche sfruttato pochissimo per le cose che offre ma è tutto un'altro pianeta per completezza, tattica ed approcci differenti a scontri anche radicalmente diversi a seconda dei casi.
Tutto molto vero, la questione del combattimento da MMORPG è esattamente quello che ho pensato giocandolo.


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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
ME è il perfetto esempio di come non deve essere fatto un videogioco, è l'essenza dell'antivideogioco. E' il VIDEOgioco
Uno shooter scialbo, ripetitivo e noioso all'inverosimile tenuto assieme da intermezzi cinematografici. Possibilità di scelta e varietà d'azione zero assoluto. Le prime 2 orette sembra anche carino ma poi si rivela ben presto per quel che è (perchè di buone idee dentro ne ha, ma poi ti accorgi che non sono sfruttate per niente o male implementate).
Se non l'avesse fatto (e pubblicizzato) bioware e non si fossero fatti fregare dall'aspetto cinematografico del gioco avrebbe preso voti insufficienti ovunque e sarebbe stato liquidato con una pedata e via.
Personalmente non mi è dispiaciuto, ma il "DAO nello spazio" non credo sia poi un paragone troppo sbagliato.

Purtroppo hai ragione sulla varietà d'azione, c'è davvero poco. Sul combattimento però non sono troppo critico: rimane un ibrido, e solo per il fatto di esserlo qualche punto a sfavore deve portarselo. Io ho trovato la componente rpg quasi inutile (solo in fase difensiva, è grossomodo questa è la solita conseguenza dello zerg), nel senso che a mitragliate gli scontri li vinci uguale, mentre quella shooter mi è parsa decente. Ovviamente niente di troppo esaltante, ma credo ci sia molto di peggio. Discorso a parte sui nemici che sembravano dei veri rimbambiti.

L'endgame mi è parso anche qui ridicolo (ho potuto giocarlo solo a veterano, essendo il primo playthrough, ma non mi aspetto grossi cambiamenti), non c'è nulla che possa fermarti - per morire devi rimanere fermo e andarti a prendere un paio di caffè, mentre il tuo danno è semplicemente disumano. Io mi impegnerò anche a cercare il meglio per i vari personaggi, ma davvero tirare giù ogni nemico in mezzo secondo non mi pare gran cosa.

L'esplorazione dei vari pianeti secondari avrebbe un potenziale immenso, ma si è rivelata il solito "gira il pianeta in Mako e ammazza ogni cosa". Se sei un sadico completo li esplori anche interamente - io lo sono per metà, ho usato le mappe della wiki per i giacimenti minerari e i thresher maw

Sono d'accordo sulla possibilità di scelta, se non altro la trama mi è parsa meno scontata di DAO.

Questo, in realtà, per quello che imo è l'aspetto migliore del gioco, ovvero l'universo (non solo in senso letterale ) e il relativo background che hanno creato. Mi ha anche esaltato a tratti, ad essere sincero. Per questo il rimpianto è stato tanto


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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Io l'ho presa. Se hai già la vecchi enhanced edition lasciala pure sullo scaffale.
La descrizione dei siti è sballata. non c'è il box in metallo (errore di traduzione dalla descrizione inglese che parlava della testa di lupo in rilievo di colore metallizzato sul cofanetto in cartone), tutto in materiale bonus ficcato nello stesso dvd, niente racconto di sapkowski (nè cartaceo nè in pdf), colonna sonora cacciata nel dvd bonus in formato mp3 (anzichè CD audio a parte come nella prima versione della EE).
Insomma una sòla. Da comprare SOLO se non si possiede già il gioco.
Sì, allora è come avevo sentito. Io ho l'Enhanced, ma volevo prenderla per quel pizzico di collezionismo e per il non dover patchare la Enhanced alla 1.5.

Sì, troppo pigro
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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