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#101 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Mi sà che la 1.2 è ulteriormente slittata a non sò quando
Qualcuno sà qualcosa?
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6355
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La 1.2 è uscita, provata e... Disinstallato il gioco!
come tanti altri sono incazzato nero con ubi ...Ci rivediamo tra un po' di mesi, quando i bug, i problemi vari saranno risolti (spero) io intanto torno a SH3+gwx e a SH4+ mod
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 13-05-2010 alle 15:12. |
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#103 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 216
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bah,,con la 1.2 ce' 1 leggero miglioramento delle prestazioni nella sala comando,,,ma ce' ancora 1 lag del mouse strana e gli fps sono ancora bassi. colpa delle ombre e disattivandole va meglio
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Thermaltake armor nero+ MX | Gigabyte GTX 670 windforce |I7 860 @3,6 ghz | 4gb Corsairr dominator 1600 mhz | P7P55D-e premium | Corsair Force 3 SSD 120 Gb | Creative sound blaster X-FI titanium | Corsairr HX 750 W | HD 4 TB | Windows 7 ultimate 64 bit | Ultima modifica di brixia91 : 13-05-2010 alle 13:43. |
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#104 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 142
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io gioco su un misero pentium 4 con una ati hd 3800, ho provato silent hunter 5 e devo dire che non ho avuto particolari problemi di lag o di altro, poi magari voi parlate del multiplayer, non so, in ogni caso a me capitava dopo un tot di tempo in game indipendentemente da cosa facessi che il gioco crashava
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#105 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6355
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Ma per il resto... Il testo è in Ita con opzione di dialoghi in Tedesco o Inglese Quote:
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#106 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 216
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sisi..la roba dellìopzione in tedesco,,come si fa per favore? non dovro' reinstallare?
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#107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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p.s. x caso è una versione by torrente o mulo ?
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#108 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 142
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detto questo silent hunter è un po' per i puristi del genere, di sicuro non è un gioco per i giocatori casual...anche se hanno fatto di tutto per rendere il più possibile la simulazione giocabile da tutti, il fatto che ora gli uomini in coperta siano animati aiuta molto, comunque non c'è stato niente da fare, continuava a crashare per cui l'ho abbandonato, crashava nel senso che tornava al desktop all'improvviso nei momenti più inaspettati, ho una mezza impressione che probabilmente dipendeva dal DRM per cui può essere che la connessione col server non era stabilissima. Ultima modifica di wrath : 22-05-2010 alle 17:59. |
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#109 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6355
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Tanto per dirti la patch 1.2 era slittata di un mese per problemi di localizzazione di linguaggio dei salvataggi del gioco gestito dal server. Io l' ho temporaneamente mollato in attesa che il prodotto sia più maturo.
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#110 |
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 142
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mi sa che non è il gioco a dover maturare...ma comunque nel 4 era ancora più difficile che nel 5 anche con il tdc si avevano dei bei problemi, e comunque il siluro dovrebbe seguire la nave, invece va in linea retta...se la supera dovrebbe tornare indietro e seguirla finchè non termina la propulsione...
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#111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6355
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Ora mi spiego il prezzo al lancio così stranamente basso. Quanto ai siluri hai un po' di confusione: i siluri a guida programmata arrivarono solo verso il '43, i primi acustici idem. All' inizio erano alimentati a benzina (neanche elettrici), per colpire una nave di solito si sparavano in coppia di due, senza contare i difetti delle spolette che facevano i capricci. All' inizio del conflitto e fino alla fine si continuarono a usare siluri tradizionali, che seguivano una rotta rettilinea del tipo "punta, calcola e spara"
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#112 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Catania
Messaggi: 3839
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salve a tutti,e da un po che ho silent hunter 5,pero ho incominciato a giocarlo seriamente da poco
pero non capisco cosa devo fare appena inizio la campagna,mi trovo a kiel,parlo con il generale e mi spiega la missione e poi faccio per salpare e mi dice "vuoi partire senza una missione" o qualcosa del genere,faccio si,ed ho incominciato a far affondare 7 mercantili e 2 navi da guerra ma non cambia sempre niente
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Quello con il pulsante "TURBO" |
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#113 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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Puoi anche salpare senza esserti stata affidata una missione, tipo caccia libera, però se vuoi seguire gli obiettivi della campagna devi fare le varie missioni. Una volta che il comandante di ha spiegato la situazione attuale, nella mappa strategica noterai due o più croci celtiche, quelle, se ci clicchi sopra, ti indicheranno i macro obiettivi della campagna attuale, tipo affondare tot tonnellate di navi entro un certo limite di tempo in una determinata zona..., all'inizio, mi sembra, ce ne saranno tre, tu cliccaci sopra, ti si aprirà una piccola finestra con una descrizione più dettagliata del macro obiettivo e nella parte bassa della finestra vedrai che cìè un pulsante con la scritta richiedi missione. Se lo clicchi ti apparirà nella mappa strategica un icona gialla che ti indicherà l'obiettivo dell'attuale missione. A tal punto, esci dalla mappa, vai dal comandante e clicca preparati alla nuova pattuglia. Questo in linea di massima. Ciao
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#115 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: TREVISO
Messaggi: 1126
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mi son dilettato con SH 3,,,davvero bello...il 4 ed il 5 come sono? migliorie grafiche? giocabilità?
quale mi consigliate? grazie! P.
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CASE: Be Quiet, Pure Base 500 ALI: NZXT C 850 Watt 80+ Gold CPU: AMD 5800X3D MOBO:ASUS TUF B550-PLUS WiFi II AM4 HDD: Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe DISSI: Noctua NH-U12S RAM: CORSAIR VENGEANCE LPX - C16 3200MHz (2 x 16GB) MONITOR: Samsung Odissey G5 27' 2K 144mhz GPU: 6800XT |
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#116 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6355
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Quote:
Secondo me quest' ultimo capitolo ha un potenziale enorme come gioco, ma secondo me ancora troppo acerbo, necessita di una bella patch 1.3 che sistemi molte cose primo tra tutto la ia. ti consiglio di valutare l' acquisto tra 6 mesi (così cala anche il prezzo
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#117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 388
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io ho bisogno di aiuto XD , come si fa ad usare bene il tdc e fare i vari calcoli sulla mappa? ho visto i tutorial che ci sono sul tubo, ma sono in inglese e non li capisco bene, sopratutto quando scrive sulla mappa usando gli strumenti, esiste il manuale in italiano o comuqnue qualche testo tipo tutorial in ita?
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CPU: AMD FX-8350 4.0Ghz RAM: CORSAIR VENGEANCE 1866MHZ 8GB (2X4GB) GPU: Gigabyte GTX 980 G1 Gaming 4 GB ALI:XFX Pro Series 650W Core Edition Bronze 80PLUS OS: Windows 8.1 Pro 64-bit HD:SAMSUNG HD103SJ 1TB MB: GIGABYTE GA-990XA-UD3 MONITOR: Philips 272G5DYEB 27" G-Sync Gaming Monitor/Oculus Rift DK2 |
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#118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Si fa così: devi far combaciare la linea orizzontale del periscopio con l' orizzonte di galleggiamento della nave, poi devi far combaciare il "fantasma" con La parte più alta della nave che non siano gli alberi o i fumaioli. Subito dopo, sulla mappa evidenzia l' attuale posizione della nave, fai partire il cronometro per 3 minuti e 15 secondi. Dopo questo lasso di tempo segna l' attuale posizione della nave, prendi il rigello e fai combaciare i punti. Quella misurate è la velocità della nave(esce la distanza). Controlla ancora la distanza ancora la distanza, setta la profondità, velocità e impatto del siluro e lancia. La distanza ottimale di lancio è tra i 400 metri e e 1300 metri Spero di averti aiutato in qualche magnera
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#119 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 388
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spe pe pe XD io mettevo la linea del periscopio, alla base della nave, diciamo dove la nave comincia a sbucare dall'acqua, pero mi fa fare solo quello, nel senso che posso fare solo un click e mi prende direttamente quella distanza che tra l'altro ho trovato un po approssimativa. cosa intendi per evidenziare la posizione della nave sulla mappa? con la matita? poi non ho capito bene la cosa di misurare la distanza delle due rilevazioni di posizione della nave che risulta essere poi la velocità O_O come puo essere?
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#120 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6355
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![]() Per la distanza, sulla mappa, preferibilmente al max ingrandimento marcka la posizione della nave con la matita, fai partire il cronometro, dopo 3 minuti e 15 secondi fermalo e marka la nuova posizione. Prendi il rigello, fai combaciare i 2 punti e ti esce la distanza in metri Es1: 900metri La nave va 9 nodi es2: 1200 metri La nave va a 12 nodi p.s. non farlo dal vero sul monitor!!!!
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