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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 27-04-2010, 17:25   #21
..somebody's lying..
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Bocciare completamente il gioco solo ed esclusivamente sulla base di questo video mi sembra un pò affrettato, anche se ammetto che sono il primo ad essere scettico su questo titolo.

Ne approfitto per fare un saluto al forum, è il mio primo post qui.

Ultima modifica di ..somebody's lying.. : 27-04-2010 alle 17:27.
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Old 27-04-2010, 18:23   #22
ghiltanas
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Originariamente inviato da ..somebody's lying.. Guarda i messaggi
Bocciare completamente il gioco solo ed esclusivamente sulla base di questo video mi sembra un pò affrettato, anche se ammetto che sono il primo ad essere scettico su questo titolo.

Ne approfitto per fare un saluto al forum, è il mio primo post qui.
benvenuto

aspetto veramente molto questo titolo, se sarà arcade pazienza nn credo resisterò

ps si degneranno almeno stavolta a tornare alla modalità 2 giocatori in single player? è inconcepibile che ormai nn si possa + fare nei giochi di guida

pps sarei curioso di sapere quanto hanno dovuto sborsare per i diritti
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 27-04-2010, 18:41   #23
huema
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come già detto: giudicate da una pre alpha?? si può concedere ancora un buon margine di miglioramento da qui a settembre, non classifichiamolo subito come arcade (sembra un misto per ora, collisioni quasi decenti visivamente,ma nessuna informazione su danni ai componenti - comportamento dell'auto migliorabile).


per l'effetto giallognolo,puoi migliorare un po' regolando il monitor verso i colori freddi (con att puoi impostare il profilo da caricare per il gioco)
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Old 27-04-2010, 19:26   #24
DarkVampire
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RFACTOR RULAZ (tranne per le condizioni meteo :P..ma nn sono tutte quelel che cosucce ke fanno di un gioco di guida un ottimo simulatore...) e questo della codemaster sara' un po tra dirt e qualke cazzata di simulazione...giusot per dare un contentino
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Old 27-04-2010, 19:58   #25
poaret
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meno male che le scuderie sono del 2010...si vede benissimo la Brown Gp dell'anno scorso ,quest'anno già Mercedes..mi sembra molto arcade anche se la grafica è bella forse scendo al compromesso e lo prendo ,se non altro i miei bimbi sbaveranno
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Old 27-04-2010, 20:28   #26
giancarlone_73
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Picciotti... ma ke è sta grafica.... dopo tt questa attesa nn meritiamo questo.
Io ritorno a giocare a F1 Championship, quando Irvine era cn la Ferrari e Villeneuve alla Williams Renault
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Old 27-04-2010, 23:40   #27
HomerJS
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meno male che le scuderie sono del 2010...si vede benissimo la Brown Gp dell'anno scorso ,quest'anno già Mercedes..mi sembra molto arcade anche se la grafica è bella forse scendo al compromesso e lo prendo ,se non altro i miei bimbi sbaveranno
meno male che c'è scritto "Cars and other elements are from the 2009 season, the final game will use 2010 informations"

Per tutti... in alto "Pre-Alpha Build" dice niente?
Per gli specchietti... in qualche macchina c'è in altre no, è vero.
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Old 28-04-2010, 12:04   #28
digione79
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Mah...

vedendo il comportamento della Force India a Montecarlo temo sia un'arcade...
se fanno un'arcade non lo vendono..., non ci sarebbe niente di nuovo.
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Old 28-04-2010, 12:37   #29
ghiltanas
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Originariamente inviato da digione79 Guarda i messaggi
vedendo il comportamento della Force India a Montecarlo temo sia un'arcade...
se fanno un'arcade non lo vendono..., non ci sarebbe niente di nuovo.
invece credo proprio il contrario, soprattutto visto che è multipiatta
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Old 28-04-2010, 13:17   #30
..somebody's lying..
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Originariamente inviato da digione79 Guarda i messaggi
vedendo il comportamento della Force India a Montecarlo temo sia un'arcade...
se fanno un'arcade non lo vendono..., non ci sarebbe niente di nuovo.
Non penso che, in tal caso, troveranno particolari difficoltà di vendita.Da che mondo e mondo l'arcade ha sempre avuto un mercato più ampio dei sim-race.
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