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#3241 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Gaxel aspetta un attimo,non è che la gente compra tutta al dayone,eh! Quello che dici te è un successo teorico,ma poi praticamente bisogna vedere come stanno le cose. Vabè il drm lasciamolo stare,si vedrà col prossimo titolo cosa succederà.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#3242 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 667
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segnalo il problema che ho avuto io e la relativa soluzione
avevo il gioco in desincronia audio, salvataggi lunghissimi, missioni che partivano e si chiudevano in ritardo, talvolta si buggavano, bloccandosi per puro caso ho visto che il gioco aveva impostata una priorità alta in esecuzione (senza che io ce l'avessi mai spostata) l'ho messa a normale e tutto funziona correttamente ora |
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#3243 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Non usare come paragone questo forum, che rappresenta l'1% dei videogiocatori mondiali (PC o console)... forse meno. Valve, già nel 2004, creò Steam per evitare la pirateria pre-dayone (neanche al dayone, proprio quella prima), perché per loro (e non solo) era la piaga maggiore... il pianeta è pieno di gente che non resiste e si prende il gioco dove lo trova prima, se arriva sugli scaffali prima che in p2p, c'è un enorme vantaggio. Conta inoltre che, la gente veramente interessata al gioco, che è poi quella da cui arriva il grosso delle vendite, lo "vuole" al dayone ed è disposta anche a spendere molto... tu magari aspetti, perché non ti interessa particolarmente o perché hai altro da giocare, ma il giocatore medio è uno che compra un gioco ogni tanto, quando non ha altro da giocare e solo del genere che gli piace... e non vede l'ora di metterci sopra le mani. |
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#3244 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 589
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ragazzi un quesito tecnico:
il gioco è impostato di default con tutti i dettagli al massimo, ho modificato solo il multisampling da no fino a 8x. Il gioco ovviamente risulta più gradevole, senza seghettature. controllando con fraps e multisampling impostato a 8x il frame rate scende a 30, mentre senza sta a 40. Cosa mi consigliate? lasciarlo a 8x o disattivarlo? Grazie!
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Case: Zalman Z11 Plus | Motherboard: Asus P8Z77V-PRO | CPU: Intel I7 3770 | Cooler: Arctic Cooling Freezer i30 | RAM: 16GB DDR3 (8GB*2) Corsair Dominator DHX | GPU: ASUS nVidia GTX 970 Strix | SSD: Samsung 850 EVO 500GB - WD 2TB SataII - Seagate 3TB SataIII | ALI: Lc-Power 650W | Monitor: Asus VN279QLB | Monitor Gaming: Samsung UE40D8000 |
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#3245 | |
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Messaggi: n/a
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#3246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 11555
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#3247 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ma parli di quell'utente medio che compra il pc al supermercato con super processore e scheda video integrata?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#3248 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Anche Tim Sweeney (fondatore di Epic e mente dietro tutti gli Unreal Engine), in una interessante intervista, disse che il vero problema per il gaming su PC sono le schede integrate Intel. Ci sono milioni di utenti al mondo che non hanno la possibilità di giocare perché non hanno PC all'altezza... e auspicava un ritorno al rendering software, come succedeva per il primo Unreal che girava bene anche senza scheda 3D, su processori multipurpose programmabili... cosa che è altamente improbabile, per lo meno in tempi brevi, anche se il Cell e Larrabee vanno in quella direzione. |
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#3249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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#3250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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#3251 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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#3252 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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#3253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 589
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Quote:
Con 8x 28<-->40fps senza 40<-->50fps Tutto attivo, anche la sincronia verticale. Comunque nel gioco sto ancora nella repubblica fiorentina, forse è un caso. Ad ogni modo, giocare a 30fps mica è un disastro?
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Case: Zalman Z11 Plus | Motherboard: Asus P8Z77V-PRO | CPU: Intel I7 3770 | Cooler: Arctic Cooling Freezer i30 | RAM: 16GB DDR3 (8GB*2) Corsair Dominator DHX | GPU: ASUS nVidia GTX 970 Strix | SSD: Samsung 850 EVO 500GB - WD 2TB SataII - Seagate 3TB SataIII | ALI: Lc-Power 650W | Monitor: Asus VN279QLB | Monitor Gaming: Samsung UE40D8000 Ultima modifica di [Ax3L] : 22-04-2010 alle 17:01. |
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#3254 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 589
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comunque sembra che non subisca alcun rallentamento, sembra fluido...
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#3255 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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#3256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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Messaggi: 589
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comunque sto gioco sembra una guida turistica, quei cd interattivi, mi sto visitando tutta firenze
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#3257 | |
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#3258 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
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hehehe
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#3259 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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Messaggi: 443
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mi è successo una cosa stranissima prima:
sono nella 12 sequenza mi pare e stavo facendo un normale combattimento contro uno di quelli grossi con l'armatura, e questo mi disarma dalla spada di Altair ma dopo ho riaperto la ruota delle armi e non avevo più la spada di Altair per fortuna che ricordavo il luogo dove era caduta, provo a riprenderla e non fa nulla, allora inizio un combattimento con delle guardie vicine, vado sulla spada e per fortuna ora riesco a recuperarla e a terminare il combattimento anche a voi è successa questa cosa?? e se uno non trovava più la spada di altair??
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#3260 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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o forse ti sarebbe apparsa a monteriggioni.. boh
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