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Old 27-03-2010, 22:00   #27201
@ndrey
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Originariamente inviato da Danielao Guarda i messaggi
comunque per chi non utilizza queste schede per giocare le notizie sono ottime: http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3783&p=6
e questo signori miei è un mercato dove non c'è AMD
Ma no dovrebbero confrontarli con ATI FireGL, visto che si tratta di un abbiente professionale?!
@ndrey è offline  
Old 27-03-2010, 22:02   #27202
betha
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Originariamente inviato da LurenZ87 Guarda i messaggi
si ma il problema è proprio questo, le GeForce GTX sono schede pensate per i videogiocatori e non per ambito professionale, per quello ci sono le Tesla e le Quadro
no é qui che ti sbagli, non sono progettate solo per un ambito ludico..
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Originariamente inviato da betha Guarda i messaggi
Bè indubbiamente le prestazioni ci sono e pure un grosso miglioramento dell'architettura ma chiaramente tutto questo su un chip di 3miliardi di transistor(circa) costa; in pratica sembra consumi come una dual gpu e di conseguenza scalda pure parecchio.
Quanto ad uno sli con un sistema simile resta, con raffreddamento ad aria, abbastanza complesso da gestire perlomeno nelle 480.
nel valutarle, credo bisogna considerare per queste gpu, un target un po diverso dal solo giocatore, penso in particolare a programmatori, studenti o tutti coloro che vogliono sperimentare con la programmazione parallela*, disponendo cosi di un supporto di lavoro performante oltre ad uno strumento adatto al gioco

*
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...nti_30305.html
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Old 27-03-2010, 22:02   #27203
Rsdj
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Originariamente inviato da betha Guarda i messaggi
al momento è la mono gpu + veloce sul mercato..
del 15% o del 25% non cambia nulla lo é e basta
E con questo?

Che c'entra che è la vga single più veloce sul mertcato... il 15% secondo me non è quanto fatto intendere dai vari PR Nvidia e ciò lo dimostra il fatto che in questo thread molti utenti auspicavano minimo un 30% in più sulla 5870 per essere soddisfatti. Ora tutti questi utenti sono contenti del 15% considerando anche i 7 mesi di ritardo?
Rsdj è offline  
Old 27-03-2010, 22:03   #27204
betha
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Originariamente inviato da Jack 85 Guarda i messaggi
E con quali contro? voglio sentirli elencare da te Bastano a scartare come la peste questa scheda poco mi importa se fa una manciata di fps in più

Ps: Ricordiamo che sono uscite 7 mesi dopo la concorrenza, grazie al razzo che vanno meglio
non ha importanza sono le mono gpu + veloci
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Old 27-03-2010, 22:04   #27205
Jack 85
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non ha importanza sono le mono gpu + veloci
e certo.. non vi importa del resto a voi fanboy, l'importante è avercelo più lungo... andremo lontanissimo così
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Old 27-03-2010, 22:04   #27206
LurenZ87
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no é qui che ti sbagli, non sono progettate solo per un ambito ludico..
allora spiegami per quale motivo hanno fatto le Tesla e le Quadro e per quale settore sono dedicate le GeForce GTX... mettiamola invece su sto piano, volendo dei programmatori che lo fanno a livello amatoriale posso essere interessati... poi??? essù non arrampichiamoci sugli specchi
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Ultima modifica di LurenZ87 : 27-03-2010 alle 22:07.
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Old 27-03-2010, 22:06   #27207
betha
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e certo.. non vi importa del resto a voi fanboy, l'importante è avercelo più lungo... andremo lontanissimo così
fanboy dillo a qualcun altro perfavore..e leggi il mio quote sopra..stavo solo cercando di fare lo stesso di molti qui dentro che non vedono oltre determinate cose
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Old 27-03-2010, 22:07   #27208
betha
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allora spiegami per quale motivo hanno fatto le Tesla e le Quadro e per quale settore sono dedicate le GeForce GTX... mettiamola invece su sto piano, volendo dei programmatori che lo fanno a livello amatoriale posso essre interessanti... poi??? essù non arrampichiamoci sugli specchi
cit:
In occasione della GPU Technology Conference che NVIDIA ha organizzato a San Jose, abbiamo avuto modo di incontrare Micheal Steele, General Manager del comparto Visual Consumer Solution per il colosso Californiano. L'incontro ci ha permesso di approfondire alcuni aspetti riguardanti CUDA e il mondo degli sviluppatori.

Quello che NVIDIA vede è una attenzione particolarmente vivace al mondo del GPU computing e pertanto lavora a stretto contatto con gli sviluppatori per permettere la realizzazione di applicazioni consumer in grado di sfruttare le potenzialità del GPU Computing. In particolare Steele ha avuto modo di constatare come le GPU CUDA rappresentino una soluzione ideale per gli applicativi di processazione di segnale in tempo reale, così come per le operazioni di encoding/decoding.

Steele ha poi voluto precisare che anche per quanto riguarda la computazione parallela vi potranno essere in futuro soluzioni software in grado di beneficiare della modalità SLI, esattamente come attualmente esistono giochi in grado di sfruttare questa tecnologia per incrementare le prestazioni grafiche. Allo stesso modo, come avviene nell'ambito gaming, l'incidenza prestazionale di SLI in ambito GPU Computing varierà da applicazione ad applicazione.

Sebbene NVIDIA promuova principalmente la propria tecnologia CUDA, che mette gli sviluppatori nelle condizioni di concentrarsi più sulla stesura di algoritmi parallelizzati più che di perdersi nelle meccaniche di un linguaggio di programmazione parallela, l'architettura NVIDIA attuale e futura è in grado di supportare tutti i modelli di programmazione come Open CL e Direct Compute in quanto rappresentano opportunità in più per gli sviluppatori di poter impiegare GPU in grado di effettuare la computazione parallela.

Passando brevemente alle novità, in merito al supporto nativo del linguaggio C++ introdotto nella nuova architettura Fermi, Steele ha voluto precisare che si tratta di una possibilità introdotta soprattutto in ottica futura, dal momento che quando le soluzioni basate su architettura Fermi diverranno disponibili, gli sviluppatori dovranno comunque aver a che fare con un volume di installato di oltre 100 milioni di schede CUDA che non supportano le istruzioni C++.
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Old 27-03-2010, 22:07   #27209
@ndrey
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al momento è la mono gpu + veloce sul mercato..
del 15% o del 25% non cambia nulla lo é e basta
si si come no.. Voglio vedere testa a tesa con una hd5870 Overclock Edition di fabbrica e poi aggiungi l’oc personale.. Per me la supera allegramente e continua a consumare meno
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Old 27-03-2010, 22:09   #27210
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cit:
In occasione della GPU Technology Conference che NVIDIA ha organizzato a San Jose, abbiamo avuto modo di incontrare Micheal Steele, General Manager del comparto Visual Consumer Solution per il colosso Californiano. L'incontro ci ha permesso di approfondire alcuni aspetti riguardanti CUDA e il mondo degli sviluppatori.

Quello che NVIDIA vede è una attenzione particolarmente vivace al mondo del GPU computing e pertanto lavora a stretto contatto con gli sviluppatori per permettere la realizzazione di applicazioni consumer in grado di sfruttare le potenzialità del GPU Computing. In particolare Steele ha avuto modo di constatare come le GPU CUDA rappresentino una soluzione ideale per gli applicativi di processazione di segnale in tempo reale, così come per le operazioni di encoding/decoding.

Steele ha poi voluto precisare che anche per quanto riguarda la computazione parallela vi potranno essere in futuro soluzioni software in grado di beneficiare della modalità SLI, esattamente come attualmente esistono giochi in grado di sfruttare questa tecnologia per incrementare le prestazioni grafiche. Allo stesso modo, come avviene nell'ambito gaming, l'incidenza prestazionale di SLI in ambito GPU Computing varierà da applicazione ad applicazione.

Sebbene NVIDIA promuova principalmente la propria tecnologia CUDA, che mette gli sviluppatori nelle condizioni di concentrarsi più sulla stesura di algoritmi parallelizzati più che di perdersi nelle meccaniche di un linguaggio di programmazione parallela, l'architettura NVIDIA attuale e futura è in grado di supportare tutti i modelli di programmazione come Open CL e Direct Compute in quanto rappresentano opportunità in più per gli sviluppatori di poter impiegare GPU in grado di effettuare la computazione parallela.

Passando brevemente alle novità, in merito al supporto nativo del linguaggio C++ introdotto nella nuova architettura Fermi, Steele ha voluto precisare che si tratta di una possibilità introdotta soprattutto in ottica futura, dal momento che quando le soluzioni basate su architettura Fermi diverranno disponibili, gli sviluppatori dovranno comunque aver a che fare con un volume di installato di oltre 100 milioni di schede CUDA che non supportano le istruzioni C++.
non ti impuntare su citazioni come quell'altro utente che si era fissato su una recensione "favorevole"... pensa alla clientela che acquisterà queste GTX... secondo te, sono dei videogiocatori incalliti oppure programmatori ed affini a livello professionale??? spero di essere stato più chiaro
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Old 27-03-2010, 22:09   #27211
betha
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si si come no.. Voglio vedere testa a tesa con una hd5870 Overclock Edition di fabbrica e poi aggiungi l’oc personale.. Per me la supera allegramente e continua a consumare meno
esiste al momento una hd 5870 cosi ? no allora la 480 resta la mono gpu + veloce sul mercato
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Old 27-03-2010, 22:09   #27212
Jack 85
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fanboy dillo a qualcun altro perfavore..e leggi il mio quote sopra..stavo solo cercando di fare lo stesso di molti qui dentro che non vedono oltre determinate cose
Ti porgo le mie scuse, ma il tuo atteggiamento di difesa verso Nvidia lo fa pensare vorrei perfavore che mi elencassi i contro di questa gtx480, se sei obiettivo non dovresti aver problemi ad elencarli
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Old 27-03-2010, 22:14   #27213
betha
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non ti impuntare su citazioni come quell'altro utente che si era fissato su una recensione "favorevole"... pensa alla clientela che acquisterà queste GTX... secondo te, sono dei videogiocatori incalliti oppure programmatori ed affini a livello professionale??? spero di essere stato più chiaro
è proprio questo che, a mio avviso, stà cambiando in questa generazione di gpu ed è questo anche che mi piace dell'architettura fermi. per alcuni è stato un errore voler mettere due ambiti nella stessa gpu per me no la trovo un'ottima strada..chiaro come ho scritto anche sopra un "mostro " di gpu così ha un prezzo in consumi e calore e non è facilmente gestibile da tutti specialmente in sli..ma è un inizio...
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Old 27-03-2010, 22:15   #27214
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allora spiegami per quale motivo hanno fatto le Tesla e le Quadro e per quale settore sono dedicate le GeForce GTX... mettiamola invece su sto piano, volendo dei programmatori che lo fanno a livello amatoriale posso essere interessati... poi??? essù non arrampichiamoci sugli specchi

Lo sai vero che le performance in floating point double precision sulle GTX 480 e 470 sono state ridotte del 75% rispetto alle soluzioni Quadro e Tesla ? Vanno 1/4 di quanto vanno le Quadro e Tesla nel GpGPU. Nvidia in questo frangente si e' comportata come Intel. E no non e' un complimento.
La cosa assurda e' che nel gpgpu (in termini di raw performance) le ATI varianti consumer, 5850 e 5870 distruggono sia la 480 che la 470.
Ma questo e' meglio non dirlo e lasciare le schiere di fanboy credere ai miracoli.
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Old 27-03-2010, 22:15   #27215
@ndrey
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esiste al momento una hd 5870 cosi ? no allora la 480 resta la mono gpu + veloce sul mercato
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Old 27-03-2010, 22:17   #27216
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Ti porgo le mie scuse, ma il tuo atteggiamento di difesa verso Nvidia lo fa pensare vorrei perfavore che mi elencassi i contro di questa gtx480, se sei obiettivo non dovresti aver problemi ad elencarli
li ho scritti sopra nel mio post precedente
è chiaro che consuma e scalda, molto ma non sappiamo cosa sia successo alla tsmc; inoltre un errore di nvidia fare una nuova architettura assieme ad un die a 40 nm..
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Old 27-03-2010, 22:19   #27217
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Ma come fate a dire che le prestazioni ci sono? 15% in più su una scheda uscita 6 mesi fa vi sembra tanto? E poi a quali spese questo 15% in più? Non ho trovato così tanti fanboy manco nel thread della golf nel forum della volkswagen...


...considera che senza filtri il vantaggio scende mediamente a meno del 10% e che l'AF di fermi è inferiore qualitativamente
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Old 27-03-2010, 22:21   #27218
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Lo sai vero che le performance in floating point double precision sulle GTX 480 e 470 sono state ridotte del 75% rispetto alle soluzioni Quadro e Tesla ? Vanno 1/4 di quanto vanno le Quadro e Tesla nel GpGPU. Nvidia in questo frangente si e' comportata come Intel. E no non e' un complimento.
La cosa assurda e' che nel gpgpu (in termini di raw performance) le ATI varianti consumer, 5850 e 5870 distruggono sia la 480 che la 470.
Ma questo e' meglio non dirlo e lasciare le schiere di fanboy credere ai miracoli.
bè altrimenti chi le compera + le tesla a 3 o 4k usd ?
non avrebbero un mercato se avessero le stesse performance delle 4xx
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Old 27-03-2010, 22:21   #27219
Jack 85
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li ho scritti sopra nel mio post precedente
è chiaro che consuma e scalda, molto ma non sappiamo cosa sia successo alla tsmc; inoltre un errore di nvidia fare una nuova architettura assieme ad un die a 40 nm..
Ecco ti sei spiegato gli errori si pagano ,questa serie gtx è molto immatura, pompata all'estremo per poter raggiungere la 5870, con consumi e temperature decisamente imbarazzanti speriamo nel refresh che credo molto più performante, ma per adesso non ci siamo proprio, è più che altro uno specchietto per le allodole.
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Old 27-03-2010, 22:26   #27220
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Ecco ti sei spiegato gli errori si pagano ,questa serie gtx è molto immatura, pompata all'estremo per poter raggiungere la 5870, con consumi e temperature decisamente imbarazzanti speriamo nel refresh che credo molto più performante, ma per adesso non ci siamo proprio, è più che altro uno specchietto per le allodole.
per dirla tutta io non credo molto nemmeno nel refresh,(b1 o come si chiamerà) in questo momento, ho paura che sostanziali miglioramenti si avranno solo con i 28nm chiaro se nvidia segue la stessa politica dei 40nm non oso immaginare cosa capiti
betha è offline  
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