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Old 15-03-2010, 22:57   #3961
gaxel
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nn so, forse senza reclutare nessuno ?
Mi sembra non sia possibile...
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Old 15-03-2010, 22:58   #3962
DVD2005
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Mi sembra non sia possibile...
da come è strutturata la missione finale direi di no, però nn so quale sia il numero minimo di compagni che si debbano avere prima di varcare il portale omega 4.
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Old 15-03-2010, 23:14   #3963
TheInvoker
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Non ditemi che è obbligatorio sempre portarsi dietro 2 compagni....adesso provo
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Old 15-03-2010, 23:51   #3964
Obi 2 Kenobi
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credo proprio sia obbligatorio
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Old 15-03-2010, 23:51   #3965
II ARROWS
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No, non è obbligatorio. Ci sono 3 missioni secondarie in cui non spari e dove non devi portarteli dietro...
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Old 16-03-2010, 08:35   #3966
TheInvoker
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è obbligatorio!!!! ma dai.....
Volevo provare a fare tutto il gioco senza aiuti;mi limiterò a non usare i loro poteri allora.
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Old 16-03-2010, 11:38   #3967
S1©kßø¥
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Finito al 100%, mi mancano solo le medaglie di merito tipo "maestro dell'incenerimento" e quelle della difficoltà massima, ma ho preso tutti i potenziamenti, esplorato tutti i pianeti e fatto tutte le missioni secondarie.

Un bel po' di roba, non c'è che dire
Le missioni secondarie sono più varie di ME1, ma durano 10 minuti
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Old 16-03-2010, 12:39   #3968
TheInvoker
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Finito al 100%, mi mancano solo le medaglie di merito tipo "maestro dell'incenerimento" e quelle della difficoltà massima, ma ho preso tutti i potenziamenti, esplorato tutti i pianeti e fatto tutte le missioni secondarie.

Un bel po' di roba, non c'è che dire
Le missioni secondarie sono più varie di ME1, ma durano 10 minuti
Le missioni secondarie sono meglio...ma la trama principale mi piaceva + quella del primo
La cittadella era molto + ampia
Non mi ricordo come erano i poteri però
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Old 16-03-2010, 12:43   #3969
S1©kßø¥
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E' vero, esplorare la cittadella nel primo è davvero emozionante... Si ha un'idea di uno spazio enorme, anche perchè è il primo posto che si visita.
Che dire, hanno migliorato alcune cose e peggiorato altre, alcune cose sono state semplificate troppo (tipo preferivo la gestione delle armi del primo episodio, a parte il fatto che magari se ne trovavano troppe uguali, dovevano implementare una specie di rimozione automatica degli upgrade vecchi invece del pallosissimo omnigel).
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Old 16-03-2010, 12:50   #3970
ShadowMan
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Tranquillo, in ME2 le armi sono ridotte all'osso.
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Old 16-03-2010, 13:05   #3971
II ARROWS
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è obbligatorio!!!! ma dai.....
Volevo provare a fare tutto il gioco senza aiuti;mi limiterò a non usare i loro poteri allora.
Guarda che non sono aiuti, è stato fatto così...
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Old 16-03-2010, 13:18   #3972
TheInvoker
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E invece preferirei fosse come Dragon Age Origins......ci hai mai giocato?
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Old 16-03-2010, 13:21   #3973
gaxel
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E invece preferirei fosse come Dragon Age Origins......ci hai mai giocato?
Dragon Age Origins è un RPG, Mass Effect 2 è un TPS tattico, senza i compagni non ha senso...
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Old 16-03-2010, 13:37   #3974
II ARROWS
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E invece preferirei fosse come Dragon Age Origins......ci hai mai giocato?
No, ma a questo punto vorrei che fosse come Devil May Cry... perché cavolo non si può usare il Devil Trigger in questo Mass Effect 2 del cazzo?
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Old 16-03-2010, 13:44   #3975
ShadowMan
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Dragon Age Origins è un RPG, Mass Effect 2 è un TPS tattico, senza i compagni non ha senso...
Per me neanche DOA ha senso senza party...anche se fosse un RPGTAASDASJKLADSFM con un pizzico di prezzemolo.

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No, ma a questo punto vorrei che fosse come Devil May Cry... perché cavolo non si può usare il Devil Trigger in questo Mass Effect 2 del cazzo?
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Old 16-03-2010, 13:55   #3976
sidew
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Per me neanche DOA ha senso senza party...anche se fosse un RPGTAASDASJKLADSFM con un pizzico di prezzemolo.
Confermo. DAO senza il party non ha senzo anzi si perde moltissimo... Impossibile non ridere dei battibecchi tra Alistair e Morrigan ( un po come i commenti che si facevano negli ascensori in ME1, cosa che mi mancava...)

Appro dei commenti, avete mai provato a andare in Citadel con Garrus e Tali ?
Spoiler:

Mi fa ribaltare il loro commento a proposito degli lunghi viaggi sull'ascensore...
... con Tali che lo guarda male e gli mostra il shotgun
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Old 16-03-2010, 14:09   #3977
S1©kßø¥
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Tranquillo, in ME2 le armi sono ridotte all'osso.
Si si, sono tranquillo, l'ho appena terminato al 100%, direi che me ne sono accorto
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Old 16-03-2010, 14:52   #3978
TheInvisible
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Confermo. DAO senza il party non ha senzo anzi si perde moltissimo... Impossibile non ridere dei battibecchi tra Alistair e Morrigan ( un po come i commenti che si facevano negli ascensori in ME1, cosa che mi mancava...)

Appro dei commenti, avete mai provato a andare in Citadel con Garrus e Tali ?
Spoiler:

Mi fa ribaltare il loro commento a proposito degli lunghi viaggi sull'ascensore...
... con Tali che lo guarda male e gli mostra il shotgun
Ciao,
ma come scrivi?

Dai una letta e correggi, per favore!!!!

Non prendertela, ma è solo per il tuo bene e per la lingua italiana

Ciao e Buona giornata
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Old 16-03-2010, 14:56   #3979
TheInvoker
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11349
non ho detto che il gioco X è + bello con o senza compagni....
Dicevo solo che vorrei aver la possibilità di scegliere quanti portarne (da 0 al max possibile)
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Old 16-03-2010, 15:04   #3980
demiurgous
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Tranquillo, in ME2 le armi sono ridotte all'osso.
ragazzi ma non ho capito, a voi sta cosa è piaciuta/l'avete accettata senza troppi patemi, o avete rosicato non poco come me?

cioè secondo me ME1 era superiore a questo sotto tutto ciò che riguarda inventario e gestione dei personaggi...

andare a comprare qualcosa aveva un suo senso, le armi erano gestite benissimo, ogni arma le sue caratteristiche, e due possibili upgrade uno alle munizioni ed uno all'arma, e c'era anche la REALISTICA possibilità di trovare armi sparse in giro molto più spesso, è ovvio che se uccido uno vedo se ha un'arma migliore della mia e gliela prendo, mai sentito parlare delle forze occidentali in Vietnam che scaricavano appena potevano le proprie armi per impossessarsi degli AK-47 dei nemici caduti???
questa è guerra...e ME è guerra spaziale...
ma poi c'erano molte diverse armi alla fin fine, anche se si riducevano ad essere tutti modelli simili....ricordo ancora la gioia videoludica nel trovare, durante una missione secondaria contro Cerberus, il Katana V e lasciare il fido Katana IV, e passare ad una bestia da 260 di danno...che spettacolo...
ricordo ancora quando andavi dai mercanti e potevi trovare veramente qualcosa di utile, Corazza Ablativa V mi salvò la vita non poche volte, qui l'ho visto scritto una volta nel gioco dopo un upgrade, ma nemmeno mi sono accorto tanto di cosa era cambiato dopo averla implementata...

cioè tutto ciò era modellato su un sistema simile a quello degli RPG veri, nonostante il gioco non lo fosse, e mi andava veramente a genio la cosa, poichè gli elementi ruolistici sono di fatto tutti elementi che avvicinano un gioco alla realtà, tattiche, gestione di equipaggiamento e risorse, e così via...

secondo me con ME2 è stato fatto un passo indietro, di questo passo in ME3 toglieranno i dialoghi a scelta, la morale del PG, e la possibilità dei Romance, ed avremo praticamente Gears of War nello spazio...


Han fatto una gran boiata secondo me.

Detto questo, mi sto ancora godendo ME2 che reputo comunque un grandissimo TPS con i dialoghi a scelta multipla e la possibilità di bombarsi la ragazza di Chuck con la tinta mora...
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