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Old 09-03-2010, 10:56   #821
Alekos Panagulis
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prenditela con chi ruba, non con chi si difende.
No mi riferisco al DRM. Non hai letto sopra?
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Old 09-03-2010, 10:59   #822
sertopica
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il livello 4 di dettaglio era importante in ac1, introduceva anche uno shadow map + complesso ( a 1024x), tutti gli effetti abilitati, af attivo, migliori npc e texture...
forse adesso va da 0 a 3 , mentre prima da 1 a 4
Guarda, secondo me questo vuol dire tutto e non vuol dire niente, nel senso che non sappiamo bene cosa abbiano modificato dalla precedente versione dell'engine; un punto fisso è che sono stati rimossi dei parametri precedentemente presenti e che avrebbero permesso di migliorare un tantino la qualità grafica (basta visitare tweakguides per conoscerli)
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Ciao,
sapete dove posso acquistarlo? Ovviamente, dove si risparmia

Grazie 1000

Ciao e Buona giornata
Al momento (mi dispiace dirlo) direi che è meglio non comprarlo proprio il gioco, per via dei problemi con i server che possono diventare frustranti...
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Old 09-03-2010, 11:00   #823
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Ciao,
sapete dove posso acquistarlo? Ovviamente, dove si risparmia

Grazie 1000

Ciao e Buona giornata
Su Game.co.uk ci sta la White Edition allo stesso prezzo della versione base, ovvero circa 27 sterline Possibile?
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Old 09-03-2010, 11:03   #824
gaxel
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No mi riferisco al DRM. Non hai letto sopra?
Guarda, io quello che hai scritto l'ho subito inteso in un'altra maniera... Ubisoft ha tolto il supporto alle DX10.1 perché era penalizzante verso le schede nVidia. Con AC2 hanno deciso di restare solo in DX9 per non aver problemi di sorta e non favorire una particolare utenza rispetto ad un'altra.

Poi può anche essere che nVidia ha spinto per toglierle, ma AMD/ATI non è che siano dei "deficienti" che non si accorgono di quello che gli succede intorno o che non hanno una capacità economica paragonabile a nVidia.

Ultima modifica di gaxel : 09-03-2010 alle 11:08.
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Old 09-03-2010, 11:14   #825
Alekos Panagulis
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Guarda, io quello che hai scritto l'ho subito inteso in un'altra maniera... Ubisoft ha tolto il supporto alle DX10.1 perché era penalizzante verso le schede nVidia. Con AC2 restiamo in DX9 per non aver problemi di sorta e non favorire una particolare utenza rispetto ad un'altra"

Poi può anche essere che nVidia ha spinto per toglierle, ma AMD/ATI non è che siano dei "deficienti" che non si accorgono di quello che gli succede intorno o che non hanno una capacità economica paragonabile a nVidia.
Secondo me la tua interpretazione è un po' ingenua, o partigiana. Non c'era nessuna ragione di togliere le 10.1 perchè le 10.1 non abbassavano le prestazioni delle vga Nvidia, bensì miglioravano quelli di ATI. E come se Eidos rilasciasse una patch per togliere l'AA in Batman per le schede Nvidia, visto che le ATI sono penalizzate. Se ci fosse un Antitrust competente in questo campo, Nvidia e Ubisoft avrebbero fatto una brutta fine.
Se Nvidia è penalizzata dalla mancanza di 10.1, si dia una mossa per implementarle. E' il mercato. Invece è stato più facile fare pressioni su Ubisoft affinchè rilasciassero una patch ad hoc. Ovviamente non ho nulla per dimostrarlo, ci vorrebbero tabulati telefonici, pedinamenti e indagini (ve li immaginate i giudici americani parlare di dx10 e AA? ). Sembra ridicolo, ma ormai l'industria dei videogiochi ha superato, per fatturato, quella del cinema, per darvi l'idea del giro d'affari colossale che c'è intorno. Ci dovrà pur essere qualcuno che prima o poi comincia a tutelare i consumatori.
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Old 09-03-2010, 11:22   #826
gaxel
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Secondo me la tua interpretazione è un po' ingenua, o partigiana. Non c'era nessuna ragione di togliere le 10.1 perchè le 10.1 non abbassavano le prestazioni delle vga Nvidia, bensì miglioravano quelli di ATI. E come se Eidos rilasciasse una patch per togliere l'AA in Batman per le schede Nvidia, visto che le ATI sono penalizzate. Se ci fosse un Antitrust competente in questo campo, Nvidia e Ubisoft avrebbero fatto una brutta fine.
La mia è una interpretazione... la tua è una certezza, c'è differenza.
Dico solo che, tanto quanto nVidia poteva dare soldi a Ubisoft per toglierle, tanto ATI poteva dargliene per tenerli. Ubisoft poi è chiaro che fa quello che più conviene a lei, non a nVidia, ATI o ai giocatori.

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Se Nvidia è penalizzata dalla mancanza di 10.1, si dia una mossa per implementarle. E' il mercato. Invece è stato più facile fare pressioni su Ubisoft affinchè rilasciassero una patch ad hoc. Ovviamente non ho nulla per dimostrarlo, ci vorrebbero tabulati telefonici, pedinamenti e indagini (ve li immaginate i giudici americani parlare di dx10 e AA? ). Sembra ridicolo, ma ormai l'industria dei videogiochi ha superato, per fatturato, quella del cinema, per darvi l'idea del giro d'affari colossale che c'è intorno. Ci dovrà pur essere qualcuno che prima o poi comincia a tutelare i consumatori.
Su AC1 non mi sbilancio, però... togliere le DX10.1 "solo" perché nVidia non le supportava, quindi rischiava di non vendere schede in favore di ATI, per un gioco che è sviluppato per console e su console fa il grosso delle vendite, mi sembra eccessivo. Non credo che Asassin's Creed su PC abbia venduto milioni di copie o che sia un gioco, come lo furono Doom 3/Half Life 2, che spinge l'utenza a cambiare hardware.

Per AC2, è molto più probabile che re-implementare le DX10.1 (visto che comunque le avevano tolte nel primo) costasse troppo in termini di ottimizzazione... così Ubisoft ha optato per fornire un gioco DX9 completo e funzionante su qualsiasi configurazione, anche le più vecchiotte.

In fondo la storia ha dimostrato che fare un engine spinto (Cry Engine 2) non paga quanto fare un engine meno spinto che gira anche su macchine vecchiotte (Source)... sono i giochi che fanno vendere, non gli engine... con buona pace di chi spende 500€ all'anno in hardware.
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Old 09-03-2010, 11:36   #827
sertopica
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Chi può provi questo INI modificato da me, il file Assassin2.INI si trova in Appdata\Roaming\Ubisoft\Assassin's Creed 2 (sotto Vista/7). DOVREBBE migliorare qualcosa:

Codice HTML:
[Graphics]
AdapterVendorID=4318
AdapterDeviceID=1506
MonitorDesc=Monitor generico Plug and Play
DisplayWidth=1680
DisplayHeight=1050
RefreshRate=60
ShadowDistance=4
ShadowMapSize=1024
MultiSampleType=8
DistanceLOD=0
MaxNPCLODLevel=5
SmallObjectsCullDistanceModifier=1
MediumObjectsCullDistanceModifier=1
Particle=1
LODBlend=1
Layers=0
DistanceLODEnabled=0
AdvancedDynamicLighting=1
VSync=1
EnvironmentQuality=4
TextureQuality=4
ShadowQuality=4
ReflectionQuality=4
CharacterQuality=4
PostFX=1
Ovviamente modificate la risoluzione conformemente a quella del vostro monitor.
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Old 09-03-2010, 11:39   #828
Alekos Panagulis
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La mia è una interpretazione... la tua è una certezza, c'è differenza.
Dico solo che, tanto quanto nVidia poteva dare soldi a Ubisoft per toglierle, tanto ATI poteva dargliene per tenerli. Ubisoft poi è chiaro che fa quello che più conviene a lei, non a nVidia, ATI o ai giocatori.



Su AC1 non mi sbilancio, però... togliere le DX10.1 "solo" perché nVidia non le supportava, quindi rischiava di non vendere schede in favore di ATI, per un gioco che è sviluppato per console e su console fa il grosso delle vendite, mi sembra eccessivo. Non credo che Asassin's Creed su PC abbia venduto milioni di copie o che sia un gioco, come lo furono Doom 3/Half Life 2, che spinge l'utenza a cambiare hardware.

Per AC2, è molto più probabile che re-implementare le DX10.1 (visto che comunque le avevano tolte nel primo) costasse troppo in termini di ottimizzazione... così Ubisoft ha optato per fornire un gioco DX9 completo e funzionante su qualsiasi configurazione, anche le più vecchiotte.

In fondo la storia ha dimostrato che fare un engine spinto (Cry Engine 2) non paga quanto fare un engine meno spinto che gira anche su macchine vecchiotte (Source)... sono i giochi che fanno vendere, non gli engine... con buona pace di chi spende 500€ all'anno in hardware.
Mah, secondo me il tuo ragionamento manca di realismo. Vabbè, abbiamo opinioni diverse.
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Old 09-03-2010, 11:40   #829
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Su Game.co.uk ci sta la White Edition allo stesso prezzo della versione base, ovvero circa 27 sterline Possibile?
si il prezzo è uguale (a cui vanno aggiunte le spese di spedizione), bisogna vedere se anche la WE la spediscono visto l'ingombro, ho sempre preso solo versioni liscie.
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Old 09-03-2010, 11:45   #830
gaxel
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Mah, secondo me il tuo ragionamento manca di realismo. Vabbè, abbiamo opinioni diverse.
Se il realismo è:

"Le major sono il male a prescindere e i poveri utenti che vogliono giocare, perché non si parla di benzina o pane, ma di videogiochi, sono sfruttati come pecore"

Allora sì, manco di realismo. Siccome non ci sono prove io non prendo le difese di nessuno... e siccome so cosa vuol dire sviluppare, so anche che possono esserci problemi che, per risolverli, costa di più che inimicarsi una parte anche consistente di utenza.
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Old 09-03-2010, 11:46   #831
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Cosa dovrebbe migliorare?
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Old 09-03-2010, 11:48   #832
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Se il realismo è:

"Le major sono il male a prescindere e i poveri utenti che vogliono giocare, perché non si parla di benzina o pane, ma di videogiochi, sono sfruttati come pecore"

Allora sì, manco di realismo. Siccome non ci sono prove io non prendo le difese di nessuno... e siccome so cosa vuol dire sviluppare, so anche che possono esserci problemi che, per risolverli, costa di più che inimicarsi una parte anche consistente di utenza.
Mah chissà se quelli di Alien VS Predator rilasceranno una patch per togliere le tessellation....così, perchè non hanno nulla da fare....
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Old 09-03-2010, 11:49   #833
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Cosa dovrebbe migliorare?
Secondo te?
La grafica, ovviamente!
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Nel corso del fine settimana i server di Ubisoft che gestiscono il sistema di protezione anti-pirateria di alcuni giochi sono stati attaccati a più riprese dagli hacker. Una certa quantità di giocatori, nel momento del tentativo di connessione al server, ha ricevuto l'avviso denial of service, ovvero negazione del servizio. Gli attacchi si sono ripetuti nell'intero fine settimana e anche nella giornata di lunedì, come fa sapere Ubisoft attraverso il suo profilo su Twitter.

Secondo il produttore francese, il 95% dei giocatori continua a giocare normalmente sia ad Assassin's Creed II che a Silent Hunter 5, ovvero i primi due giochi che impiegano il nuovo DRM che richiede la connessione a internet permanente. Stando ai piani di Ubisoft, questo sistema sarà impiegato ampiamente in tutti i futuri giochi per PC, tra cui Splinter Cell Conviction, The Settlers 7, Prince of Persia Le Sabbie Dimenticate e Ghost Recon Future Soldier. Altre informazioni si trovano in questa news.

Con il nuovo DRM, se la connessione a internet cade non si può proseguire nel gioco. Se la disconnessione è solo di pochi secondi il gioco va semplicemente in pausa, ma se la disconnessione si prolunga non resta altro da fare che tornare a Windows. Nel momento di riprendere la partita, inoltre, tutti i progressi dall'ultimo salvataggio risulteranno persi. I salvataggi vengono caricati su un cloud, ma una loro copia è presente anche sul disco rigido. L'utente può decidere di non fare l'upload dei salvataggi.

Nei giorni scorsi, inoltre, un noto gruppo di pirati informatici ha fatto sapere di essere riuscito ad aggirare la protezione anti-pirateria di Ubisoft. Basterebbe disabilitare la connessione a internet e utilizzare un crack. Il sistema funziona con Silent Hunter 5. Ubisoft ha risposto dicendo che l'annuncio fatto dal gruppo in questione è falso perché consente di giocare a una versione fortemente limitata carente di diversi contenuti rispetto alla versione originale del gioco.



http://www.hwupgrade.it/news/videogi...oft_31854.html
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Ultima modifica di DVD2005 : 09-03-2010 alle 11:53.
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Old 09-03-2010, 11:51   #835
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Secondo te?
La grafica, ovviamente!
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Ombre? Effetto pop-up? Che parametri hai modificato?
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Old 09-03-2010, 11:52   #836
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Se è vero dovrebbero trovarsi qualcos'altro da fare, invece che negare un servizio ai clienti paganti... Sti rosiconi.
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Old 09-03-2010, 11:53   #837
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Un po' generico
Ombre? Effetto pop-up? Che parametri hai modificato?


Come sei fiscale! Ho inserito tutti i parametri mancanti che erano presenti nel primo AC, e che quindi dovrebbero migliorare ogni aspetto, dal pop-up alle ombre...

Se per caso il gioco scatta riportate il valore layers=0 su 1.
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Ombre? Effetto pop-up? Che parametri hai modificato?
Ma è così evidente ? Tipo COJ 2 ?
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Come sei fiscale! Ho inserito tutti i parametri mancanti che erano presenti nel primo AC, e che quindi dovrebbero migliorare ogni aspetto, dal pop-up alle ombre...
Eddai allora fai almeno un paio di screen comparativi
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Old 09-03-2010, 11:55   #840
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Ma è così evidente ? Tipo COJ 2 ?
Eh, a volte si nota parecchio...
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