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#481 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Bene, tutti software (alcuni che sfruttano il browser, ma il concetto è lo stesso) che richiedono una connessione continua... nell'istante in cui stacchi la rete, immediatamente ti avvertono che sono offline. Non mi sembra che richiedano connessioni da 20MB o che siano sempre offline... e direi che i server siano pure stressati che quelli per AC2. |
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#482 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Messenger non lo chiudo, posso installare Emule, BitTorrent e Lime e scaricare la discografia dei Queen, la versione crackata di Assassin's Creed 2 e la copia di Alice nel Paese delle Meraviglie di Tim Burton, dell'animato Disney e di una vecchia versione recitata. "Oh, Assassin's Creed 2 scambia 1 MB/s di dati!" |
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#483 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ma gaxel caspita ma per quale motivo mi devi mettere di fronte a sti esempi non inerenti alla cosa? Ma non ti rispondo,cioè cosa dovrei dirti di fronte a sti esempi? vabè dai ti rispondo in maniera banale...Forse perchè assassin's creed 2 lo pago e quelle cose no?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#484 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Comunque puoi scegliere se continuare e farlo sospendere ancora, o fermarci. |
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#485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Eh? Perchè dovrei farlo sospendere?
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#486 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12588
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Quanto venderà? Non ne ho la più pallida idea: io spero venda molto bene, ma potrebbe essere anche un flop. Se la domanda che mi poni vuol dire: a fronte di tutti quelli che non lo comprano per via del DRM oscurantista, quanti pirata lo compreranno perchè stremati di provare crack che non funzionano, ma vogliosi di giocarci, la risposta e che non so nemmeno questo.
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Questa è poesia! |
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#487 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Vabè gaxel va a giornate o anche a minuti... Comunque in realtà un'ipotetica domanda sarebbe...In quest'arco di tempo che il gioco funziona SOLO in versione originale,se non dovesse vendere quanto ubisoft ha ipotizzato,quale sarà l'ennesimo capro espiatorio?
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#488 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12588
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La tua domanda è un pò a trabocchetto -
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#489 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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cmq, senza che nessuno si offenda, sti discorsi sul drm/pirateria hanno un pò rotto
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#490 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Vedremo come andranno le cose.
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#491 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12588
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Scherzi a parte, chiedo scusa a tutti.
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#492 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Mha sinceramente lo metterei come tema di attualità nello scritto degli esami.
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#493 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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#494 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque io chiudo qui qualunque discorso sulla protezione... chi vivrà vedrà, mi dispiace solo che che ci sia gente che non comprerà il gioco, nonostante abbia una flat, per questo DRM... penalizzando tutta l'utenza PC che di giochi come questo, magari che sfruttino anche l'hardware o con un'interfaccia adattata a mouse e tastiera, ne avrebbero bisogno.
E lo dico io che l'ho giocato su console e posso tranquillamente meettere in soffita il PC, dato che i giochi che escono non sfruttano l'hardware e sono conversioni da console... alla fine, conviene averci la console, meno sbattimenti. Va buò... intanto sarebbe bello sentire anche qualche commento sul gioco, non solo negativi... del tipo in AC2 si riesce a fuggire dalle guardie in 30 secondi anciché in 30 minuti, troppo facile... senza però citare tutto quello che di buon ha... il giocatore PC moderno è un pelino troppo pessimista (o esigente), passasse più tempo a godersi il gioco, che a cercare il pelo nell'uovo, forse sarebbe meglio. |
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#495 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Curiosità... un po' OT. Dopo AC2 ho iniziato The Saboteur, e ho notato che il sistema di perks è molto simile ad Uplay... gli "achievements" servono per ottenere vantaggi durante il gioco.
Anche se nel caso del gioco Pandemic, compiere n volte un'azione, equivale a migliorare l'azione stessa o qualcosa di inerente, quindi è una sorta di sistema alla "The Elder Scroll" Comunque, bella cosa se gli achievement iniziassero a fornire vantaggi tangibili ingame un po' in tutti i giochi... aumenterebbe sicuramente la longevità e spingerebbe a sfruttare il gioco in toto. |
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#496 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Purtroppo per il discorso del drm non avete capito una cosa..ad ubisoft non gli interessa sviluppare su pc, continuera' a fare porting da console, il drm serve solo a loro e non a far rinascere lo sviluppo pensato per giocatori pc.
E' questo il punto triste del drm che hanno applicato. Cmq tornando IT postate i vostri pro e contro. Sicuramente l'eccessiva facilita' dei combattimenti e della fuga sono una pecca, ereditata da ac1, anche se magari da quel che mi ha fatto capire gaxy, svolgere le missioni da vero assassino e senza errori non dovrebbe essere poi cosi facile giusto? |
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#497 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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E' praticamente impossibile morire in combattimento, ma non ci sono quasi mai situazioni in cui l'obiettivo è sconfiggere n nemici, così come i boss fight sono pochi e irrilevanti. Le fughe sono state rese più "veloci", non più semplici... ora se vieni inseguito da un nemico, ad esempio, anche le guardie vicine vengono allertate e creano blocchi stradali da cui non passi, a meno che non sfrutti le caratteristiche del protagonista, arrampicandoti da qualche altra parte. Se vai sui tetti, scappi a cavallo o se ti butti in acqua (Arno o Venezia), nel giro di pochi secondi distanzi i nemici e questi smettono di cercarti, ma questo è solo un modo per non rendere tedioso qualcosa che, in teoria, non dovrebbe succedere. Ma comunque il gioco va giocato... le novità sono talmente tante, che uno a spiegarle scriverebbe un papiro e sicuramente si dimenticherebbe qualcosa... Solo nel combattimento: - Ora ci sono le armature, suddivise in 4 parti, che garantiscono più "vita" - Ci sono le doppie lame che permetto di uccidere due nemici contemporaneamente - L'arma principale e l'arma secondaria ora è possibile sceglierle tra un parco di una quindicina di armi, ognuna identificata da tre caratteristiche base. - E' possibile, combattere a mano nuda, rubare l'arma all'avversario... e certi avversari portano armi che non sono acquistabili (rubandogliela, comunque, non se ne viene in possesso, la si può usare al volo nel momento), ma che permetto di usare tattiche diverse - Hanno aggiunto una pistola (permette di colpire nemici dalla distanza) - Hanno aggiunto le bombe fumogene (lanciata una, per alcuni secondi i nemici vengono tossiscono e sono soggetti a colpo mortale) - Hanno aggiunto il veleno da usare con le lame (colpendo un nemico, questi viene storido, attacca a vuoto, ecc...) - E' possibile assoldare mercenari che ci aiutano a combattere - E' possibile assoldare ladri che ci aiutano a combattere, ma possono anche distrarre un gruppo di guardia. - E' possibile assoldare prositute che possono distrarre, ma permettono anche di mimetizzarsi (ci seguono muovendosi attorno a Ezio). - E' possibile lanciare fiorini in aria, provocando un notevole trambusto tra la folla che si getta sul denaro e intralcia i nemici che magari ci stanno inseguendo. - E' ora possibile "grabbare" un nemico (o un passante qualsiasi), sempre che non riesca lui ad impedirlo, e usarlo per coprirsi da altri attacchi, finirlo tagliandogli la gola o lanciarlo contro i nemici per intralciarli e farli cadere - E' ora possibile uccidere un nemico ignaro mentre si è nascosti, ad esmpio dentro un mucchio di fieno - E' ora possibile uccidere un nemico ignaro che passa sopra di noi mentre siamo appesi o sott'acqua - E' ora possibile uccidere un nemico che sta sotto, semplicemente balzandogli addosso. - E' ora possibile schernire un avversario, per spingerlo ad attaccare Ezio, magari perché sta attaccando un alleato che non deve morire Il tutto, chiaramente, aggiunto già a quello che c'era, quindi parate, schivate, uccisioni da dietro, pugni, ecc... |
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#498 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Di carne al fuoco ne hanno messa, l'ambientazione sembra molto ben fatta, anche se continuo a preferire quella araba.
Bravo gax, come al solito sei un ottimo beta tester scherzosamente parlando |
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#499 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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#500 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 216
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Comunque in realtà un'ipotetica domanda sarebbe...








