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#61 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Cislago (VA)
Messaggi: 370
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troppo esaltante
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fatto affari con: Coguaro, Iguana79, rmax78, tidusuper91, xyvberto |
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#62 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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che gioco ragazzi, mioooooooooooooooooooo
tutte le immagini: http://www.gamesblog.it/galleria/big...of-shadow-01/7 ![]() ![]()
Ultima modifica di GUARDIAN 77 : 20-08-2009 alle 09:38. |
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#63 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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#64 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1572
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Graficamente sontuoso con boss di fine stage imponenti.
Ma dopo essermi scottato 10 anni fa con i due capitoli per Nintendo 64, nel treddi sbrilluccicoso/texturoso non ripongo grossa fiducia. E' parecchio che non tocco un Castlevania neanche col bastone, l' ultimo credo sia stato Circle Of The Moon per Gameboy ...Voglio un remake in bitmap del trittico Castlevania-Simon's Quest-Dracula's Curse Ok sono un fottuto trentenne nostalgico, ma non infierite per questo |
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#65 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Quote:
Comunque questo nuovo sembra promettere abbastanza bene, speriamo non sia tutto fumo...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Cislago (VA)
Messaggi: 370
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lo voglio assolutamente
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fatto affari con: Coguaro, Iguana79, rmax78, tidusuper91, xyvberto |
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#67 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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Hideo Kojima intimidisce gli sviluppatori di MercurySteam
Continuano gli aneddoti sulla vita professionale di Hideo Kojima, il celeberrimo game designer a cui dobbiamo - tra le altre cose - gli innumerevoli episodi della serie Metal Gear. Kojima, come è noto, sta attualmente supervisionando lo sviluppo dell'ultimo capitolo della serie Castlevania. I compiti del desinger nipponico, a questo proposito, sono presumibilmente diversi, ma uno di questi sembra essere quello di terrorizzare gli sviluppatori di MercurySteam, responsabili del progetto. A confessarlo è Dave Cox, producer di Konami Europe (publisher del gioco), che in una recente intervista rilasciata al sito web Videogamer ha spiegato l'effetto che le visite di Kojima sortiscono sul team di sviluppo, un effetto che può essere reso da una colorita metafora fisiologica (inutile riportarla). La preoccupazione principale degli sviluppatori di MercurySteam è insomma quella di ottenere il beneplacito del "buon" Hideo, il cui perfezionismo è noto dentro e fuori gli studi Konami. Parlando più in generale della sua ultima fatica (ma con un chiaro riferimento all'opera di Kojima) Cox ha anche precisato che le scene d'intermezzo di Castlevania: Lords of Shadow avranno una durata limitata, non superiore al quarto d'ora; questo perché la trama è sì un elemento centrale nell'economia del titolo MercurySteam, ma i suoi punti focali restano "i combattimenti, le esplorazioni, le fasi platform e la risoluzione di enigmi". Tutti quegli elementi, insomma, che hanno reso celebre la saga Castlevania. I fan della famiglia Belmont possono tirare un respiro di sollievo kojima come bruce lee |
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#68 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Ovunque
Messaggi: 2143
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Kojima è sinonimo di qualità quindi, se serve per far si che esca fuori un titolo da 10 e lode ben venga il suo "terrorismo psicologico"!!!
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Tt Chaser MK I-MSI 790fx GD70-phenomII 955+H80-8GB corsair vengeance 1600-ASUS VW222U-Corsair 620hx-SSD Crucial MX200-HD seagate barracuda 7200.11-GTX570DCII
TrattativeOKVangullit,Regis,Sdedo71,Maverick18,Ciccio1992,Radoen,Rdaelmito,Romanino,Korn83,Crowdp,Denis2479,Capoeirastyle,Siluro85,Bassplus, Check The Sound |
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#69 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1159
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questo gioco sembra davvero spettacolare...
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#70 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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#71 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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Quote:
Cmq sempre magnifico
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Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot |
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#72 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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#73 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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inchia un quarto dora di video è da martellata sulle palle
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#74 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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ho scoperto oggi questo gioco in sviluppo e sembra promettere davvero bene, ultimo castevalnia giocato è stato sotn su ps1.
cmq è una congiura proprio ora che ho preso una ps3 devono uscire titoloni uno appresso all'altro?
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500 |
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#75 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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fonte :gamesblog
Dal profilo su Twitter utilizzato dagli sviluppatori di Castlevania: Lords of Shadow per rispondere alle domande dei tanti appassionati della storica saga vampiresca, David Cox degli studi Kojima Productions ha snocciolato una serie di interessanti informazioni riguardanti la giocabilità e le metodologie di programmazione dell’action annunciato durante l’E3 2009. Dal punto di vista puramente tecnico, Cox ci informa del fatto che la versione di Lords of Shadow su cui i ragazzi MercurySteam stanno attualmente lavorando è quella PS3, terminata la quale si procederà al “porting” su X360 (potrebbe essere questo il motivo di una simile scelta?). Interpellato da un utente riguardo il livello di interattività che si potrà avere con la telecamera di gioco, inoltre, Cox ha precisato che l’inquadratura ambientale sarà “fissa” e non potrà essere controllata in alcun modo: una scelta, quest’ultima, che farà certamente la gioia degli amanti della saga di God of War. Nella speranza che venga annunciata al più presto la data d’uscita ufficiale sulle due console ad alta definizione, che presumibilmente avverrà entro gli ultimi mesi dell’anno, approfittiamo dell’occasione per mostrarvi una serie di immagini di Castlevania: Lords of Shadow sfuggiteci tra le pagine del relativo sito ufficiale approntato in questi mesi da Kojima Productions. qualche nuova immagine http://www.gamesblog.it/galleria/big...of-shadow-02/5 Kojima non poteva far programmare su 360 |
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#76 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Ovunque
Messaggi: 2143
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#77 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ottimo ottimo.
Anche se per me Castlevania è quello 2d(droga pura), devo dire che i giochi alla God of War sono sempre i benvenuti.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#78 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#79 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Quote:
Infatti sto ancora rosicando del DS che ormai non è più funzionante per i titoli con i tasti(si spegne)... perchè il più recente non l'ho potuto giocare. Quelli 3d pare non abbiano mai fatto breccia, però questo Lord of Shadow volendo assomigliare più ad un GOW magari può fare bene. Certo lo spirito dei Castlevania sarà sempre nei 2d, però almeno avremo un bel gioco anche 3d. Peccato solo che mi sa uscirà per fine 2010.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#80 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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questo topic mi pare troppo abbandonato, il gioco merita e forse uscirà prima del previsto.
ultima news: http://multiplayer.it/notizie/74771-...iattaforma=ps3
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