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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 14-12-2009, 13:28   #3161
Italia 1
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E certo,senza nessun problema,resta il fatto che il gioco è fatto con i piedi a mio avviso!
Ma per caso te imposti tutto su Ultra ? No, perchè in caso la cpu viene caricata "leggermente" di piu e sarebbe pure normale un calo...

C'hai pur sempre una 295 DX10.0, se "chiedi" altri effetti, vengono caricati sul procio, lo sai già immagino. Certo che da questo Dirt 2, fatto "in collaborazione con il team di sviluppo Microsoft Directx11", mi aspettavo decisamente di vedere qualcosa in piu, anche se all'atto pratico per gli effetti, le luci e tutto, gira abbastanza bene dappertutto
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Old 14-12-2009, 13:33   #3162
Spytek
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Raga perdonate nuovamente lo sfogo di prima.
Sono due giorni che smanetto senza trovare una soluzione.
E' vero che con 55 fps di media si gioca con qualisasi titolo alla grande ma ho anche punte basse di 45 fps e li il gioco,anche se leggermente,scatta un pochino.
Ho impostato tutto su alto non su ultra a 1920x1080 4x.
Comunque dai raga..aspetterò qualche patch speriamo bene
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Old 14-12-2009, 13:35   #3163
Lino P
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Raga perdonate nuovamente lo sfogo di prima.
Sono due giorni che smanetto senza trovare una soluzione.
E' vero che con 55 fps di media si gioca con qualisasi titolo alla grande ma ho anche punte basse di 45 fps e li il gioco,anche se leggermente,scatta un pochino.
Ho impostato tutto su alto non su ultra a 1920x1080 4x.
Comunque dai raga..aspetterò qualche patch speriamo bene

scattini a 45 fps?
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Old 14-12-2009, 13:36   #3164
Spytek
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scattini a 45 fps?
Nel senso che non è fluido.
Lo si percepisce con gli occhi fidati.
Non è che stiamo parlando di 60 fps contro i 100 fps e chiaramente l'occhio umano non percepisce le differenze
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Old 14-12-2009, 13:37   #3165
Pachanga
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Raga perdonate nuovamente lo sfogo di prima.
Sono due giorni che smanetto senza trovare una soluzione.
E' vero che con 55 fps di media si gioca con qualisasi titolo alla grande ma ho anche punte basse di 45 fps e li il gioco,anche se leggermente,scatta un pochino.
Ho impostato tutto su alto non su ultra a 1920x1080 4x.
Comunque dai raga..aspetterò qualche patch speriamo bene
Prova a disattivare il vsync e attivare il triple buffering...
E' un po' strano ma Dirt2 sembra funzionare,almeno in alcuni casi,meglio cosi',indipendentemente dal numero di fps...
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Old 14-12-2009, 13:38   #3166
moli89.bg
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Nel senso che non è fluido.
Lo si percepisce con gli occhi fidati.
Non è che stiamo parlando di 60 fps contro i 100 fps e chiaramente l'occhio umano non percepisce le differenze
Pure a me ogni tanto, rarissimamente e solo in determinati circuiti, scende a 50 fps (o 49, na roba simile), ma non mi pare sia tutta sta tragedia...
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Old 14-12-2009, 13:39   #3167
Lino P
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Pure a me ogni tanto, rarissimamente e solo in determinati circuiti, scende a 50 fps (o 49, na roba simile), ma non mi pare sia tutta sta tragedia...
direi di no
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Old 14-12-2009, 13:39   #3168
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Prova a disattivare il vsync e attivare il triple buffering...
E' un po' strano ma Dirt2 sembra funzionare,almeno in alcuni casi,meglio cosi',indipendentemente dal numero di fps...
Ieri, nel bench, pur disattivando ogni impostazione riguardante vsync e triple buffering, sia dal gioco sia da d3d, non passavo i 60 fps, sembrava "limitato"... Proprio come con vsync attivo, solo con una valanga di tearing... Assurdo
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Old 14-12-2009, 13:40   #3169
Pachanga
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Io sinceramente tutti questi fps di differenza tra dx9 e 11 non ne vedo con il mio sistema in firma. Vi spiego:
Se ho capito bene le dx9 si settano mettendo sul Alto tutte le opzioni giusto? Bene ho fatto così mettendo sempre però la folla su basso in full hd 4xmsaa e guardavo fraps metre giocavo.
In dx9 girava spesso sopra i 60 (dai 58-67 per intenderci)
In dx11 invece girava quasi sempre tra i 55 (con punte minime di 45-40 nei replay da dietro la macchina con lo sterrato che arriva sulla telecamera) e i 60.
Sbaglio qualche cosa nel settare le dx9 oppure effetivamente non c'è questo abisso di fps di differenza?


PS non ho attivo ne il v-synch ne il triple buffering e ho i 9.11 ufficiali
Ehm,io ho sempre pensato che l'unica voce da considerare fosse quella del post processing,da mettere su basso invece che su alto...
Sbaglio qualcosa?
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Old 14-12-2009, 13:40   #3170
moli89.bg
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Ehm,io ho sempre pensato che l'unica voce da considerare fosse quella del post processing,da mettere su basso invece che su alto...
Sbaglio qualcosa?
No, non sbagli è da calare, però non ricordo di preciso quali siano le impostazioni disponibili con vga dx9 o dx11
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Old 14-12-2009, 13:42   #3171
Pachanga
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Ieri, nel bench, pur disattivando ogni impostazione riguardante vsync e triple buffering, sia dal gioco sia da d3d, non passavo i 60 fps, sembrava "limitato"... Proprio come con vsync attivo, solo con una valanga di tearing... Assurdo
Io non ho mai passato,in nessun bench,in nessun modo,i 60 fps,neppure overclockando la 5850 al massimo...
E' chiaro che c'e' qualche problema...
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Old 14-12-2009, 13:42   #3172
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Io non ho mai passato,in nessun bench,in nessun modo,i 60 fps,neppure overclockando la 5850 al massimo...
E' chiaro che c'e' qualche problema...
Ah ok, allora è "normale"
Solo Krato§ passa i 60 nel bench, e non se ne capisce il motivo... A meno che non abbia un monitor a 75hz...
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Old 14-12-2009, 13:52   #3173
Kaio2
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No, non sbagli è da calare, però non ricordo di preciso quali siano le impostazioni disponibili con vga dx9 o dx11
Ahhhh, per questo forse non mi cambia granchè? Devo cambiare il post su BASSO non su alto?
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Old 14-12-2009, 13:52   #3174
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stasera si gioca?!?
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Old 14-12-2009, 13:55   #3175
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Ahhhh, per questo forse non mi cambia granchè? Devo cambiare il post su BASSO non su alto?
Non penso... ehm... non ricordo
Magari dico una cagata, ma mica c'era l'impostazione Ultra per le schede in dx11, mentre noi con le dx10 ci fermavamo su alto? Ora non ho modo di controllare...
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stasera si gioca?!?
Io ci sono fino alle 22:00, minuto più minuto meno...
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Old 14-12-2009, 13:57   #3176
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Da Steam, click destro sul gioco, proprietà, file locali, "verifica integrità cache del gioco"

No, l'immagine è troppo grande...

Check fatto senza errori,ma il gioco non parte...cosa posso fare ora?
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Old 14-12-2009, 13:58   #3177
Kaio2
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Non penso... ehm... non ricordo
Magari dico una cagata, ma mica c'era l'impostazione Ultra per le schede in dx11, mentre noi con le dx10 ci fermavamo su alto? Ora non ho modo di controllare...
Si mi sembra si possa mettere sia su ultra che su alto con schede dx11.
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Old 14-12-2009, 14:05   #3178
Spytek
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Pure a me ogni tanto, rarissimamente e solo in determinati circuiti, scende a 50 fps (o 49, na roba simile), ma non mi pare sia tutta sta tragedia...
Stai parlando di una gtx 260 però,non di una gtx 295
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Old 14-12-2009, 14:15   #3179
Spytek
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Qualcuno di voi usa il joystick?
Perchè anche se riesco ad assegnare i tasti,nel gioco il joystick non mi funziona..
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Old 14-12-2009, 14:26   #3180
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Stai parlando di una gtx 260 però,non di una gtx 295
Ergo?
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Qualcuno di voi usa il joystick?
Perchè anche se riesco ad assegnare i tasti,nel gioco il joystick non mi funziona..
Joystick per un rally?
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