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Old 10-12-2009, 23:18   #2621
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A che cosa servono quei simboli sopra il contagiri?
Sono i flashback
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Old 10-12-2009, 23:20   #2622
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vabbe il problema è che con l'uscita dell'xbox 360 nel 2006 lo sviluppo dei giochi è morto

e ci vendonop cpu 8 core e vga da 400 €

vabbe per me fine ot(tra l'altro dirt 2 mi piace )
quoto!

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Sono i flashback
quoto anche te! sono i flash!
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Old 10-12-2009, 23:21   #2623
sopress
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bene, peccato che xò tutti quelli che hanno una scheda dx11 queste cose dovrebbero notarle... altrimenti significa aver buttato 380€... visto che gli elementi dx11 in sto titolo vanno dalle bandiere che svolazzano meglio (), al pubblico che osserva meglio la corsa (ari )... alla macchina che è più splendente (ari-ari )...



CVD
ma che dici jhon! Mica ho comprato la 5870 per vedere i filini d'erba!!!
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Old 10-12-2009, 23:22   #2624
maxbago
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Boh, non vedo perchè discutere così tanto, scusate...

Questione ATI vs nVidia [OT]:
da ex possessore di entrambe (7000ve, x800 xl, 8800gt oc2, hd4870 e ora hd5850) so che le rogne non mancano in ogni caso, e si può fare 1km di fanboismi senza venirne fuori. ATI ha spesso problemi coi drivers ma vanta schede da sempre con una certa qualità di immagine, nVidia invece di drivers ne fa di splendidi e CUDA è quello che ci mancava proprio ma le temperature e i consumi sono da pazzi.
Attualmente ci si può lamentare di molto, ma cercate di rendervi conto che siamo tutti fortunati a poter spendere "solo" 200€ di scheda video e tenere cpu per qualche anno in più giocando a risoluzioni assurdHD come ora. Sono d'accordo con chi si lamenta che ATI ottimizza da bestie e sono il primo a dire che FERMI, se dovesse avere dx11, alte prestazioni e consumi bassi sarebbe LA scelta, ma basta fare discorsi tipo "mai più ATI" o "nVidia fa schifo".
Godetevi la vostra scheda e se non vi soddisfa, mea culpa


Questione DIRT 2:
il gioco è stato fatto così e bon.
Personalmente nel mio "garage" ho colin 4,dirt, xpand rally, rbr, grid, tutti i nfs dall'underground a shift, gtr 1e2, race07+GTRevo+stcc+race on , rfactor e, appunto, DIRT 2. SI SA che la serie CMR non è mai stata molto simulativa, ma la si compra perchè la si accetta come tale. se volete più arcade c'è l'ultimo Sega Rally, se volete più simulazione c'è RBR o Xpand Rally...insomma, a ognuno il suo!
Se poi come me ve li regala la vostra nuova ATI fiammante facendovi risparmiare non pochi dindini, ben venga no?


Scusate lo sfogo...
...cmq scatticchio pure io con la HD5850 in DIRT 2, ma anche se forse sono cpu limited, paziento per i 9.12...
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Old 10-12-2009, 23:23   #2625
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quoto!



quoto anche te! sono i flash!
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Old 10-12-2009, 23:24   #2626
pioss~s4n
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il motore grafico va valutato nel complesso, con 2 screens si vede poco!

Secondo me, visto il livello grafico degli altri titoli in circolazione, sono più propenso a dire che 9 anni fa hanno fatto un miracolo, piuttosto che dire che oggi Dirt2 ha la grafica antica...
in realtà l'evoluzione grafica si è fermata da un bel pò. In ambito RPG siamo fermi a Shen Mue (1999), lo stealth è fermo a Metal Gear Solid 4 (2008), in ambito racing game a Gran Turismo 3 (2001), in ambito picchiaduro a Soul Calibur 2 (2002). Poi ci sono le eccezioni. Dal rivoluzionario Doom 3 (2004), alla tech demo Crysis (ottima metodo per rivoluzionare l'hardware interno) al sorprendente Uncharted 2 (2009), poco altro. I giochi di oggi (soprattutto quelli pc) sono al di sotto delle potenzialità del periodo storico, e il fatto che tutto verta sul multipiattaforma e annesso porting console-pc penalizza ancor più l'utente più esigente. Dirt 2 piace per lo più a due gruppi di utenze: i giovanissimi smanettoni che vivono di pane e benchmark, ed i veterani stanchi abituatii da tempo ad un parco giochi pc risicato, pronti a tutto pur di ringalluzzirsi qualche ora al pc.
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Old 10-12-2009, 23:25   #2627
Danziga88
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Ciao io ho giocato sia RichardBurnsRally che rally sport challenge e mi hanno divertito un sacco!

ora pero sta cosa della grafica me la dovete proprio spiegare!

ditemi che gioco di guida ce che ha una grafica migliore...

poi chi dice che vede le texture slavate da un video su youtube proprio non lo capisco, ma voglio dire tu per giudicare quanto è bello un van gogh ti guardi un video su you tube ?(passatemi il paragone )

io ho la sensazione che qualcuno pur di trovare un modo per far sembrare sto gioco la schifezza che non è tira in ballo giochi con grafica di 5 generazioni fa dicendo che l innovazione in x anni non ce stata! ma speravate che nel 2010 giocassimo con la realta virtuale col casco come si presumeva 20 anni fa?



preciso che il mio non è un tono polemico ma di confronto
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Old 10-12-2009, 23:26   #2628
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bene, peccato che xò tutti quelli che hanno una scheda dx11 queste cose dovrebbero notarle... altrimenti significa aver buttato 380€... visto che gli elementi dx11 in sto titolo vanno dalle bandiere che svolazzano meglio (), al pubblico che osserva meglio la corsa (ari )... alla macchina che è più splendente (ari-ari )...



CVD
Io la scheda l'ho pagata 220 euro, consuma poco, per niente rumorosa, è mi hanno anche regalato il gioco oggetto della discussione. Piuttosto perché non ci dici quanto hai pagato la tua?
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Old 10-12-2009, 23:30   #2629
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e x cosa allora... considerando che x ora non offre qualitativamente nulla di + di una vecchiastra dx10 o dx10.1??
john... te compri una vga solo in base alle dx? john.....
la 5870 va come una gtx295 e costa 330 non 380 come dici te... e in più m'hanno regalato 2 giochi tra cui quello in oggetto.... john!!!
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Old 10-12-2009, 23:38   #2630
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bene, peccato che xò tutti quelli che hanno una scheda dx11 queste cose dovrebbero notarle... altrimenti significa aver buttato 380€... visto che gli elementi dx11 in sto titolo vanno dalle bandiere che svolazzano meglio (), al pubblico che osserva meglio la corsa (ari )... alla macchina che è più splendente (ari-ari )...
Conta che è il primo titolo su cui hanno implementato le dx11..e ne fa un uso blando..le potenzialità di queste librerie sono innegabili, (vedi ungine heaven con tassellation attivo).
Bisogna dare il tempo ai programmatori di implementarle a dovere, probabilmente il prossimo anno vedremo titoli che ne fanno uso massiccio
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Old 10-12-2009, 23:41   #2631
maxbago
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Bah, scommetto che se il giorno di Natale uscisse Crysis Rally gratis, con la grafica fotorealistica, con requisiti talmente infimi da poter fare ventordicimila fps con 3 lcd in modalità eyefinity, che durasse un botto, che avesse 3 modalità, una puro arcade, una simulazione estrema e un frittomisto , e perdipiù ve lo teletrasportassero a casa sempre gratis, ANCORA CI SAREBBE DA RIDIRE

Ma LOL allora!
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Old 10-12-2009, 23:41   #2632
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Bisogna dare il tempo ai programmatori di implementarle a dovere, probabilmente il prossimo anno vedremo titoli che ne fanno uso massiccio

non vorrei tarparti le ali, ma riponi le tue aspettative in qualcosa di diverso dall'informatica.
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Ultima modifica di pioss~s4n : 10-12-2009 alle 23:45.
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Old 10-12-2009, 23:46   #2633
Giustaf
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non vorrei tarparti le ali, ma riponi le tue aspettative in qualcosa di diverso dall'informatica.
mi pari un po' troppo pessimista cmq..anche perchè le console nuove usciranno prima o poi..
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non vorrei tarparti le ali, ma riponi le tue aspettative in qualcosa di diverso dall'informatica.
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Old 10-12-2009, 23:49   #2635
pioss~s4n
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mi pari un po' troppo pessimista cmq..anche perchè le console nuove usciranno prima o poi..
sembra 2011, quindi il prossimo anno si resta a bocca asciutta. Prepariamoci al prossimo calcio nei coglioni, si chiamerà Alan Wake, e per quanto l'hanno pompato, sarà il prossimo titolo tutto hype e niente arrosto.

Felice come sempre di sbagliarmi.. mi schifo per quanto son scettico certe volte.

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le directx 11 faranno la fine delle 10. Nel dimenticatoio. Marketing finchè dura. l'80% dei giochi viene programmato in dx 9, vedi splendido Modern Warfare 2. (per citare uno degli ultimi, e dei più gettonati)
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Old 10-12-2009, 23:58   #2636
sinfoni
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e x cosa allora... considerando che x ora non offre qualitativamente nulla di + di una vecchiastra dx10 o dx10.1??
Peccato che non le hanno implementate in dirt2 ste benedette dx10 e 10.1...

Cmq c'è speranza per la fine del 2011 forse ci saranno le nuove console e probabilmente avranno le dx11.1 e tutti a ricomprare le vga nuove nei pc...
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Old 11-12-2009, 00:01   #2637
maxbago
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le directx 11 faranno la fine delle 10. Nel dimenticatoio. Marketing finchè dura. l'80% dei giochi viene programmato in dx 9, vedi splendido Modern Warfare 2. (per citare uno degli ultimi, e dei più gettonati)
le dx10 sono state da subito un flop perchè troppo pesanti per quello che offrivano e l'hardware non era ancora il max.
Le care vecchie dx9 avranno ancora tempo per esprimersi, ma vedo nelle nuove dx11 un ottimo futuro sempre se i programmatori non le boicotteranno

Poi si vedrà...
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Old 11-12-2009, 00:04   #2638
Stappern
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Originariamente inviato da maxbago Guarda i messaggi
le dx10 sono state da subito un flop perchè troppo pesanti per quello che offrivano e l'hardware non era ancora il max.
Le care vecchie dx9 avranno ancora tempo per esprimersi, ma vedo nelle nuove dx11 un ottimo futuro sempre se i programmatori non le boicotteranno

Poi si vedrà...
si boicottano benissimo da sole

e non pensare che i programmatori decidano qualcosa...
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Old 11-12-2009, 00:14   #2639
maxbago
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forse mi sono spiegato male. le dx10 sono state un mezzo flop anche perché ciucciano molte risorse e i programmatori avranno pensato "perché sbatterci quando la gente preferisce giocarci di sicuro in dx9 senza cambiare hw perdendoci poco dettaglio? facciamo prima e siamo tutti contenti "

se le dx11 saranno più "semplici" ben vengano o giochi dx9+dx11 come dirt2

notte a tutti, domani devo sistemare la macchina (quella vera senza respawn )
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Ultima modifica di maxbago : 11-12-2009 alle 00:22.
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Old 11-12-2009, 00:22   #2640
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aggiungo che il flop delle dx10 è stato condizionato in parte dal flop di vista...la maggior parte degli utenti stava ancora su xp...non c'era motivo di implementarle..
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Ultima modifica di kinotto88 : 11-12-2009 alle 00:25.
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