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Old 08-12-2009, 17:03   #3761
elevul
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Dannazione, ho cancellato il gioco e mi sono dimenticato di copiarmi la OST dalla cartella di steam.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 08-12-2009, 17:22   #3762
Wism84
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usando un arco lungo quale valore devo incrementare di piu forza o destrezza o 50 e 50?
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Old 08-12-2009, 17:42   #3763
michelgaetano
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Originariamente inviato da naporzione Guarda i messaggi
ciao a tutti...ho cominciato oggi questo stupendo gioco!!unico problema e' che spesso ho dei fastidiosi scatti anche in scene non troppo impegnative!!il sistema e' quello in firma con 7 ultimate 64 bit e ovviamente ho testato con nessun'altro processo in background....da che puo' dipendere??l'hardware mi sembra piu' che idoneo a farlo girare!!tengo tutto al max con ris 1680x1050 su un 22".....
Qui, con un Quad core @ 3,2 ghz e GTX 260 il framerate non è sempre alto, quindi figurati su un Dual Core e gpu più bassa.

Quote:
Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Non è una vero e proprio spoiler. E' solo una delle tante scelte che puoi fare.
Ele quelo è uno spoiler pesante

Quote:
Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Ah, michelgaetano, guarda un attimo il video di quella mod:
http://www.youtube.com/watch?v=P72k6...layer_embedded

Guardati i danni che fa...
Ti ricorda qualcosa?


Quote:
Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Sto notando solo ora che ci ho giocato 60 ore a sto gioco: http://steamcommunity.com/id/elevul/games


Cioé, questo è in assoluto il gioco a cui ho giocato di più.
Ever.
Se non avevi tutti i personaggi con 1000 a tutte le statistiche ti durava molto di più

Quote:
Originariamente inviato da Wism84 Guarda i messaggi
usando un arco lungo quale valore devo incrementare di piu forza o destrezza o 50 e 50?
50 e 50, che ricordi; con la differenza che la DEX aggiunge un punto intero alla precisione dell'arco, risultando di fatto superiore. Il punto è che col talento Lethality puoi fare in modo che il tuo personaggio usi l'Astuzia al posto della Forza, quindi aumentare quest'ultima risulta fondamentalmente inutile (su Leliana, avevo 20 di forza semplicemente perchè requisito di alcuni items).

Il problema degli archi è che rimangono poco efficaci (io ho avuto vera utilità solo da Arrow of Slaying e nell'epilogo dove, come vedrai, non serve danno ma velocità di attacco), e si spera vedremo qualcosa presto (l'hotfix non ufficiale che è uscito è sconsigliabile).
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Old 08-12-2009, 17:51   #3764
Paperinik86
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Domandone ... fialmente tocca pure a me ... era da un po che non domandavo... ho avuto un po di tempo per giocare ... finalmente ho ultimato il boschetto di conseguenza ora ho l'esercito...posso continuare la trama con l'arle e fare dopo le quest secondarie o perdo la possibilita di fare queste ultime del tutto, una volta parlatoci?

Altra domandina solo prossimo al 20 ... mi manca una tacca, ma dp il 20 ci son ancora liv???
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Old 08-12-2009, 17:56   #3765
michelgaetano
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Originariamente inviato da Paperinik86 Guarda i messaggi
Domandone ... fialmente tocca pure a me ... era da un po che non domandavo... ho avuto un po di tempo per giocare ... finalmente ho ultimato il boschetto di conseguenza ora ho l'esercito...posso continuare la trama con l'arle e fare dopo le quest secondarie o perdo la possibilita di fare queste ultime del tutto, una volta parlatoci?

Altra domandina solo prossimo al 20 ... mi manca una tacca, ma dp il 20 ci son ancora liv???
25 il massimo, senza trucchi.

Completati i 4 trattati

Spoiler:
la vicenda si sposta a Denerim. Qui non sarai subito "bloccato" dalla trama (se fai caso, devi ancora sbloccare l'enclave), ma arrivato al Landsmeet non potrai più davvero tornare indietro.
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Old 08-12-2009, 17:58   #3766
Paperinik86
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ok quindi quando mi sta per mandare a landsmeet... ho l'ultima possibilita di fermarmi e ritornare indietro a fare le quest.. giusto?
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Old 08-12-2009, 17:59   #3767
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Qui, con un Quad core @ 3,2 ghz e GTX 260 il framerate non è sempre alto, quindi figurati su un Dual Core e gpu più bassa.
peccato...speriamo che si risolva piu' avanti con qualche patch!!
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Old 08-12-2009, 18:03   #3768
michelgaetano
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peccato...speriamo che si risolva piu' avanti con qualche patch!!
C'è tanto da fare, vedi la cosa dei caricamenti assurdi che davvero è snervante.

Speriamo in bene In realtà la stessa patch (1.02) leggo causare problemi, con gente con 1000 di difesa con Rally
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Old 08-12-2009, 18:28   #3769
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miche ti spoilero un po di secondarie del circolo dei maghi credi di riuscire ad aiutarmi...

Spoiler:
1)Scienze dell'evocazione (mi dice che non e saggio sperimentare con la libreria in queste condizioni... sono tornato piu volte ma il circolo non migliora.
2)A guardia delle distese... mi e stato rivelato un antico rituale che inizia dal salone comune ... qui posso cliccare solo una stata che mi danneggia.
3) Cinque pagine 4 maghi . devo trova una tizia Bheya Joam


Che brutte quest....!
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Old 08-12-2009, 18:43   #3770
mjordan
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Qualcuno insegni a elevul l'uso del multiquote.
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Old 08-12-2009, 19:10   #3771
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ho visto in qualche pagina che è stata messa la mappa del mondo intero...
ma è veramente grande!!
pensavo fosse molto molto meno il mondo da esplorare...!!
azzzz
meglio!!
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Old 08-12-2009, 19:12   #3772
Skaff@
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Consigli sul personaggio.
Vorrei fare un ladro umano, ed ho letto dei vari talenti a disposizione.
Mi piacerebbe fare un ladro con specializzazione due armi, critici e magari possibilita' di avvelenare le armi.
Proprio su quest'ultimo argomento ho delle domende:
alla creazione del personaggio non mi e' possibile scegliere l'abilita' Veleni.
Devo prima prendere erboristeria? Inoltre, ne vale la pena usare veleni per un ladro e soprattutto come funziona?Si possono applicare veleni alle 2 armi?
Inoltre, ora che leggo della patch 1.2 han risolto il bug della dex.
Che armi sarebbero ideali per un ladro duale? Pugnali?Spade?
Con qualsiasi tipo di arma il danno sara' calcolato da 0.5 dex e 0.5 for?

Ultima modifica di Skaff@ : 08-12-2009 alle 19:15.
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Old 08-12-2009, 19:13   #3773
michelgaetano
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Originariamente inviato da Paperinik86 Guarda i messaggi
miche ti spoilero un po di secondarie del circolo dei maghi credi di riuscire ad aiutarmi...

Spoiler:
1)Scienze dell'evocazione (mi dice che non e saggio sperimentare con la libreria in queste condizioni... sono tornato piu volte ma il circolo non migliora.
2)A guardia delle distese... mi e stato rivelato un antico rituale che inizia dal salone comune ... qui posso cliccare solo una stata che mi danneggia.
3) Cinque pagine 4 maghi . devo trova una tizia Bheya Joam


Che brutte quest....!
Sei andato a sceglierle proprio

Spoiler:


1) Le condizioni della libreria non importano a nessuno, tanto più che fino all'epilogo, la torre rimane in quello stato. Qui dovresti avere un documento (relativo alle missioni) nel codice, che ti spiega come fare, o meglio quali oggetti "toccare".

Sostanzialmente sono (3) fasi, che inizi sempre (nella libreria) toccando quella specie di piedistallo dell'evocazione (non ricordo il nome preciso, capirai subito quando sei lì), quindi si tratta di toccare i libri giusti in ordine (e per questo guarderai quella nota relativa alle missioni nel codice) e chiudi sempre toccando "evoca il primo" la prima volta, "evoca il secondo" la seconda etc. Non mi pare sia un granchè di quest in termini di reward, non che ricordi almeno.

Ah, c'è una terza fase "segreta" (se vedi c'è, prima di salire per il piano superiore, "evoca il quarto"). La fai sostanzialmente iniziandola dal solito piedistallo, per poi utilizzare in ordine i libri delle prime 3 fasi. Ti apparirà un npc, che scomparirà dopo poco. Fai steal in quei pochi secondi che appare, e avrai una inutile entry nel Codice

2) Questa è più facile, e senza dubbio migliore per reward, visto che ottieni Yusaris (spada 2 mani top per damage, e ottima contro i draghi per il +20 % resistenza al fuoco, +10 danno contro draghi e 2 slots per le rune). Ricordi la porta bloccata nelle Stanze degli Apprendisti? Bene, serve ad aprirla.

Vai nella Great Hall (terzo piano, non ricordo il nome in ita), vedrai che in una stanza ci sono 3 grandi statue, una con una sorta di ciotola scodella, un'altra con una spada verso l'alto, e una con la spada verso il basso. Devi toccarle (si toccano solo alla base) in questo ordine:

1) Quella con la ciotola
2) Quella con la spada in alto
3) Quella con la spada in basso

Noterai comunque che non c'è alcuna conferma visiva del fatto che tu abbia toccato le statue: non preoccuparti della cosa, ma al tempo stesso cerca di non fare niente altro.

Fatto questo, vai nella stanza al centro, c'è un'altra statua (è una statua multipla a dire il vero ) con degli scudi. Toccala, e il gioco è fatto.

Torna ora nelle Stanze degli Apprendisti (piano terra praticamente), e vai alla porta che era inapribile. Appena ci clicki, spunterà un simpatico amico da far fuori per chiudere la quest

3) È un random encounter viaggiando. Troverai questo mercante sulla via e lo riempirai di botte


Quote:
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Qualcuno insegni a elevul l'uso del multiquote.
Gliel'ho detto tante di quelle volte nel thread di SF, ormai ho rinunciato

Quote:
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Consigli sul personaggio.
Vorrei fare un ladro umano, ed ho letto dei vari talenti a disposizione.
Mi piacerebbe fare un ladro con specializzazione due armi, critici e magari possibilita' di avvelenare le armi.
Proprio su quest'ultimo argomento ho delle domende:
alla creazione del personaggio non mi e' possibile scegliere l'abilita' Veleni.
Devo prima prendere erboristeria? Inoltre, ne vale la pena usare veleni per un ladro e soprattutto come funziona?Si possono applicare veleni alle 2 armi?
Anche io nel secondo run farò un ladro - il mio main Tank in termini di danno è stato umiliato da Zevran con l'equip delle patatine. Devo ancora decidere a pieno come speccarlo (ovviamente armi a 2 mani, poi Assassin/Duelist, devo ancora decidere i rami visti gli scaris 30 talenti disponibili nella partita), ma posso dirti, sui veleni, di prendere solo il primo livello, perchè serve per applicarli alle armi.

Nel gioco, dropperai tanti di quei veleni che craftarli può risultare quasi inutile - nè servono davvero per vincere. Sul perchè non puoi avere la skill, in onestà non so dirtelo perchè non dovrebbe avere prerequisiti il primo livello.

Ultima modifica di michelgaetano : 08-12-2009 alle 19:19.
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Old 08-12-2009, 19:18   #3774
Skaff@
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Errore mio, il primo livello lo ho in automatico
Grazie del consiglio, e sul fattore dei danni e delle armi invece?
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Old 08-12-2009, 19:18   #3775
mjordan
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Gliel'ho detto tante di quelle volte nel thread di SF, ormai ho rinunciato
Dev'essere uno con difficoltà di comprensione allora.
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Old 08-12-2009, 19:23   #3776
Skaff@
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Mmm il talento "Letale" del ladro, permette sempre di usare astuzia+dex per il calcolo dei danni fisici?Con qualsiasi arma ?
Perche' a questo punto lascio stare forza e mi concentro su astuzia appunto.
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Old 08-12-2009, 19:30   #3777
Paperinik86
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1) Le condizioni della libreria non importano a nessuno, tanto più che fino all'epilogo, la torre rimane in quello stato. Qui dovresti avere un documento (relativo alle missioni) nel codice, che ti spiega come fare, o meglio quali oggetti "toccare".

Sostanzialmente sono (3) fasi, che inizi sempre (nella libreria) toccando quella specie di piedistallo dell'evocazione (non ricordo il nome preciso, capirai subito quando sei lì), quindi si tratta di toccare i libri giusti in ordine (e per questo guarderai quella nota relativa alle missioni nel codice) e chiudi sempre toccando "evoca il primo" la prima volta, "evoca il secondo" la seconda etc. Non mi pare sia un granchè di quest in termini di reward, non che ricordi almeno.

Ah, c'è una terza fase "segreta" (se vedi c'è, prima di salire per il piano superiore, "evoca il quarto"). La fai sostanzialmente iniziandola dal solito piedistallo, per poi utilizzare in ordine i libri delle prime 3 fasi. Ti apparirà un npc, che scomparirà dopo poco. Fai steal in quei pochi secondi che appare, e avrai una inutile entry nel Codice

2) Questa è più facile, e senza dubbio migliore per reward, visto che ottieni Yusaris (spada 2 mani top per damage, e ottima contro i draghi per il +20 % resistenza al fuoco, +10 danno contro draghi e 2 slots per le rune). Ricordi la porta bloccata nelle Stanze degli Apprendisti? Bene, serve ad aprirla.

Vai nella Great Hall (terzo piano, non ricordo il nome in ita), vedrai che in una stanza ci sono 3 grandi statue, una con una sorta di ciotola scodella, un'altra con una spada verso l'alto, e una con la spada verso il basso. Devi toccarle (si toccano solo alla base) in questo ordine:

1) Quella con la ciotola
2) Quella con la spada in alto
3) Quella con la spada in basso

Noterai comunque che non c'è alcuna conferma visiva del fatto che tu abbia toccato le statue: non preoccuparti della cosa, ma al tempo stesso cerca di non fare niente altro.

Fatto questo, vai nella stanza al centro, c'è un'altra statua (è una statua multipla a dire il vero ) con degli scudi. Toccala, e il gioco è fatto.

Torna ora nelle Stanze degli Apprendisti (piano terra praticamente), e vai alla porta che era inapribile. Appena ci clicki, spunterà un simpatico amico da far fuori per chiudere la quest

3) È un random encounter viaggiando. Troverai questo mercante sulla via e lo riempirai di botte




Gliel'ho detto tante di quelle volte nel thread di SF, ormai ho rinunciato



Anche io nel secondo run farò un ladro - il mio main Tank in termini di danno è stato umiliato da Zevran con l'equip delle patatine. Devo ancora decidere a pieno come speccarlo (ovviamente armi a 2 mani, poi Assassin/Duelist, devo ancora decidere i rami visti gli scaris 30 talenti disponibili nella partita), ma posso dirti, sui veleni, di prendere solo il primo livello, perchè serve per applicarli alle armi.

Nel gioco, dropperai tanti di quei veleni che craftarli può risultare quasi inutile - nè servono davvero per vincere. Sul perchè non puoi avere la skill, in onestà non so dirtelo perchè non dovrebbe avere prerequisiti il primo livello.
ma non ci credo .... la seconda l'avevo fatta e non aperto la porta... la prima pensavo proprio servisse una ricollocazione della scenografia.... grazie

sicuro che della seconda sia proprio cosi? l'ho fatto sono sceso giu clicco ma non succede nulla...
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Ultima modifica di Paperinik86 : 08-12-2009 alle 19:36.
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Old 08-12-2009, 19:32   #3778
michelgaetano
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Grazie del consiglio, e sul fattore dei danni e delle armi invece?
Allora, sulle armi ci sarebbe tanto da dire. Innanzitutto con la patch uscita ieri hanno fixato i dagger, che ora prendono damage dalla Dexterity e quindi si prendono un boost non indifferente (0,5 * 20 [20 sarebbe livello 20, ma si arriva tranquillamente al 23] da 10, e 10 di danno non sono pochi in questi gioco).

Il talento Lethality poi è fondamentale in termini di danno: l'astuzia oltre a migliorare i talenti del ladro, migliora la penetrazione dell'armatura, aggiungendo di fatto danno bonus. Cosa succede con questo talento: alla Strenght si sostituirà la Cunning, notoriamente alta nei ladri, con la conseguenza che conterai su danno altissimo e penetrazione armatura pesante.

In termini di quale sia l'arma migliore del gioco, non ho potuto fare test approfonditi per il ladro. Io sto ancora decidendo come dover buildare il mio: l'idea era di andare sulle skill, ma il danno pesante si consegue con items non da set, e senza la Dragonscale di Wade [è una armor avanzata], la fatica è molta e si fa sentire se vuoi puntare sul danno da skill. Su questo insomma devo ancora vedere.

Sull'arma però, posso dirti che quasi certamente andrò da una parte su una di queste due

The Rose's Thorn

Quote:
+2 dexterity
+1 health regeneration in combat
+3 damage
+5% melee critical chance
+30% critical/backstab damage
oppure

Fang (ma devi essere Elfo di Città)

Quote:
+3 cunning
+5% melee critical chance
+6 attack
+10% critical/backstab damage
+1 nature damage
Devo vedere quale delle due sia meglio, ad occhio prenderei il +30 % backstab/critical e il +3 damage (potentissimo su un pugnale, visti i 6.40), visto che sarebbe un char da backstabbing e damage altissimo.

Nell'altra mano, andrò probabilmente su

The Veshialle

Quote:
+2 strength
+5% melee critical chance
+2 stamina regeneration in combat
+10% critical/backstab damage
+2 nature damage
Non ho trovato altre armi più offensive in coppia, che andassero su danno e critical chance - non ho però considerato .

Nota importante: sono items che si acquistano, e solo questi due insieme dovrebbero sorpassare le 250 sovrane. Insomma, è roba abbastanza avanzata, non potrai averla subit, se non una sola delle due. La stessa armor che prenderei, sono altre 90 sovrane.

Chiedi pure se hai altri dubbi

Quote:
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Dev'essere uno con difficoltà di comprensione allora.
Quello, o post count boosting, boh

Quote:
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ma non ci credo .... la seconda l'avevo fatta e non aperto la porta... la prima pensavo proprio servisse una ricollocazione della scenografia.... grazie cmq
Succede, la quest non ti va a dire "hey si è aperta la porta!" Comunque Nessun problema
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Old 08-12-2009, 19:42   #3779
Skaff@
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Ma il discorso fatto sopra sui danni da dex e su lethality, vale solo per i pugnali?
O anche per spade,mazze, etc?
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Old 08-12-2009, 19:50   #3780
elevul
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C'è tanto da fare, vedi la cosa dei caricamenti assurdi che davvero è snervante.

Speriamo in bene In realtà la stessa patch (1.02) leggo causare problemi, con gente con 1000 di difesa con Rally
Rally?

Comunque è davvero sbagliato che il gioco finisca
Spoiler:
prima della folla urlante ed adorante. Mi sarebbe parecchio piaciuto fare un bel discorso davanti a migliaia di persone che mi amavano!
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