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Old 01-12-2009, 11:11   #14501
sopress
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Le distanze e poi chissà cos'altro...
è tutto lasciato come l'impostazione automatica dice.... e poi... le distanze sono basse?
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Old 01-12-2009, 11:12   #14502
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è tutto lasciato come l'impostazione automatica dice.... e poi... le distanze sono basse?
Per un bench tutto al massimo si è quello che vogliamo, noi

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Old 01-12-2009, 11:13   #14503
omega726
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è tutto lasciato come l'impostazione automatica dice.... e poi... le distanze sono basse?
Ma si. butta tutto (ma proprio tutto) al massimo e vediamo quanto è programmato con i piedi GTA!!!
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Old 01-12-2009, 11:14   #14504
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Ma si. butta tutto (ma proprio tutto) al massimo e vediamo quanto è programmato con i piedi GTA!!!
Quoto!
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Old 01-12-2009, 11:17   #14505
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Ma si. butta tutto (ma proprio tutto) al massimo e vediamo quanto è programmato con i piedi GTA!!!
ottimista
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Old 01-12-2009, 11:20   #14506
sopress
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ok lo faccio al volo
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Old 01-12-2009, 11:24   #14507
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eccolo, tutto il possibile messo al massimo

Statistiche
Media FPS: 63.11
Durata: 37.25 sec
Utilizzo CPU: 29%
Utilizzo memoria di sistema: 47%
Utilizzo memoria video: 96%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1920 x 1080 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering texture: Molto alta
Distanza visuale: 40
Distanza dettagli: 100

Hardware
Microsoft Windows 7 Ultimate
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Adattatore video: ATI Radeon HD 5800 Series
Versione driver video: 8.14.10.708
Adattatore audio: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

ID file: Benchmark.cli
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Old 01-12-2009, 11:26   #14508
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eccolo, tutto il possibile messo al massimo

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Qualità rendering texture: Molto alta
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Non ci siamo capiti tutto tutto dai che tanto lo sai come si fa

cpu 29% è pocherrimo però
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Old 01-12-2009, 11:27   #14509
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Non ci siamo capiti tutto tutto dai che tanto lo sai come si fa
è tutto su molto alto, tranne la distanza visuale che non sale più di cosi.

Io non uso i commandline!
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Old 01-12-2009, 11:28   #14510
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è tutto su molto alto, tranne la distanza visuale che non sale più di cosi.

Io non uso i commandline!
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Old 01-12-2009, 11:40   #14511
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è tutto su molto alto, tranne la distanza visuale che non sale più di cosi.

Io non uso i commandline!
Ma la qualità rendering texture non la puoi mettere su "Massima"? Forse ricordo male io...

Comunque fai bene sopy a non mettere commandline per eccedere... Sempre con un giga di VRAM stai...

Non ascoltare quella fagiana di moligna...
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Old 01-12-2009, 11:43   #14512
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Ma la qualità rendering texture non la puoi mettere su "Massima"? Forse ricordo male io...

Comunque fai bene sopy a non mettere commandline per eccedere... Sempre con un giga di VRAM stai...

Non ascoltare quella fagiana di moligna...
Vero, può stare su massima

Comunque la mia è solo curiosità, mica gli dico di giocare con il commandline e i settaggi a palla...
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Old 01-12-2009, 12:47   #14513
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96% utilizzo Vram. Sapete di qualcuno che ha fatto sto test con schede da 2Gb?
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Old 01-12-2009, 12:48   #14514
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96% utilizzo Vram. Sapete di qualcuno che ha fatto sto test con schede da 2Gb?
Qui nessuno (mi pare) ha schede con 2GB di vram
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Old 01-12-2009, 12:52   #14515
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Qui nessuno (mi pare) ha schede con 2GB di vram
Ho sempre letto della futilità dei 2Gb di Vram. A quanto pare ci sarebbe da disuterne...
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Old 01-12-2009, 12:54   #14516
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Ho sempre letto della futilità dei 2Gb di Vram. A quanto pare ci sarebbe da disuterne...
Con gli ultimi giochi non è detto che sia così. Non dico che 1Gb sia diventato ad un tratto insufficiente, ma perlomeno viene sfruttato al 100%, quindi 2Gb di sicuro male non fanno... E non parlo solo di gta, ma in generale
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Old 01-12-2009, 13:00   #14517
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Con gli ultimi giochi non è detto che sia così. Non dico che 1Gb sia diventato ad un tratto insufficiente, ma perlomeno viene sfruttato al 100%, quindi 2Gb di sicuro male non fanno... E non parlo solo di gta, ma in generale
Bah sarà ma io ho 512Mb e, ovviamente escluso GTA, faccio 60 FPS a 1680 praticamente a tutti i giochi con dettagli al massimo....
In GTA secondo me il problema è affrontabile in due modi....o rivedono i file delle texture e li alleggeriscono in modo da ciucciare di meno oppure infilano uno stramaledetto sistema di gestione risorse che toglie dalla memoria le texture che non servono al momento....
Sarà mai possibile che se vado in casa di niko con i dettagli al massimo mi servono 2 Gb di texture?E che è, fotorealismo?
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Old 01-12-2009, 13:02   #14518
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Con gli ultimi giochi non è detto che sia così. Non dico che 1Gb sia diventato ad un tratto insufficiente, ma perlomeno viene sfruttato al 100%, quindi 2Gb di sicuro male non fanno... E non parlo solo di gta, ma in generale
ma dipende dalla risoluzione a cui giochi se giochi a millemila pixel * equivalente proporzione, credo ti servano
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Old 01-12-2009, 13:11   #14519
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Vero, può stare su massima

Comunque la mia è solo curiosità, mica gli dico di giocare con il commandline e i settaggi a palla...
Sì dai, sto a giocà...

Comunque quoto omega, secondo me il problema sta proprio nel fatto che l'engine di GTA non svuoti correttamente la memoria dalle texture che non servono...
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Bah sarà ma io ho 512Mb e, ovviamente escluso GTA, faccio 60 FPS a 1680 praticamente a tutti i giochi con dettagli al massimo....
In GTA secondo me il problema è affrontabile in due modi....o rivedono i file delle texture e li alleggeriscono in modo da ciucciare di meno oppure infilano uno stramaledetto sistema di gestione risorse che toglie dalla memoria le texture che non servono al momento....
Sarà mai possibile che se vado in casa di niko con i dettagli al massimo mi servono 2 Gb di texture?E che è, fotorealismo?
2 non lo so e non penso, ma 1 di sicuro, se c'è, lo usa...
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ma dipende dalla risoluzione a cui giochi se giochi a millemila pixel * equivalente proporzione, credo ti servano
ovvio
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