|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#8221 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#8222 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#8223 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3669
|
Quote:
Yossarian mi sà che dobbiamo aprire un nostro thread Ma perchè a te risulta che un programma compilato vengo memorizzato tutto nei registri di un processore a me no. Altrimente la memoria a che serve a solo a contenere dati. |
|
|
|
|
|
#8224 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1492
|
ragazzi scusate se mi intrometto. ma questo "mostro" quanto costera?
tenendo conto dell'area del chip e rese produttive sotto la media? grazie ps. speriamo non i soliti 600-650 euro di nvidia
__________________
Case: Asus P201 Psu: Nzxt C850w Gold Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb Monitor/Tv: LG OLED 48 A2 2022 Audio: Soundbar HW-Q600B + SWA-9200S 5.1 Ultima modifica di PConly92 : 24-11-2009 alle 16:35. |
|
|
|
|
#8225 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
Quote:
non so se mi sono spiegato
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
#8226 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
|
Non si sa nulla per il momento. Ovviamente andrà ad inserirsi nel mercato in base alle performance che avrà in relazione alla concorrenza. Dovrebbe comunque essere un chip piuttosto costoso da produrre per nvidia.
Ultima modifica di RaZoR93 : 24-11-2009 alle 16:37. |
|
|
|
|
#8227 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
|
Quote:
PS: vedendo quanto nvidia ha prezzato le tesla
|
|
|
|
|
|
#8228 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
Quote:
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
||
|
|
|
|
#8229 |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
|
cmq x il tessellator. a questo punto manca solo alien vs predator. vedremo come sarà implementato li... ma ho paura che ci sarà un calo notevole di frames, come è successo per stalkere unigine e dirt II (cmq ben giocabile su 5870 in full hd e filtri anche con questo effetto attivo)
|
|
|
|
|
#8230 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
Poi, tiri in ballo i compilatori per i linguaggi ad alto livello che hanno la funzione principale di fare da interfaccia tra linguaggi strutturato e linguaggio macchina, ossia, man mano che arrivano le istruzioni, ad esempio, il hlsl, le traducono in linguaggio macchina (la cosa non è così immediata ma sto semplificando). E ancora non vedo in che modo possa avvenire la trasformazione simultanea di tutte le madd in fma. Ti ho chiesto di spiegare in dettaglio come funziona un'elaborazione da parte di un chip e, soprattutto, come è gestito il flusso di dati (ma non mi pare di aver ottenuyto risposte). Ti ho chiesto per quale motivo, se le cose stanno come dici, i chip ATi, ma anche quelli nVidia, non raggiungono il 100% del loro potenziale di calcolo teorico (ma non hai risposto). Ti ho chiesto di linkarmi un solo documento in cui si dica che l'operazione di cui continui a parlare sia possibile e soprattutto che lo sia senza problemi e senza performance hit ma ti sei guardato bene dal farlo (forse perchè non ne esistono A questo punto ti faccio una domanda secca: secondo te è possibile trasformare tutte la madd di un intero programma in fma in un solo passaggio all'atto del caricamento del primo frame di un gioco e se si come e dove avverrebbe questa trasformazione? E' una domanda semplice che richiede una risposta altrettanto elementare e per nulla articolata (come vedi non serve un thread apposito) Ultima modifica di yossarian : 24-11-2009 alle 17:00. |
|
|
|
|
|
#8231 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
capisci questo ipotetico altro modo di vedere le cose? ripeto non lo si deve condividere perchè son tutte ipotesi, ma solo capire come ulteriore possibilità. non do nulla per scontato sto solo ipotizzando magari il tessellatore c'è identico alle 5000 e quindi cade tutto. è chiaro ora cosa intendo? ciao.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. Ultima modifica di halduemilauno : 24-11-2009 alle 17:13. |
|
|
|
|
|
#8232 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
|
Ma infatti non ce l'ho mica con te.
Quote:
Quote:
Secondo me però dovreste provare a parlarne a 3 con Rys su Beyond3D... Anche lui sostiene che l'operazione in questione sia "for free", ed io nella mia ignoranza non ci sto capendo più una mazza...
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
||
|
|
|
|
#8233 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25157
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#8234 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
|
Quote:
Dunque se c'è in hw avrai un impatto percentuale x, se ce l'hai in sw avrai un impatto x+n. Per forza. Ovvio che se la scheda è molto potente potresti comunque ottenere prestazioni superiori alla concorrenza, ma percentualmente perderesti di più.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
|
|
|
|
|
#8235 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#8236 |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
|
senti chi parla, quello che qualche pagina fa si disperava per le prestazioni pessime di fermi e che diceva che nvidia lascia il mercato gpu da gaming. anche in quel caso allora: "ma che cavolo ne sai scusa?"
|
|
|
|
|
#8237 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
|
Quote:
__________________
Via EH1/S3 Chrome 5400E + S3 Chrome 430GT + Via Quadcore @1,46Ghz all your base are belong to us |
|
|
|
|
|
#8238 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Mortegliano(UD)
Messaggi: 5170
|
Sto seguendo con interesse questo thread , siete tutti molto competenti, e le varie ipotesi su come andra' Fermi sono interessantissime!
Ma alla fine lo sapremo solo vivendo.....!!! Spero alla fine sia il mostro che tutti si aspettano, anche se la mia gtx275 avra' vita ancora mooolto lunga nel mio case!!!!!!! ciao |
|
|
|
|
#8239 | ||||
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3669
|
Quote:
Secondo la risposta te la sei data già in parte da solo e se rileggi bene ciò che ho scritto io l'avevo già detto e cioè il compilatore ad alto livello (HL) traduce il codice in linguaggio macchina (da ora ASM) e sostituisce le MAD con FMA. Il fatto è che tu dici che la compilazione avviene mano mano da alto livello ad ASM mentre io sostengo l'opposto cioè una volta per tutte. Quote:
Quote:
A questo punto l'unico vero hit è quello di esecuzione della FMA e basta. visto che tutto si risolve a compiler time. Quote:
|
||||
|
|
|
|
#8240 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
|
Quote:
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:15.




















