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#7921 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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-Può esserlo, soprattutto con codice dx9 e dx10, in determinate situaioni, per RV870 (questo lho detto da subito, commentando l'uscita del chip ATi)-
infatti rv870 è limitato dalla banda passante! altrimenti la 5870 non andrebbe leggermente meno (l'ho visto su computerbase) di una 4870x2, dato che la 5870 ha 1600 shader ad 850, quindi se non fosse per la banda passante inferiore, è come se fosse una dual di 4890 che andrebbero di più della 4870x2 che sta a 750 |
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#7922 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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#7923 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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#7924 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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http://www.guru3d.com/news/nvidia--g...lds-are-fine-/ Rispondeva a chi voleva gli Yelds al 2%, non fornisce nessun'altra informazione quindi è inutile che ci insisiti...nvidia non poteva prevedere che mesi dopo TSMC incontrasse ulteriori problemi sul pp@40nm. Quote:
Quote:
CEO Morris Chang said that yield rates for its 40nm node dropped to 40 per cent due to chamber matching issues Non ho idea di che cosa sia questo problema ma dropped significa che prima stavano messi meglio di sicuro... Quote:
Quote:
Ho capito cosa stai ipotizzando ma secondo me potrebbe essere ugualmente plausibile che nvidia abbia deciso di fare una revision a3 perchè deve aspettare che TSMC sia in grado di cominciarne la produzione. Sbaglio o non sarebbe del tutto assurdo pensare che invece che alzarle vogliano abbassare le frequenze per avere più GPU utili e per non perdere ulteriore tempo e per limitare i consumi? Questo spiegherebbe pure perchè non mostrano benchmark e il motivo per cui nelle slide di Tesla c'è scritto che le specifiche sono soggette a cambiamento. Varrebbe anche nel caso che Fermi facesse schifo...aspettare sarebbe ulteriormente dannoso. |
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#7925 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Dipende da quanto si riesce ad overclockare in % , 500Mhz sembrano tanti ma su 4.800 MHz sono il 10% e qualcosa.
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#7926 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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io nella mia ho spinto le memorie di 400mhz
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#7927 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
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Scusate, ma nel whitepaper nvidia si legge 512 FMA in singola precisione.
Non capisco da dove hwfrance abbia tirato fuori le 256 fma in singola precisione del grafico. Nello stesso articolo francese si legge : "two 16-way SIMD units (the 32 “cores”): 32 FMA FP32s, 32 ADD INT32s, 16 MUL INT32s, 16 FMA FP64s" Dubito che nvidia sia così stolta da compromettere il mercato gpu, molto probabilmente, come già detto da molti hanno problemi con il clock dei CUDA core. Yoss le scarse performance che ipotizzi, per via del clock, non potrebbero essere dovute al cambio di scelta nel rapporto SP/texture unit che allinea 5870/gt200 al nuovo nato ? I giochi attuali non dipendono maggiormente dal texure fillrate ? Ultima modifica di Ren : 22-11-2009 alle 18:57. |
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#7928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Ma Hw.fr dove li ha trovati i dati per fare quei grafici? |
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#7929 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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appunto parla di 512 FMA ops/clock non MAD...
...basta leggerlo l'articolo di hardware.fr x capire qual'è la perplessità... Quote:
in base alle considerazioni fatte sull'arkitettura ke si basano sui dati ufficiali forniti dalla stessa nvidia vengono poi riportati nella tabella allegata qualke post fa i valori teorici ke un ipotetico fermi con gli shader a 1600mhz raggiungerebbe nelle varie operazioni... ...a me quei dati lasciano molto perplesso ancor di + dato ke nvidia nn li sta smentendo... ...ciao |
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#7930 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Mah, l'unico modo di risolvere questo dubbio mi sa che sarà quello di aspettare l'uscita della scheda...
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#7931 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 757
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#7932 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
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#7933 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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#7934 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12752
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ma nn doveva uscire qualcosa di valido prima?
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#7935 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#7936 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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ma stavolta nvidia non ha quasi saltato una generazione? intendo come tempo di uscita
Oppure è amd che è stata più rapida del solito?
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#7937 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quote:
E' un momento di stallo che fa male specialmente ai consumatori. |
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#7938 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3657
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Bhaa IMO vi fate troppi FIlm
nvidia può benissimo sostituire a livello driver quindi al momento della compilazione dello shader alle MAD le FMA dopo tutto l'architettura Fermi esegue questa operazione sia a 32bit (in tal caso ben 512) e vanno bene nei giochi che a 64bit.Quindi IMO Yossarin si stà sbagliando nel dire che g300 sarà pari o di poco superiore ad 285. |
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#7939 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Quote:
a detta del redattore, da documentazione ufficiale fornita da nVidia stessa. Ad avvalorare questa tesi c'è il fatto che tutti gli altri dati coincidono (e, inoltre, non c'è una smentita né ufficiale né per "vie traverse"). |
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#7940 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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