Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Off Topic > Discussioni Off Topic > La Piazzetta (forum chiuso)

Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-11-2009, 20:51   #41
M4rk191
Senior Member
 
L'Avatar di M4rk191
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 1271
di per se il monopoli è molto restrittivo nelle regole, ad esempio non è possibile riempire i terreni con quanti immabili si vuole, se ricordo bene, il massimo è di 4 case, permutabili con un albergo, se si hanno abbastanza soldi
__________________
MacBook 6,1|2,26 Ghz C2D|2GB 1067 Mhz DDR3|GeForce 9400M|Mac OSX 10.6.2
M4rk191 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 20:52   #42
markich
Senior Member
 
L'Avatar di markich
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 2930
E io che Monopoli lo consideravo un gioco
__________________
Black & Yellow v1.1 (v1.0)
markich è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 20:55   #43
Corleonese
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 234
Quote:
Originariamente inviato da afterburner Guarda i messaggi
Ipotecare ti salva dal fallimento istantaneo ma serve solo a prolungare l'agonia.
Ne ho giocate a centinaia di partite a monopoli e non ho mai visto nessuno resistere piu' di 2-3 tiri una volta che ha cominciato a ipotecare
e no aspè...lui voleva dei terreni che io avevo per costruire però non voleva darmi dei terreni per farmi costruire a me...cosi io dico:"ipoteco i tuoi terreni cosi se nn vuoi far costruire a me, non costruisci manco tu e andiamo nella merda entrambi"
Il mio socio a cui ho fatto cadere molte proprietà che lui mi aveva chiesto era quello con più soldi e ha acquistao le sue prorpeità che volevo(ipotecate da lui per sfreggigg) e le ha vendute a me per le mie ipotecate che ha riscattato.

comunque ho 22 anni, ma non significa niente...io soino cosi, o vinco o rischio anche di tenercela con uno per giorni per fessserie. poi monopoli non è solo un gioco, molto spesso quando giochiamo a soldi ci scanniamo veramente...
Corleonese è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 20:57   #44
Corleonese
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 234
Quote:
Originariamente inviato da Sgurbat Guarda i messaggi
Strategia vincente:

Compra un terreno agricolo e poi (per pur caso) pesca la carta "politico di fiducia". Fatti dunque trasformare il terreno in edificabile e costruisci a più non posso alberghi e villette abusive.
A questo punto quando stai per finire in galera pesca (sempre per puro caso) la carta "condono" con cui sanare tutti i tuoi immobili.
Infine passa dal VIA ed instaca una bella tangente da 20€

Fidati, funziona.
tu scherzi ma la galera è un buon posto...sai quante volte mentre avevo case e alberghi costruiti sono stato 3 turni fermo a guardare gli altri che lanciavano i dadi e finivano sulle mie prorpeità? mentre io femro non rischiavo niente?(meglio ancora se hai la probabilità:"uscita gratis di galera"
Corleonese è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 21:00   #45
Corleonese
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 234
Quote:
Originariamente inviato da afterburner Guarda i messaggi
Se ben ricordo: un concorrente (di solito a corto di contanti) puo' restituire case e alberghi costruiti su un terreno alla banca che glieli paga la meta' del loro prezzo di costruzione.

Se il concorrente e' ancora a corto di contanti puo' ipotecare il terreno con la banca che gli da' la meta' del valore del terreno. Su un terreno ipotecato non si puo' costruire e non ha rendita.

Se il concorrente in qualche maniera riesce a raccimolare contanti, puo' togliere l'ipoteca sul terreno restituendo alla banca la cifra prestata+10% (strozzine pure nei giochi le banche).

In pratica: una volta che uno ha cominciato a ipotecare puo' anche chiudere baracca.
Di solito piuttosto che ipotecare con la banca e' meglio vendere ad altri concorrenti qualche carta che a loro interessa ma cio' non toglie che se uno e' a corto di contanti avra' vita breve nel gioco.
di solito ma non sempre. puoi ipotecare anche per bloccarer qualcuno.
Corleonese è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 21:16   #46
Hebckoe
Senior Member
 
L'Avatar di Hebckoe
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Romford & Sindia...sa bidda mia!!!!!
Messaggi: 512
Quote:
Originariamente inviato da M4rk191 Guarda i messaggi
di per se il monopoli è molto restrittivo nelle regole, ad esempio non è possibile riempire i terreni con quanti immabili si vuole, se ricordo bene, il massimo è di 4 case, permutabili con un albergo, se si hanno abbastanza soldi
esatto! l'albergo altro non e' che la quinta casa.

quello che spesso non si faceva era pagare i terreni a inizio gioco e questo succedeva perche' avendo regole abbastanza semplice tutti o quasi hanno imparato a giocare facendosi spiegare le regole dall'amico e col passaparola molte cose si sono andate a modificare nel tempo!

altra cosa che mi esaltava molto erano le aste!


tornando a noi, strategie vere e proprie non ce ne sono anche perche' si tratta di un gioco di dadi. piu' che altro bisogna capire il valore che gli altri giocatori danno ai terreni!
esempio: parco della vittoria!
terreno per me inutile visto che statisticamente e' raro capitarci ma c'e' gente che darebbe via il culo pur di averlo. bene, se per caso lo hai glielo puoi vendere a qualsiasi prezzo.
__________________
 MacBook Pro 13"- 2.26 GHz Core 2 Duo - 2 GB 1067 MHz DDR3 - OS X 10.6.6 Snow Leopard
iPod 5G 30GB Nero
Hebckoe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 21:20   #47
cicquetto
Senior Member
 
L'Avatar di cicquetto
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: massa [BN]
Messaggi: 1638
la cosa migliore è prendere gli arancioni, ci si finisce sopra facilmente.
__________________
SIMBIKE ITALIA notebook asus m6 - centrino 1,5 ghz - ati 9600 64 mb - 512 ram - hd 50 gb
cicquetto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 22:01   #48
killercode
Senior Member
 
L'Avatar di killercode
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1625
Quote:
Originariamente inviato da afterburner Guarda i messaggi

E poi fai trovare una testa di cavallo mozzata nel letto di chi non ti vende "largo augusto"

Ma scusa e' un gioco e come ogni gioco l'obiettivo e' vincere: anche il non vendere e' una tattica.
Se io ho gia' i miei terreni con relative case-alberghi e a te manca il terzo "verde" che ho io, col cazzo che te lo vendo! che poi lo carichi di alberghi e appena ci finisco sopra una volta perdo il doppio dei soldi guadagnati dalla vendita. Aspetto che sia tu a vendermi i tuoi 2 verdi prima di fallire
Però ha anche ragione, molte paritite sono state delle vere noie per colpa del comportamento dei giocatori (gente che comprava tutto anche se non gli serviva).
Insomma, alla fine pensandoci bene il monopoli non è questo gran gioco, altri hanno regolamenti che permettono partite più profonde e interessanti (es facile risiko)
killercode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 22:04   #49
:.Blizzard.:
Senior Member
 
L'Avatar di :.Blizzard.:
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Perugia - San Benedetto del Tronto
Messaggi: 348
Quote:
Originariamente inviato da cicquetto Guarda i messaggi
la cosa migliore è prendere gli arancioni, ci si finisce sopra facilmente.
Per quale legge della probabilità?
:.Blizzard.: è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 22:32   #50
vale46wlf
Member
 
L'Avatar di vale46wlf
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: roma
Messaggi: 199
Quote:
Originariamente inviato da mamo139 Guarda i messaggi
io e miei amici abbiamo introdotto tantissime modifiche alle regole iniziali del monopoli.

cito quelle piu rilevanti:

- comproprietà territoriale, con la quale si possono vendere percentuali degli incassi dei terreni o dei gruppi di terreni, ma le decisioni circa costruzione e smaltimento case si decide a maggioranza (50%+1 decide).

- possibilità di concedere presti da giocatore a giocatore, ipotecati o non ipotecati, con quantità e tempi di consegna degli interessi e di restituzione capitale a completa discrezione delle parti

- possibilità di vendere diritti di credito (ma non obblighi ovviamente ) a terzi, come appunto il diritto a ricevere interessi o il capitale imprestato.

- possibilità di redigere qualsiasi tipo di contratto con qualsiasi clausula, se accettato dalle due parti, ma con la regola imprescindibile del fatto che il debitore non puo cedere il debito ad un altro giocatore, senza il benestare del creditore.

così diventa davvero figo e poco prevedibile...

ma la nostra invenzione geniale è il riskopoli... che è una fusione del risiko con il monopoli, quello è in definitiva il gioco piu bello a cui abbia mai giocato
oddio spiegaci il riskopoli a grandi linee, che potenzialmente è spettacolare
vale46wlf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2009, 22:41   #51
afterburner
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 689
Quote:
Originariamente inviato da mamo139 Guarda i messaggi
ma la nostra invenzione geniale è il riskopoli... che è una fusione del risiko con il monopoli, quello è in definitiva il gioco piu bello a cui abbia mai giocato
Roba tipo "attacco il tuo albergo in Kamchatka con 3 carri armati"?
afterburner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2009, 00:48   #52
mamo139
Senior Member
 
L'Avatar di mamo139
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Bologna/Milano
Messaggi: 525
Quote:
Originariamente inviato da vale46wlf Guarda i messaggi
oddio spiegaci il riskopoli a grandi linee, che potenzialmente è spettacolare
Quote:
Originariamente inviato da afterburner Guarda i messaggi
Roba tipo "attacco il tuo albergo in Kamchatka con 3 carri armati"?
la scena di gioco è sul tavolo del risiko (ovviamente scelto come base il risiko perche è molto piu bello!!)

del monopoli serviranno i soldi, le case, gli alberghi e le pedine.

il risiko parte normalmente, ma queste sono le differenze:
- non esistono le carte del risiko (che danno troppo potere alle botte di culo), al posto della carta bonus si riceve 3000 se nel turno si riesce a conquistare uno stato.
- all'inizio di ogni turno si incassano i soldi: 1000 per ogni stato che si possiede, 3000*n per ogni continente che si possiede (dove n è il numero di carramati che il continente darebbe: ad esempio l'africa frutta 9000)
- si puo utilizzare i soldi solo nel proprio turno (ma si possono prestare quando si vuole), è obbligatorio fare gli acquisti del proprio turno prima di iniziare gli attacchi, ma non è obbligatorio spendere tutti i soldi guadagnati, si possono accumulare e spendere i turni successivi.
- acquisti: un carroarmato 3000, una casa 5000, una fabbrica (che sarebbe l'albergo) 10000.
casa: da la possibilità, nel caso un carroarmato su quel territorio venga ucciso, di fare un tirosalvezza che salva il carroarmato al 5 o 6, è possibile comprare fino a 3 case, per avere la copertura sulla possibile morte di tutti e 3 i carrarmati che possono essere convolti nello scontro.
fabbrica: crea un carroarmato automaticamente su quel territorio all'inizio del tuo turno
se uno stato con queste costruizioni viene conquistato le costruzioni si distruggono.
- capitale: la pedina del monopoli è la capitale del proprio impero di risiko, ogni utente ne ha una, che puo piazzare sul campo in qualsiasi stato lui voglia (che sia attualmente suo o no), si puo piazzare la propria capitale nel proprio turno dal primo fino al 4 turno, al 4 turno si è obbligati a posizionarla.
la capitale vale come una casa e una fabbrica, funziona solo a beneficio del proprietario, ma non viene distrutta se conquistata da un giocatore nemico, semplicemente si disattiva fino a quando non viene riconquistata dal proprietario.
non esistono le carte obiettivo: l'obiettivo è occupare tutte le capitali! chi occupa le capitali vince.
- cambiano le regole di attacco e difesa... i dadi che pareggiano causano la morte di entrambi i carrarmatini (questo avvelocizza la fase di combattimento che altrimente risulterebbe un po rallentata dalla quantità di carramatini che un giocatore puo riuscire a schierare, inoltre la difesa infatti ha gia fabbriche e case a vantaggio)
- gli stati possono essere abbandonati e rimanere vuoti, se uno stato è vuoto uno stato limitrofo puo attaccare e prenderlo senza scontro e quindi possibile perdita di carrarmatini. (ricordatevi che uno stato in difesa puo perdere tutti i carramatini ma non essere conquistato per via della regola che se due dadi pareggiano tutti e due muoiono)
-è possibile demolire una costruzione, ridà la metà del suo valore indietro.
- non è possibile avere piu di 3case, 1 fabbrica e una capitale in un solo territorio
- una regola particolarmente intrigante è la possibilità di compravendere i territori, ogni territorio che si possiede puo essere venduto a chi si vuole: la vendita comporta la distruzione delle costruzioni presenti (ovviamente non la capitale) e delle armate sopra presenti, inoltre comporta l'ulteriore spesa da parte dell'acquirente di 3000 al fine di posizionare il suo carrmatino sul territorio. la compravendita puo essere effettuta all'inizio del turno dell'acquirente o all'inizio del turno del venditore.
- i soldi: aggiungono incredibile dinamicità alla partita, possono essere prestati e regalati, ma nessun contratto, debito o alleanza sono vincolanti, e la partita si vince da soli, non si puo vincere a parimerito.... 1+1 = 2, attenti a quanto prestate e a chi...
- i pagamenti che si ricevono dai territori a inizio turno devono essere dichiarati, la quantità dei soldi accumulati puo essere tenuta segreta, i prestiti e i regali vanno dichiarati.

spero di aver scritto tutto... anche se ho la sensazione che manchi qualcosa...
__________________
http://mamo139.altervista.org

Ultima modifica di mamo139 : 21-11-2009 alle 00:52.
mamo139 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2009, 10:18   #53
Seifer86
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 372
il titolo è sbagliato... il vero e unico originale si chiama Monopoly

__________________
Ho fatto affari con: redragonerosso - Rory1991
Seifer86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2009, 11:41   #54
afterburner
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 689
Quote:
Originariamente inviato da Seifer86 Guarda i messaggi
il titolo è sbagliato... il vero e unico originale si chiama Monopoly


Se lo compri negli usa o in gb allora hai ragione, ma qua in italia e' "monopoli" con la i non con la y.
afterburner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2009, 17:05   #55
cicquetto
Senior Member
 
L'Avatar di cicquetto
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: massa [BN]
Messaggi: 1638
Quote:
Originariamente inviato da :.Blizzard.: Guarda i messaggi
Per quale legge della probabilità?
giocaci e poi me lo dici tu il perche
__________________
SIMBIKE ITALIA notebook asus m6 - centrino 1,5 ghz - ati 9600 64 mb - 512 ram - hd 50 gb
cicquetto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2009, 18:17   #56
Seifer86
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 372
Quote:
Originariamente inviato da afterburner Guarda i messaggi

Se lo compri negli usa o in gb allora hai ragione, ma qua in italia e' "monopoli" con la i non con la y.

sei
ora anche in Italia lo trovi con la Y...

mai vista la pubblicità in sti giorni?
__________________
Ho fatto affari con: redragonerosso - Rory1991
Seifer86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2009, 19:55   #57
The_misterious
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
personalmente quando gioco ho sempre vinto a monopoli.
La mia strategia è semplicemente, puntare a comprare subito i rossi, riempirli giro dopo giro di case e in caso prendere i gialli/verde in questo modo ho SEMPRE vinto contro chiunque..anche contro chi all'inizio aveva un micchio di ipotecati.
Secondo la mia esperienza, avendo i rossi almeno un giocatore ci capiterà a giro, nel giro di 3 giri con gli alberghi avete mandato a gambe all'aria molti giocatori.
comunque esiste monopoly online by google e io ci gioco
http://www.monopolycitystreets.com/

Ultima modifica di The_misterious : 21-11-2009 alle 19:58.
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2009, 12:42   #58
bio82
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1563
Quote:
Originariamente inviato da afterburner Guarda i messaggi
-e soprattutto: quando il tabellone e' tutto impestato di case e alberghi, non ci sono piu' terreni da acquistare e ogni tiro devi pagare qualcuno, cerca di finire in galera e di restarci il piu' a lungo possibile (3 giri se ben ricordo)
Quote:
Originariamente inviato da Corleonese Guarda i messaggi
tu scherzi ma la galera è un buon posto...sai quante volte mentre avevo case e alberghi costruiti sono stato 3 turni fermo a guardare gli altri che lanciavano i dadi e finivano sulle mie prorpeità? mentre io femro non rischiavo niente?(meglio ancora se hai la probabilità:"uscita gratis di galera"
secondo le regole del monopoli, quando sei in prigione chi passa sulle tue proprietà NON ti deve nulla...quindi andare in prigione è buttare nel cesso tanti solid

bio
bio82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2009, 14:01   #59
ripe
Senior Member
 
L'Avatar di ripe
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Cinisello Balsamo [MILANO]
Messaggi: 3483
Quote:
Originariamente inviato da bio82 Guarda i messaggi
secondo le regole del monopoli, quando sei in prigione chi passa sulle tue proprietà NON ti deve nulla...quindi andare in prigione è buttare nel cesso tanti solid

bio
Non potevi fare cosa migliore che chiedere a lui!
__________________
My Flickr - Sony RX100 - Ho concluso positivamente con: troppe persone!
ripe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2009, 15:30   #60
Ork
Senior Member
 
L'Avatar di Ork
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Verona
Messaggi: 2392
Quote:
Originariamente inviato da Corleonese Guarda i messaggi
Non potevi chiedere a persona più indicata di me.

Non esistono regole o strategie da seguire, personalmente io cerco di comprare prima possibile vicolo corto e vicolo stretto(sono quelli che costano meno sia come terreni sia per edificare). Anche i terreni blu che vengono poco dopo vicolo corto e stretto sono ottimi investimenti sui quali puoi edificare facilmente(ma ricorda che sono tre terreni invece che due come vicolo stretto e corto). l'acquisto di questi terreni ti permetteranno di edificare prima degli altri, in questo modo riuscirai più facilmente ad avere il successo. Il problema diventa quando giochi con persone poco rispettose che non vogliono cedere mai niente facendo bloccare il gioco, tuttavia persone come me è in quei momenti che riescono a dare il meglio; è necessario avere una certa influenza su tutti ma soprattutto creare delle alleanze di interessi(non ricordo se sia permesso dal regolamento, ma posssiamo anche infischiarcene un pò del regolamento)
Moltissime volte sono arrivato anche a minacciare i partecipanti:" non ti faccio comprare più terreni e finisci a pezze in culo", "ti faccio saltare l'albergo se non mi cedi quella proprietà" ecc. ecc..

Insomma devi saperci fare e avere le amicizie migliori

Ork è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa ...
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone ind...
Una parte del razzo spaziale SpaceX Star...
Phanteks Glacier One 360M25-LCD: raffred...
La NASA rivede lo svolgimento della miss...
Addio alle esclusive PlayStation su PC? ...
PS5 Pro con PSSR aggiornato: nuova gener...
Altro che entry-level: a 198€ questo ECO...
Aliro 1.0: il nuovo standard aperto per ...
Primo contatto con Mazda CX-6e: con la p...
Le novità di HPE al MWC: arrivano...
vivo sarà al MWC 2026 con X300 Ul...
Jack Dorsey taglia il 40% di Block: 4.00...
Zscaler acquisiscew SquareX e porta il z...
Qualcomm non presenterà novit&agr...
Microsoft lancia Copilot Tasks: l'IA ade...
HUAWEI svela WATCH GT Runner 2 e la nuov...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:25.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v