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#1621 |
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Senior Member
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Città: R'lyeh
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Urca, non ci avevo fatto casa: mancano proprio poligoni. oibò.
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Questa è poesia! |
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#1622 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#1623 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Si, avevo letto anche del 26; è che ho scritto mentre scrivevi anche tu, ho letto il tuo commento solo dopo. Sinceramente non mi stupirei se al momento sia bloccato solo per sfruttare poi espansioni successive nelle quali saran richiesti livelli superiori. "Tecnicamente" parlando il sistema è fatto per andare oltre. Certo, se iniziassero a girare personaggi con 50 livelli, vorrebbe dire sbloccare praticamente l'intera classe con un solo personaggio, credo ci sia anche un discorso di sbilanciamento. Comunque 20, 25, 197... al momento il livello è l'ultima delle mie preoccupazioni, è la prima volta che dò un peso talmente ridotto al livello in un GDR. |
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#1624 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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#1625 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Sì, ma si sa che graficamente le console non posso competere col PC...
Hanno pochissima ram (sistema e video), l'Xbox360 utilizza solo il DVD (quindi non c'è spazio per filmati in CG o per l'audio in tutte le lingue, ecc..), la PS3 non ha una scheda video in grado di reggere un semplice AA (nella maggior parte dei casi), ecc... Anche avendo più spazio (BluRay e hard disk), PS3 ha comunque solo 256MB di ram video (Xbox360 ne ha 512MB condivisi, PS3 256MB + 256MB)... quindi, in Dragon Age che ha mappe particolarmente vaste, si fa fatica comunque a metterci tutte texture ad alta risoluzione. Poi l'AF mi sembra non lo attivi nessuna console e l'AA io l'ho visto solo su Xbox360 (qui è questione di scheda video, e la PS3 ne ha una infima). Come potenza di calcolo invece sono ancora abbastanza potenti, soprattutto se i giochi sono sviluppati con in testa quell'architettura, ma per tutto quello che "deve" stare in memoria... non c'è storia. |
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#1626 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
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#1627 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24065
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Una cosa "tecnica": ma solo a me questo DAO da l'impressione di mangiarsi la ram a colazione?
Quando esco da una sessione, anche breve, ho l'hd che swappa da far paura, e la ram è talmente satura di dati che per aprire una pagina internet ci metto quasi 15 secondi...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1628 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Comunque ho visto gli screen comparativi... La versione PC se la comanda senza alcun dubbio!
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#1629 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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EDIT: Si, sicuramente usare XP è deleteriore sotto quasi tutti i punti di vista al giorno d'oggi... soprattutto per come usa la RAM... e i giochi moderni ne mangiano tanta. |
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#1630 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Io credo sia più legato all'utilizzo della memoria che in XP non è proprio efficiente (è risaputo che abbia qualche problema a liberare RAM).
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#1631 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Ho Vista 32-bit e quando torno al sistema sinceramente non lo noto "appesantito". Ieri sono riuscito a fare una sessione di gioco abbastanza lunga (intervallata dalla cena) ed al "tragico e non voluto"
momento di uscire dal gioco, dopo pochi secondi che l'HD ha girato come un matto (presumo per "eliminare" il file di swap di memoria usato per il gioco) era tutto fluido e veloce come al solito.Tieni conto che ho 4GB di RAM ed un file di swap di Vista intorno ai 6-8GB. Poi va bo, io sboroneggio tenendo nel frattempo avviato anche Il signore degli anelli online contemporaneamente a Dragon Age ma questa è un'altra storia.
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#1632 | |
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Senior Member
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Le console come "dettaglio texture" si beccano le impostazioni pc su "basso", come "dettaglio grafico" un mix tra il medio e il più che basso dato che io posso abbassare al minimo su pc e vedere comunque i pezzi di sacco che su 360/ps3 non si vedono Comunque oh, qui la grafica passa in secondo piano però sembra un gioco pesantino nonostante la grafica non di ultima generazione.
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#1633 | |
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Bannato
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Vista/Seven invece gestiscono tutto a cache, riempiono la memoria per velocizzare il sistema, e allocano/deallocano ogni cosa a richiesta... chiaro che ci vuole una ram veloce, se no questi continui alloc/dealloc rallentano tutto. |
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#1634 | ||
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#1635 |
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Per quanto sia contrario alla politica dei DLC, il gioco mi piace troppo e a detta di alcuni, il DLC warder qualcosa vale l'acquisto.
Detto questo come lo compro su pc?Accettano la post-pay? |
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#1636 | |
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Senior Member
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![]() Comunque non ci inalberiamo n'altra volta su sto discorso sennò non se ne esce più!
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#1637 |
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Tornando a Morrigan e Leliana..
Per il loro carattere e per il mio di carattere mi ritrovo ad un -6 con Morri e +45 con Leliana, mi da fastidio però il fatto che è già prefissato con chi puoi o non puoi "flirtare". Nel senso, se con Morri ero a +45 a quest'ora il pg se l'era bella che trombata mentre con Leliana non ottengo nulla a livello di persona, mentre ho ottenuto degli ottimi bonus a livello statistico.Però almeno un "provi a baciarla" o altro anche per Leliana (o vecchia, o shale, o qualsiasi personaggio compresi gli uomini) non mi sarebbe dispiaciuto...magari ti sputa in faccia o ti dice che è una lesbicona, ma almeno hai la possibilità di provarci. Si, sto rosicando perchè il massimo che mi da Leliana è una bella storiella per addormentarmi
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#1638 |
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Vabbè dai ti fai problemi per una storia d'amore finta?
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#1639 |
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Finta?
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#1640 |
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