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Old 10-11-2009, 22:24   #1321
IlGranTrebeobia
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Campanilismi da quattro soldi. Per carità, un doppiaggio in italiano fatto come cristo comanda sia a livello di recitazione che di correttezza nella traduzione sarei il primo a lodarlo e a richiederne altri di quel livello, ma per come siamo messi ora, con i doppiatori che usano la loro voce per 20 personaggi e che doppiano in condizioni pietose (senza vedere la scena né il contesto né l'espressione del pg) ne faccio volentieri a meno, preferendo di gran lunga i sottotitoli.
Non è questione di farne volentieri a meno, anche io ne faccio a meno per vari motivi, un po' a scopo didattico ma sopratutto per la sempre citata qualità e per gustare un'opera come mamma l'ha fatta, perchè ci sono certe sfumature che doppiate e tradotte non rendono (o sono assenti).. Ciò nonostante non ne sono contrario.
Certo è che sarebbe sempre bello avere un doppiaggio localizzato così da accontentare tutti, a patto che sia possibile cambiare a piacimento (come in Mass Effect)

Insomma un doppiaggio schifoso è sempre meglio di nessun doppiaggio, e se c'è la possibilità di scegliere quello che preferiamo è solo un valore aggiunto.

(edit: mi sono accorto che col copia/incolla ho fatto casino e non aveva il senso che volevo dare... Ora ce l'ha )
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Old 10-11-2009, 22:29   #1322
sertopica
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Perdona, ma con il tuo sistema,che non mi sembra niente male,quella è la massima grafica del gioco?


Sì, è la qualità massima.
Il più grande difetto tecnico di questo gioco sono le texture, purtroppo.

EDIT: comunque l'ho superata quella parte, sono sopravvissuto solo io e, a forza di pozioni di lyrium ed incantesimi, sono riuscito a seccarli tutti. Ora mi trovo in questa (per fortuna l'ultima area da ripulire), che è ancora peggio.


Mi sa che qui sono addirittura 14 i nemici da affrontare in una volta, ben tre in più di prima!
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Old 10-11-2009, 22:32   #1323
sertopica
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Ragazzi mi serve un consiglio....e la terza volta che lo faccio ma finisco per finire il mana le pozioni ecc ecc e sto sclerandoooOOOOOO!!!!

Spoiler:
Sono a redcliff dp aver preparato il villaggio all'assalto notturno, olio,dwyn,il locandiere ecc ecc... avvio la battaglia ... la prima tappa su e una passeggiata, dopodiche mi manda di sotto e li mi diverto intorno al focolare inziano ad arrivare undead, saro andato avanti 20 minuti buoni poi dopo aver finito tutti i consumabili ho fatto una brutta fine, c'e qualche particolare che mi sfugge e gia la 4 volta che riavvio? ...
Come ho già detto ad altri, se di sotto non ce la fai (cosa sicura come la morte ) torna sopra dai cavalieri. Inoltre, ad un certo punto, vi sarà un gruppo imbambolato sulla salita che porta al luogo dello scontro iniziale... Fatti notare da uno o due undead e falli fuori mano a mano... Sporchi trucchi ma efficaci, un po' come la nube mortale che si lanciava in BG fuori dal campo visivo del nemico...
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Old 10-11-2009, 22:34   #1324
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sai cos e penso che bioware abbia ideato qualcosa per farlo normale confidavo, ho gia lamerato tanto in wow

Cmq grazie !!!
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Old 10-11-2009, 22:37   #1325
Claus89
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sulla grafica, ok nulla di che, però fa il suo onesto lavoro , poi ci sono margini di miglioramento se la community si smuove e rilascia texture pack a profusione
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Old 10-11-2009, 22:38   #1326
Aenil
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Sì, è la qualità massima.
Il più grande difetto tecnico di questo gioco sono le texture, purtroppo.
sì ma sembrano screen di un DS

l'unica cosa che frena è appunto l'aspetto tecnico.. per il resto a che RPG assomiglia di più tanto per farmi un'idea?
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 10-11-2009, 22:40   #1327
Claus89
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Quelli li sento... le ho nel party
Come quando Leiliana, dopo gli apprezzamenti sul seno, la invita a fare shopping con lei...
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Old 10-11-2009, 22:41   #1328
Vladimiro Bentovich
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Sì, è la qualità massima.
Il più grande difetto tecnico di questo gioco sono le texture, purtroppo.
Ok grazie,avevo già in mente di giocarlo (a dire il vero devo ancora comprarlo ) con una visuale dall'alto (che per i miei gusti si adatta meglio al genere) e dopo questa conferma diventa anche una scelta un pò obbligata,il terreno da vicino è penoso.
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Old 10-11-2009, 22:42   #1329
Claus89
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sì ma sembrano screen di un DS

l'unica cosa che frena è appunto l'aspetto tecnico.. per il resto a che RPG assomiglia di più tanto per farmi un'idea?
io credo ad un misto tra baldurs gate e neverwinter, con la profondità dialoghi/trama di mass effect.....alla fin fine sempre Bioware sono
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Old 10-11-2009, 22:43   #1330
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sì ma sembrano screen di un DS

l'unica cosa che frena è appunto l'aspetto tecnico.. per il resto a che RPG assomiglia di più tanto per farmi un'idea?
Per DS intendi Nintendo DS?
Non esageriamo...

A che RPG somiglia di più? Direi Baldur's Gate, a cui però devi togliere D&D, l'inventario separato, la possibilità di riposare e quella di memorizzare incantesimi.

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Ok grazie,avevo già in mente di giocarlo (a dire il vero devo ancora comprarlo ) con una visuale dall'alto (che per i miei gusti si adatta meglio al genere) e dopo questa conferma diventa anche una scelta un pò obbligata,il terreno da vicino è penoso.
Prego.
Riguardo alla visuale dall'alto, temo che non ti sarà possibile utilizzarla sempre: ci sono alcuni momenti in cui risulta del tutto scomoda, come quando devi puntare nemici distanti. Un'altra cosa assai fastidiosa è che la telecamera non è svincolata dal personaggio selezionato, quindi puoi muoverla solo in uno spazio piuttosto ristretto. Comunque la grafica non è sempre così (a parte che a me piace anche in quello screen, texture del terreno a parte ), negli ambienti interni rende molto meglio, per farti un esempio.
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Old 10-11-2009, 22:43   #1331
Claus89
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Ok grazie,avevo già in mente di giocarlo (a dire il vero devo ancora comprarlo ) con una visuale dall'alto (che per i miei gusti si adatta meglio al genere) e dopo questa conferma diventa anche una scelta un pò obbligata,il terreno da vicino è penoso.
se come me, dall'amore per il gioco, ti si creano delle fettazze di parmacotto davanti agli occhi ti parrà pure bello graficamente
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Old 10-11-2009, 22:45   #1332
Claus89
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Per DS intendi Nintendo DS?
Non esageriamo...

A che RPG somiglia di più? Direi Baldur's Gate, a cui però devi togliere D&D, l'inventario separato, la possibilità di riposare e quella di memorizzare incantesimi.
appunto, diciamo che si porta con sè tutto il bagaglio di esperienze dello sviluppatore , però una grafica pulita e dettagliata come mass effect 2 no è -_____='
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Old 10-11-2009, 22:47   #1333
il menne
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Ora mi viene un dubbio... se io volessi installare il gioco anche su un altro pc lo posso fare o c'è un limite per le installazioni? ( E'una domanda retorica, in quanto son possessore di una copia liscia e di una collector's e ho visto che posso inserire indifferentemente una delle due perchè il gioco parta... non solo quella da cui è stato installato... ma mi voglio levare la curiosità... )

E per i dlc sbloccati cosa succede? li devo riscattare di nuovo o non funziona così???? Devo accedere al social forum bioware e mi vengon riscaricati? ( ossia son collegati al mio account....? )
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Old 10-11-2009, 22:48   #1334
Vladimiro Bentovich
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se come me, dall'amore per il gioco, ti si creano delle fettazze di parmacotto davanti agli occhi ti parrà pure bello graficamente
Ma si guarda,gli rpg (che superano il livello di decenza) più che il mio genere preferito sono il mio unico genere,nel senso che gioco a poco altro
Però non sono nemmeno cieco,per fortuna giocandolo con una visuale dall'alto il problema si risolve da solo

ps.menne mi son finito planescape torment uscito fuori un discorso "ere" fa via pm da conoscenza in piazzetta. Una delle migliori storie/ambientazioni di sempre,anche se scema un pò dopo l'uscita da sigil.
Tra l'altro è incredibile vedere come semplicemente aumentando la risoluzione il 2D regga più di 10 anni sembrando di ieri,al contrario del 3D.

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Old 10-11-2009, 22:49   #1335
sertopica
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se come me, dall'amore per il gioco, ti si creano delle fettazze di parmacotto davanti agli occhi ti parrà pure bello graficamente


Capita anche a me delle volte...
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appunto, diciamo che si porta con sè tutto il bagaglio di esperienze dello sviluppatore , però una grafica pulita e dettagliata come mass effect 2 no è -_____='
Eh... Sono due engine diversi, l'Eclipse chissà quant'è vecchio...

Comunque non so proprio come farò con l'ultimo scontro (in ordine temporale intendo)...
Non trovo neanche più venditori di impiastri, kit di pronto soccorso e quant'altro... Alla Bioware non si saranno mica dimenticati di "ricaricare" i venditori dopo un certo periodo di tempo??
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Old 10-11-2009, 22:52   #1336
MexeM
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Concordo
Beh visto come vanno le cose qui, forse gli fareste un favore!
Ma poi che esagerazione, è così grave che non piacciano i doppiaggi per come vengono fatti?
A me viene il dubbio che voi non capiate assolutamente niente di quello che dicono in inglese e non vi rendiate conto della differenza!
Quasi sempre quando in inglese c'è coinvolgimento e pathos, in italiano sembra di sentire uno che sta leggendo senza capire cosa legge...
Onestamente sentire recitare uno così male, è veramente fastidioso, viene da chiedersi quanto ci voleva a fare le cose un po' meglio.

Poi vorrei capire cosa dovrebbe dire 3/4 di pianeta che delle localizzazioni non ha mai visto nemmeno l'ombra...
Non è che alla Bioware/EA non sappiano che il doppiaggio viene apprezzato, altrimenti non l'avrebbero fatto per tedesco, francese, russo, polacco, eccetera...
Evidentemente però farlo per l'italiano non è stato ritenuto economicamente conveniente. Il che dipende probabilmente sia da quante copie vengono vendute in Italia, sia da quanto costa doppiare, sia dal feedback ricevuto per una tale aggiunta.
Visto il livello a cui generalmente viene fatto questo lavoro, e visto che ormai la frittata è fatta e di certo non arriverà adesso il doppiaggio, mi sembra una polemica del tutto sterile.

In più, aggiungo, didatticamente fa benissimo imparare un po' di inglese, e non c'è modo migliore che ascoltare il parlato.
Sentire gente che all'alba del 2010 dice che non capisce quasi niente di inglese è quantomeno preoccupante.
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Old 10-11-2009, 22:53   #1337
gaxel
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l'unica cosa che frena è appunto l'aspetto tecnico.. per il resto a che RPG assomiglia di più tanto per farmi un'idea?
Graficamente è sugli standard degli rpg moderni, Mass Effect non è un rpg.

Come gioco è praticamente l'evoluzione di NWN2 (che era l'evoluzione di NWN, che era l'involuzione di Baldur's Gate).

Comunque... lo ripeto, giochi per PC come questo non se ne vedono da 5 anni, visto che per me Mass Effect è e resta un gioco Xbox360.

PS Ho preso Shale
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Old 10-11-2009, 23:04   #1338
gaxel
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Beh visto come vanno le cose qui, forse gli fareste un favore!
Ma poi che esagerazione, è così grave che non piacciano i doppiaggi per come vengono fatti?
A me viene il dubbio che voi non capiate assolutamente niente di quello che dicono in inglese e non vi rendiate conto della differenza!
Quasi sempre quando in inglese c'è coinvolgimento e pathos, in italiano sembra di sentire uno che sta leggendo senza capire cosa legge...
Onestamente sentire recitare uno così male, è veramente fastidioso, viene da chiedersi quanto ci voleva a fare le cose un po' meglio.

Poi vorrei capire cosa dovrebbe dire 3/4 di pianeta che delle localizzazioni non ha mai visto nemmeno l'ombra...
Non è che alla Bioware/EA non sappiano che il doppiaggio viene apprezzato, altrimenti non l'avrebbero fatto per tedesco, francese, russo, polacco, eccetera...
Evidentemente però farlo per l'italiano non è stato ritenuto economicamente conveniente. Il che dipende probabilmente sia da quante copie vengono vendute in Italia, sia da quanto costa doppiare, sia dal feedback ricevuto per una tale aggiunta.
Visto il livello a cui generalmente viene fatto questo lavoro, e visto che ormai la frittata è fatta e di certo non arriverà adesso il doppiaggio, mi sembra una polemica del tutto sterile.

In più, aggiungo, didatticamente fa benissimo imparare un po' di inglese, e non c'è modo migliore che ascoltare il parlato.
Sentire gente che all'alba del 2010 dice che non capisce quasi niente di inglese è quantomeno preoccupante.
Io mi sono reso conto, col tempo, che ascoltare in lingua originale un'opera, vuol dire apprezzarla maggiormente... per tutta una serie di motivi, tra i quali quelli che hai elencato tu.

Questo, chiaramente, oltre ai doppiaggi che si sento nella maggior parte delle serie tv e soprattutto nei giochi che sono da martellamento sugli zebedei. Veramente, roba che fa scendere la catena... e l'esempio di Gears of War 2 che ho postato qualche pagina addietro ne è l'esempio lampante (o se volete rimanere in tema "televisivo" basta The Big Bang Theory, che è una delle sit-com più divertenti in assoluto, e in italiano perde quasi tutto, dalle battute che non vengono tradotte decentemente, alle voci che non sono assolutamente paragonabili a quelle originali.)

Ma poi... oltre al doppiaggio, la traduzione, se non viene fatta perfettamente (e al di là dei libri, non succede mai), fa perdere molto di quello che voleva dire lo sceneggiatore originale... che è poi quello che ha creato il gioco (o la serie o il film), non i traduttori italiani, che è gente che spesso deve lavorare male e in tempi ristretti, assolutamente non seguita da chi ha scritto l'opera originale.

Ultima modifica di gaxel : 10-11-2009 alle 23:07.
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Non sono importanti le texture ultra fighe. Se la grafica e' dettagliata, curata negli aspetti e d'atmosfera diventa molto godibile e dao in questo fa pieno centro.
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Old 10-11-2009, 23:16   #1340
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