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Old 09-11-2009, 23:43   #1101
wolverine
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
credevo di averle già sentite tutte...
Ma tu sei non rompi le balle non sei contento?!? no, mi domando questo visto che ogni 2 x 3 un tuo post porta a flame o a trovate da baraccone..

Chiuso OT.
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Old 09-11-2009, 23:52   #1102
mjordan
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Non è questione di riuscirci.
Chi ad oggi fa un doppiaggio costoso per un gioco ITA... commercialmente è uno stupido visto che siamo un paese di pirati.
E' più giusto farlo per Germania o Francia.
E' ancora più stupido fare un doppiaggio per un gioco pensato per il PC (che a differenza di Mass effect si prevede venderà più sui PC che sulle console), perchè i fan di quest'ultimo... in genere sono dispostissimi a non avere un doppiaggio in ITA.
Certo, se il gioco fosse stato tutto doppiato, magari anche bene, sarebbe stato ancora più eccezionale, ma così com'è... va benissimo.
La traduzione è ottima.
Questo vuol dire volersi considerare "un pirata" anche quando non lo si è. Io vivo in un paese di pirati, ma i giochi me li vado a comprare a 50€ a botta, e i pirati, se piratano, è grazie anche agli scemi come me. Preferisco allora che non facciano per niente queste pseudo-versioni italiane. Allora me lo comprerò all'estero a prezzi sicuramente piu' modici di quanto mi viene propinato in Italia. Ma se io, da italiano, non devo avere nemmeno il valore aggiunto di una localizzazione come dio comanda, bhè allora da me non prendono una lira.
Ho lasciato Risen sullo scaffale per questo motivo, non mi fa di certo fatica lasciare questo.
Oh, stiamo parlando di Bioware e di Electronic Arts, mica di un qualche pinco pallino qualunque.
Titolo tripla A un paio di OO. I titoli AAA le localizzazioni ce l'hanno.
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Old 09-11-2009, 23:53   #1103
ekaiofrat
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mi trovo a combattere nella quest carovana,( l imboscata )ma non riesco proprio a spuntarla.i nemici sono troppi ,qualche consiglio?

ps qualsiasi destinazione prendo sulla mappa non riesco ad evitarla e magari ripovarci piu in la,come mai?
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Old 09-11-2009, 23:54   #1104
zeder75
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Quualcuno che mi auiuta anke ame col ponte invisible!!! Non sto dormendo la notte, ho l'urna a due passi, ma nn riesco ad arrivarci vi prego
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Old 09-11-2009, 23:58   #1105
IL brillo
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Originariamente inviato da ErminioF Guarda i messaggi
Ero io, però ora che ho beccato wynne ho cambiato idea hihihi
E' morrigan che insomma...se non fosse una bella gnocca la lascerei andare volentieri
beh devi imparare ad usarla, è utile come un personaggio che cura in più , e per fare danni visto che è una maga, in più ha diverse magie per storidire e all'occorrenza diventa anche tank trasformandosi in orso, poi con l'ultima abilità di mutaforme migliorano anche tutte le forme, insomma non è solo bona .

Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi


Spoiler:
Anche io ho provato...
Quando ho visto la trasformazione, la mia espressione è stata uguale a questa:
Mi sa che tocca fare una scorta maxi di pozioni varie.
Spoiler:
AHAHAH è stata la stessa identica espressione che ho fatto io, ho detto ora vado e la rompo tutta, poi mi stavo mettendo a piangere , va beh tra un pò ritorno e le faccio vedere io .


Quote:
Originariamente inviato da zeder75 Guarda i messaggi
Quualcuno che mi auiuta anke ame col ponte invisible!!! Non sto dormendo la notte, ho l'urna a due passi, ma nn riesco ad arrivarci vi prego
fai come ho fatto io ,segnati il funzionamento dei pulsanti su un foglio di carta, tutto diventerà molto più semplice .
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Old 09-11-2009, 23:59   #1106
mjordan
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Hanno venduto bene vero, ma tra The Witcher e Dragon Age c'è un abisso... il primo è un discreto Action RPG, il secondo il miglior RPG da anni, anni, anni a questa parte.

Dietro The Witcher non c'è praticamente nulla, visto che hanno preso i libri e hanno copiato le ambientazioni, i personaggi e la storia... con Dragon Age hanno inventato un mondo completamente nuovo, con tutto quello che ne consegue, il Codex è vastissimo e spazia da racconti storici, a stralci di libri, fino a poesie e preghiere (in rima anche in italiano).

Non paragoniamo una produzione semi-professionale come The Witcher, primo prodotto di una software house che comunque è il più grande publisher dell'est europa (quindi, soldi ne ha), con uno dei migliori prodotti videoludici di sempre, sviluppato da Bioware, che è una delle sfotware house più importanti planetarie (e credo l'unica che possa rilasciare due giochi come Dragon Age e Mass effect quasi contemporaneamente), e prodotto da EA (e si vede... se poi voi in ci vedete solo il male, cavoli vostri... gioco, DLC, libri, canzone, sito, social network, flash game, ecc...).
Il paragone non calza, per me un gioco di ruolo che si basa su una serie di libri affermata ha un punto a favore, al contrario di quello che dici. Sicuramente la storia concepita da uno scrittore professionista e di fama è migliore di quella concepita da 4 game designer. Poi ogni anno escono giochi di ruolo e ogni anno c'è qualcuno che dice che è "il migliore dopo anni e anni".
Piantatela. E poi non parlare di realizzazione semi-professionale, perchè la professionalità in un gioco si vede anche da queste cose: la mancanza della localizzazione nella lingua del paese in cui commerci è il primo sintomo di scarsa qualità e pochezza professionale. Non è di certo un nome a fare la professionalità di qualcosa.

Ultima modifica di mjordan : 10-11-2009 alle 00:02.
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Old 10-11-2009, 00:01   #1107
City Hunter '91
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usate gli spoiler noobs
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Old 10-11-2009, 00:04   #1108
il menne
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Ora la CE di DAO è assieme alle altre CE della mia collezione, ecco come si presenta, per chi interessasse:









Si noti che, di fatto, per chi non lo sapesse, che la CE è unica, presumo, in quanto come si vede, c'è un cartellino rosso che spiega gli audio e testi contenuti, le scritte sulla scatola sono in inglese e il manuale cartaceo all'interno è inglese, così come i fogli coi codes....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 10-11-2009, 00:20   #1109
mjordan
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Ora la CE di DAO è assieme alle altre CE della mia collezione, ecco come si presenta, per chi interessasse:









Si noti che, di fatto, per chi non lo sapesse, che la CE è unica, presumo, in quanto come si vede, c'è un cartellino rosso che spiega gli audio e testi contenuti, le scritte sulla scatola sono in inglese e il manuale cartaceo all'interno è inglese, così come i fogli coi codes....
Dove l'hai presa?
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Old 10-11-2009, 00:21   #1110
gaxel
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Il paragone non calza, per me un gioco di ruolo che si basa su una serie di libri affermata ha un punto a favore, al contrario di quello che dici. Sicuramente la storia concepita da uno scrittore professionista e di fama è migliore di quella concepita da 4 game designer. Poi ogni anno escono giochi di ruolo e ogni anno c'è qualcuno che dice che è "il migliore dopo anni e anni".
Di RPG, negli ultimi 7 anni, ho visto Arcanum, NWN2 + esp e Drakensang... altri a memoria non ne ricordo. Almeno non indie. Quindi, sì... Dragon Age è il miglior rpg da anni.

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Piantatela. E poi non parlare di realizzazione semi-professionale, perchè la professionalità in un gioco si vede anche da queste cose: la mancanza della localizzazione nella lingua del paese in cui commerci è il primo sintomo di scarsa qualità e pochezza professionale. Non è di certo un nome a fare la professionalità di qualcosa.
No, la localizzazione c'è ed è anche fatta bene, il doppiaggio no... e non è sinonimo di scarsa qualità o di realizzazione poco professionale, perché Torment non è stato doppiato (e manco aveva la localizzazione), Arcanum non è stato doppiato (e manco aveva la localizzazione), Bloodlines non è stato doppiato (e manco aveva la localizzazione), Half Life 2: Episode Two e Portal non sono stati doppiati, Deus Ex non è stato doppiato, Baldur's Gate non è stato doppiato, Fallout 1 e 2 non sono stati doppiati (e manco avevano la localizzazione) ... e se vuoi continuo per 50 pagine.

Di Bioware poi, a parte Mass Effect e Baldur's Gate 2, non ricordo altri giochi con doppiaggio in italiano...

Ultima modifica di gaxel : 10-11-2009 alle 00:24.
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Old 10-11-2009, 00:28   #1111
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Old 10-11-2009, 00:29   #1112
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Di RPG, negli ultimi 7 anni, ho visto Arcanum, NWN2 + esp e Drakensang... altri a memoria non ne ricordo. Almeno non indie. Quindi, sì... Dragon Age è il miglior rpg da anni.
Nella tua posizione mi chiederei piu' quanti giochi hai finito, piu' che visti, per poterti permettere simili giudizi.
Per valutare oculatamente, almeno alla fine di un gioco bisogna arrivarci. Tu invece mi sembri un giocatore medio che installa tutto, gioca 20 ore e cestina per il successivo.

Quote:
No, la localizzazione c'è ed è anche fatta bene, il doppiaggio no... e non è sinonimo di scarsa qualità o di realizzazione poco professionale, perché Torment non è stato doppiato (e manco aveva la localizzazione), Arcanum non è stato doppiato (e manco aveva la localizzazione), Bloodlines non è stato doppiato (e manco aveva la localizzazione), Half Life 2: Episode Two e Portal non sono stati doppiati, Deus Ex non è stato doppiato, Baldur's Gate non è stato doppiato, Kotor non è stato doppiato, Fallout 1 e 2 non sono stati doppiati (e manco avevano la localizzazione) ... e se vuoi continuo per 50 pagine.
Tutti giochi che avevano budget che erano ridicoli ai tempi comparati con quelli di oggi. Con Episode 2 Valve infatti è caduta di qualità. Semplicemente.
Soprattutto dopo aver creato un continuo di un gioco doppiato e localizzato, oltre che perdita di qualità hanno avuto una grande caduta di stile. Iniziare un gioco in italiano (con un doppiaggio supremo) e portarlo a termine in Inglese. Una cagata del genere nella storia dei videogiochi non la ricordo.
Poi ovviamente 50 pagine per arrampicarsi sugli specchi si possono sempre scrivere. Ma francamente non possiamo paragonare un publisher di qualità che non doppia in confronto a uno che i doppiaggi li fa. Non sono proprio la stessa cosa. Se i publisher fanno questi strafalcioni è proprio a causa di persone poco esigenti come te, che comprano tutto ciò che gli propinano. Ma il succo resta: la Polonia c'ha l'audio, tu italiano ti devi cecare a leggere i sottotitoli alle pagine 777 del televideo... A quando i giochi con supporto braille?
Per me è un'offesa, altro che qualità.

Ultima modifica di mjordan : 10-11-2009 alle 00:33.
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Old 10-11-2009, 00:30   #1113
gaxel
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Comunque, trovato il primo (doppio) mega bug... le locazioni dei due DLC non appaiono sulla mappa. Succede a un bordello di gente, ma ancora non hanno fixato il problema...

Va bè... mi faccio un po' di altre missioni col cagnaccio, in attesa che risolvano e possa andare a prendere Shale.
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Old 10-11-2009, 00:31   #1114
Essen
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Uhmm possibilmente sbaglio (o almeno ho sbagliato qualcosa io) .. segue spoiler:

Spoiler:

Nella battaglia notturna per la difesa di Redcliffe ho sukato come un diavolo.. I nemici sono veramente troppi, la parte di sopra con i soldati non è stata un grosso problema, mentre di sotto con la milizia mi hanno spanato il culo. Mi hanno talmente spaccato le chiappe che a fine della battaglia sono rimasto con solo Alistair ed il mio main (mago+arcane warrior) in piedi, TUTTI i miliziani morti.. Per sconfiggere gli ultimi cadaveri ho dovuto usare una tecnica che non mi è piaciuta ovvero pullare i nemici di sotto verso i cavalieri di sopra, altrimenti non ce l'avrei mai fatta.
Al conteggio finale a fine battaglia ho notato che ho usato: 4 veleni, 1 pozione forte di vita, 1 pozione media di vita, 2 pozioni medie di mana, 15 (!!!) pozioni leggere di vita...
Possibile che sia così difficile la cosa? Ci sono strategie da usare?


Per altro una cosa che mi da MOLTO fastidio è questo problema dei pg che perdono l'azione..
Gli do il comando di attaccare, poi però se il mob fa mezzo metro avanti o indietro si dimenticano di seguirlo e rimangono li imbambolati a buscarne... "pur" avendo la tattica "attacca nemico più vicino" attiva -.-
Sta cosa è proprio pessima, talmente pessima che non riesco a capacitarmi come in un gioco del genere possa succedere. Mi fosse capitato a Drakensang avrei anche capito, è un giochillo, ma su Dragon Age proprio no..


Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 10-11-2009, 00:36   #1115
||ElChE||88
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Per altro una cosa che mi da MOLTO fastidio è questo problema dei pg che perdono l'azione..
Gli do il comando di attaccare, poi però se il mob fa mezzo metro avanti o indietro si dimenticano di seguirlo e rimangono li imbambolati a buscarne... "pur" avendo la tattica "attacca nemico più vicino" attiva -.-
Sta cosa è proprio pessima, talmente pessima che non riesco a capacitarmi come in un gioco del genere possa succedere. Mi fosse capitato a Drakensang avrei anche capito, è un giochillo, ma su Dragon Age proprio no..
Sotto ai ritratti c'è un pulsantino a due stati... se mostra una manina i personaggi stanno fermi ai propri posti, se mostra un tipo che corre i personaggi si muovono liberamente.
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Old 10-11-2009, 00:36   #1116
gaxel
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Nella tua posizione mi chiederei piu' quanti giochi hai finito, piu' che visti, per poterti permettere simili giudizi.
Per valutare oculatamente, almeno alla fine di un gioco bisogna arrivarci. Tu invece mi sembri un giocatore medio che installa tutto, gioca 20 ore e cestina per il successivo.
Non sono RPG: Gothic 1, 2, 3, Risen, Fallout 3, Morrowind, Oblivion, Bloodlines, Mass Effect, Fable, The Witcher... questi sono Action RPG che è una cosa ben diversa... Sono tutti senza party (Mass Effect ce l'ha, ma è pià un tactical tps), combattimenti in maggior parte in tempo reale e che richiedono abilità da parte del giocatore...

Di RPG puri (quindi che al giocatore non è chiesta nessuna abilità particolare in combattimento, se non dare ordini) e con party ci sono stati quelli che ho elencato, e dimenticavo Kotor 1 e 2 e NWN1 (anche se era praticamente senza party), che sono venuti più o meno nel periodo di Arcanum, dal 2002 in su...

Altri RPG sinceramente non li ricordo.


Quote:
Tutti giochi che avevano budget che erano ridicoli ai tempi comparati con quelli di oggi. Con Episode 2 Valve infatti è caduta di qualità. Semplicemente.
Soprattutto dopo aver creato un continuo di un gioco doppiato e localizzato, oltre che perdita di qualità hanno avuto una grande caduta di stile. Iniziare un gioco in italiano (con un doppiaggio supremo) e portarlo a termine in Inglese. Una cagata del genere nella storia dei videogiochi non la ricordo.
Poi ovviamente 50 pagine per arrampicarsi sugli specchi si possono sempre scrivere. Ma francamente non possiamo paragonare un publisher di qualità che non doppia in confronto a uno che i doppiaggi li fa. Non sono proprio la stessa cosa.
Al di là che Episode Two è semplicemente il miglior videogioco che abbia mai fatto Valve, inferiore ad HL2 forse solo perché è 1/3 di gioco, se no se lo mangia a colazione, ma sarà caduta di qualità per te... da quando non devo più sentire la doppiatrice italiana di Alyx, io la saga di HL la preferisco.

Ultima modifica di gaxel : 10-11-2009 alle 00:46.
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Old 10-11-2009, 00:38   #1117
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Sotto ai ritratti c'è un pulsantino a due stati... se mostra una manina i personaggi stanno fermi ai propri posti, se mostra un tipo che corre i personaggi si muovono liberamente.
Mi pareva che quel pulsantino fosse per "svincolare" i pg al party, ovvero se volevo usare lo stealth del ladro senza farmi seguire dalla cricca.
Mi stai dicendo quindi che abilitando quello i pg continuano a fare il comando assegnato fino a quando io non gli dico di fare altrimenti (come mi pare normale che funzioni)?


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Old 10-11-2009, 00:42   #1118
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Mi pareva che quel pulsantino fosse per "svincolare" i pg al party, ovvero se volevo usare lo stealth del ladro senza farmi seguire dalla cricca.
Mi stai dicendo quindi che abilitando quello i pg continuano a fare il comando assegnato fino a quando io non gli dico di fare altrimenti (come mi pare normale che funzioni)?
Abilitandolo (icona del tipo che corre) i PG possono muoversi liberamente ed eseguono le tattiche. Prova...
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Old 10-11-2009, 00:45   #1119
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Mi pareva che quel pulsantino fosse per "svincolare" i pg al party, ovvero se volevo usare lo stealth del ladro senza farmi seguire dalla cricca.
Mi stai dicendo quindi che abilitando quello i pg continuano a fare il comando assegnato fino a quando io non gli dico di fare altrimenti (come mi pare normale che funzioni)?


Endy.
No, quel tasto serve nelle sezioni non di combattimento, se vuoi ad esempio muoverti solo con il ladro nascosto nelle ombre.

Quando si entra in combattimento i personaggi non si spostano mai, a meno che una tattica glielo imponga o tu non li selezioni e li sposti manualmente. Quindi, credo che per evitare che restino impalati quando un nemico si sposta, ti conviene farci una tattica apposta.

A questo proposito, comunque... ho iniziato ad fiancheggiare i nemici, quindi (come facevo poi ocn Neeshka in NWN2), quando un nemico attacca qualcuno, con uno dei due ladri (o io o Leiliana) gli vado dietro e inizio ad attaccarlo... in questa maniera anche nemici "gialli" vanno giù con una certa facilità (a difficile).

Poi ho trovato la prima combo spell... malocchio debilitante + assorbire vita, praticamente cava più di metà salute a un nemico medio-debole.
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Old 10-11-2009, 00:46   #1120
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Al di là che Episode Two è semplicemente il miglior videogioco che abbia mai fatto Valve, inferiore ad HL2 forse solo perché è 1/3 di gioco, se no se lo mangia a colazione, ma sarà caduta di qualità per te... da quando non devo più sentire la doppiatrice italiana di Alyx, io la saga di HL la preferisco.
Fatti la missione col cagnaccio va...
A voi vi toglierei la cittadinanza italiana e vi manderei a cogliere tuberi in Texas.
Cosi l'inglese ve lo sentite per forza e senza sottotitoli.
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