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Old 09-11-2009, 10:42   #941
ErminioF
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In realtà no. A parte gli oggetti di livello 1, le armi e le armature hanno prerequisiti di Forza/Destrezza minimi (praticamente tutti); caratteristiche che, a meno che tu non le voglia aumentare su un mago (tralasciando quindi Magia/Volontà... cosa ai limiti dell'assurdo direi perchè in quel caso non lanceresti le magie) su un mago rimarranno al minimo, non consentendoti di usare tali oggetti.
Si ma sono talmente bassi certi requisiti...non parlo di heavy armor da 20-22 di forza (per ora il max che ho incontrato), ma quelle medie da min 14-16 sono già troppo pesanti per il mago classico.
Idem gli spadoni a 2 mani.
Poi beh sono scelte, mi hanno lasciato un po' interdetto cmq considerando che non esiste il dual class ci può stare...e se decidessi di rifarlo da capo con un solo personaggio, saprei già cosa scegliere
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Old 09-11-2009, 10:44   #942
ErminioF
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Poi, mi sembra, che il mago sia veramente potente... senza mago io non sopravviverei a uno scontro.
Io lo sto trovando quasi inutile...insomma mi tengo Morrigan solo per farmela
Ha un paio di magie decenti, e per fortuna con l'ultimo livello raggiungo le ho dato il primo cura ferite, altrimenti addio.
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Old 09-11-2009, 10:48   #943
Trip/AtreiuS
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Poi, mi sembra, che il mago sia veramente potente... senza mago io non sopravviverei a uno scontro.

Per ora comunque sto con un ladro/elfo dalish, che utilizzo sia dalla distanza che in corpo a corpo con due armi, Leiliana dalla distanza, Morrigan, che non ho mai trasformata in un ragno, e il cane, che mi è sembrato più resistente (quindi più adatto a fare il tank) di Alister e Sten...
Ma non avevi detto che avresti utilizzato shale come tank?

Io sto testando, trovandomi abbastanza bene, con main tank (full scudo) maga (assolutamente un must, considerando che come prima cosa le ho trainato la cura), Leliana (considerando che mixa ladro, arciere con utility del bardo ed in più ruba e sa scassinare) e Shale che switcho in offensiva e difensiva.

Attendo con ansia un nano, ancora ne ho visti pochi e solo mercanti...ma se arriverà un nano di quelli ignoranti con ascia a 2 mani, prenderà il posto di Shale probabilmente.
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Old 09-11-2009, 10:49   #944
gaxel
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Io lo sto trovando quasi inutile...insomma mi tengo Morrigan solo per farmela
Ha un paio di magie decenti, e per fortuna con l'ultimo livello raggiungo le ho dato il primo cura ferite, altrimenti addio.
A che livello di difficoltà lo giochi?
Io a difficile, e l'unico modo per fare dei danni seri è usare le magie, il mio personaggio, Alister, Sten, Leiliana e pure il cane, ci mettono un bel po' ad abbattare qualcuno... si deve continuamente usare le abilità, ma in ogni caso, Morrigan (o anche il mago che si unisce all'inizio del gioco nella torre di Ishla), sono quelli che arrecano più danni... anzi, generalmente gli altir li uso come tank, a subire e i nemici li butto giù ad uno ad uno con Morrigan.
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Old 09-11-2009, 10:51   #945
cronos1990
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Poi, mi sembra, che il mago sia veramente potente... senza mago io non sopravviverei a uno scontro.

Per ora comunque sto con un ladro/elfo dalish, che utilizzo sia dalla distanza che in corpo a corpo con due armi, Leiliana dalla distanza, Morrigan, che non ho mai trasformata in un ragno, e il cane, che mi è sembrato più resistente (quindi più adatto a fare il tank) di Alister e Sten...
Da quel che ho visto comunque un mago ed un guerriero sono il minimo indispensabile. Il guerriero per ovvi motivi, il mago per la duttilità tattica che propone. E' il personaggio che può far danno, buffare i compagni e debuffare i nemici, cura e così via. La varietà stà nella possibilità di poterlo "settare" in maniera diversa, sfruttando così al massimo una o due categorie di poteri o generalizzandolo il più possibile.

Il bello è che che a seconda di come lo crei, hai comunque la possibilità di superare gli scontri, basta saper adattare la propria tattica di gioco a quello che hai a disposizione; questo è il grosso pregio che ha DA per quanto riguarda gli scontri. Al momento viaggio con 2 maghi, un ladro ed un guerriero e nessuno di essi ha capacità curative, eppure al momento non ho mai sentito il bisogno di cure durante gli scontri. Ma non avendo le cure, sviluppo Morrigan (ed il mio PG) in maniera diversa, portandomi ad avere altri tipi di vantaggi durante gli scontri e superandoli adottando uno stile di gioco diverso da quello che adotterei se avessi PG che curano.
La cosa poi mi risulta ancora più evidente con l'altra mia partita dove ho un solo mago in gruppo ed alterno con 2 guerrieri ed un ladro od 1 guerriero e 2 ladri.
Non sono arrivato ad un punto da dire "questo scontro lo supero solo se ho Tizio e Caio in gruppo". Questo è un pregio che reputo fondamentale.

Piccola curiosità: come avete chiamato il cane? Il mio Satana
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Old 09-11-2009, 10:52   #946
gaxel
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Ma non avevi detto che avresti utilizzato shale come tank?
Non l'ho trovato (sono ancora nella cittadina in cui si trova Sten, dopo la battaglia e dopo aver preso Morrigan), poi lo prendo... per ora mi va bene il cagnetto che è molto resistente. Sten pensavo fosse più forte, al primo scontro è andato giù come il burro.

Quote:
Io sto testando, trovandomi abbastanza bene, con main tank (full scudo) maga (assolutamente un must), Leliana (considerando che mixa ladro, arciere con utility del bardo ed in più ruba e sa scassinare) e Shale che switcho in offensiva e difensiva.
Morrigan e Leiliana sono comode anche per quello... a Morrigan le faccio lanciare la magia che rende le armi da mischia con danno da freddo, Leiliana la canzone da bardo... così la mia elfa, se va in corpo a corpo fa più danni... il cane non ci ho fatto caso se effettivamente guadagna anch'esso il bonus.

Quote:
Attendo con ansia un nano, ancora ne ho visti pochi e solo mercanti...ma se arriverà un nano di quelli ignoranti con ascia a 2 mani, prenderà il posto di Shale probabilmente.
Ci sarà... e sarà chiaramente un guerriero.
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Old 09-11-2009, 10:54   #947
cronos1990
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Si ma sono talmente bassi certi requisiti...non parlo di heavy armor da 20-22 di forza (per ora il max che ho incontrato), ma quelle medie da min 14-16 sono già troppo pesanti per il mago classico.
Idem gli spadoni a 2 mani.
Poi beh sono scelte, mi hanno lasciato un po' interdetto cmq considerando che non esiste il dual class ci può stare...e se decidessi di rifarlo da capo con un solo personaggio, saprei già cosa scegliere
Chiaramente poi ognuno decide come usare i personaggi; io ad esempio col mago non ho mai alzato forza e destrezza (che sono fisse a 10) e dato che anche la più ciofeca di spada/armatura richiede tipo 11 o 12, non riesco ad utilizzarli.
In ogni caso da notare la specializzazione del mago combattente, che questo sistema ti permette di costruirlo in maniera adeguata (ed è una delle cose da provare, secondo me).

[ EDIT ]
Sui dannji fate attenzione; se un avversario è pesantemente corazzato non convendono armi da taglio, ma contundente (tipo mazze e martelli). L'armatura non aumenta le probabilità di schivare i colpi, ma semplicemente ne riduce l'effetto. Armi contundenti hanno di base un danno minore, ma penetrano molto meglio tale riduzione, risultando quindi più efficaci. E' bene che guerrieri in prima linea possiedano 2 tipi di armi diverse proprio per gestire meglio tali eventualità.

Ultima modifica di cronos1990 : 09-11-2009 alle 10:56.
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Old 09-11-2009, 10:54   #948
clessidra4000
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domanda: ma per chi fa un pg femminile, love story ne vivrà? era meglio fare un pg maschio per circuire le varie ragazze che si uniranno al party?
premetto che ho iniziato con una guerriera umana (inizio al castello ecc.) ma ho appena incontrato morrigan e devo dire ke affascina non poco
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 09-11-2009, 10:58   #949
gaxel
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Da quel che ho visto comunque un mago ed un guerriero sono il minimo indispensabile. Il guerriero per ovvi motivi, il mago per la duttilità tattica che propone. E' il personaggio che può far danno, buffare i compagni e debuffare i nemici, cura e così via. La varietà stà nella possibilità di poterlo "settare" in maniera diversa, sfruttando così al massimo una o due categorie di poteri o generalizzandolo il più possibile.

Il bello è che che a seconda di come lo crei, hai comunque la possibilità di superare gli scontri, basta saper adattare la propria tattica di gioco a quello che hai a disposizione; questo è il grosso pregio che ha DA per quanto riguarda gli scontri. Al momento viaggio con 2 maghi, un ladro ed un guerriero e nessuno di essi ha capacità curative, eppure al momento non ho mai sentito il bisogno di cure durante gli scontri. Ma non avendo le cure, sviluppo Morrigan (ed il mio PG) in maniera diversa, portandomi ad avere altri tipi di vantaggi durante gli scontri e superandoli adottando uno stile di gioco diverso da quello che adotterei se avessi PG che curano.
La cosa poi mi risulta ancora più evidente con l'altra mia partita dove ho un solo mago in gruppo ed alterno con 2 guerrieri ed un ladro od 1 guerriero e 2 ladri.
Non sono arrivato ad un punto da dire "questo scontro lo supero solo se ho Tizio e Caio in gruppo". Questo è un pregio che reputo fondamentale.

Piccola curiosità: come avete chiamato il cane? Il mio Satana
Infatti, il bello del sistema che usa DA, è che il mago è altamente customzzabile... ma non solo, tutte e tre le classi possono diventare particolari e ogni scontro può essere passato sfruttando quello che si ha. Per quello dicevo che era inutile giocarlo per avere la classe migliore, trovare l'arma migliore, avere il party migliore, ecc... il bello è cavarsela sfruttando quello che si ha al momento.

Io sto aspettando di trovare la possibilità di specializzarmi in Ranger, in modo da poter evocare creature, poi Morrigan non si tocca, il resto... bè, altra bella intuizione di Bioware (secondo me), quella di poter cambiare party in qualunque momento... questo significa che se uno scontro non si riesce a passare, si può cambiare qualche personaggio, per usare magari una tattica diversa... secondo me è un ottima cosa, poco realistica forse, ma il realismo nei videogiochi porta sempre a frustrazione, in questo caso invece, spinge a sfruttare veramente tutto quello che si ha per riuscire in un scontro... meglio avere scontir difficili, ma risolvibili in molte maniere diverse (anche irrealistiche, come in questo caso), che avere scontri facili, ma un sistema di gioco realistico (e frustrante, perché fa perdere tempo a fare sempre le stesse azioni).
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Old 09-11-2009, 10:58   #950
cronos1990
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domanda: ma per chi fa un pg femminile, love story ne vivrà? era meglio fare un pg maschio per circuire le varie ragazze che si uniranno al party?
premetto che ho iniziato con una guerriera umana (inizio al castello ecc.) ma ho appena incontrato morrigan e devo dire ke affascina non poco
Le love story ci sono sia per PG maschili che per PG femminili; ma da quanto letto (ancora non verificato di persona) ci sono anche storie con personaggi di ugual sesso; quindi in teoria potresti averne una con Morrigan anche avendo un PG femminile
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Old 09-11-2009, 11:00   #951
gaxel
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domanda: ma per chi fa un pg femminile, love story ne vivrà? era meglio fare un pg maschio per circuire le varie ragazze che si uniranno al party?
premetto che ho iniziato con una guerriera umana (inizio al castello ecc.) ma ho appena incontrato morrigan e devo dire ke affascina non poco
Leiliana è bisex... come si capisce anche dagli apprezzamenti che fa a Morrigan

Poi mi sembra che comunque Alister sia una possibile romance per un personaggio femminile. Direi che siamo come in Mass Effect, una maschile, una femminile, una entrambi...
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Old 09-11-2009, 11:03   #952
cronos1990
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Altra nota che mi dimenticavo.
Il sistema di trappole/pozioni/veleni è semplice ma efficace; per fare determinati composti devi aumentare l'abilità relativa ed acquistare/trovare le ricette. Poi trovi od acquisti gli ingredienti e li combini, ottenendo quello che desideri.
Soprattutto le trappole ed i veleni così creati offrono ulteriore profondità al gameplay e sono strutturati in maniera non troppo complessa.

Il sistema di pozioni di The Witcher era più articolato, ma in questo caso era anche uno degli aspetti principali del gioco, mentre su DA è uno dei tanti elementi che arricchiscono il tutto.
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Old 09-11-2009, 11:04   #953
sidewinder
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Piccola curiosità: come avete chiamato il cane? Il mio Satana
Il mio? Muttley...

Mi era venuto in mente quando all'inzio, al momento della scelta del nome, il cane mi ha "sorriso" e da li mi e' venuto in mente Mutt..

Sto giocando in 2 partite parallele una con una maga umana e l'altra con un ranger nobile umano.

Concordo sulla ottima caraterizzazione dei personaggi, specialmente con le loro personalità e i loro atteggiamenti. Mi divertivo molto a sentire i battibecchi tra Morrigan e Alistair
Spoiler:
(specialmente a causa del background di Alistair come templare e i templari sono "indottrinati" dalla Clarity a combattere i maghi non ufficiali, e Morrigan che e' una Witch e quindi non e' una maga ufficiale).


Devo imparare bene le tattiche, perche con la maga, sono riuscito ad entrare nel castello, ma mi sono trovato a essere in emergenza con le pozze, che ho esaurite tutte durante la invasione nel paese. Mi tocca farla arretrare la eroina come healer e usare Sten e Alistair come tank con Morrigan come supporter (che non ha l'heal)...

Con l'altro, invece sto seguendo una diversa direzione e infatti sono a salvare gli elfi da una maledizione...
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Old 09-11-2009, 11:06   #954
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interessante la storia tra donne...peccato che non mi inviteranno
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Old 09-11-2009, 11:07   #955
sidewinder
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Iquella di poter cambiare party in qualunque momento... questo significa che se uno scontro non si riesce a passare, si può cambiare qualche personaggio, per usare magari una tattica diversa...
Non sempre e' possibile...
Vedi il mio caso nel castello dei Redcliffe.
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Old 09-11-2009, 11:13   #956
gaxel
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Non sempre e' possibile...
Vedi il mio caso nel castello dei Redcliffe.
Bè sì... ci saranno locazioni in cui è impossibile cambiare il party, come non si può salvare o effetuare certe operazioni, come nascondersi nelle ombre, in pieno combattimento.

Ora io sono a Lothering, e sto ancora combattendo l'ultimo gruppo di banditi, ma posso switchare il party quando voglio... certo è che, con party da 4, quando si è accerchiati da una dozzina di nemici, anche deboli, diventa bigia lo stesso... per questo volevo diventare ranger... una creaturina in mezzo ci sta bene, anche perché Morrigan trasformata in ragno è sicuramente meno utile che come mago puro.
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Old 09-11-2009, 11:13   #957
gaxel
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Con Morrigan non credo, con Leiliana sì.
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Old 09-11-2009, 11:14   #958
MesserWolf
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Come rosico :/

Non ho tempo di giocarci E ce l'ho già a casa.
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Old 09-11-2009, 11:14   #959
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Il mio? Muttley...
NUUUUUUUUUUUUU, non ci ho pensato

Muttley, fa qualcosaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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Old 09-11-2009, 11:17   #960
clessidra4000
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Con Morrigan non credo, con Leiliana sì.
questo mi dispiace
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