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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 01-11-2009, 11:16   #2661
Skaff@
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Cmq devo dire che non tocco il gioco da 10 giorni.
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Old 01-11-2009, 11:20   #2662
Lup1N1993
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Minchia ragazzi come siete elettrici pero'...sara' il ritardo della patch... speriamo la patch possa anche renderci meno suscettibili mi permetto di dire la mia perche' sono 2 anni che vi seguo tutti i giorni leggendo senza sosta tutti i post per cercare di rimanere aggiornato il piu' possibile, e cerco come si notera' di scrivere e postare il meno possibile sperando di cogliere il massimo dai vostri post...pero' puo' capitare alle volte che magari un tasto non funge o che non si riesce a capire bene l'abbinamento di certi tasti(come nel tutorial) creati per PAd per chi usa la tastiera, o semplicemente "umane distrazioni", il manuale poi per cortesia e' davvero indegno , figuratevi che ho provato a dargi fuoco ma non riusciva neanche a bruciare tanta era la sua inutilita'...
Mi permetto umilmente di dire questo perche' si potrebbe diventare un bel "gruppetto virtuale" visti i quozienti e le capacita' tecniche relative al gioco(sia su PC che sui campi da quello che leggo )
e poi tanto sano umorismo che su un forum ritengo essenziale...
Adesso volevo sfidare la bibbia di THEANSWER e dei suoi ormai epici 6 punti ... il mio soprannome e' Skywalker, l'on line e il myplayer SOLO A ME non funzionano, a breve pubblichero' sei pagine per la mia prima associazione, sono off topic di brutto e il Gallo ne ha messi altri 18 ....credo di essermi meritato gli insulti di lelets...ma temo non solo i suoi...
Per concludere questo "immorale" sproloquio domandare(alle volte ) e' lecito, rispondere e' cortesia...non sentitevi in obbligo di rispondermi quindi tranquilli... vi voglio bene ,ultimo disperato e ruffiano tentativo di non essere mandato a ...a... a giocare a nba live ... a presto....
In verità ne ha messi 30



Per chi aveva chiesto del problema dei crash... Il gioco è instabile, non c'è nulla da fare.
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Old 01-11-2009, 11:21   #2663
Lup1N1993
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Cmq devo dire che non tocco il gioco da 10 giorni.
Sarà questo che ti ha tranquillizzato
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Old 01-11-2009, 11:38   #2664
gandalfLL
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ragazzi, non so se è capitato a qualcuno qresto bug che mi si è presentato ieri pomeriggio più volte.....all'improvviso dopo un canestro realizzato da me, il difensre prende la palla per fare la rimessa da fondo campo, e la passa 3-4 all'arbitro, prima di effettuare la rimessa? E' capitato a qualcuno sta cosa? Se si c'è un modo per eliminarlo? Aspetto notizie....

P.S. ma è possibile cheio riesca a schiacciare solo in contropiede? Come diavolo si schiaccia da sotto il canestro una volta saltato il difensore?

P.S. 2 - ragazzi non riesco mai fare l'alley-up....come si fa?
E' capitato pure a me, di solito però se metti in pausa mentre fa così, quando riprende il gioco la passa meglio.

Per quanto riguarda le schiacciate, oltre a ricordarti che si fanno tenendo premuto il turo più la levetta analogica dx, posso consilgiarti questo: la maggior parte delle volte che vorresti farlo schiacciare ma il lungo non schiaccia, è perchè fai partire il movimento da fermo. Prova a fare un passettino verso il canestro, non importa se il difensore si avvicina, se fai partire la schiacciata quando sei in movimento è piùprobabile che riesca (a patto che non ci stai provando con Fisher )

Per l'alley-hoop cerca sul tutorial, dipende dalla configurazione del controller, ma se non ricordo male dovrebbe essere passaggio+uno dei dorsali (a me è LT.
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Old 01-11-2009, 11:42   #2665
albys
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Old 01-11-2009, 13:20   #2666
Miky Xp+
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Ragazzi io devo dire che a parte i bug descritti,sto gioco è STUPENDO.
Una volta impostati gli sliders secondo i propri gusti e il proprio modo di giocare (sono arrivato alla conclusione che non esistono sliders realistici universali.. ) si gioca da dio.
Sembra davvero una partita reale. In particolare rispetto a 2k9 vedo come il punteggio in generale sia più basso,ci sono più turnovers,percentuali più basse,più falli, e la cpu gioca in attacco con azioni più lente e ragionate... insomma quasi "european style"..in più migliorati di brutto gli effetti sonori, e "l'atmosfera" che si respira sa tutto di più di reale... almeno imho...

Le cose che mi fanno ancora arrabbiare sono:

- C'è ancora la sensazione in qualche modo (non sempre ma spesso) che la cpu cheatta così che non si riesce a fare un canestro,palle perse ecc mentre la cpu non sbaglia nulla...soprattutto quando si è sotto di punteggio...

- Gestione dei rimbalzi in attacco ancora da rivedere a mio avviso...anche mettendo lo slider a 0 la cpu ne prende diversi,a volte più dell'utente..

- Non c'è modo di salvare le impostazioni allenatore,cioè quella di poter visualizzare sempre e comunque gli schemi chiamati così che ad ogni partita bisogna reimpostare il tutto.

- Stessa cosa o quasi dicesi per la impostazione telecamera.E a questo proposito aggiungerei l'opzione di un tasto per cambiare la visualizzazione durante il gioco...

- I movimenti dei giocatori sono molto ben fatti però a mio avviso andrebbero migliorati i fondamentali del palleggio e del passaggio..ancora mi sembrano un pò irreali e troppo meccanici..anche qualche "signature shot" è da rivedere come ad es. quello di Petrus, Orlando Magic...

Intanto attendiamo la patch... si sa quando arriva?
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Old 01-11-2009, 13:22   #2667
Raf159
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ad oggi preferisco il 2k9 super patchato da albys speriamo dopo la patch
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Old 01-11-2009, 13:33   #2668
fede27
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- Non c'è modo di salvare le impostazioni allenatore,cioè quella di poter visualizzare sempre e comunque gli schemi chiamati così che ad ogni partita bisogna reimpostare il tutto.
Ma sei sicuro?? Se modifichi le impostazioni dal menu principale non te le tiene??
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Old 01-11-2009, 13:34   #2669
lelets
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Ragazzi io devo dire che a parte i bug descritti,sto gioco è STUPENDO.
Una volta impostati gli sliders secondo i propri gusti e il proprio modo di giocare (sono arrivato alla conclusione che non esistono sliders realistici universali.. ) si gioca da dio.
Sembra davvero una partita reale. In particolare rispetto a 2k9 vedo come il punteggio in generale sia più basso,ci sono più turnovers,percentuali più basse,più falli, e la cpu gioca in attacco con azioni più lente e ragionate... insomma quasi "european style"..in più migliorati di brutto gli effetti sonori, e "l'atmosfera" che si respira sa tutto di più di reale... almeno imho...

Le cose che mi fanno ancora arrabbiare sono:

- C'è ancora la sensazione in qualche modo (non sempre ma spesso) che la cpu cheatta così che non si riesce a fare un canestro,palle perse ecc mentre la cpu non sbaglia nulla...soprattutto quando si è sotto di punteggio...

- Gestione dei rimbalzi in attacco ancora da rivedere a mio avviso...anche mettendo lo slider a 0 la cpu ne prende diversi,a volte più dell'utente..

- Non c'è modo di salvare le impostazioni allenatore,cioè quella di poter visualizzare sempre e comunque gli schemi chiamati così che ad ogni partita bisogna reimpostare il tutto.

- Stessa cosa o quasi dicesi per la impostazione telecamera.E a questo proposito aggiungerei l'opzione di un tasto per cambiare la visualizzazione durante il gioco...

- I movimenti dei giocatori sono molto ben fatti però a mio avviso andrebbero migliorati i fondamentali del palleggio e del passaggio..ancora mi sembrano un pò irreali e troppo meccanici..anche qualche "signature shot" è da rivedere come ad es. quello di Petrus, Orlando Magic...

Intanto attendiamo la patch... si sa quando arriva?
il punto 3 è assurdi in effetti,e obbligatorio che la patch lo metta a posto

assieme al raddoppio in post,rotazione difensiva e alcune altre cose di cui si e gia parlato

la patch si prevedono 10-15gg
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Old 01-11-2009, 13:35   #2670
lelets
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Ma sei sicuro?? Se modifichi le impostazioni dal menu principale non te le tiene??
in asociaizone ogni inizio partita devo andare a cambiarle e rimetterle in ordine

visuale schemi,chiamata timeout,falli automatici e via dicendo...
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Old 01-11-2009, 13:56   #2671
Jägermeister
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no.. in associazione si salva "impostazioni allenatore".

In pratica ce ne son 2:
uno è il "la mia nba" e non funziona
L'altro è in "preparazione" e quello si salva perfettamente
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Old 01-11-2009, 13:57   #2672
Jägermeister
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qualcuno ha trovato la cyberface aggiornata di Gerald Wallace??
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Old 01-11-2009, 15:13   #2673
theanswer85
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Alley hoop tasto passaggio più dorsale sinistro.

albys!! ieri ho fatto due partite di cristo!! una con gli heat vinta e una persa con i Rockets! ho abbassato "rinforzo in difesa" del'utente a 10 e mi sembra ci siano meno raddoppi "a caso" anche se permane il fastidio nel comportamento sul pockandroll... dici che ha qualche problema questa modifica?? o è giusta??

... inoltre ricapitolando le facce buone da scaricare su nlsc sono sempre quelle del post di qualche giorno fa??
__________________
...
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Old 01-11-2009, 16:22   #2674
gandalfLL
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come la difesa avversaria si adatta alla squadra contro cui gioca

Segnalo una cosa interessantissima che ho scoperto facendo un'associazione a cinque squadre (è una scusa per fare partite con squadre diverse ma con un minimo di mordente, al di là della partita veloce che inizia e finisce lì). Controllo Bulls, Lakers, Hornets, Magic e TWolves. Bene, ho notato come contro Minnesota, che tolto wilkins non ha mezzo tiratore da fuori, come la difesa cpu si schieri spesso e volentieri a zona, sfidandomi al tiro che puntualmente non entra.
E' sensazionale come cosa, vedere la cpu che reagisce in base alla squadra che ha contro decidendo se andare a zona o a uomo non in maniera random ma per una ragione ben precisa.

iInutile dir che si sono messi a zona solo contro i Wolves mentre contro tutte le altre giustamente la difesa avversaria resta a uomo.

It's amazing!
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Old 01-11-2009, 16:38   #2675
Lup1N1993
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Segnalo una cosa interessantissima che ho scoperto facendo un'associazione a cinque squadre (è una scusa per fare partite con squadre diverse ma con un minimo di mordente, al di là della partita veloce che inizia e finisce lì). Controllo Bulls, Lakers, Hornets, Magic e TWolves. Bene, ho notato come contro Minnesota, che tolto wilkins non ha mezzo tiratore da fuori, come la difesa cpu si schieri spesso e volentieri a zona, sfidandomi al tiro che puntualmente non entra.
E' sensazionale come cosa, vedere la cpu che reagisce in base alla squadra che ha contro decidendo se andare a zona o a uomo non in maniera random ma per una ragione ben precisa.

iInutile dir che si sono messi a zona solo contro i Wolves mentre contro tutte le altre giustamente la difesa avversaria resta a uomo.

It's amazing!
Ecco vedi, son le piccole finezze che rendono bello il gioco.. peccato i bug siano troppi e le annullino
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Old 01-11-2009, 17:40   #2676
Bisy
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In verità ne ha messi 30



Per chi aveva chiesto del problema dei crash... Il gioco è instabile, non c'è nulla da fare.
Si ma all'ora del mio post se ci fai caso ancora non li aveva messi tutti ...che prestazione mamma....super....speriamo ci trascini anche in nazionale finalmente !!!
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Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks
Ogni medaglia ha 2 facce...ogni faccia della medaglia anche...
BISY AND ROLL http://bisybisy.blogspot.it/

Terza Stagione
Play Off - Cavs- Knicks -Game 2

https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g
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Old 01-11-2009, 17:43   #2677
albys
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E' uscito il primo editor di roster, lo sto guardando ora.
Completo, si può editare quasi tutto.
Spaventoso, ogni valore di giocatore volendo si può modificare per grandezze di 1/3 di punto...

Certo che ci si spacca gli occhi su sta roba... chi mai mi ripagherà?


Comunque attendo il roster ufficiale collegato alla patch per iniziare a preparare il Realistic Roster 1, perchè sono certo che toccheranno qualche valore per migliorare alcune cazzate attuali.
Da parte mia avrei trovato un rimedio per dare più sostanza alla difesa in area, ma lo aggiungerò solo al primo RR se non l'avrà già fatto 2Ksports nel roster patch.
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Old 01-11-2009, 17:44   #2678
albys
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Segnalo una cosa interessantissima che ho scoperto facendo un'associazione a cinque squadre (è una scusa per fare partite con squadre diverse ma con un minimo di mordente, al di là della partita veloce che inizia e finisce lì). Controllo Bulls, Lakers, Hornets, Magic e TWolves. Bene, ho notato come contro Minnesota, che tolto wilkins non ha mezzo tiratore da fuori, come la difesa cpu si schieri spesso e volentieri a zona, sfidandomi al tiro che puntualmente non entra.
E' sensazionale come cosa, vedere la cpu che reagisce in base alla squadra che ha contro decidendo se andare a zona o a uomo non in maniera random ma per una ragione ben precisa.

iInutile dir che si sono messi a zona solo contro i Wolves mentre contro tutte le altre giustamente la difesa avversaria resta a uomo.

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vero, e bellissimo.
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Old 01-11-2009, 18:25   #2679
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E' uscito il primo editor di roster, lo sto guardando ora.
Completo, si può editare quasi tutto.
Spaventoso, ogni valore di giocatore volendo si può modificare per grandezze di 1/3 di punto...

Certo che ci si spacca gli occhi su sta roba... chi mai mi ripagherà?


Comunque attendo il roster ufficiale collegato alla patch per iniziare a preparare il Realistic Roster 1, perchè sono certo che toccheranno qualche valore per migliorare alcune cazzate attuali.
Da parte mia avrei trovato un rimedio per dare più sostanza alla difesa in area, ma lo aggiungerò solo al primo RR se non l'avrà già fatto 2Ksports nel roster patch.
puoi mettere il link dell'editor??
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Old 01-11-2009, 18:38   #2680
Bisy
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E' uscito il primo editor di roster, lo sto guardando ora.
Completo, si può editare quasi tutto.
Spaventoso, ogni valore di giocatore volendo si può modificare per grandezze di 1/3 di punto...

Certo che ci si spacca gli occhi su sta roba... chi mai mi ripagherà?


Comunque attendo il roster ufficiale collegato alla patch per iniziare a preparare il Realistic Roster 1, perchè sono certo che toccheranno qualche valore per migliorare alcune cazzate attuali.
Da parte mia avrei trovato un rimedio per dare più sostanza alla difesa in area, ma lo aggiungerò solo al primo RR se non l'avrà già fatto 2Ksports nel roster patch.
chi mai ti ripaghera'???? ma noi con la nostra eterna gratitudine e riconoscenza se poi , proprio mai dovesse bastare , facci sapere dove possiamo effettuare versamenti per la Albys Production
Io intanto comincio con la gratitudine ....grazie in anticipo
__________________
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