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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 16-09-2009, 17:12   #161
Xilema
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Speriamo.. soprattutto che abbia una trama che "ti prende" come era gothic 1 soprattutto (come trama, atmosfera eccetra penso fosse il massimo).
La grafica nonostante quello che è stato detto non è un granché, cioé sempre pochi poligoni ecc.. forse qualche effetto in più ed un po' più dark di gothic 3.
Si sa se uscirà su steam?
Mi pare strano però che ancora non ci siano demo in giro

Mi sa che se fanno uscire la demo vendono 0 copie
Su Steam... non so.
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Old 16-09-2009, 17:15   #162
Claus89
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la cosa dei gothic che non mi è mai garbata e la non personalizzazione dell'eroe, cioè in un contesto con storia ben precisa Mass Effect dava la possibilità di personalizzare a piacimento il facciozzo di Shepard , qui sempre con sto australopiteco barbuto per 3 episodi e mo con una specie di cavaliere teutonico tedesco
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Old 16-09-2009, 17:26   #163
F5F9
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la cosa dei gothic che non mi è mai garbata e la non personalizzazione dell'eroe, cioè in un contesto con storia ben precisa Mass Effect dava la possibilità di personalizzare a piacimento il facciozzo di Shepard , qui sempre con sto australopiteco barbuto per 3 episodi e mo con una specie di cavaliere teutonico tedesco
beh! anche geraldo e nameless one (per es.) sono fissi mentre nei tes fai quello che vuoi...è una precisa scelta di progetto che, se coerente con il plot e il ruleset, mi sembra rispettabilissima.
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Old 16-09-2009, 18:08   #164
Darkless
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beh! anche geraldo e nameless one (per es.) sono fissi mentre nei tes fai quello che vuoi...è una precisa scelta di progetto che, se coerente con il plot e il ruleset, mi sembra rispettabilissima.
il discorso è diverso. A differenza di Geralt e Nameless one non c'è alcun vincolo di trama/background/etc. che possa impedire una customizzazione fisica del protagonista. Semplicemente non avevano voglia di farlo. (e lo stesso discorso vale per Risen)
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Old 16-09-2009, 19:00   #165
Trokji
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Sì è un tipo di scelta.. anche a me piacerebbe la personalizzazione anche se sarebbe un leggero snaturamento.
Però mi chiedo: visto che alla fine partono sempre dai titoli precedenti.. non potrebbero solo rilasciare add- on (che modificano ed aggiornano anche grafica, sistema di combattimento eccetra oltre ad aggiungere storie missioni ecc) di volta in volta che magari "integrino" le mods sviluppate dalle comunity? mi riferisco soprattutto a giochi come oblivion che vengono pesantemente aggiornati dalle community..ma lo stesso gothic, che alla fine usa sempre lo stesso motore grafico riaggiornandolo di volta in volta..
Anziché ripartire ogni volta da capo magari così riuscirebbero anche ad affinare e correggere le cose che nel gioco non tornano..
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Ultima modifica di Trokji : 16-09-2009 alle 19:04.
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Old 16-09-2009, 19:10   #166
29Leonardo
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E già tanto se riescono a far uscire un gioco senza problemi figurati un mod-kit...
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Old 17-09-2009, 08:01   #167
F5F9
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...Semplicemente non avevano voglia di farlo. (e lo stesso discorso vale per Risen)
illazione
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Old 17-09-2009, 09:07   #168
Darkless
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illazione
non direi
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Old 17-09-2009, 09:47   #169
Fantasma diablo 2
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E già tanto se riescono a far uscire un gioco senza problemi figurati un mod-kit...
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non direi
gente di poca fede...solo perchè si è fatto 2 errori non è detto che si debba sbagliare a vita....
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Old 17-09-2009, 10:05   #170
29Leonardo
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Vedremo.
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Old 17-09-2009, 11:16   #171
Darkless
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gente di poca fede...solo perchè si è fatto 2 errori non è detto che si debba sbagliare a vita....
2 ? 3 di cui uno grosso come una casa, anzi come un dvd
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Old 17-09-2009, 11:23   #172
Fantasma diablo 2
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2 ? 3 di cui uno grosso come una casa, anzi come un dvd
io ero rimasto a G3 e G3-FG....
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Old 17-09-2009, 13:33   #173
Falcocadarn
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Originariamente inviato da Fantasma diablo 2 Guarda i messaggi
io ero rimasto a G3 e G3-FG....
guardate che l'espansione di gothic 3 NON E' stata fatta dai PB....

i PB hanno fatto gothic 1, 2 e 3 e dopo che Jowood gli ha imposto una release anticipata di gothic 3 hanno rotto i rapporti con il publisher jowood e poi sviluppato Risen per un altro publisher (deepsilver)

G3-fg è stata fatta da uno sviluppatore indiano
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Old 17-09-2009, 14:27   #174
F5F9
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non direi
io direi proprio di si: forse non ti sei accorto che G1, G2 e G3 hanno lo stesso protagonista...
la personalizzazione del pg in giochi seriali è una novità che si sta (solo ora) introducendo con la serie di ME (cosa che, per altro, considero una genialata ).
ovviamente, nel lontano 2001 non ci pensava nessuno, tanto meno i PB
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Old 19-09-2009, 18:40   #175
Fantasma diablo 2
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ma dai... guardate l'effetto delle onde.. sembra nebbia.
http://www.pcgameshardware.com/scree...0p-V2.0-14.jpg


un po' di screenshots ingame ad alta risoluzione

http://www.pcgameshardware.com/aid,6...icle_id=692099

Ultima modifica di Fantasma diablo 2 : 19-09-2009 alle 18:42.
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Old 19-09-2009, 18:51   #176
Darkless
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io direi proprio di si: forse non ti sei accorto che G1, G2 e G3 hanno lo stesso protagonista...
e quindi ? Ti svelo un segreto: sin dai giochi di fine anni 80 avevano trovato il modo di andare a recuperare dati dai save dei giochi precedenti. Pensa un po- che genialoidi che erano eh.

Quote:
la personalizzazione del pg in giochi seriali è una novità che si sta (solo ora) introducendo con la serie di ME (cosa che, per altro, considero una genialata ).
gia', davvero una genialata, innovativa quanto l'acqua calda

Quote:
ovviamente, nel lontano 2001 non ci pensava nessuno, tanto meno i PB
nel 2001 non ci pensava nessuno, nell' 88 si pero'

ebbasta con ste scuse ridicole su
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Old 19-09-2009, 19:37   #177
F5F9
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
e quindi ? Ti svelo un segreto: sin dai giochi di fine anni 80 avevano trovato il modo di andare a recuperare dati dai save dei giochi precedenti. Pensa un po- che genialoidi che erano eh.



gia', davvero una genialata, innovativa quanto l'acqua calda



nel 2001 non ci pensava nessuno, nell' 88 si pero'

ebbasta con ste scuse ridicole su
fuori i nomi
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Old 19-09-2009, 20:44   #178
sommojames
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fuori i nomi
ANche se non è dell'88 c'è Baldur's Gate che ti permetteva di importare il personaggio dell'1 nel 2.
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 20-09-2009, 10:32   #179
Darkless
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fuori i nomi
tutta la serie krynn di tsr, gli eye of the beholder, la serie di the magic candle... tanto per citare i primi che vengono in mente.
tutti giochi coi pg customizzabili esteticamente e non importabili da un gioco all'altro.
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Old 23-09-2009, 16:06   #180
Falcocadarn
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anche su tgm, che non ho ma mi dicono via forum, ha preso 8
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