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#10961 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#10962 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Verona
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crysis 21 fps contro 52 fps half life 2 64 fps contro 123 far cry 2 21 fps contro 42 fps Unreal 3 46 fps contro 123 fps World In conflict 13 fps contro 31 fps Come fai a dire che l'athlon X2 6400+ va solo il 20% più del pentium 4 ??Nel link che hai postato ho preso i risultati e come vedi la differenza è sempre oltre al 100%...altro che 20%...
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Core i5 3570K, Asrock Z77 Extreme4, Crucial M4 128Gb, 8gb DDR3 1600, Samsung F3 1tb, Enermax Pro87+ 500w, Artic Freezer Extreme, Xonar STX |
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#10963 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Ultima modifica di RaZoR93 : 20-09-2009 alle 18:06. |
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#10964 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27956
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#10965 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 9410
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#10966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Ragusa -- Trattative: skullboy, GZRacing, YANEZ84, halo, Davidern, rsannino, Joe18, portnoytom, dario-vnc, gertuzz, xio, oclla, zanca.racing, poliphilo, Res3rator, angelosss, LUCH81, aitutaki1, Mimmo68, Saragot, fabiokimi, frank_durelli, Lucieno
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e sinceramente mi pare assurdo... Vedremo cosa combinano con il 2.
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Corsair HX650 | Asus P9X79 | i7 LGA 2011 3820 | 4x8Gb DDR3 Kingston HyperX Beast| Asus EAH5870 1Gb DDR5 | SSD Samsung 830 256Gb | 3x WD Red 3Tb + WD Green 2Tb
Lian Li v1200+ | WB Ybris Eclipse Chrome | 2x Radiator (360mm) | Laing DDC1 plus T | Tecnofront Eagle | Telecom Fibra 100/20Mb MS Surface Book | www.andreamangano.it |
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#10967 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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O meglio, non mi pare che il livello di oggi sia quello del primo screen. Illuminatemi. |
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#10968 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#10969 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 785
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Ragazzi non vorrei fare il guastafeste ma saranno 10 pagine che spieghiamo cosa è la tessellation. Andate su google e cercate. Troverete tutte le spiegazioni.
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#10970 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 228
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in pochissime parole, dopo di che vale il consiglio di usare google per capire meglio, il "tasselatore" aumenta il numero di poligoni e quindi i dettagli dei modelli poligonali di un gioco. Lo fa in maniera intelligente perchè aumenta i poligoni dei modelli più vicini al punto di vista del giocatore così che non carichi di eccessivo lavoro la GPU.
il risultato è: meno tempo e quindi costi per lo sviluppo di un gioco, migliore resa dell'immagine, minore richiesta di risorse alla VGA. se avessi scritto assurdità, qualcuno mi corregga! |
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#10971 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
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un modo per ottenere giochi fotorealistici con 0 spese!!
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#10972 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
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#10973 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
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poi ragazzi qui si parla molto del tassellatore, cmq presente da r600 in poi, e finalmente diventato obbligo con le dx11.
ma sempre parlando di ati....chi si ricorda il truform di r200 alias radeon 8500^^ come vedete niente è cosi nuovo, le tecnologie vanno e vengono, aspettano solo di essere riscoperte... diciamo che ati aveva un tasselation engine già dal 2001,poi rimosso con la serie 9700 perchè considerato poco utile nelle dx9 ed emulabile via software tramite i catalist
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Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150. There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't. |
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#10974 | ||
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 228
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per muovere tutto quello che si vede in questo video ci vuole una gran bella potenza! Quote:
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#10975 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#10976 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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appunto tasselation
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#10977 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
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tornando OT, queste nuove caratteristiche delle D11 se verrano sfruttate a dovere dovrebbero portare un po' di novità e incentivare il passaggio alle nuove schede! in ogni caso:-3 Ultima modifica di frai17 : 20-09-2009 alle 19:30. |
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#10978 | |
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Senior Member
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#10979 |
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Bannato
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#10980 | |
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Senior Member
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Da quello che ho capito rappresenterebbe sicuramente un grande vantaggio per gli sviluppatori, pero' presumo che questa operazione sia costosissima in termini di risorse grafiche...cioè quei poligoni in piu' dettagliatissimi ecc... qualcuno li dovrà pur rendere a video o no (cioè sono "gratis" grazie a qualche barbatrucco)? |
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