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Old 20-09-2009, 12:44   #10921
Emanuele86
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oramai pochi gg,e sapremo tutto bench ufficiali e prezzi la mia scimmia ha fame di 5870
che giorno presentano?
Emanuele86 è offline  
Old 20-09-2009, 12:45   #10922
Andrea deluxe
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che giorno presentano?
mercoledi'
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Old 20-09-2009, 12:51   #10923
Emanuele86
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mercoledi'
grazie
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Old 20-09-2009, 13:39   #10924
Das~Ich
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Che bello il tessellatore






Come ha detto nvidia è meglio il physix di queste presunte dx11 e tessellatore. Vuoi mettere una gts250 invece di una 5870 ?
Das~Ich è offline  
Old 20-09-2009, 13:39   #10925
darek
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mercoledi'
Ma sugli scaffali quando la troveremo ?
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Old 20-09-2009, 13:43   #10926
ertruffa
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Ma sugli scaffali quando la troveremo ?
sulla carta subito,ma credo in quantita' dai primi di ottobre
ertruffa è offline  
Old 20-09-2009, 13:45   #10927
jaredpace
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Old 20-09-2009, 13:48   #10928
Defragg
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Ma sugli scaffali quando la troveremo ?
Fine mese/inizio ottobre
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Old 20-09-2009, 13:53   #10929
Errik89
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[IMG]http://img230.imageshack.us/img230/2893/benchmarkspreadsheet2.jpg[IMG]
ottime performance, anche del CF. Però bisogna considerare che sono tutti a risoluzioni alte/altissime e con AA8x dove le ATI vanno generalmente meglio.
IMHO in condizioni normali la 5870 e la GTX295 se la giocano e la 5850 sarà un 20/25% più veloce della GTX285
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Old 20-09-2009, 14:24   #10930
SingWolf
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C'è una diversa resa delle ombre in DX11, si vedono i bordi più "sfuocati"
No... se guardi bene noterai che l'ombra più si allontana dall'albero e più diventa sfuocata, è una piccola differenza ma ci avviciniamo sempre di più alla realtà!


Ale!
SingWolf è offline  
Old 20-09-2009, 14:38   #10931
Matalf
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ottime performance, anche del CF. Però bisogna considerare che sono tutti a risoluzioni alte/altissime e con AA8x dove le ATI vanno generalmente meglio.
IMHO in condizioni normali la 5870 e la GTX295 se la giocano e la 5850 sarà un 20/25% più veloce della GTX285
scusami ma di che condizioni reali stai parlando?

cos'è spendi 300€ di s.video e poi giochi a 1024x768 senza filtri??


quelle sono condizioni reali.

oltretutto si vede bene che solo Crysis da problemi, in tutti gli altri giochi queste schede sono per fin troppo.
Matalf è offline  
Old 20-09-2009, 14:50   #10932
zip87
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Originariamente inviato da Errik89 Guarda i messaggi
ottime performance, anche del CF. Però bisogna considerare che sono tutti a risoluzioni alte/altissime e con AA8x dove le ATI vanno generalmente meglio.
IMHO in condizioni normali la 5870 e la GTX295 se la giocano e la 5850 sarà un 20/25% più veloce della GTX285
sono condizioni reali...se uno gioca a 1024x768 o a 1600x1200....si prende o si tiene la radeon 4830 o qualcosa di simile...non certo queste nuove...
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Old 20-09-2009, 14:51   #10933
zip87
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
scusami ma di che condizioni reali stai parlando?

cos'è spendi 300€ di s.video e poi giochi a 1024x768 senza filtri??


quelle sono condizioni reali.

oltretutto si vede bene che solo Crysis da problemi, in tutti gli altri giochi queste schede sono per fin troppo.
ecco avevi appena detto la stessa cosa pure tu
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Old 20-09-2009, 15:05   #10934
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Che bello il tessellatore
E' incredibile la qualità grafica che si riesce ad ottenere con un numero di poligoni relativamente basso...

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Gorgeous!
Imho è decisamente la novità piu' figa dopo gli shader (vertex e pixel shader con le dx 8 xD)
Ci sono anche alcuni begli effetti che sono possibili grazie ai compute shaders, tipo un depth of field "variabile", stile macchina fotografica quando mette a fuoco un oggetto in macro.
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Old 20-09-2009, 15:07   #10935
ghiltanas
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vorrei sapere una cosa, per nn inquinare il thread mi basta una risposta secca:
siccome potrei mettere su un q6600, e quindi per la 5850 per il momento potrebbe andare bene (lynnfield aspetterebbe), specie perchè gioco a 1920*1080, secondo voi il pci-e 1.1 limiterebbe la scheda? (la monterei sulla mobo in firma)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 20-09-2009, 15:10   #10936
appleroof
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vorrei sapere una cosa, per nn inquinare il thread mi basta una risposta secca:
siccome potrei mettere su un q6600, e quindi per la 5850 per il momento potrebbe andare bene (lynnfield aspetterebbe), specie perchè gioco a 1920*1080, secondo voi il pci-e 1.1 limiterebbe la scheda? (la monterei sulla mobo in firma)
imho assolutamente no, neanche la 5870 sarebbe limitata.
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 20-09-2009, 15:26   #10937
Defragg
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Ci sono anche alcuni begli effetti che sono possibili grazie ai compute shaders, tipo un depth of field "variabile", stile macchina fotografica quando mette a fuoco un oggetto in macro.
Questa me la sono persa, anzi, in effetti l'impiego di questi compute shaders me lo sono proprio perso.
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Old 20-09-2009, 15:42   #10938
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Questa me la sono persa, anzi, in effetti l'impiego di questi compute shaders me lo sono proprio perso.
http://s08.idav.ucdavis.edu/boyd-dx1...ute-shader.pdf

Di fatto i compute shaders permetteranno una standardizzazione della fisica nei giochi (attraverso OpenCL) e tutta una serie di effetti di post-processing, tra cui quello di cui parlavo.
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Old 20-09-2009, 15:51   #10939
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imho assolutamente no, neanche la 5870 sarebbe limitata.
ottimo , allora mi sa che per ora andrò di q6600 + 5850...

urge però un'ali nuovo
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Old 20-09-2009, 15:52   #10940
LCol84
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
http://s08.idav.ucdavis.edu/boyd-dx1...ute-shader.pdf

Di fatto i compute shaders permetteranno una standardizzazione della fisica nei giochi (attraverso OpenCL) e tutta una serie di effetti di post-processing, tra cui quello di cui parlavo.
Qui ho trovato un video di AVP in cui si vede perfettamente come lavora il tesselator... Spettacolare.

http://www.youtube.com/watch?v=dVo_5VCWIzM

Essì, le DX11 nn servono proprio a nulla. Credo invece che questa feature sia una delle cose più interessanti degli ultimi anni... Permette un livello di dettaglio elevatissimo con pochissime risorse
LCol84 è offline  
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