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Old 18-09-2009, 18:32   #10381
sblantipodi
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ma a proposito di scelte fatte,
inizierò the witcher a breve e ho sentito che ci sono 3 finali diversi in base alle scelte fatte durante il gioco...

è possibile vedere tutti e tre i finali senza doverlo rifinire 3 volte?
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Old 18-09-2009, 18:33   #10382
F5F9
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se ne parlava qualche pagina fa mi sembra,solo che non so quante pagine fa anche a me ad un save sono apparse le farfalline rosse. Il ragazzo è riuscito poi a risolvere?

PS: ho letto in un forum che ad un certo grado di tossicità, compaiono dei puntini rossi, quindi è quello, pensavo fosse un problema grafico
ci siamo cascati tutti all'inizio!
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Old 18-09-2009, 18:36   #10383
Darrosquall
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ma a proposito di scelte fatte,
inizierò the witcher a breve e ho sentito che ci sono 3 finali diversi in base alle scelte fatte durante il gioco...

è possibile vedere tutti e tre i finali senza doverlo rifinire 3 volte?
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Old 18-09-2009, 18:39   #10384
sblantipodi
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immaginavo
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Old 18-09-2009, 18:40   #10385
ThePonz
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ci siamo cascati tutti all'inizio!
io no


sarà che ho letto bene il manuale e anche il thread...
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Old 18-09-2009, 18:52   #10386
F5F9
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io no


sarà che ho letto bene il manuale e anche il thread...
avevi esperienze pregresse nel ramo?
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Old 18-09-2009, 18:56   #10387
mjordan
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Parlando di motore grafico..
Ricordo che per la versione console del primo stessero usando un motore diverso dall'aurora, del quale però non mi viene il nome: che sia lo stesso che useranno per il sequel?
Si vocifera che possano utilizzare lo Scimitar Engine di Ubisoft (Assassin's Creed e Prince of Persia), anche se a questo punto mi domando su che congetture si basino...
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Old 18-09-2009, 19:15   #10388
michelgaetano
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Si vocifera che possano utilizzare lo Scimitar Engine di Ubisoft (Assassin's Creed e Prince of Persia), anche se a questo punto mi domando su che congetture si basino...
Beh come resa grafica siamo a cavallo... AC gestisce davvero bene la folla, e il 2 sarebbe ancora meglio. Sarebbe stupendo avere centinaia di persone a schermo anche in TW 2

Hai poi risolto con le shortcut?
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Old 18-09-2009, 19:16   #10389
MIRAGGIO
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Folle!!! MAI eliminare i save! Di qualunque gioco sia! (io ho ancora vecchi save di age of empires.. il primo.. !!!)
In effetti è un po' tanto tamarro per i miei gusti.. ci farò l'abitudine...
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Ce li ho..ce li ho! Trovati!
Avete visto come volano i nemici con l'Ard? Chi ce la fa a resistere...
Help mi servono i salvataggi inizio secondo capitolo Vizima... Grazie
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Old 18-09-2009, 19:21   #10390
MesserWolf
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Si vocifera che possano utilizzare lo Scimitar Engine di Ubisoft (Assassin's Creed e Prince of Persia), anche se a questo punto mi domando su che congetture si basino...
Onestamente mi pare troppo brutto per quell'engine . Le animazioni e le visuali di Assassin Creed mi paniono nettamente superiori


Se è l'aurora hanno fatto miracoli , ma se è lo scimitar hanno fatto na schifezza

EDIT

scusate ho letto in fretta , state parlando della versione per console.
Cmq la versione per console era appaltata a un altro studio , quindi non credo dia molte informazioni su the witcher 2 tecnicamente parlando.
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Ultima modifica di MesserWolf : 18-09-2009 alle 19:24.
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Old 18-09-2009, 19:26   #10391
michelgaetano
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Raga ma quello in video era molto facilmente l'aurora, cioè la grafica era quella con qualche effettuccio
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Old 18-09-2009, 19:27   #10392
mjordan
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Onestamente mi pare troppo brutto per quell'engine . Le animazioni e le visuali di Assassin Creed mi paniono nettamente superiori
Avere un motore grafico capace non significa mica avere necessariamente "bella grafica". Il motore è un SDK che ha piu' o meno delle capacità di realizzare qualcosa e di visualizzarlo a schermo, ma i contenuti e come essi vengano creati non dipendono dal game engine. Posso tranquillamente usare lo Scimitar Engine e contemporaneamente mettere texture da 128x128 pixel per giochi da cellulare...

Quote:
scusate ho letto in fretta , state parlando della versione per console.
Cmq la versione per console era appaltata a un altro studio , quindi non credo dia molte informazioni su the witcher 2 tecnicamente parlando.
Io parlavo proprio della versione PC.
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Old 18-09-2009, 19:28   #10393
mjordan
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Raga ma quello in video era molto facilmente l'aurora, cioè la grafica era quella con qualche effettuccio
Perchè, tu da Prince of Persia diresti che è il motore di Assassin's Creed?
Comunque probabilmente è l'aurora, difficilmente avrebbero dovuto implementare il normal mapping sullo scimitar, che è una tecnica che si usa da anni...
Se non sbaglio pure Quake III Arena lo usava...

Effettivamente dichiarare nel 2010 che un motore supporta il normal mapping fa quasi ridere... Io mi sarei vergognato a comunicare una feature del genere. Questo comunque potrebbe ottimizzare tremendamente le performance e spiega in una certa misura le scarse performance del capitolo precedente in alcune cutscenes...

Ultima modifica di mjordan : 18-09-2009 alle 19:35.
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Old 18-09-2009, 19:35   #10394
Xfree
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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
Help mi servono i salvataggi inizio secondo capitolo Vizima... Grazie
Ho ne ho alcuni dell'ultimo capitolo e dell'epilogo. Non posso aiutarti.
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Old 18-09-2009, 19:44   #10395
Darrosquall
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miraggio, a che livello?Intermedio ci sono quasi. Ho dovuto prendere i salvataggi di un amico per battere la bestiaccia infame

Comunque non sono per niente d'accordo su gaxel per il doppiaggio, secondo me,per gli standard italiani, è un buon ottimo doppiaggio quello di the witcher, migliore sicuramente di quello inglese, peggiore di quello polacco che è chiaramente l'originale.
Fossero tutti così i doppiaggi, non tremerei ogni volta che so che un gioco è localizzato interamente
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Old 18-09-2009, 20:09   #10396
MesserWolf
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Originariamente inviato da mjordan Guarda i messaggi
Avere un motore grafico capace non significa mica avere necessariamente "bella grafica". Il motore è un SDK che ha piu' o meno delle capacità di realizzare qualcosa e di visualizzarlo a schermo, ma i contenuti e come essi vengano creati non dipendono dal game engine. Posso tranquillamente usare lo Scimitar Engine e contemporaneamente mettere texture da 128x128 pixel per giochi da cellulare...



Io parlavo proprio della versione PC.
si si lo so , ma vorrebbe dire che hanno sfruttato o l'aurora al 120% oppure lo scimitar al 20% (numeri a caso sia ben chiaro)

Insomma lo scimitar è capace di ben altra resa visiva .
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Ultima modifica di MesserWolf : 18-09-2009 alle 20:12.
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Old 18-09-2009, 20:09   #10397
F5F9
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Si vocifera che possano utilizzare lo Scimitar Engine di Ubisoft (Assassin's Creed e Prince of Persia), anche se a questo punto mi domando su che congetture si basino...
allora mi aspetto miracoli (visto quello che hanno ottenuto dal jurassico aurora...)
Quote:
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miraggio, a che livello?Intermedio ci sono quasi. Ho dovuto prendere i salvataggi di un amico per battere la bestiaccia infame

Comunque non sono per niente d'accordo su gaxel per il doppiaggio, secondo me,per gli standard italiani, è un buon ottimo doppiaggio quello di the witcher, migliore sicuramente di quello inglese, peggiore di quello polacco che è chiaramente l'originale.
Fossero tutti così i doppiaggi, non tremerei ogni volta che so che un gioco è localizzato interamente
come non quotarti?
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Old 18-09-2009, 20:26   #10398
MIRAGGIO
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miraggio, a che livello?Intermedio ci sono quasi. Ho dovuto prendere i salvataggi di un amico per battere la bestiaccia infame
indifferente (medio se è possibile) se no mi arrangio...GRAZIE era solo per non rifare tutta la trafila da capo..
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Old 18-09-2009, 21:09   #10399
michelgaetano
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allora mi aspetto miracoli (visto quello che hanno ottenuto dal jurassico aurora...)

come non quotarti?
Mi accodo

Quote:
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Perchè, tu da Prince of Persia diresti che è il motore di Assassin's Creed?
Comunque probabilmente è l'aurora, difficilmente avrebbero dovuto implementare il normal mapping sullo scimitar, che è una tecnica che si usa da anni...
Beh, non lo direi da PoP, ma a vedere quel video avrei detto subito l'Aurora
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Old 18-09-2009, 21:52   #10400
michelgaetano
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c'è già il thread ufficiale di tw2?
Non ancora. Se va bene per gli altri, posso crearlo io

Edit: mi sto attrezzando per il thread, nel caso fermatemi

Ultima modifica di michelgaetano : 18-09-2009 alle 21:56.
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