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#9741 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Turin puoi fare la stessa comparazione aggiungendo no AA? Thanks
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#9742 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12936
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Piuttosto il punto è che certe cose si notano solo stando fermi, per cui non mi sembra una necessità assoluta.
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Btag: BigG#2621 |
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#9743 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
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Ad esempio servirebbe uno screen con l'arma visibile, quindi con l'oggetto che più occupa schermo e ricco di dettagli geometrici che necessitano di filtro AA. E ripeto, se abiliti AA4X puoi mettere il SSAA a 2X sugli oggetti trasparenti, come le foglie e la vegetazione tutta!!!!
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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#9744 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27956
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ma basta con sto aa,chissenefrega
io personalmente lo attiverei sempre e il + possibile, sistema permettendo.E con crysis fra aa attivo o no c'è un abisso imho
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#9745 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12936
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![]() PS: abbiate pazienza ma il collage è un po' "rustico"...
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 15-09-2009 alle 11:16. |
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#9746 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Monza e Brianza..
Messaggi: 8384
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Senza scendere nei particolari, stiamo sviluppando un gioco con un motore grafico proprietario e la pulizia dell'immagine che si ottiene attivando i filtri è incredibilmente notevole, anche solo passando da 0 a 4x. In presenza di poligoni obliqui l'effetto è davvero visibile, soprattutto parlando di oggetti "metal-look". In Crysis o giochi con immagini notevolmente "affollate" di oggetti e di panorami/sfondi sicuramente le differenze si notano quando gli aa sono impostati molto alti. Inoltre tenete conto che in generale Crysis muove molti poligoni e utilizza shader particolarmente ottimizzati, quindi l'effetto degli aa si nota (ovviamente) molto su sezioni oblique e su oggetti su sfondo monocromatici, infatti l'immagine presa per farli notare era la tettoia sullo sfondo del cielo
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5800x/DRP4/B550A-Pro/32Gb 3600/7900 GRE/980 Pro 2Tb/RM650w/Torrent Compact
11900f/MSI B560 Torpedo/32Gb 3200/RTX 3070/WD SN850/OCZ ZX 850w/Fractal Arc Th. Ufficiale Gigabyte P55A-UD4 |
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#9747 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 Ultima modifica di gianni1879 : 15-09-2009 alle 11:42. |
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#9748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Trieste
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ASUS PB278Q - Corsair Carbide 500R Black - Thermaltake ToughPower 750W - Intel i7-4790 (Cooled by Corsair Liquid H80i) - ASRock Z97 Extreme 4 - MSI GTX 950 Gaming 2G - 16GB Corsair Vengeance Pro 1600MHz - Samsung SSD 840 Pro 256GB ![]() |
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#9749 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#9750 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Maxx ha espresso perchè non ho fatto screen ad 8x
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#9751 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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In effetti
![]() Comunque uno screen si può fare tranquillamente
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#9752 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
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a 60fps con la 5870x2
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#9753 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 3760
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Dipende...io ho giocato a 8X e 1680x1050 senza avere uno scatto!
Ho finito il gioco e mi sono goduto gli effetti alti, i filtri, e i 1680*1050(ho 2 monitor da 22" ma la 4870x2 non permette di usarli entrambi sotto game).... Penso che i freame si siano mantenui sempre soprai 30 dato che i miei occhi sotto gioco non hanno visto mai uno scatto! Soltanto nel primo filmato quello dove si buttano dall'aereo e arrivano sull'isola ho avuto qualche scattino...poi però non ne ho più avuti!!! |
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#9754 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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Basta, chiudete sta storia dell'AA si/no/2x/4x/8x
non è il thread adatto o sbaglio?? si sta allungando la discussione per un argomento OT Ultima modifica di gianni1879 : 15-09-2009 alle 11:27. |
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#9755 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2389
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C'è differenza..il punto è scegliere tra i diversi profili e non affidarsi al setting delle impostazioni da game:
[IMG]http://img42.imageshack.us/img42/7076/1178941045mh7ld2qvcw52l.png[IMG] http://www.hardocp.com/article/2007/...n_hd_2900_xt/5 @MOD....ho postato prima di leggere il tuo intervento...se ritieni che debba editare no problem.. Ultima modifica di gianni1879 : 15-09-2009 alle 11:38. |
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#9756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Ho postato screen ad 8x nella pagina prima, per chi è interessato.
Edit: visto ora il post di gianni
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#9757 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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Quote:
pigli i risultati parziali, li sommi ottieni il risultato totale, ed applichi la consideazione ottenuta "ovvero l'incertezza del benchmark" ai singoli risultati parziali... Beh questo è il metodo meno scientifico del mondo... se ci sn 120 fps di differenza non puoi dire che è l'incertezza del benchmark...sei solamente capzioso imho |
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#9758 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3057
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Rieccomi dopo la sospensione di 3gg.
Dato che tra flame/ot e discussioni varie il 3d si è allungato molto, qualcuno mi aggiorna in particolare sui prezzi e sui consumi? Grazie al volenteroso |
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#9759 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
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Parliamo dell'AF (e anche dell'AA) di RV870
Scusa gianni1879 ma ti riporto in IT la discussione ;-)
Alloraaaaa.... New Anisotropic Filtering in Rv870 Perfect angle dependent anisotropic texture filtering, the performance of decay rate consistent with previous AF algorithmthe details of the ideal adjustment ensures a higher degree of texture Mapping Quality AntiAliasing perfomance in Rv870 AA, it will basically single-cycle performance of the overall fold up, but the texture units are now available from compressed AA color buffer to read data, and will provide Supersampling AA (previously only in the RADEON 8500 the public before) tratto da QUA E trovate anche altri "upgrade" rispetto a RV770 ;-)
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#9760 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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Wing_Zero e Ratatosk
chiudete questa discussione su quei risultati, inoltre per il primo ti invito ad usare toni un bel pò più moderati e rispettosi verso gli altri utenti, alla prossima sarò costretto a sospenderti. Per tutti gli altri per favore evitare commenti su un fotogramma in più o in meno su quei risultati Ultima modifica di gianni1879 : 15-09-2009 alle 11:50. |
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