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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 07-09-2009, 17:24   #61
Murakami
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Grazie, proverò: è che ho paura di autospoilerarmi...
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Old 07-09-2009, 18:03   #62
Murakami
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E' uscita una patch: chissà come mai...
Purtroppo per me, non è cambiato nulla: probabilmente, tenendo il vecchio salvataggio non riesco a fruire dell'eliminazione del bug.
Come odio queste cose...
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Old 07-09-2009, 18:26   #63
Murakami
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Ragazzi, un ultimo aiuto: sapete dove sono arrivato, e quindi la mia missione è
Spoiler:
salvare (o trovare) Claire per la seconda volta. Ho guardato un pò su youtube -obiettivo 12- e mi sembra di capire che ci vuole il lanciamissili. Io non ce l'ho: non è che per caso dipende da quello il fatto che il percorso non mi venga visualizzato? Va beh che, a sto punto, dovrebbe indicarmi la strada per il lanciamissili, perchè se fosse obbligatorio dovrebbe spingermi a trovarlo... ... altri utenti su youtube asseriscono di avere lo stesso problema.
Voi che dite?
Grazie.
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Ultima modifica di Murakami : 07-09-2009 alle 18:28.
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Old 07-09-2009, 21:09   #64
ThEbEsT'89
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E' uscita una patch: chissà come mai...
Purtroppo per me, non è cambiato nulla: probabilmente, tenendo il vecchio salvataggio non riesco a fruire dell'eliminazione del bug.
Come odio queste cose...
L'avevo detto che c'erano parecchi bug. Per esempio quello dei capelli viola del protagonista solo nelle cutscene o una misteriosa sparizione dell'arma
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Old 07-09-2009, 23:13   #65
cangia
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Ragazzi, un ultimo aiuto: sapete dove sono arrivato, e quindi la mia missione è
Spoiler:
salvare (o trovare) Claire per la seconda volta. Ho guardato un pò su youtube -obiettivo 12- e mi sembra di capire che ci vuole il lanciamissili. Io non ce l'ho: non è che per caso dipende da quello il fatto che il percorso non mi venga visualizzato? Va beh che, a sto punto, dovrebbe indicarmi la strada per il lanciamissili, perchè se fosse obbligatorio dovrebbe spingermi a trovarlo... ... altri utenti su youtube asseriscono di avere lo stesso problema.
Voi che dite?
Grazie.
ma non ti visualizza la linea blu sulla mappa per il prossimo obbiettivo ?
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Old 07-09-2009, 23:14   #66
Murakami
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ma non ti visualizza la linea blu sulla mappa per il prossimo obbiettivo ?
Fino ad ora, si: purtroppo, per quanto riguarda "tornare da Claire", no...
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Old 07-09-2009, 23:19   #67
cangia
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vai a prendere il lanciamissili, come prima cosa .. e poi vedi se la situazione si normalizza
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Old 08-09-2009, 08:09   #68
Murakami
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Si, a sapere dov'è...
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Old 08-09-2009, 09:46   #69
gaxel
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Si, a sapere dov'è...
Anche sapendolo...

E' un casino anche con l'obiettivo segnato arrivarci al primo colpo... comunque, se guardi la mappa che ti ho passato, ci sono segnate le posizioni dei vari oggetti.

Altrimenti... prova pure qui
http://guides.teamxbox.com/xbox-360/...lex/index.html
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Old 08-09-2009, 10:11   #70
Murakami
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Ti ringrazio per il prezioso link, ma c'è davvero da perdersi: in particolare, non viene mai nominato il lanciamissili, ma solo i cosidetti "missile pack". Ma dove diavolo è questo benedetto lanciamissili?
EDIT: ok, è il missile pack n° 1 e ho anche visto dov'è, ora devo capire come arrivarci.
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Ultima modifica di Murakami : 30-12-2009 alle 19:41.
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Old 08-09-2009, 10:22   #71
gaxel
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Ti ringrazio per il prezioso link, ma c'è davvero da perdersi: in particolare, non viene mani nominato il lanciamissili, ma solo i cosidetti "missile pack". Ma dove diavolo è questo benedetto lanciamissili?
EDIT: ok, è il missile pack n° 1 e ho anche visto dov'è, ora devo capire come arrivarci.
http://mycheats.1up.com/view/section...60#13_Missiles
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Old 08-09-2009, 10:40   #72
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Ma quante ne sai!
Grazie mille...
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Old 08-09-2009, 11:40   #73
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Consiglio a tutti di farlo a folle.
Dà moooooolte più soddisfazioni.
Non è come in modalità facile/normale che da metà gioco in poi si entra in modalità Chuck Norris e non c'è avversario che tenga....

Oserei dire che se a folle non si potessero usare le armi "extra" contro i boss sarebbe un gameover continuo....
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Old 08-09-2009, 22:29   #74
Murakami
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Io ho l'impressione che questo gioco abbia un bel bug.
Nella posizione in cui mi trovo e senza lanciamissili, non trovo il modo di avvicinarmi al lanciamissili stesso: semplicemente, non ci sono le porte per arrivare, il percorso non può essere fatto completamente a ritroso senza avvalersi dell'arma sopracitata.
La mappa non aiuta, anzi inganna, perchè dove sembra che ci sia un passaggio a volte c'è un bel muro (esempio clamoroso, l'unica zona di passaggio tra area azzurra e verde, che sono certo di aver percorso all'andata).
Temo che non potrò finirlo, e mi dispiace, perchè è un bel gioco e mi piace molto.
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Old 08-09-2009, 22:50   #75
gaxel
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Io ho l'impressione che questo gioco abbia un bel bug.
Nella posizione in cui mi trovo e senza lanciamissili, non trovo il modo di avvicinarmi al lanciamissili stesso: semplicemente, non ci sono le porte per arrivare, il percorso non può essere fatto completamente a ritroso senza avvalersi dell'arma sopracitata.
La mappa non aiuta, anzi inganna, perchè dove sembra che ci sia un passaggio a volte c'è un bel muro (esempio clamoroso, l'unica zona di passaggio tra area azzurra e verde, che sono certo di aver percorso all'andata).
Temo che non potrò finirlo, e mi dispiace, perchè è un bel gioco e mi piace molto.
Il lancia missili si può raggiungere, ma è l'unico tratto particlarmente brigoso, perché la mappa non aiuta... io ricordo che lo trovai quasi per caso... c'è un passaggio, guarda bene.

Comunque, quando trovare qualche oggetto speciale sembra impossibile, non è un bug... è buon level design...
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Old 08-09-2009, 23:07   #76
Murakami
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Ho perso le ultime 3 ore per guardare bene, ma non è valso a nulla.
Sono nel settore azzurro, e l'unico passaggio buono per andare al verde -scuro- è segnato sbagliato sulla mappa (di questo sono certo). Tieni conto che io non vedo tutta la mappa, ma solo il 66% di essa, perchè il resto devo ancora scoprirlo, e non posso aprire tutte le porte rosse. Posso arrivare al giallo tramite l'indaco, ma poi mi blocco perchè sono senza lanciamissili. Il rosa è fuori discussione, mi cucino vivo.
Se non è un bug, non so che altro pensare: io al viola non ci arrivo più, nemmeno pregando... e questo non è un oggetto speciale, ma fondamentale.
Dovessi mai arrivarci per caso senza seguire la mappa, si tratterebbe comunque di un bug, perchè lo schema delle connessioni è troppo complesso per affidarsi alla memoria.
Rimane il fatto che non mi indica più il percorso, e questo sembra un altro bug.
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Old 09-09-2009, 00:07   #77
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i missili li trovi prima della ragazza. Senza non la puoi raggiungere. Devi fare cercare una grata "apribile" con i colpi standard (gialla per capirsi) in basso a destra in una stanza apparentemente senza vie di uscita
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Old 09-09-2009, 00:08   #78
Murakami
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i missili li trovi prima della ragazza. Senza non la puoi raggiungere. Devi fare cercare una grata "apribile" con i colpi standard (gialla per capirsi) in basso a destra in punto apparentemente morto
OK, ma dove? Grate ce ne sono dappertutto...
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Old 09-09-2009, 00:27   #79
ThEbEsT'89
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OK, ma dove? Grate ce ne sono dappertutto...
http://img185.imageshack.us/i/shadowcomplex.png/
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Old 09-09-2009, 08:54   #80
Murakami
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Eh, lo so che è li, ti ringrazio anche per lo fatica che hai fatto nel cercare di aiutarmi ( ): il problema è che lì, da dove sono adesso, non ci arrivo! L'ho scritto nei post precedenti: non so se sia un bug del gioco, ma dalla zona azzurra non trovo modo di arrivare alla viola senza il lanciamissili; fare il percorso che ho fatto per arrivarci (a nuoto) ma a ritroso non sembra possibile.
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