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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 07-07-2009, 16:52   #2021
krizalid
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Certo che posso affermare il contrario. Tekken non è rinnovamento. E' semplicemente un diverso paradigma dello stesso concetto. I rinnovamenti sono altra cosa e non appartengono al mondo dei picchiaduro 1 VS 1
Tekken mi piace pure, ma preferisco le meccaniche di Street FIghter.
No ,i rinnovamenti ci sono eccome in questo scenario...basti pensare alla differenza tra Street Fighter II e KOF '94, poi con in 2x, e con il 3rd strike...

Si rinnovano,se rimanessero stantii, non uscirebbe la versione casalinga, e rimarrebbero relegati nei Cabinati...
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Old 07-07-2009, 16:53   #2022
Dhalsim54
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Sbagli perchè se il gioco l'hai giocato 10 anni dopo ovviamente non puoi provare quello che si è provato all'uscita nel 1991, quando rivoluzionò il genere e impose nuovi limiti grafici sulle macchine da bar. All'epoca i coin-op avevano un massimo di due tasti, uno per saltare e un'altro per il pugno. Street Fighter II se ne uscì con il primo titolo ad usare 6 tasti, ad avere una mole di personaggi non trascurabile per l'epoca e soprattutto con caratteristiche (e mosse) uniche per ogni personaggio. Nel 1991 questo era rivoluzione. Non me la sto tirando "perchè piu' grande", sto solo dicendo di non denigrare cose che non appartengono al proprio target. Ripeto, in questo gioco l'innovazione non conta. E' proprio questo il bello: non rovina il senso del titolo originale. Lo rimoderna senza stravolgerlo. Se lo avessero "innovato", probabilmente non avrebbe suscitato l'interesse che ha oggi. Anche perchè per l'innovazione probabilmente non si va di certo a guardare ai picchiaduro.
Sono PIENAMENTE daccordo con mjordan mi hai letto nel pensiero condivido qualsiasi cosa che tu abbia scritto in questo pezzo
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Old 07-07-2009, 17:07   #2023
supersalam
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Andrea e Lukesh e finitela di litigare. Che cazzo.
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Old 07-07-2009, 17:08   #2024
mjordan
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No ,i rinnovamenti ci sono eccome in questo scenario...basti pensare alla differenza tra Street Fighter II e KOF '94, poi con in 2x, e con il 3rd strike...

Si rinnovano,se rimanessero stantii, non uscirebbe la versione casalinga, e rimarrebbero relegati nei Cabinati...
Piu' che rinnovamenti li vedo invece forzature nel mantenere vivo un genere che invece è bello cosi com'è. Infatti la maggior parte quà dentro oltre a Street Fighter II non ha giocato. A me gli Alpha non piacciono per niente. La serie III è carina ma ha quel non so che di forzato. Street Fighter IV teoricamente non aggiunge nulla di nuovo se non una rimodernazione in campo tecnologico senza stravolgimenti di sorta. Ed ecco perchè è un successo. Io il III episodio di Street Fighter ho scoperto che esisteva nel 2006, pensa che clamore che ha fatto.
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Old 07-07-2009, 17:11   #2025
Dhalsim54
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Piu' che rinnovamenti li vedo invece forzature nel mantenere vivo un genere che invece è bello cosi com'è. Infatti la maggior parte quà dentro oltre a Street Fighter II non ha giocato. A me gli Alpha non piacciono per niente. La serie III è carina ma ha quel non so che di forzato. Street Fighter IV teoricamente non aggiunge nulla di nuovo se non una rimodernazione in campo tecnologico senza stravolgimenti di sorta. Ed ecco perchè è un successo. Io il III episodio di Street Fighter ho scoperto che esisteva nel 2006, pensa che clamore che ha fatto.
Condivido pienamente anche questa, vale anche per me.

PS: non sono leccaculo!! è che davvero la penso come lui azz ahah
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Old 07-07-2009, 17:12   #2026
mjordan
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SIGNORI!.... SILENZIO!!!

Su play il mio ordine è passato a packing!!!

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Old 07-07-2009, 17:14   #2027
michelgaetano
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Piu' che rinnovamenti li vedo invece forzature nel mantenere vivo un genere che invece è bello cosi com'è. Infatti la maggior parte quà dentro oltre a Street Fighter II non ha giocato. A me gli Alpha non piacciono per niente. La serie III è carina ma ha quel non so che di forzato. Street Fighter IV teoricamente non aggiunge nulla di nuovo se non una rimodernazione in campo tecnologico senza stravolgimenti di sorta. Ed ecco perchè è un successo. Io il III episodio di Street Fighter ho scoperto che esisteva nel 2006, pensa che clamore che ha fatto.
Io da eretico che ha giocato solo 2 settimane a Third Strike non sto proprio apprezzando la mancanza del Parry (almeno solo coi video - neanche sapevo parryare, figuriamoci). Il Focus Attack è interessante e (per me) almeno stando ai video non proprio facile da gestire, però ci son cose che il Parry permetteva che facevano la differenza in certi frangenti

Vedevo altri video sul tubo, ma Sagat mi sembra dannatamente cheap.

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Letto nel pensiero

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Old 07-07-2009, 17:18   #2028
lukesh
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Andrea e Lukesh e finitela di litigare. Che cazzo.

No supersalam figurati, sto facendo il pagliaccio senza nessuna acredine. certo che il povero autore, sospeso da tempo immemore, vedesse come è ridotto il suo topic

Raven ora controloooo pure io e nn sospendere Andrea, diceva la verità, ho trovato l'elicottero

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Old 07-07-2009, 17:19   #2029
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Old 07-07-2009, 17:19   #2030
Paolo85
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No supersalam figurati, sto facendo il pagliaccio senza nessuna acredine. certo che il povero autore, sospeso da tempo immemore, vedesse come è ridotto il suo topic

Raven ora controloooo pure io e nn sospendere Andrea, diceva la verità, ho trovato l'elicottero

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Old 07-07-2009, 17:25   #2031
mjordan
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No supersalam figurati, sto facendo il pagliaccio senza nessuna acredine. certo che il povero autore, sospeso da tempo immemore, vedesse come è ridotto il suo topic

Raven ora controloooo pure io e nn sospendere Andrea, diceva la verità, ho trovato l'elicottero

Oh mamma
Non mi divertivo cosi da tempi immemori... AHhahaahahahahah. Porca eva che risate...
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Old 07-07-2009, 17:32   #2032
lukesh
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Oh mamma
Non mi divertivo cosi da tempi immemori... AHhahaahahahahah. Porca eva che risate...
sono qui per servirla. ma nn è che stiamo spammando ? .

Non sono pratico
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Old 07-07-2009, 17:37   #2033
mjordan
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sono qui per servirla. ma nn è che stiamo spammando ? .

Non sono pratico
In teoria si però è uno dei thread piu' divertenti delle ultime settimane.
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Old 07-07-2009, 17:38   #2034
powerslave
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State parlando tanto di rinnovamento,ma sfIV è totalmente diverso dal 2.
In comune ci sono solo i personaggi,ma la meccanica è completamente stravolta.Con le dovute distanze, assomiglia più al 3 che al 4.

SF4 Non è un remake di sf2 con grafica poligonale ,quindi sia chi lo critica che chi lo incensa per questo aspetto sta prendendo(o sta per prendere) una cantonata mostruosa...
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Ultima modifica di powerslave : 07-07-2009 alle 17:51.
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Old 07-07-2009, 17:50   #2035
Carletto Emulator
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Old 07-07-2009, 17:56   #2036
Necroticism
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Piu' che rinnovamenti li vedo invece forzature nel mantenere vivo un genere che invece è bello cosi com'è. Infatti la maggior parte quà dentro oltre a Street Fighter II non ha giocato. A me gli Alpha non piacciono per niente. La serie III è carina ma ha quel non so che di forzato. Street Fighter IV teoricamente non aggiunge nulla di nuovo se non una rimodernazione in campo tecnologico senza stravolgimenti di sorta. Ed ecco perchè è un successo. Io il III episodio di Street Fighter ho scoperto che esisteva nel 2006, pensa che clamore che ha fatto.
SF3 ha avuto poco successo perchè tutto il genere dei picchiaduro 2D aveva subito un notevole calo di popolarità, quindi se lo sono cagato solo i die hard fan (che lo giocano tutt'ora), non certo per carenze qualitative. E lo stesso si può dire di molti altri titoli passati in sordina come Guilty Gear, Arcana Heart o Melty Blood. Il motivo per cui SF4 ha al contrario riscosso tanto successo (al di là dei suoi indubbi meriti) è l'uso della grafica 3D e la macchina pubblicitaria a disposizione di Capcom.
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 07-07-2009, 18:00   #2037
Dhalsim54
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SF3 ha avuto poco successo perchè tutto il genere dei picchiaduro 2D aveva subito un notevole calo di popolarità, quindi se lo sono cagato solo i die hard fan (che lo giocano tutt'ora), non certo per carenze qualitative. E lo stesso si può dire di molti altri titoli passati in sordina come Guilty Gear, Arcana Heart o Melty Blood. Il motivo per cui SF4 ha al contrario riscosso tanto successo (al di là dei suoi indubbi meriti) è l'uso della grafica 3D e la macchina pubblicitaria a disposizione di Capcom.
E secondo me anche per la implementazione dei pg classici ( Guile, ryu, dhalsim ecc. )
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Old 07-07-2009, 18:02   #2038
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Il motivo per cui SF4 ha al contrario riscosso tanto successo (al di là dei suoi indubbi meriti) è l'uso della grafica 3D e la macchina pubblicitaria a disposizione di Capcom.
io nn sottovaluterei il fattore "chiappe muscolose in hd", in jap sono cose importanti.
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Old 07-07-2009, 18:13   #2039
mjordan
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SF3 ha avuto poco successo perchè tutto il genere dei picchiaduro 2D aveva subito un notevole calo di popolarità, quindi se lo sono cagato solo i die hard fan (che lo giocano tutt'ora), non certo per carenze qualitative. E lo stesso si può dire di molti altri titoli passati in sordina come Guilty Gear, Arcana Heart o Melty Blood. Il motivo per cui SF4 ha al contrario riscosso tanto successo (al di là dei suoi indubbi meriti) è l'uso della grafica 3D e la macchina pubblicitaria a disposizione di Capcom.
Questo conferma solo quello che ho detto. Ovvero che il mercato dei picchiaduro non aveva piu' nulla da innovare.
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Old 07-07-2009, 18:22   #2040
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Andrea e Lukesh e finitela di litigare. Che cazzo.
ma chi litiga lo si fa x passare il tempo...si "gioca" un po'

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Raven ora controloooo pure io e nn sospendere Andrea, diceva la verità, ho trovato l'elicottero

...e rieccolo...
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